New World z dużą aktualizacją – nowa broń, przeciwnicy i nie tylko

New World z dużą aktualizacją – nowa broń, przeciwnicy i nie tylko

Stało się, New World otrzymało wczoraj swoją pierwszą dużą aktualizację. W próżni, bo tak brzmi jej nazwa, wzbogaca grę nie tylko o poprawki błędów, ale również kilka nowości. Przekonajcie się, o jakich nowościach mowa.

Po pierwsze, aktualizacja 1.1 wprowadziła do New World nową broń – Rękawicę próżni. Jest to broń, która potrafi zarówno wspierać sojuszników, jak i osłabiać przeciwników. Jako pierwsza broń, której moc skaluje się zarówno do poziomu Inteligencji, jak i Skupienia, co daje świetne połączenie z Laską życia i innymi broniami magicznymi. Tak jak w przypadku broni, gracze mają do wyboru dwa jej drzewka umiejętności – Anihilacji i Rozkładu.

Do New World trafili też właśnie nowi wrogowie – Warescy rycerze, którzy postanowili najechać południowo-wschodnie ziemie Aeternum. Przewodzi im Lord Dowódca Attalus, Gal słynący z brutalności i pokręconego poczucia humoru. Dowódca Attalus i Waregowie są wasalami potężnego wodza o imieniu Varik Iznov, zwanego również „Młotem”. Zostali wysłani na południowo-wschodnie ziemie Aeternum w poszukiwaniu magicznych artefaktów i tajemnej wiedzy pozostawionej przez Szkarłatnego Czarownika. Ich celem jest zdobycie magicznej broni, która pomoże ich władcy w dalszych podbojach. Waregowie są zaciekli i lubią ryzyko, więc zawsze są chętni aby stanąć do rywalizacji między sobą o przychylność Lorda Dowódcy Attalusa.

Ciekawą nowością w New World jest również premia do szybkości ruchu, którą od teraz gracz o trzymuje podczas poruszania się po drogach. Wynosi ona 10%. Dodano też bonus +10% szczęścia oraz +30% szczęścia zbierania materiałów graczom oznaczonym do PvP.

Warto wspomnieć jeszcze o nowych misjach frakcyjnych PVP, które pojawiły się w New World wraz z aktualizacją. Co więcej, niektóre zadania głównego wątku fabularnego zostały zrestrukturyzowane.

Pełną listę zmian i poprawek błędów, które wprowadzono do New World w aktualizacji 1.1 znajdziesz tutaj. Nie wiem jak Wy, ale ja mam nadzieję, że nie wprowadziła też ona całego mnóstwa nowych błędów.

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition. Zwiastun, wymagania i szczegóły

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition. Zwiastun, wymagania i szczegóły

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition zostało oficjalnie zapowiedziane, a fani gry nie mogą się doczekać powrotu do wirtualnych światów, jakie przemierzali kilka lat temu. Zremasterowane produkcje trafią do sprzedaży już 11 listopada tego roku w wydaniach na komputery osobiste, konsole Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch oraz Xbox One i PlayStation 4. Czego się po nich spodziewać? Oto wszystkie najważniejsze informacje.

Wymagania GTA: The Trilogy – The Definitive Edition

Wymagania sprzętowe GTA: The Trilogy – The Definitive Edition były przedmiotem wielu specyfikacji i okazuje się, że te nie będą ani specjalnie niskie, ani wysokie. Ot, odpowiednie dla remastera wydawanego w 2021 roku. Skoro Diablo 2: Resurrected może żądać całkiem niezłego PC, to dlaczego nie odświeżone części GTA? Z drugiej strony, mamy kryzys na rynku GPU, więc…

Minimalne wymagania GTA: The Trilogy – The Definitive Edition:

  • Procesor: Intel Core i5-6600K / AMD FX-6300
  • RAM: 8 GB
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 760 2 GB / AMD Radeon R9 280 3 GB
  • Wolne miejsce na dysku: 45 GB
  • System: Windows 10 64-bit

Rekomendowane wymagania GTA: The Trilogy – The Definitive Edition:

  • Procesor: Intel Core i7-2700K / AMD Ryzen 5 2600
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970 4 GB / AMD Radeon RX 570 4 GB
  • Wolne miejsce na dysku: 45 GB
  • System: Windows 10 64-bit

I pomyśleć, że w 2005 roku, kiedy to wydano GTA: San Andreas, Rockstar Studios wymagało karty graficznej GeForce 3 i rekomendowało GeForce 6, chcąc jednocześnie 256 lub 384 MB pamięci RAM… Auć.

Trailer GTA The Trilogy – The Definitive Edition

W sieci ukazał się zwiastun GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, prezentujący to, jak zmieni się oprawa graficzna, zremasterowana w Unreal Engine. Internauci podzielili się szybko na dwa obozy. Krytycy narzekają na to, że postacie wyglądają jak plastikowe, a wszystko jest zbyt „cukierkowe”. Entuzjaści cieszą się, że 16-letnia już produkcja zyska drugie życie za sprawą efektów cząsteczkowych i świetlnych, nieobecnych w oryginalnej trójwymiarowej trylogii. Mody nie były aż tak dobre

Rockstar Games obiecuje nowocześniejszy system sterowania, przypominający ten z GTA V. Cieszyć ma zwłaszcza poprawiona praca kamery. Usprawniony zostanie system zmiany stacji radiowych, a usprawnione UI zawierać będzie m.in. lepszą minimapę.

Jesteśmy ciekawi zwłaszcza wersji na… Switcha, a Wy?

God of War zadebiutuje na PC. Przedsprzedaż już ruszyła

God of War zadebiutuje na PC. Przedsprzedaż już ruszyła

Kto by się spodziewał. Już wkrótce kolejny „exclusive” z konsol PlayStation zadebiutuje na komputerach osobistych. Wcześniej stało się to chociażby w przypadku Horizon Zero Dawn, a teraz na pecetach zawita tytuł, który podbił serca konsolowych graczy w 2018 roku – God of War.

Dokładniej mówiąc, God of War doczeka się premiery na komputerach osobistych 14 stycznia 2022 roku. Zatem, posiadacze pecetów nie będą musieli na ten tytuł czekać długo.

„Cieszymy się, że możemy ogłosić, iż God of War (2018) pojawi się na PC 14 stycznia 2022 roku.”, Grace Orlady, starszy menedżer społeczności w należący, do Sony Santa Monica Studio, napisała na blogu PlayStation. „Wszyscy w Santa Monica Studio byliśmy zachwyceni ogromnym wsparciem i pasją, jakie fani serii God of War okazali w najnowszym rozdziale historii Kratosa od czasu jego debiutu. Od sierpnia 2021 roku sprzedano 19,5 miliona kopii God of War na PlayStation 4 i nie możemy doczekać się, aż będziemy mogli podzielić się tym doświadczeniem z zupełnie nową grupą graczy – graczy pecetowych.”

Co istotne, pecetowa wersja God of War nie dość, że umożliwi rozgrywkę w 4K i nie będzie posiadała limitu klatek na sekundę, to pozwoli wykorzystać dobrodziejstwa technologii DLSS oraz technologii redukcji opóźnień Nvidia Reflex. Otrzymamy też obsługę monitorów 21:9, natywne wsparcie dla kontrolera DualShock 4 i DualSense, co nie zawsze spotykane jest w przypadku portów gier konsolowych, a także wyższą rozdzielczość cieni i lepsze efekty odbić. Do gry dodane zostaną również efekty GTAO i SSDO.

God of War można już zakupić w przedsprzedaży, w takich platformach jak Steam czy Epic Games Store. Grę wyceniono na 219 złotych.

Kto wie, może i inne gry, które miały i mają debiutować jako tytuły ekskluzywne dla PlayStation 4 i PlayStation 5, z czasem będą pojawiać się na pecetach. W końcu, skoro stało się to w przypadku tak dużych gier jak Horizon Zero Dawn i Uncharted 4 i stanie się w przypadku flagowca jakim jest God of War, dlaczego ma nie stać się w przypadku innych docenionych produkcji.

Otwarta beta Battlefield 2042. Wymagania sprzętowe nie są niskie

Otwarta beta Battlefield 2042. Wymagania sprzętowe nie są niskie

Wielkimi krokami zbliża się jedna z najgorętszych premier tego roku. Debiut Battlefield 2042 poprzedzą otwarte beta testy. Osoby, które zakupiły grę w przedsprzedaży oraz subskrybenci usługi EA Play będą mogli wziąć w niej udział już 6 października. Cała reszta uruchomi nową produkcję EA DICE nieco później, 8 października. Przy okazji ujawniono wymagania sprzętowe Battlefield 2042.

Beta testy Battlefield 2042 – kiedy?

Możliwość instalacji klienta oraz gry Battlefield 2042 open beta zostanie odblokowana 5 października, o godz. 9:00 czasu polskiego. Wczesny dostęp do zabawy rozpocznie się dzień później o tej samej godzinie, a otwarte testy beta ruszą dwa dni później. Otwarta beta potrwa przez cały weekend i zakończy się 10 października.

https://youtube.com/watch?v=UdA6V5PIEFw%3Frel%3D0

Podczas testów beta Battlefield 2042 użytkownicy będą mogli grać w trybie Podbój na mapie Orbital w Kourou w Gujanie Francuskiej. Tryb gry obejmuje starcie dwóch drużyn liczących do 64 graczy (maksymalnie 32 na Xbox One i PlayStation 4), walczących o kontrolę nad strefami. Oprócz oddziałów piechoty na mapie znajdą się samoloty, pojazdy bojowe oraz transportowe.

Przypominamy, że w finalnej wersji gry na największych mapach w wybranych trybach rywalizowało będzie ze sobą maksymalnie 128 graczy – w przypadku wydań na PC oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

W Battlefield 2042 gracze wcielą się tylko w czterech specjalistów, którzy mniej więcej odpowiadają klasom z poprzednich gier z serii. Mackay to bohater o dużej mobilności, osiąganej dzięki hakowi z linką. Casper przypomina klasycznego snajpera. Falcka pełni funkcję medyka z poprzednich gier a Boris nosi działko strażnicze i pełni zadania spottera.

Wymagania Battlefield 2042

Minimalna wymagania Battlefield 2042 nie należą do najniższych, o ile nie aktualizowaliście swojego gamingowego komputera od lat. Co ciekawe, EA w przypadku procesorów odwołało się do dość… starych układów, przynajmniej w przypadku marki Intel. Rekomendowane wymagania są wysokie, zważywszy na wysokie ceny i niewielką dostępność kart najnowszej i ostatnich generacji. Ciężkie jest życie graczy w 2021 roku.

Minimalne wymagania Battlefield 2042:

  • Procesor: Intel Core i5-6600K lub AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 8 GB
  • Karta grafiki: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti lub AMD Radeon RX 560 (minimum 4 GB pamięci)
  • Miejsce na dysku: 100 GB
  • System: Windows 10 64-bit
  • DirectX: 12
  • Połączenie internetowe: 512 Kb/s lub szybsze

Rekomendowane wymagania Battlefield 2042:

  • Procesor:  Intel Core i7-4790 lub AMD Ryzen 7 2700X
  • RAM: 16 GB
  • Karta grafiki: NVIDIA GeForce RTX 3060 lub AMD Radeon RX 6600 XT (z 8 GB pamięci)
  • Miejsce na dysku: 100 GB SSD
  • System: Windows 10 64-bit
  • DirectX: 12
  • Połączenie internetowe: 512 Kb/s lub szybsze
Godzina premiery Diablo 2: Resurrected w Polsce oraz wymagania sprzętowe

Godzina premiery Diablo 2: Resurrected w Polsce oraz wymagania sprzętowe

23 września już jutro. Co to oznacza? Dzień premiery Diablo 2: Resurrected! Zremasterowana wersja kultowej gry sprzed dwóch dekad prezentowała się całkiem nieźle w otwartej becie i wierzymy, że finalnie okaże się jeszcze lepsza. Kiedy Diablo 2: Resurrected zostanie odblokowane w Polsce i jakie są jej wymagania sprzętowe? Czytajcie.

Blizzard zdradził, kiedy Diablo 2: Resurrected zadebiutuje na całym świecie. Otóż w Polsce stanie się to 23 września o godzinie 17:00 czasu lokalnego. Co ważne, grę można pobrać już teraz za pośrednictwem klienta Battle.net i odpalić ją punktualnie o godzinie premiery. Miejmy nadzieję, że serwery wytrzymają gigantyczne zainteresowanie ze strony graczy!

Kultowy hack’n’slash udostępniony będzie jednocześnie na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 oraz Nintendo Switch. Wszyscy posiadacze pecetów są zapewne zainteresowani minimalnymi wymaganiami, prawda? Nie mamy zamiar trzymać Was dłużej w niepewności, oto one:

Minimalne wymagania Diablo 2: Resurrected:

  • Procesor: Intel Core i3-3250 / AMD FX-4350
  • Karta graficzna: NVIDIA GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
  • RAM: 8 GB
  • Wolne miejsce na dysku: 30 GB
  • Rozdzielczość monitora: 1280×720 pikseli
  • Internet: szerokopasmowe łącze internetowe
  • System: Windows 10

Zalecane wymagania Diablo 2: Resurrected:

  • Procesor: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 2600
  • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 5500 XT
  • RAM: 16 GB
  • Wolne miejsce na dysku: 30 GB
  • Rozdzielczość monitora: 1920×1080 pikseli
  • Internet: szerokopasmowe łącze internetowe
  • System: Windows 10

Ciekawostka: jeśli macie na swoich komputerach stare zapisy gry z klasycznego Diablo 2, to… będą one działać w Diablo 2 Ressurected po skopiowaniu do odpowiedniego katalogu.

Nie kupuj gier w dniu premiery, ani zaraz po niej. Oto dlaczego

Nie kupuj gier w dniu premiery, ani zaraz po niej. Oto dlaczego

Chyba każdy szanujący się gracz zna powiedzenie „Remember, no preorders”. Niemniej, nie tylko w kwestii dokonywania zamówień przedpremierowych gracze powinni być ostrożni. Na niemałą minę można się też bowiem naciąć, kupując grę w dniu jej premiery lub zaraz po niej. Dlaczego? Oto pięć powodów, dla których nie warto kupować gier tak wcześnie.

Po pierwsze, gry na premierę nie zawsze są dopracowane

Glitche i bugi? Obecnie naprawdę trudno o gry, które na premierę ich nie mają. Niejednokrotnie zdarza się, że tytuły AAA otrzymują na premierę i zaraz po niej kilkunastogigabajtowe patche, które naprawiają pewne błędy, ale często wiele z nich pozostawiają, powodując przy tym nowe. Często deweloperzy potrzebują naprawdę wiele czasu na doprowadzenie swoich dzieł do porządku. W niektórych przypadkach, tak jak w przypadku No Man’s Sky, kończy się to sukcesem, a w innych, tak jak w przypadku Anthem, nie za bardzo.

Po drugie, gry na premierę są droższe

Niestety, gry z reguły kosztują nie mało, a przynajmniej gry AAA. Ceny niektórych sięgają już 269 złotych. Tyle kosztuje chociażby FIFA 22. Na szczęście, w takich platformach jak Steam regularnie organizowane są wyprzedaże i możesz mieć pewność że kilka miesięcy po premierze upragniona przez Ciebie gra w ramach wyprzedaży, czy też nawet poza nią, zostanie przeceniona. Powstrzymując się od kupowania i grania w gry od dnia ich debiutu możecie naprawdę dużo zaoszczędzić.

Po trzecie, lepiej poczekać na opinie graczy

Twórcy gier potrafią obiecywać bardzo wiele, by potem nie spełnić absolutnie żadnej ze swoich obietnic – patrz: Peter Molyneux. Kto wie, co tak naprawdę zapowiadana przez twórców gra może zawierać, na jak wiele godzin zabawę zapewniać, jakiej być jakości i nie tylko. Jasne, często już przed premierą w sieci pojawiają się recenzje pewnych tytułów, jednak nie zawsze mówią one o grach wszystko. Nie każdy recenzent ma bowiem czas przejść grę od deski do deski. Dlatego warto poczekać od premiery co najmniej tydzień/dwa i zacząć czytać opinie publikowane przez samych graczy. Wtedy będziecie mieli pewność, czy dany tytuł faktycznie warto kupić.

Po czwarte, gry na premierę mogą zawierać mało treści

Niestety, bywa tak, że nawet tytuły AAA nie oferują po premierze bardzo mało zawartości. Niemiło jest się na taką grę natknąć. Tylko niektóre z gier po premierze są nieustannie rozwijane, wzbogacane o nowe aktualizacje, dodatki i DLC. Najbardziej kojarzącym się z tym przykładem jest gra The Sims 4. O niej swego czasu w sieci zrobiło się głośno dlatego, że na premierę nie zawierała nawet basenów, ani małych dzieci. Te wraz z innymi elementami wprowadzono dużo, dużo później. Kolejne tytuły, które zostały wzbogacone o sporo treści po premierze to No Man’s Sky, Destiny 2, Diablo III czy Path of Exile.

Po piąte, możesz spodziewać się problemów technicznych

To ryzyko związane z kupowaniem gier na premierę dotyczy przede wszystkim gier sieciowych. Sama gra może być dopracowana świetnie, zawierać tylko nieliczne bugi, jednak na premierę mogły nie być odpowiednio przygotowane jej serwery. Zdarza się, że gra wcale nie cieszy się ogromną popularnością, a wyrzuca graczy z zabawy, albo w ogóle nie pozwala im wziąć w niej udziału. Na szczęście, z reguły problemy te są dość szybko rozwiązywane. Cóż, albo rozwiązują się same, gdy gracze odchodzą z gry i serwery przestają być przeciążone, albo deweloperzy zwiększają możliwości swoich serwerów.

Czy do tej pory zdarzało Wam się kupować gry w dniu premiery lub zamawiać je przedpremierowo? Czy spotkały Was wówczas przykre doświadczenia? Dajcie znać w komentarzach.

Remake KOTOR powstaje bez udziału EA i BioWare – i bardzo dobrze

Remake KOTOR powstaje bez udziału EA i BioWare – i bardzo dobrze

Kilka dni temu, na PlayStation Showcase zapowiedziano remake gry uwielbianej przez wielu – Star Wars: Knights of the Old Republic. Oryginał został wyprodukowany przez należące obecnie (od 2007 roku) do Electronic Arts studio BioWare i został wydany przez LucasArts. Po opublikowaniu zawiastunu remake’u internauci zaczęli zastanawiać się, czy i z nim EA oraz BioWare mają coś wspólnego. Teraz mamy na to pytanie odpowiedź. Powinna Was ona cieszyć.

Jak wynika z korespondencji dziennikarza i prezentera Geoffa Keighleya z rzeczniczką Electronic Arts, BioWare oraz EA nie biorą udziału w pracach nad remake’iem KOTORa. Wypowiedź rzeczniczki jest dość zawiła i zawiera mało konkretów, jednak wygląda na to, że przekaz z niej płynący to informacja, iż remake nie jest projektem realizowanym przy pomocy firmy.

I asked Bioware (and EA) if they are involved in the STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC remake announced yesterday and just received this response.

So I guess that’s a no? pic.twitter.com/mwa1FDdbjE— Geoff Keighley (@geoffkeighley) September 10, 2021

„Jesteśmy dumni z naszej długotrwałej współpracy z Lucas Film Games, która będzie trwała jeszcze latami. Nasze utalentowane zespoły stworzyły niektóre z najpopularniejszych gier w historii uniwersum Gwiezdnych Wojen, takie jak Star Wars: Jedi Fallen Oder, Star Wars: Battlefront, Star Wars: Galaxy of Heroes, Star Wars: The Old Republic oraz Star Wars: Squadrons. Kochamy Gwiezdne Wojny i z niecierpliwością czekamy na możliwość tworzenia kolejnych ekscytujących doświadczeń, z których będą cieszyć się gracze.”, czytamy w oświadczeniu.

Właściwie, to że Electronic Arts i BioWare nie mają nic wspólnego z nową grą ze świata Gwiezdnych Wojen, to dobra wiadomość. Dlaczego? Cóż, gry opracowane w ostatnich latach przez te podmioty, w szczególności Star Wars: Battlefront 2, Anthem oraz Mass Effect: Andromeda, pozostawiały do życzenia. BioWare to obecnie po prostu nie to samo studio co kiedyś.

Póki co nie wiadomo, kiedy Star Wars: Knights of the Old Republic Remake zadebiutuje na rynku. Nad grą pracuje studio Aspyr Media. Lucasfilm zamierza wydać ją na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5.

New World – wszystko co musisz wiedzieć o nadchodzącym MMORPG Amazonu

New World – wszystko co musisz wiedzieć o nadchodzącym MMORPG Amazonu

Już wkrótce na rynku zadebiutuje zupełnie nowe MMORPG – produkcja studia Amazon Games, czyli New World. O co w tej grze chodzi? Ile ma kosztować? Czy trzeba będzie opłacać subskrypcję, by w nią grać? Tego wszystkiego i wielu innych rzeczy na temat nadchodzącej produkcji dowiecie się z niniejszego artykułu. Miłej lektury!

New World – data premiery

Premiera New World była wielokrotnie przekładana. Najpierw gra miała zadebiutować w sierpniu 2020 roku, potem wiosną 2021 roku, a potem w sierpniu 2021 roku.

Niedawno, po ostatnich beta testach, studio Amazon Games zadecydowało jednak, że gra zadebiutuje finalnie 28 września bieżącego roku. Oby tak faktycznie było.

New World trafi wyłącznie na komputery osobiste.

New World – cena

New World można kupić w dwóch wydaniach. Tańsze, wersja Standard Edition, kosztuje na Steamie 142,99 złotych i zawiera wyłącznie grę. Droższe wydanie, wersja Deluxe Edition kosztuje na Steamie 179,99 złotych. Poza grą zawiera ono dodatkowo skórkę zbroi drwala, skórkę siekierki drwala, zwierzęcego towarzysza mastiffa, zestaw gestów papier/nożyce/kamień oraz cyfrowy album gry New World.

Co istotne, jeżeli zamówicie New World przed premierą do każdej z edycji otrzymacie także Amulet Isabelli zwiększający odporność na ataki i powodujący zadawanie zwiększonych obrażeń niektórym rodzajom wrogów, specjalny tytuł Ekspedycja 1, gest żółwika oraz zestaw herbów gildii.

New World – subskrypcja

W przeciwieństwie do takich MMORPG jak World of Warcraft czy Final Fantasy XIV, gra w New World nie będzie wymagała opłacania subskrypcji. Wystarczy, że dokonacie zakupu produkcji i ją zainstalujecie. Ewentualne przyszłe wydatki związane z New World będą dotyczyć zakupu dodatków czy przedmiotów kosmetycznych w wewnętrznym sklepie gry.

New World – wymagania sprzętowe

New World posiada bardzo ładną oprawę graficzną. Jak przekłada się to na wymagania sprzętowe gry? Umieściliśmy je poniżej.

Minimalne wymagania sprzętowe:

  • System operacyjny – Windows 10 w wersji 64-bitowej
  • Procesor – Intel Core i5-2400 / AMD CPU z 4 fizycznymi rdzeniami 3 Ghz
  • Pamięć – 8 GB RAM
  • Karta graficzna – NVIDIA GeForce GTX 670 2 GB / AMD Radeon R9 280 lub lepsza
  • DirectX – Wersja 12
  • Sieć – Szerokopasmowe połączenie internetowe
  • Miejsce na dysku – 50 GB dostępnej przestrzeni
  • Dodatkowe uwagi – Do gry wymagane jest połączenie internetowe. W grze wyświetlane są oferty sprzedaży.

Zalecane wymagania sprzętowe:

  • System operacyjny – Windows 10 w wersji 64-bitowej
  • Procesor – Intel Core i7-2600K / AMD Ryzen 5 1400
  • Pamięć – 16 GB RAM
  • Karta graficzna – NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 390X lub lepsza
  • DirectX – Wersja 12
  • Sieć – Szerokopasmowe połączenie internetowe
  • Miejsce na dysku – 50 GB dostępnej przestrzeni
  • Dodatkowe uwagi – Do gry wymagane jest połączenie internetowe. W grze wyświetlane są oferty sprzedaży.

New World – charakterystyka rozgrywki

Akcja New World rozgrywa się w XVII-wiecznej amerykańskiej kolonii Aeternum, w której gracze lądują jako rozbitkowie. Tylko od nich zależy to, w jaką rolę się wcielą. W New World można zabijać potwory, ale też wznosić budynki, a nawet całe osady, uprawiać ziemię, zajmować się myślistwem lub wykonywać całą masę innych działań.

Aeternum to wyspa, na której występuje tajemnicza substancja Azoth – jest ona jednocześnie źródłem ogromnej mocy, jak i powodem wszelakich nieszczęść i plag. Wyspie nie brakuje sekretów, których strzegą jej pradawni mieszkańcy oraz siły natury.

New World – świat gry

New World to gra z otwartym światem. Świat ten jest podzielony na cały szereg różnych obszarów. Kontrolę nad tymi obszarami mogą przejmować Kompanie reprezentujące dostępne w grze frakcje. W New World nie brakuje miast i Fortów kolonizatorów, a także ruin pradawnej cywilizacji, lasów, łąk, gór i innych krajobrazów.

New World – tryby gry

New World to gra stawiająca zarówno na rozgrywkę PvE, jak i PvP. Dlatego też nie brakuje w niej instancji oraz wydarzeń opracowanych z myślą i o miłośnikach PvE, i PvP.

Ekspedycje to w New World swego rodzaju podziemia – instancje, których ukończenie wymaga od trzech do pięciu graczy. Ci, aby zdobyć upragnione łupy muszą stawić w nich czoła całemu szeregowi przeciwników i zagadek. New World ma na premierę oferować 6 różnych Ekspedycji. Inwazje to z kolei wydarzenia PvE rozgrywające się w otwartym świecie. Gdy na danym terytorium armia Skażonych zbierze wystarczające siły, przystąpi do oblężenia fortu. W czasie bitwy zadaniem obrońców, czyli graczy jest ochrona fortu przed kolejnymi, coraz silniejszymi falami wrogów. Raz na jakiś czas w świecie gry pojawiają się też tak zwane Zepsute Wyłomy, które zalewają okolicę spaczonymi stworzeniami i konstrukcjami, utrudniając graczom podróżowanie i zbieranie surowców. Gracze mogą łączyć się w drużyny, by je eliminować. Grupy 5 graczy będą mogły wybierać się dodatkowo na specjalnie areny PvE, by stawiać czoła potężnym bossom.

Jeśli chodzi o elementy PvP, w New World mamy chociażby Wojny frakcji – toczone między frakcjami potyczki o różne terytoria jej świata. Nim jednak gracze zyskają możliwość podbicia terytorium innej frakcji, będą musieli je osłabić, wykonując specjalne misje frakcji. W Wojnach o zwycięstwo walczą aż 50-osobowe drużyny atakujących i obrońców. W New World gracze mogą też toczyć pojedynki z innymi graczami, brać udział w Najazdach na posterunki (20 kontra 20 graczy) oraz walkach o punkty kontrolne Fortów.

New World – liczba graczy

Jak informuje Amazon, każdy gracz będzie w New World w danym momencie dzielił świat z ponad 1000 innych graczy. Wygląda więc na to, że baza graczy każdego serwera będzie rozdzielana na mniejsze części. Ale ilu graczy będzie grało w New World po premierze? W tej kwestii możemy tylko zgadywać.

New World – rasy

W New World gracze będą mogli wcielać się tylko w postaci jednej rasy – ludzi. Nie wiadomo, czy w przyszłości Amazon zechce to zmienić.

New World – klasy postaci

W New World nie znalazł się typowy system klas postaci. Gracze mogą zmieniać styl walki swojej postaci w locie, bowiem styl ten zależy od wykorzystywanej broni. Posługując się daną bronią, z czasem zyskujemy coraz większe obeznanie w jej użytkowaniu. Obeznanie z bronią posiada dwa drzewka umiejętności, a każde z nich składa się zarówno z umiejętności aktywnych, jak i pasywnych oraz premii.

Gdy postać awansuje w New World na wyższy poziom obeznania z bronią, dostaje punkt pozwalający na odblokowanie jednej z umiejętności na drzewkach. Łącznie dla jednego typu broni można uzyskać 19 takich punktów, co przekłada się na fakt, że odblokowanie wszystkich elementów drzewek nie jest możliwe.

New World – levelowanie

W New World punkty doświadczenia można zdobywać na całe mnóstwo sposobów. Gwarantuje je bowiem wykonywanie zadań (i głównych, i pobocznych, a także miejskich i frakcyjnych), pokonywanie potworów i innych przeciwników, zbieranie takich zasobów jak drewno i żelazo czy łowienie ryb. Maksymalny poziom doświadczenia w grze to poziom 60.

Podczas zdobywania kolejnych poziomów w New World zdobywamy również punkty atrybutów. Te możemy wydawać na rozwój cech postaci – siły, zręczności, kondycji, inteligencji i skupienia. Określają one mocne i słabe strony postaci – stan zdrowia, talent do bijatyk, broni miotającej lub magicznej itp. Punkty atrybutów można swobodnie przenosić, co pozwala na nieustanne eksperymentowanie z cechami do czasu znalezienia ulubionego stylu walki.

New World – walka

System walki w New World nie przypomina systemów walki ze standardowych MMO. Bardziej kojarzy się on z tym, co oferują gry Action RPG. Gracze mają w New World do dyspozycji nie kilkadziesiąt, a kilka umiejętności. W produkcji tej nie wystarczy oznaczyć przeciwnika i klikać w klawisze umiejętności. Tutaj musimy celować i starać się trafiać w hitboxy, a dodatkowo regularnie wykonywać bloki czy uniki.

New World – uzbrojenie

Zgodnie z obecnym stanem wiedzy, New World powinno oferować w dniu premiery 11 typów broni – jednoręczne miecze, jednoręczne rapiery, dwuręczne młoty, dwuręczne topory, włócznie, topory do rzucania, dwuręczne laski, magiczne rękawice, łuki, muszkiety oraz tarcze. Jeśli zaś chodzi o zbroje, każdy będzie mógł zdobyć w grze przeróżne zestawy lekkiej, średniej i ciężkiej klasy.

New World – domy

New World to gra, która pozwala graczom kupować i wyposażać domy. Na poziomie 20. każdy może kupić swój pierwszy, na poziomie 40. drugi, a na poziomie 60 trzeci dom. Dom służy jako lokalizacja, w której nasza postać może się odradzać oraz do której może szybko podróżować.

Co istotne, domy są instancjonowane – na tym samym skrawku ziemi swój dom może posiadać mnóstwo graczy. Po wejściu do budynku każdy widzi jednak jego własną wersję.

New World – frakcje

Po osiągnięciu w New World 10 poziomu doświadczenia będziesz mógł dołączyć w grze do jednej z trzech frakcji. Te frakcje to:

  • Maruderzy – bezlitosne siły zbrojne zdeterminowane, by stworzyć wolny narów, w których każdy posiadający dość siły i determinacji znajdzie miejsce dla siebie
  • Syndykat – jego członkowie działają w ukryciu i zajmują się sekretami. Wykorzystują swój intelekt i bezbrzeżną podstępność do zdobywania zakazanej wiedzy
  • Przymierze – boscy czempioni kierujący się głębokim przekonaniem i wiarą w światło Iskry. Przymierze walczy ze słusznością i sprawiedliwością o udręczone dusze wszystkich żywych istot

Każda z wymienionych frakcji działa według własnych reguł i kieruje się rożnymi pobudkami, próbując przejąć Aeternum. Co istotne, po dokonaniu wyboru frakcji nie będzie jej można zmienić, a więc dobrze się w kwestii tej decyzji zastanówcie.

Rzecz jasna, w New World nie brakuje też wrogich frakcji, do których gracz nie może dołączyć, ale z którymi podczas zabawy niejednokrotnie będzie miał styczność. Są to Skażeni, Pradawni, Zagubieni oraz istoty Wściekłej Ziemi.

New World – Kompanie

Po dołączeniu do jednej z trzech wymienionych frakcji, gracz może następie dołączyć do powiązanej z nią Kompanii. Kompania to forma gildii dla maksymalnie 100 osób. Kompanie mogą przejmować kontrolę nad terytoriami i Fortami w grze i zarządzać nimi. Na czele Kompanii stoi jej założyciel, czyli Gubernator, który może nawet wyznaczać poziom podatków na kontrolowanych terenach.

Now World – profesje

Crafting odgrywa w New World bardzo dużą rolę. Gra oferuje całe mnóstwo sposobów na jego uprawianie. W sumie posiada ona 17 profesji i każdą z nich, a nie tylko wybrane, postać może rozwijać jednocześnie. Cztery te profesje to umiejętności zbieractwa – Górnictwo, Tropienie i skórowanie, Wyrąb, Żniwa oraz Rybołówstwo, umiejętności przetwarzania – Wytapianie, Kamieniarstwo, Stolarstwo, Garbarstwo oraz Tkactwo, a także umiejętności rzemieślnicze – Kucie broni, Płatnerstwo, Jubilerstwo, Inżynieria, Arkana, Gotowanie oraz Meblarstwo. Jak widać, w New World naprawdę będzie co robić.

Zamierzacie grać w New World od dnia premiery? Dajcie znać w komentarzach.

The Elder Scrolls 6 będzie grą ekskluzywną dla Xboxa

The Elder Scrolls 6 będzie grą ekskluzywną dla Xboxa

Od premiery The Elder Scrolls V: Skyrim minęło już niemal 10 lat. Miłośnicy RPG-ów osadzonych w realiach fantasy od dekady czekają na jakiekolwiek wieści na temat The Elder Scrolls 6, ale Bethesda jest dość oszczędna w kwestii udostępniania informacji w tym temacie. Właśnie dowiedzieliśmy się, że TES VI zadebiutuje jako tytuł ekskluzywny dla Xboxa. Spokojnie, fani serii korzystający komputerów osobistych nie mają powodów do rwania włosów z głowy.

Jedynym „konkretem” dotyczącym The Elder Scrolls 6, jaki do tej pory otrzymaliśmy, jest teaser sprzed trzech lat. Materiał jest króciutki i w zasadzie nie mówi niczego o produkcji.

Jeśli wierzyć jednemu z najnowszych tweetowów autorstwa Jeffa Grubba, TES VI może być ekskluzywnym tytułem dla konsol Xbox Microsoftu i nie mówimy o wyłączności czasowej, ale stałej. Dla nikogo nie powinno być to zaskoczeniem, bowiem od 2020 roku ZeniMax Media, w której skład wchodzi Bethseda Softworks LLC, została kupiona przez firmę z Redmond za kwotę 7,5 miliarda dolarów.

Najpewniej wszystkie gry Bethesdy i wszystkie tytuły AAA będą dostępne wyłącznie na platformie Xbox, by odciągnąć konsumentów od pomysłu kupienia PlayStation 5 od Sony zamiast Xbox Series S/X. Uspokajam: w razie takiego obrotu spraw z wyłącznością TES VI na XBox, w pozycję z automatu zagrają także użytkownicy komputerów osobistych. Polityka Microsoftu jest tu prosta: wszystkie najważniejsze gry z Xboxa trafiają obowiązkowo również na PC.

Pete Hines z Bethesdy wspomniał o takiej ewentualności na początku tego roku, kiedy to ujawniono, że Starfield, obecnie największy projekt Bethesdy, będzie dostępny wyłącznie na konsoli Xbox. Hines powiedział wtedy, że rozumie frustrację, jaką odczuwają gracze, którzy nie korzystają z Xbox, ale nic nie mógł zrobić. To z kolei sugeruje, że decyzje tego typu są poza zasięgiem Bethesdy.

Data premiery The Elder Scrolls 6 wciąż nie została ujawniona… Lepiej uzbrójcie się w cierpliwość.

Otwarta beta Diablo 2: Resurrected. Zobacz, jak wziąć udział

Otwarta beta Diablo 2: Resurrected. Zobacz, jak wziąć udział

Nie możecie doczekać się premiery Diablo 2: Resurrected? My też! Na ostateczną wersję gry należy poczekać do jej premiery, która odbędzie się już 3 września tego roku. Dobre wieści polegają na tym, że testy beta Diablo 2: Resurrected ruszają już w przyszły piątek, 20 sierpnia. Jesteście na nie gotowi? Mamy nadzieję.

Gracze będą mogli zagrać w betę Diablo 2: Resurrected już w przyszły weekend, rozpoczynający się 20 sierpnia. Trzydniowe wydarzenie jest otwarte dla wszystkich, na wszystkich platformach. Co ciekawe, jeśli zamówiłeś grę w przedsprzedaży, będziesz mógł zagrać już w tym tygodniu, począwszy od 13 sierpnia.

Otwarta beta będzie ograniczona do pierwszych dwóch aktów, podobnie jak wersja alfa. Blizzard nie przewidział limitu poziomów, więc dzięki uczestnictwu w testach można skutecznie utorować sobie drogę do przewagi nad innymi graczami w dniu premiery. Dostępnych będzie pięć z siedmiu klas dostępnych w finalnym wydaniu gry. Będą nimi Paladyn, Druid, Barbarzyńca, Amazonka i Czarodziejka. Zostanie włączony tryb wieloosobowy, obsługujący do ośmiu graczy w trybie współpracy lub PvP.

Otwarta beta dla osób, które kupiły grę w przedsprzedaży ruszy punktualnie o godzinie 19:00 czasu polskiego, 13 sierpnia. Reszta graczy uzyska dostęp do remasteru hitu sprzed lat dokładnie tydzień później o tej samej godzinie. W każdym z przypadków testy potrwają trzy dni. Uczestnicy testów z 13 sierpnia będą mogli zachować postęp do kolejnych testów oraz premiery gry.

To, co widzieliśmy do tej pory wygląda naprawdę imponująco. Nie wiem jak Wy, ale ja na pewno powrócę do mojej ulubionej odsłony serii Diablo za sprawą tego remasteru. Hype, hype, hype!