Forza Motorsport z uczeniem maszynowym

Forza Motorsport z uczeniem maszynowym

AI wkracza do gier z coraz większym rozmachem. Ciekawym przykładem będzie nowa Forza Motorsport, której to premiera jest przewidziana na 10 października.

Uczenie maszynowe jest wykorzystane w grze do rozwoju AI przeciwników – czyli kierowców-botów, z którymi będziemy się ścigać. Developerzy nazwali ten system Drivatar – będzie on odpowiedzialny za zachowanie botów podczas gry i ich reagowanie na nasz styl jazdy. Co ciekawe, boty też mają popełniać błędy, by jak najwierniej odzwierciedlać ludzki sposób prowadzenia samochodu. W grze będzie możliwość ustawienia poziomu trudności AI – na najwyższym 8. poziomie, sztuczna inteligencja ma być nie do pokonania. Brzmi jakoś znajomo? No właśnie – zastanawiamy się, czy to będzie faktycznie rewolucja w grach, czy też funkcja ustawiania poziomu trudności przeciwników nie jest spotykana w grach od dobrych… 30 lat?

Tegoroczna Forza Motorsport ma mieć także usprawnioną fizykę opon. Odpowiada za to nowy mechanizm 8 punktów na oponie, który z częstotliwością 360 razy na sekundę sprawdza punkt styku opony z nawierzchnią. Ma to dać efekt realistycznego zachowania się pojazdu na różnych nawierzchniach i przeszkodach.

Jeżeli chcecie posłuchać informacji bezpośrednio od devów Forza Motorsport (2023), to tu znajduje się fragment programu Forza Monthly z tymi informacjami:

Do zobaczenia za kółkiem!