GOG obchodzi 15-lecie dużą wyprzedażą

 GOG obchodzi 15-lecie dużą wyprzedażą

Platforma cyfrowa CD Projekt, GOG, skoncentrowana na grach retro, obchodzi już 15 lat istnienia! Z tej okazji GOG uruchomił wyprzedaż na cały asortyment sklepu. Wyprzedaż będzie trwała do 2 października.

Jakie gry można znaleźć w promocji?

  • „System Shock” od Nightdive z 25% zniżką (134 zł)
  • „Divinity: Original Sin 2” z 65% zniżką (57 zł)

Mimo, że „Phantom Liberty” nie jest przecenione, podstawową wersję „Cyberpunk 2077” można zdobyć już za 120 zł, a pakiet z grą podstawową i rozszerzeniem za 208 zł.

Przeceny dochodzą do 80%, więc warto sprawdzić starego, dobrego GOG-a i za niewielkie pieniądze uzupełnić kolekcję!

Cyberpunk 2077 Widmo Wolności to niezła rozwałka

Cyberpunk 2077 Widmo Wolności to niezła rozwałka

Premiera rozszerzenia do Cyberpunk 2077 Widmo Wolności zbliża się wielkimi krokami, a CD Projekt RED nie próżnuje, by zapewnić graczom niezapomnianą rozgrywkę.

W zeszłym tygodniu CD Projekt RED podzielił się pierwszym materiałem przygotowanym przez Much118x, zapowiadającym to, co pojawi się w Widmie Wolności. Teraz pojawił się kolejny materiał, ukazujący nowe wyposażenie bohatera, takie jak Gorilla Arms czy Mantis Blades. Film znajdziecie na profilu CDP na Twitterze: https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1701626728702218307

Rozszerzenie Widmo Wolności wprowadza także nowe zdolności do odblokowania dla broni Gorilla Arms, Mantis Blades, Monowire oraz Projectile Launch System.

Warto jednak pamiętać, że prezentowane na filmie nowości trafią wyłącznie do posiadaczy Cyberpunk 2077 Widmo Wolności. Do tych, którzy grają na starej wersji, trafią inne ulepszenia gry, takie jak zmienione drzewko atutów i umiejętności, zmodyfikowane wszczepy, jazda bojowa, pościgi, nowy system policji, lepsze AI przeciwników i wiele innych drobnych zmian.

Już 250 programistów pracuje nad nowym Wieśkiem

Już 250 programistów pracuje nad nowym Wieśkiem

W niedawnej prezentacji dla inwestorów CD Projekt ujawnił kilka szczegółów dotyczących postępu prac nad rozszerzeniem do Cyberpunka 2077 – Phantom Liberty. Pracuje nad nim prawie 300 osób i wrześniowa data premiery dodatku ma być utrzymana. Podczas prezentacji Adam Kiciński, prezes CDP powiedział, że nad nową odsłoną Wiedźmina, znaną pod nazwą kodową jako „Polaris”, pracuje już ponad 250 osób, ale ich skład zostanie powiększony o osoby, które kończą Phantom Liberty. Nowy Wiedźmin wstępnie był zapowiadany na 2025 r., ale to zapowiedzi sprzed wielu miesięcy.

Co wiemy o Wiedźminie 4? Tylko tyle, że ma zapoczątkować zupełnie nową historię i serię gier, jest budowany na silniku Unreal Engine od Epic Games i że mają powstać łącznie 3 nowe tytuły wiedźmińskie.

Zaraza, przyjdzie jeszcze na to cudo poczekać…

Pierwszy dodatek do Cyberpunka 2077 to hit?

Pierwszy dodatek do Cyberpunka 2077 to hit?

Phantom Liberty (Widmo wolności) – pierwszy fabularny dodatek do Cyberpunka 2077 – będzie miał premierę dopiero we wrześniu. Mimo to już teraz rozgrzał Steama oraz… giełdę. Od razu po premierze preordera na platformie jest już na drugim miejscu wśród najchętniej kupowanych gier (po Starfieldzie), zaś w dniu ogłoszenia daty premiery na konferencji Summer Game Fest (9.06) kurs akcji podskoczył o 10%, zaś w dn. 14.06 już wzrósł o 23%.

Hype na nowy DLC nakręcił m.in. świetny trailer, wywiady z twórcami i pierwsze recenzje. O czym będzie nowy DLC?

Przede wszystkim wprowadzi nową, wielką lokację – Dogcity oraz bardzo głęboko przebudowuje podstawową wersję gry. Według deweloperów „wszystkie podstawowe, główne systemy gry zostały przerobione lub zaktualizowane w znaczący sposób”. Dotyczy to m.in. perków i drzewka umiejętności, nowe drzewko Reliktów oraz ulepszeń. W DLC dostaniemy nowe mechaniki – wśród nich walkę z pojazdu (z użyciem zamontowanego na nich uzbrojenia), nowy system zdobywania pojazdów i pościgów, misje kurierskie, czasowe skrzynki z lootem, nowy system aktywności policji. Ponadto ma się pojawić dużo większa ilość i zróżnicowanie przeciwników. Zmieni się także interfejs gry, a sztuczna inteligencja NPC-tów ma być dużo lepsza od poprzedniej wersji.

Te fundamentalne zmiany do Cyberpunka 2077 pojawią się już 26 września. Do zobaczenia w Dogcity!

Cyberpunk 2077 otrzyma wydanie GOTY, mimo że tytułu gry roku nie ma

Cyberpunk 2077 otrzyma wydanie GOTY, mimo że tytułu gry roku nie ma

Cyberpunk 2077 w dniu premiery rozczarował wielu graczy, a zwłaszcza posiadaczy konsol. Posiadał wiele błędów, problemów z optymalizacją i pod licznymi względami był niedopracowany, na przykład w kwestii zachowania przechodniów i policji. Nikogo nie powinien zatem dziwić fakt, że Cyberpunk 2077 nigdy nie był nominowany do tytułu gry roku, a co za tym idzie – nigdy tego tytułu nie otrzymał. Jak się jednak właśnie dowiedzieliśmy, Cyberpunk 2077 pojawi się na rynku w wersji GOTY.

Cyberpunk 2077 GOTY z dodatkiem

Wydanie typu GOTY, czyli Game of The Year Cyberpunka 2077 ma pojawić się na rynku po premierze rozszerzenia do gry – Phantom Liberty. Wiadomo, że dodatek ten ma zadebiutować na rynku w 2023 roku, ale dokładnej daty na razie nie ujawniono.

Cyberpunk 2077 będzie sprzedawany w edycji GOTY w parze z rozszerzeniem Phantom Liberty. Poinformował o tym prezes CD Projekt RED, Adam Kiciński – podczas prezentacji w ramach GPW Innovation Day.

„To naturalna kolej rzeczy. Tak samo było z Wiedźminem, który po obu dodatkach został w końcu wydany jako Game of the Year Edition i w ten sposób funkcjonuje od tamtego czasu na rynku. W tym przypadku można się spodziewać tego samego. To dość oczywiste.”, powiedział Kiciński.

Kontrowersyjna decyzja

No, dla wielu graczy omawiana kwestia wcale nie jest oczywista. Wydanie Wiedźmina 3 w wersji GOTY nikogo nie dziwiło, ponieważ Wiedźmin 3: Dziki Gon faktycznie otrzymał tytuł gry roku, i to niejednokrotnie. Tymczasem jak wspomnieliśmy, Cyberpunk 2077 tego zaszczytu nie doznał.

Wygląda na to, że CD Projekt RED zdecydował się pójść drogą Ubisoftu, który wydał w wersji GOTY Far Cry 6 mimo, iż ta gra również nie została nazwa grą roku w żadnym plebiscycie. Warto wspomnieć, że decyzja francuskiego giganta została słusznie skrytykowana.

Wielu graczy uważa, że znacznie lepiej byłoby, gdyby CD Projekt RED wydał Cyberpunk 2077 z dodatkiem Phantom Liberty jako na przykład Edycję Kompletną. Jasne, grę do dzisiaj mocno ulepszono, ale nie zmienia to faktu, że nie jest to gra roku.

Wiedźmin po liftingu

Wiedźmin po liftingu

Niektóre osoby, gdy zaczyna je dotykać ząb czasu, zaczynają poddawać się różnego rodzaju zabiegom upiększającym z gorszym lub lepszym skutkiem. Zwłaszcza jest to widoczne wśród celebrytów. Moda (czy może trend) nie ominęła także słynnych postaci z gier komputerowych i nawet tak nie dbający o swój wygląd bohater, jakim jest bez wątpienia wiedźmin Geralt z Rivii, poddał się temu trendowi.

CD Projekt RED i Fool’s Theory zapowiedziały bowiem, że już niebawem Wiedźmin pojawi się w zupełnie nowym remake’u na silniku Unreal Engine 5. Będzie można zrobić sobie nostalgiczną podróż w czasie, na nowo poznać Yarpena Zigrina i powalczyć na bagnach – wszystko w dużo lepszej grafice. Jakiej? Na razie nie wiemy. Dlaczego UE5? Na tym silniku powstaje bowiem nowy Wiedźmin, który jest zapowiedziany na marzec 2023. Kawał czasu, zaraza…

Cyberpunk 2077 – najlepsze mody

Cyberpunk 2077 – najlepsze mody

Cyberpunk 2077 niedawno zaczął cieszyć się rosnącą popularności, między innymi za sprawą sukcesu anime Cyberpunk: Edgerunners. Z tej okazji postanowiliśmy zebrać listę niektórych z najlepszych naszym zdaniem modów, które opracowano z myślą o tej grze. Nie przedłużając, zapraszamy do lektury.

Better Vehicle Handling

Nie przypadł Ci w Cyberpunku 2077 do gustu system sterowania pojazdami? Nie jesteś w tej kwestii osamotniony. Nic zatem dziwnego, że ktoś opracował modyfikację, która ten system w grze poprawia. To jednak raczej rozwiązanie dla osób, które grają przy użyciu myszy i klawiatury, a nie kontrolera.

Better Vehicle Handling – pobierz

Edgerunners – Lucy’s Outfit

Anime Cyberpunk: Edgerunners posiada wielu miłośników. Okazało się ono tak dobre, że na nowo tchnęło w grę CD Projektu życie. Wielu graczy chciałoby grać w niej postaciami rodem z serialu, ale na to gra domyślnie niestety nie pozwala. Na ratunek na szczęście przychodzą modderzy. Jeden z nich stworzył mod, który pozwala sprawić, aby żeńska wersja V wyglądała niczym Lucy.

Edgerunners – Lucy’s Outfit – pobierz

Immersive First Person

Cyberpunk 2077 to FPP. Oznacza to, że rozgrywającą się w niej akcje podziwiamy z perspektywy pierwszej osoby. Podczas rozgrywki nie możemy jednak rozglądać się, by spojrzeć na swój tors czy swoje nogi. Mod Immersive First Person to zmienia, ułatwiając wczucie się w klimat cyberpunkowego świata.

Immersive First Person – pobierz

Metro System

Night City to miasto przyszłości, z jego wszystkimi wadami i zaletami. Aż dziwne więc, że CD Projekt RED nie pozwolił nam poruszać się po nim nie tylko samochodami i motocyklami, ale też metrem. Mod Metro System dodaje jednak do Cyberpunka 2077 system metra, z którego można korzystać. Składa się on z aż 19 stacji. Każdą z nich możemy zwiedzić.

Metro System – pobierz

Let There Be Flight

W Cyberpunku 2077 jesteśmy niestety uziemieni. Możemy poruszać się bowiem w grze jedynie pojazdami naziemnymi, a przynajmniej domyślnie. Mod Let There Be Flight dodaje bowiem do rozgrywki możliwość latania samochodami. Wzbogaca on nawet istniejące modele samochodów o specjalne silniki umożliwiające im latanie, a także specjalne animacje i efekty dźwiękowe. Dzięki niemu gra w Cyberpunk 2077 powinna być zatem jeszcze większą frajdą.

Let There Be Flight – pobierz

Street Vendors

Nie wiemy, jak Ciebie, ale nas irytuje w Cyberpunku 2077 to, jak wielu można spotkać w grze sprzedawców, z którymi nie możemy wejść w żadną interakcję. Mod Street Vendors sprawi, że większość sprzedawców od teraz będzie oferować Wam swoje towary i zechce kupić Wsze. Nieźle, nieprawdaż?

Street Vendors – pobierz

Cyberpunk Autonomous Reshade – True HDR

Cyberpunk 2077 to gra, która prezentuje się nieźle. Za sprawą modów może wyglądać jeszcze lepiej. Jednym z modów, który poprawia oprawę wizualną tej produkcji jest Cyberpunk Autonomous Reshade – True HDR. Mod ten symuluje HDR, wpływając na nasycenie i kontrast barw w grze, cienie, oświetlenie i nie tylko. Efekt? Robi wrażenie.

Cyberpunk Autonomous Reshade – pobierz

Draw Distance Boost

Im dalej jakiś obiekt znajduje się w Cyberpunku 2077 od gracza, tym gorsza jakość jego tekstur. Gdy gracz zbliża się do tego obiektu, wczytywane są jego tekstury o coraz to wyższej rozdzielczości. Dzieje się tak nie bez powodu. Zjawisko to ma na celu obniżenie zużycia pamięci karty graficznej i zwiększenie liczby wyświetlanych klatek na sekundę. Jeśli jednak chcesz, aby elementy w tle wyglądały nieco lepiej, a uważasz, że Twój komputer może to udźwignąć, możesz zainstalować mod Draw Distance Boost. Zwiększy on domyślny dystans rysowania tekstur.

Draw Distance Boost – pobierz

Serial przywrócił popularność Cyberpunka 2077

Serial przywrócił popularność Cyberpunka 2077

Za nami premiera świetnego serialu Cyberpunk: Edgerunners (polecamy, chociaż jedynie widzom dorosłym). Fantastyczny klimat Nightcity, muzyka (Franz Ferdinand i Dawid Podsiadło, dajecie wiarę?) i znakomita historia – wszystko to spowodowało powrót graczy do naszej pięknej, rodzimej produkcji Cyberpunk 2077.

Obecnie wg Steam Charts https://steamcharts.com/app/1091500 widzimy, jak przekłada się zainteresowanie serialem na grę – zanotowała ona niespotykaną od premiery jednoczesną liczbę graczy – aż 136 tys.! Dużo? No, nie powiedzielibyśmy – w miesiącu premiery liczba ta wyniosła ponad 830 tys.! W miesiąc później już tylko 225 tys. Czy serial tchnie drugie życie w nieco zapomnianego, chociaż nadal komentowanego Cyberpunka? Czas pokaże, mamy nadzieję, że tak – w końcu to naprawdę dobra gra!

W Cyberpunk 2077 pojawiło się metro. To zasługa moderów

W Cyberpunk 2077 pojawiło się metro. To zasługa moderów

Po premierze Cyberpunk 2077 wiele mówiło się o tym, że CD Projekt RED wycięło lwią część zawartości gry, aby zdążyć z wydaniem tytułu na czas. Znaleziono na to dowody zarówno w kodzie produkcji, jak i w toku samej rozgrywki. Podczas gdy „redzi” najwyraźniej nie zamierzają wrócić do swoich pierwotnych idei i wcielić ich w życie, za zadanie to wzięli się moderzy. Pierwsze efekty już widać.

Jeśli kiedykolwiek wkurzałeś się na to, że system metro o nazwie NCART w Night City nie działa, wygląda na to, że ktoś położył kres Twojej frustracji. Modderzy stworzyli właśnie działający system transportu publicznego, na który składa się 19 stacji. Nie mieli bardzo trudnego zadania, bowiem mechanika ta miała się pojawić w Cyberpunk 2077, ale z różnych względów z niej zrezygnowano. Wiecie, czas, pieniądze…

W trakcie poruszania się metrem da się zmieniać widok pomiędzy perspektywą pierwszo- i trzecioosobową. Trzeba przyznać, że w trakcie podróży metrem całe miasto prezentuje się fenomenalnie, zwłaszcza na komputerach z odpowiednio wydajnymi kartami graficznymi.

Jak skorzystać z metro w Cyberpunk 2077? Najpierw należy oczywiście udać się na stronę Nexusmods i pobrać modyfikację o nazwie Cyberpunk 2077 Metro System, autorstwa keanuWheeze, a następnie ją zainstalować. Aby skorzystać z transportu publicznego, wystarczy przejść do dowolnego z istniejących punktów szybkiej podróży NCART na mapie, a następnie wejść w interakcję z bramami, aby wejść na stację. Potem trzeba już tylko sprawdzić rozkład i wejść w interakcję z pociągiem, aby do niego wejść. W trakcie podróży da się słuchać radia, a nawet zmieniać miejsca.

Mała rzecz, a cieszy.

Ciekawe ile podobnych mechanik usunięto z premierowej wersji Cyberpunk 2077. Pomyślcie tylko jaki bogaty, urozmaicony i tętniący życiem jest świat choćby Red Dead Redemption 2 lub 8-letniego już Grand Theft Auto V. CD Projekt RED ewidentnie miał plan stworzyć coś równie ambitnego, ale coś w którymś momencie poszło nie tak…

Aktualizacja 1.23 dla Cyberpunk 2077 już w sieci

Aktualizacja 1.23 dla Cyberpunk 2077 już w sieci

CD Projekt RED powoli doprowadza Cyberpunk 2077 do stanu, w jakim gra powinna znajdować się w dniu swojej premiery. Polskie studio poinformowało o udostępnieniu dużej aktualizacji o numerze 1.23, którą da się już pobrać dla wersji gry na komputery osobiste oraz konsole. Cyberpunk 2077 patch 1.23 został też wdrożony dla produkcji w usłudze Stadia.

Lista zmian w aktualizacji 1.23 dla Cyberpunk 2077 jest dość długa i w całości znajdziecie ja poniżej. Zanim do niej przejdziecie, rzućcie uwagę na porównania z YouTube, zestawiające to, jak działa Cyberpunk 2077 przed i po aktualizacją na konsolach nowej i poprzedniej generacji.

Cyberpunk 2077 patch 1.23 – lista zmian

Zadania i otwarty świat

Przesyłka polecona

  • Naprawiono błąd, przez który cel „Otwórz paczkę” zmieniał lokalizację.

Kontrakt: Sprawy rodzinne

  • Naprawiono błąd, przez który samochód Juliet znikał po ukończeniu zadania
  • Naprawiono błąd ze streamingiem w domu Juliet
  • Naprawiono błąd, przez który wejście do domu Juliet nie było możliwe bez spełnienia wymaganych atrybutów

Skok na głęboką wodę

  • Naprawiono błąd, przez który Jackie przechodził przez szkło
  • Naprawiono błąd, przez który niektórzy strażnicy nie mogli atakować gracza
  • Naprawiono błąd, przez który cel „Znajdź oficera Arasaki” pozostawał aktywny po jego wypełnieniu
  • Naprawiono błąd, przez który mech nie pojawiał się w lobby
  • Naprawiono błąd, przez który niektórzy strażnicy Arasaki przechodzili przez drzwi
  • Naprawiono błąd, przez który niektórych strażnicy pojawiali się na oczach gracza
  • Naprawiono błąd, przez który ciało oficera Arasaki było niedostępne, przez co gracz nie mógł zabrać drzazgi i kontynuować zadania

Nomad

  • Usunięto niepotrzebne informacje o przyciskach

Kwestia czasu

  • Segment z wiadomościami na drzazdze od Rivera będzie już prawidłowo odtwarzał dźwięk

Szybka i wściekła

  • Naprawiono błąd, przez który postęp był blokowany, jeśli gracz wyszedł od Claire zbyt szybko po wyścigu w Santo Domingo

Właściwy moment

  • Naprawiono błąd, przez który Basilisk przejeżdżał przez drzewa

Stary znajomy

  • Naprawiono błąd, przez który podczas rozmowy z Wakako nie pojawiały się opcje dialogowe związane z zadaniem

Linia oporu

  • Dym i kurz nie będą już migały podczas jazdy Basiliskiem

Kontrakt: Zostawić Night City

  • Naprawiono błąd, przez który postęp był blokowany po uratowaniu Bruce’a, jeśli gracz zadzwonił do Delamaina

Spójrz na to miasto z góry

  • Naprawiono błąd, który prowadził do utykania V w AV-ce, jeśli gracz dotarł na miejsce przed jej przylotem

Kontrakt: Żadnych fixerów

  • Naprawiono błąd, przez który nie można było otworzyć drzwi do garażu Dakoty na końcu zadania
  • Naprawiono błąd, przez który Iris teleportowała się zamiast iść

Kontrakt: Ciepło, cieplej…

  • Naprawiono błąd, przez który samochód fixera przejeżdżał prosto przez skrzyżowania zamiast skręcić w prawo
  • Naprawiono błąd, przez który informację o skorzystaniu ze środka chłodzącego na 8ug8ear można było wybrać podczas odłączania jej, co powodowało awarię animacji
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było podnieść 8ug8ear
  • Naprawiono błąd, przez NPC-owie pojawiali się pod ziemią, co uniemożliwiało postęp w grze

Kontrakt: Skóra, której potrzebuję

  • Naprawiono błąd, przez który powiadomienia od Reginy na temat tego kontraktu pojawiały się podczas Skoku na głęboką wodę
  • Naprawiono błąd, przez który nie dało się połączyć komputera po zniszczeniu vana, co skutkowało utknięciem gracza
  • Naprawiono błąd, przez który postęp blokował się na celu „Udaj się do placówki Revere Courier Services”

Podejrzenie cyberpsychozy: Gdzie leży pies pogrzebany

  • Naprawiono błąd, przez który po zebraniu informacji nie pojawiał się kolejny cel z koniecznością wysłania ich do Reginy

Podejrzenia cyberpsychozy: I nikt cię nie wysłucha

  • Naprawiono błąd, przez który po zebraniu informacji nie pojawiał się kolejny cel z koniecznością wysłania ich do Reginy

Stróże bezprawia

  • Naprawiono błąd, przez który River nie pojawiał się w miejscu spotkania przed wejściem do Red Queen’s Race

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, przez który ciało NPC-a zabitego przy kradzieży samochodu utykało w pojeździe
  • Adam Smasher nie będzie już otrzymywał obrażeń podczas animacji pomiędzy fazami ataku
  • Naprawiono błąd, przez który zrzucenie ciała NPC-a powodowało zbyt duże zniszczenia
  • Cyberware Cataresist powinno teraz działać prawidłowo

Efekty wizualne

  • Naprawiono widmowy wygląd Johnny’ego w różnych misjach
  • Naprawiono różne problemy związane z przycinaniem ubrań NPC-ów
  • Naprawiono wygląd skał w Badlandach

Bilet wstępu

  • Naprawiono błąd, przez który jeden z Maelstromowców przyjmował pozę „T”

Stabilność i wydajność

  • Liczne poprawki animacji, interfejsu, scen, fizyki i systemów rozgrywki
  • Wprowadzono ulepszenia w zakresie optymalizacji i zarządzania pamięcią na różnych systemach (co zmniejsza liczbę awarii)
  • Różne poprawki optymalizacji zużycia CPU
  • Poprawka wykorzystania pamięci i I/O ograniczająca przypadki pojawienia się identycznych NPC-ów w jednym miejscu, a także poprawiająca streaming

Poprawki na PC

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kliknięcie przycisku ulepszenia podczas gry z rozdzielczością 1280×720
  • Naprawiono błąd, przez który włączenie trybu okna lub pełnoekranowego za pomocą kombinacji Alt+Enter powodowało, że gra przestawała odpowiadać
  • [Steam] Zmiana ustawień językowych na domyślne spowoduje teraz włączenie języka klienta Steam
  • Komunikat z prośbą o weryfikację integralności danych gry będzie teraz wyświetlany, gdy wykryte zostaną niepełne lub uszkodzone dane

Poprawki na konsolach Xbox

  • Naprawiono błąd, przez który wylogowanie się podczas wygaszania sceny mogło doprowadzić do częściowej braku odpowiedzi ze strony gry
  • Naprawiono błąd, przez który menu pauzy otwierało się samoczynnie po szybkim wyłączeniu przewodnika konsoli Xbox i menu pauzy