Remake kultowego Shadow of the Colossus doczekał się premiery

Oryginalny Shadow of the Colossus z 2005 roku rozkochał w sobie wielu graczy. Czy tego samego dokona remake tej gry, który zadebiutował na PlayStation 4?

Shadow of the Colossus to jedna z najbardziej kultowych gier, które trafiły na konsolę PlayStation 2. W końcu doczekaliśmy się premiery jej remake’u, przeznaczonego dla posiadaczy PlayStation 4. Co oferuje on w porównaniu do oryginału? Niedawno w sieci pojawiły się pierwsze recenzje, które o tym mówią.

Jak się okazuje, nowa wersja Shadow of the Colossus jest wychwalana przez recenzentów z całego świata. Doceniono przede wszystkim to, że gra zachowała swój melancholijny klimat, a także wyjątkową rozgrywkę, która polega na przemierzaniu świata i walce z gigantycznymi przeciwnikami. Osobom które ją oceniły spodobała się także odświeżona oprawa wizualna.

W zasadzie jedyną wadą remake’u jest to, że jest on… remakiem i niczym więcej. W grze nie spotkamy bowiem żadnych nowych bossów. Nie usprawniono też pracy kamery czy systemu sterowania.

Poniżej zamieściliśmy listę ocen wystawionych remake’owi w recenzjach przez różne redakcje:

  • GRY-Online.pl – 8,5/10
  • Gamezilla – 9/10
  • FrazPC – 9/10
  • PPE – 9,5/10
  • Digital Trends – 8/10
  • GamesRadar+ – 4/5
  • Trusted Reviews – 5/5
  • Destructoid – 10/10
  • GameSpot – 9/10
  • Polygon – 9,5/10
  • IGN – 9,7/10
  • Game Informer – 9/10

Pierwotna wersja Shadow of The Colossus pojawiła się na PlayStation 2 w 2005 roku. W 2006 roku gra trafiła w zremasterowanej edycji HD na PlayStation 3, a teraz nowe pokolenie graczy może wypróbować ją na PlayStation 4.

Czy dokonaliście już zakupu remake’u Shadow of The Colossus? Dajcie znać, czy gra się Wam spodobała.

Rust opuścił Wczesny Dostęp 8 lutego – co czeka tę grę w przyszłości?

Rust opuścił Wczesny Dostęp 8 lutego – co czeka tę grę w przyszłości?

Nie ma co ukrywać – do tej pory niewiele gier opuściło Wczesny Dostęp w platformie Steam. Niedawno do tego grona dołączył Rust.

Rust to sandboksowy survival, który od 11 grudnia 2013 roku dostępny jest w ramach Wczesnego Dostępu w platformie Steam. Po ponad czterech latach, bo już 8 lutego tego roku, gra w końcu doczekała się pełnoprawnej premiery, choć odbyła się ona bez większej celebracji. To nie oznacza jednak, że prace nad tytułem zostaną zakończone.

Po debiucie wersji 1.0 Rust nadal będzie otrzymywał aktualizacje, jednak nie będą się one pojawiały tak często, jak dotychczas. Większych patchy możemy spodziewać się raz na miesiąc. Wszelkie planowane zmiany będą wcześniej wprowadzane na serwery testowe.Rust opuści wczesny dostęp już 8 lutego - czego spodziewać się po premierze? - Lenovo Gaming

Dla wielu graczy najistotniejsza jest informacja o tym, że po premierze Rusta wzrosła jego cena. Dotychczas produkcję można było dodać do swojej biblioteki za 71,99 zł. Teraz na tę grę trzeba wydać około 118 złotych.

Głównym celem graczy w Rust jest przetrwanie. Po wejściu na jeden z serwerów należy stawić czoła nie tylko licznym przeciwnikom, ale także tak pozornie trywialnym przeszkodom jak głód, pragnienie czy chłód. Podobno jest to tytuł wyjątkowo uzależniający, co zdaje się potwierdzać ogromna liczba jego użytkowników, sięgająca 6,5 miliona. Ciekawe, czy teraz jego popularność się zwiększy.

Dajcie znać, czy zamierzacie wypróbować Rusta, skoro jego wersja 1.0 w końcu doczekała się premiery.

Symmetry na PC i Mac z modelem do składania już 20 lutego

Symmetry na PC i Mac z modelem do składania już 20 lutego

Symmetry to gra polskiego studia łącząca elementy mikrozarządzania i survivalu. Produkcja w podwójnej wersji językowej – polskiej (napisy) i angielskiej, trafi do sprzedaży 20 lutego 2018 roku w wersji na PC i komputery Mac. W późniejszym terminie pojawi się wersja na konsole PlayStation 4.

Symmetry to gra survivalowa, w której zadaniem graczy jest zarządzanie losami kosmicznych rozbitków na nieprzyjaznej planecie i doprowadzenie do ich bezpiecznego powrotu w przestrzeń kosmiczną. Atutem gry ma być wektorowa grafika o pastelowych barwach, nastrojowa ścieżka dźwiękowa oraz mgiełka tajemnicy spowijająca opuszczony świat.

Gracze zadbać będą musieli o podstawowe potrzeby rozbitków – zapewnienie im jedzenie, odpoczynku oraz odpowiedni poziom kondycji psychicznej, która wystawiona zostanie na próbę w nieprzyjaznym świecie.

Ga Symmetry, której polskim wydawcą jest firma Cenega, będzie dostępna w niskiej cenie sugerowanej, ustalonej na poziomie 39.99 złotych dla PC i Mac oraz 59.99 złotych dla PlayStation 4. W zestawie z grą znajdzie się też model lądownika Miner 4 do samodzielnego złożenia.

Lista przydatnych komend do CS:GO

Lista przydatnych komend do CS:GO

Witajcie! Dziś przedstawiamy listę przydatnych komend i parametrów, które możemy wykorzystać w CS:GO. Zachęcamy do testowania

Komendy Startowe:

  • console – Automatyczne uruchomienie konsoli po włączeniu gry
  • novid – Wyłącza intro podczas włączania gry
  • high – Włącza tryb wysokiego priorytetu dla gry
  • tickrate 128 – Ustawia tickrate 128 na serwerze lokalnym
  • cl_forcepreload 1 – Dzięki tej komendzie takie rzeczy jak eksplozje granatów, particle, dźwięki i inne będą ładowały się w pełni podczas dołączania na serwera
  • full / -fullscreen Otwiera grę w pełnym oknie
  • windowed – Otwiera grę w oknie
  • noborder – Wyłącza obramowanie gry, gdy uruchamiamy ją oknie
  • w / -width -h / -height -w czyli width (Szerokość) -h czyli hight (Wysokość). Tymi parametrami możemy dostosować wielkość okna gry
  • refresh – Możemy ustawić częstotliwość odświeżania monitora. W przypadku monitora 120Hz ustaw -refresh 120 jeśli twój monitor posiada z kolei 144Hz ustaw -refresh 144. Zamiast -refresh możesz też użyć -freq
  • language – Language czyli język, tą komendą możemy zmienić język naszego CS:GO wpisując na przykład -language english lub -language polish
  • threads – Ustawiamy ilość rdzeni naszego procesora. Ilość rdzeni możemy sprawdzić w Menadżerze zadań w zakładce Wydajność
  • mat_queue_mode 2 – Parametr automatycznie przypisze wszystkie rdzenie/wątki dla CS:GO
  • violence_hblood 0 – Wyłączenie krwi w CS:GO
  • nod3d9ex – Komenda ta wyłącza pewne funkcje directx 9
  • nojoy – Dzięki tej komendzie wyłączymy wsparcie dżojstika
  • nocrashdialog – Powyższy parametr wyłącza informacje o błędach w konsoli
  • exec autoexec.cfg – Plik config który ma się automatycznie wczytać podczas uruchamiania gry

KOMENDY NA CELOWNIK

  • cl_crosshairstyle – Ustala rodzaj celownika 1-
  • cl_crosshairsize – Ustatala wielkość naszego celownika
  • cl_crosshairgap – Ustala przerwę między kreskami w celowniku
  • cl_crosshairthicknes – Ustala grubość naszego celownika
  • cl_crosshairdot 0/1 – Komenda na kropkę w celowniku – 0 wyłącza 1 włącza
  • cl_crosshairalpha – Ustala przeźroczystość celownika

USTALANIE KOLORU CELOWNIKA

  • cl_crosshaircolor_b 0-255
  • cl_crosshaircolor_r 0-255
  • cl_crosshaircolor_g 0-255

RADAR

  • cl_hud_radar_scale – Ustala wielkość radaru
  • cl_radar_always_centered 0/1 Wyśrodkowanie radaru 0 – Usuwa czarne tło wokół radaru
  • cl_radar_scale – Skala radaru / Ustala pole widzenia na radarze
  • cl_radar_icon_scale_min – Wielkość znaczników graczy, bomby na radarze

KOMENDY DO ĆWICZENIA

  • sv_cheats 1 – Zezwala na użycie poniższych komend
  • god – Nieśmiertelność
  • noclip – Latanie po mapie / przechodzenie przez ściany
  • sv_noclipspeed X – Ustala prędkość noclip’a
  • impulse 101 – Daje nam 16000$
  • sv_infinite_ammo – 1 – Nieskończona ilość amunicji w magazynku i granatów 2 – nieskończona ilość magazynków
  • sv_showimpacts 1 – Pokazuje kwadraciki w miejscach kul s
  • v_showimpacts_time X – Ustala czas pokazywania kwadracików
  • sv_grenade_trajectory 1 – Zielona linia za granatem
  • ammo_grenade_limit_total 5 – Możliwość posiadania 5 granatów na raz
  • mp_roundtime_defuse 999 – Nieskończony czas rundy
  • mp_buytime 9999 – Nieskończony czas na kupno broni
  • mp_buy_anywhere 1 – Możliwość kupna broni w każdym miejscu na mapie.
  • host_timescale X – Spowalnia lub przyśpiesza czas na serwerze
  • mp_warmup_end – Zakończenie rozgrzewki
  • mp_free_armor – Darmowa kamizelka przy odrodzeniu

BOTY

  • bot_quota X – Ilość botów na serwerze.
  • bot_kick – Wyrzuca wszystkie boty z serwera
  • bot_add_ct – Dodaje bota po stronie CT
  • bot_add_t – Dodaje bota po stronie T
  • bot_dont_shoot 1 – Boty nie strzelają
  • bot_stop 1 – Boty zatrzymują się w miejscu
  • bot_place – Ustawianie bota
  • bot_difficulty 0, 1, 2, 3 – Poziom trudności botów

DEATHMATCH Z BOTAMI

  • mp_teammates_are_enemies 1 – Tryb każdy na każdego
  • mp_randomspawn – Losowe spawny na mapie
  • mp_respawn_on_death_ct 1 – Auto odradzanie drużyny CT
  • mp_respawn_on_death_t 1 – Auto odradzanie drużyny T
  • mp_respawnwavetime_ct 1 – Ustala czas na odrodzenie drużynie CT
  • mp_respawnwavetime_t 1 – Ustala czas na odrodzenie drużynie T

DEATHMATCH Z BOTAMI

  • mp_teammates_are_enemies 1 – Tryb każdy na każdego
  • mp_randomspawn – Losowe spawny na mapie
  • mp_respawn_on_death_ct 1 – Auto odradzanie drużyny CT
  • mp_respawn_on_death_t 1 – Auto odradzanie drużyny T
  • mp_respawnwavetime_ct 1 – Ustala czas na odrodzenie drużynie CT
  • mp_respawnwavetime_t 1 – Ustala czas na odrodzenie drużynie T

INNE PRZYDATNE KOMENDY

  • cl_showfps 1/2/3/4 – Włącza informacje o FPS
  • net_graph 1/2/3 – Włącza informacje o serwerze, fps itd
  • net_graphos 0/1/2/3 – Ustawia pozycję net_graph
  • fps_max – Ustawia maksymalną liczbę FPS w grze
  • fps_max_menu – Ustawia maksymalną liczbę FPS w menu
  • volume – Ustawia głośność gry
  • volume_scale – Ustawia głośność komunikacji głosowej
  • sensivity – Ustala czułość myszki w grze
  • zoom_sensivity_ratio_mouse – Ustala czułość myszki w trakcie celowania (AWP, Scout itp.)
  • m_rawinput 1 – Włącza pobieranie ustawień myszki z Windowsa (0 – wyłącza)
  • m_customaccel 1 – Włącza akcelerację myszki (0 – wyłącza)
  • cl_hud_playercount_showcount 1 – Wyświetla liczbę żywych graczy zamiast awatarów
Na co zwrócić uwagę przy zakupie myszy gamingowej?

Na co zwrócić uwagę przy zakupie myszy gamingowej?

Mysz to obok klawiatury czy monitora najważniejsze dla gracza urządzenie peryferyjne. Dokonując jej zakupu warto zatem zwrócić uwagę na szereg parametrów, od których będzie zależała nasza precyzja w grach, a także komfort użytkowania. To zadanie należy do trudniejszych niż mogłoby się wydawać, a więc postanowiliśmy przygotować dla Was poradnik, który powinien je ułatwić.

Jakie są najważniejsze cechy myszki dla gracza?

Jeśli zamierzacie wybrać dla siebie nową mysz, podczas poszukiwania potencjalnych kandydatek powinniście zwrócić uwagę na cechy, które będą świadczyć o jakości ich wykonania, precyzji gwarantowanej w grach czy ergonomii użytkowania. Przede wszystkim weźcie pod uwagę to, w jaki czujnik wyposażono każdą z myszy. Inne ważne parametry to:

  • rozdzielczość
  • kształt
  • ilość przycisków
  • materiały użyte do wykonania
  • rodzaj ślizgaczy
  • oprogramowanie
  • połączenie – przewodowe lub bezprzewodowe

Każdy z tych parametrów dokładnie w naszym poradniku opisaliśmy i wyjaśniliśmy kilka związanych z nimi mitów.

Rozdzielczość myszy, czyli słynne DPI

Być może zauważyliście, że bardzo często w specyfikacjach myszy DPI wymieniane jest na samej górze. Ale czym właściwie jest DPI?

DPI (dots per inch – kropki na cal) to sposób wyrażenia rozdzielczości myszy. W zasadzie jednak DPI jest skrótem myślowym, którym często zastępuje się wyrażenie CPI (counts per inch), które świadczy o liczbie „kroków” kursora przypadających na jeden cal ruchu myszy po podkładce. Innymi słowy: odległość pokonywaną przez kursor na ekranie przy przesunięciu myszy o jeden cal. Liczba tych kroków przekłada się 1:1 na piksele na ekranie, dopóki nie mają na nią wpływu ustawienia w oprogramowaniu. Wiele myszy może omijać ten wpływ za sprawą parametru „raw input”, o ile dana gra ten parametr obsługuje. Oznacza to, że niezależnie od ustawień w Windowsie, mysz w wybranej grze będzie się zachowywać tak samo po podłączeniu do każdego komputera.

Większa rozdzielczość myszy tylko częściowo przekłada się na większą precyzję. Co z tego, że na przykład dana mysz obsługuje 8200 DPI, jeśli już przy 2000 DPI ma problem z gwałtowniejszymi ruchami. Ważna jest tu wartość parametru IPS (inches per second – cale na sekundę), wskazującego maksymalną prędkość, przy której mysz zachowuje swoją precyzję. Otóż, w idealnej sytuacji, przy przemieszczeniu myszki z jednego punktu podkładki do drugiego, na przykład o 5 cali (na ustalonym poziomie DPI), zawsze powinniśmy pokonać ten sam dystans kamerą w grze, niezależnie od prędkości poruszania myszą. Jeśli będziemy mieli do czynienia z czujnikiem o niskiej jakości, tak nie będzie – przy wyższej prędkości pokonamy na ekranie mniejszy dystans, ponieważ mysz nie będzie w stanie odczytywać ruchu tak precyzyjnie.Na co zwrócić uwagę przy zakupie myszy gamingowej? - Lenovo Gaming

Należy pamiętać również o tym, że ze wzrostem DPI zwiększa się prędkość kursora, ponieważ rozdzielczość naszego ekranu się nie zmienia – przy 300 DPI, gdy mysz pokonuje dystans jednego cala, przesuwamy kursor o 300 punktów na ekranie, a przy 3000 DPI na tym samym dystansie przesuwamy kursor o 3000 punktów. Skoro większa rozdzielczość ma wpływ na większą precyzję, najlepiej jest skorzystać z wysokiego DPI w myszy, i niższej czułości w Windowsie i grach, aby kursor nie poruszał się tak szybko. To DPI nie powinno być jednak przesadnie wysokie, ponieważ mimo wszystko precyzja ograniczana jest przez tak zwaną częstotliwość odświeżania. Określa ona, ile razy na sekundę komputer dostaje informację o przesunięciu myszy. Im większa częstotliwość tym lepiej. Na przykład, przy częstotliwości odświeżania na poziomie 125Hz mysz mówi komputerowi o swojej pozycji raz na 8 milisekund, a przy częstotliwości wynoszącej 1000Hz – raz na milisekundę.

Z tego wszystkiego można wyciągnąć jeden wniosek – nie warto zwracać uwagi na reklamy, w których producenci na pierwszy plan wysuwają wartość DPI i zaznaczają, że ma ono wartość aż 16000, bo w rzeczywistości nikt z Was nigdy nie skorzysta z DPI wyższego niż 6000. Byłoby to po prostu niepraktyczne, a nawet można powiedzieć, że nieprzyjemne.

Jaki czujnik – optyczny czy laserowy?

Rodzaj sensora to jeden z najważniejszych parametrów myszy. To właśnie od niego głównie zależy poziom jej precyzji. Pytanie tylko, jaki sensor wybrać?

Jak wiadomo, mechaniczne myszy, czyli te kulkowe, już dawno odeszły do lamusa, natomiast największą popularnością cieszą się gryzonie z czujnikami optycznymi i laserowymi. W podstawie myszy optycznej znajdziemy diodę bądź diody LED, które oświetlają powierzchnię pod nią. W myszach laserowych tę samą funkcję co diody LED pełni laser. Obydwa rodzaje urządzeń posiadają sensor, który odczytuje obraz podświetlany przez wspomniane elementy, a tym obrazem jest fragment naszej podkładki lub biurka. Na podstawie różnic występujących między poszczególnymi klatkami sensor może stwierdzić, jaki ruch mysz wykonała.

Myszy, które korzystają z lasera zamiast diody LED cechuje wyższa czułość. Dlatego to właśnie one są dla wielu graczy lepszym wyborem, zwłaszcza tych hardkorowych, mimo wyższej ceny. Co więcej, myszy laserowe działają niemal na każdej powierzchni, poza szkłem i innych przezroczystych powierzchni. Niemniej, istnieją od tej reguły wyjątki.Na co zwrócić uwagę przy zakupie myszy gamingowej? - Lenovo Gaming

Jednym z takich wyjątków są myszy Logitech Performance MX, które wyposażono w technologię Darkfield Laser Tracking. Pozwala ona na korzystanie z nich na powierzchniach szklanych, ponieważ ich lasery są tak precyzyjne, że potrafią odbijać swoje wiązki od mikroskopijnych niedoskonałości szkła.

Oczywiście, to że myszy z czujnikami laserowymi są lepsze dla graczy wcale nie oznacza, że myszy z czujnikami optycznymi kompletnie się dla nich nie nadają. Ich poziom precyzji będzie bowiem w wielu grach więcej niż wystarczający.