Najczęściej czytane

Jaki komputer do gier w 1080p/2K/4K w 2018 roku?

Chcecie kupić lub zbudować zestaw komputerowy, który będzie gotowy na płynne wyświetlanie grafiki w grach w rozdzielczości 1080p, 2K lub 4K? Dobrze trafiliście. Przygotowaliśmy kilka różnych zestawów, które zapewnią wydajność niezbędną do komfortowego grania w 2018 roku. Czytaj dalej

Na co zwrócić uwagę kupując pierwszego laptopa gamingowego?

Laptopy dla graczy za sprawą układów graficznych nowej generacji od firmy Nvidia przeżywają swój renesans, a ich popularność, podobnie jak wydajność w grach, nieustannie rośnie. Wybór optymalnego urządzenia może dla części osób stanowić nie lada wyzwanie. Podpowiadamy na co zwrócić uwagę przy poszukiwaniach wymarzonego sprzętu i jak wybrać swojego pierwszego, idealnego laptopa gamingowego. Czytaj dalej

Na co zwrócić uwagę przy zakupie myszy gamingowej?

Mysz to obok klawiatury czy monitora najważniejsze dla gracza urządzenie peryferyjne. Dokonując jej zakupu warto zatem zwrócić uwagę na szereg parametrów, od których będzie zależała nasza precyzja w grach, a także komfort użytkowania. To zadanie należy do trudniejszych niż mogłoby się wydawać, a więc postanowiliśmy przygotować dla Was poradnik, który powinien je ułatwić. Czytaj dalej

They Are Billions – pierwsze wrażenia z Dark Souls III RTSów

Jakiś czas temu na Twitchu przez przypadek natrafiłam na transmisję z gry, której nigdy dotąd nie widziałam. Tą grą było They Are Billions – nowy RTS, który zainteresował mnie na tyle, by samemu spróbować w nim swoich sił. No cóż, cieszę się, że ten tytuł znalazł się w mojej bibliotece. Czytaj dalej

Top 10 zwiastunów gier wg. Admina Lenovo Legion

Dobry zwiastun – czy też jak kto woli trailer – może zainteresować premierą gry, ale także skutecznie odstraszyć od nowego tytułu. Aby zwiastun był zapamiętany przez lata, nie może być tylko ładny i spektakularny. Musi opowiedzieć historię, przyciągnąć uwagę i wywołać reakcje podniecenia oraz podziwu u gracza. Te czynniki wywołują hype, który zostaje zapamiętany przez lata niezależnie od sukcesu sprzedażowego danej gry. Czytaj dalej