Death Stranding to gra, wobec której nikt nie przeszedł obojętnie – dla jednych było to istne arcydzieło, wizjonerskie i absolutnie świeże. Dla innych – za długi i za nudny symulator kuriera, który może i ma ciekawe przygody, ale to łażenie po skałach to już przesada.
Legendarny autor gry, Hideo Kojima, postanowił jednak wydać drugą część gry – widocznie ilość głosów „za” była większa niż „przeciw”, a może po prostu ilość niekontrolowanych przecieków (chociażby od odtwórcy głównej roli, Normana Reedusa) przekroczyła wartość krytyczną. I bardzo się z tego cieszymy!
Autor pokazał świetny trailer, który przedstawiamy poniżej – chociaż jak zwykle u Kojimy więcej zaciemnia niż rozjaśnia. Sam z Fragile będzie zatem wybierał się na kolejną wyprawę, w której oponentami być może będzie organizacja ubranych na czerwono podejrzanych indywiduów. Jednakże co to jest za organizacja, skąd się wzięło dziecko i dlaczego ma macki? Na odpowiedzi na te pytania będziemy musieli poczekać jeszcze chwilę. Jak długą jednak, tego też nie wiadomo. Tymczasem oglądamy trailer i puszczamy sobie dla otarcia łez ścieżkę dźwiękową do Death Stranding znakomitego skandynawskiego zespołu Low Roar.
Death Stranding to gra bardzo nietypowa, można powiedzieć że wizjonerska. Jedną z jej najbardziej zauważanych cech jest filmowość, wynikająca z tego, jak zaprojektowano jej świat, jak przebiega jej fabuła i jak wglądają jej cutscenki. Tak jak wiele filmów, we wrześniu Death Stranding otrzymało swoją wersję reżyserską, która początkowo zadebiutowała tylko na PlayStation 5. Teraz wiemy, kiedy ta pojawi się na PC.
Początkowo informacja o premierze Death Stranding Director’s Cut była wyciekiem, ale wkrótce potem studio Kojima Productions oficjalnie ją potwierdziło. Z posta opublikowanego na Twitterze wynika, że Death Stranding Director’s Cut pojawi się wiosną jednocześnie na platformach Steam i Epic Games Store.
Co takiego wprowadzi Death Stranding Director’s Cut na PC? Po pierwsze, wykorzysta technologię Xe Super Sampling Intela w celu poprawy wydajności, jakości grafiki i płynności. Ta wersja gry obsłuży także monitory ultraszerokokątne. Podobnie jak na PlayStation 5 będzie zawierać ona te same dodatki – nową broń, nowe misje, nowe walki z bossami i tryb wyścigowy.
W tej chwili nie wiadomo, kiedy dokładnie Death Stranding Director’s Cut zadebiutuje na komputerach osobistych – w marcu, w kwietniu, w maju, czy może na początku czerwca. Mamy nadzieję, że stanie się to jak najwcześniej. Na Steamie gra posiada już swoją stronę, która pozwala dodać ją do listy życzeń.