Dotychczas zapewne każdy z Was słyszał o czatbocie ChatGPT i jego możliwościach – rozwiązaniu wykorzystującym zaawansowaną sztuczną inteligencję, które jest w stanie udzielać rozbudowanych odpowiedzi na wiele pytań, pisać wypracowania i eseje, pomagać w programowaniu i nie tylko. Podejrzewam jednak, że nie zdajecie sobie sprawy z absolutnie pełnych możliwości tego czatbota. Czy wiedzieliście na przykład, że ChatGPT pozwala grać w gry?
W niniejszym artykule omawiamy, w jaki sposób można zagrać w obrębie usługi ChatGPT w pewne gry, a także jak bogaty zasób gier ta obsługuje. Co ważne, wiele z nich jest dostępnych zarówno dla osób, które opłacają plan ChatGPT Plus, jak i dla tych, które korzystają z czatbota za darmo.
Aby aktywować w ramach usługi ChatGPT pewne gry, wystarczy przejść na stronę czatbota i wpisać w okno dialogowe odpowiednią frazę. Na przykład, wpisz w tym oknie frazę „Zagaj ze mną w Kółko i krzyżyk”, aby zagrać ze sztuczna inteligencją w Kółko i krzyżyk. Możesz też sięgnąć po frazę „Zagraj ze mną w Państwa, miasta”, by zagrać w Państwa, Miasta.
ChatGPT oferuje też niemało znacznie ciekawszych propozycji. Po pierwsze, możesz zagrać z nim w quiz o dowolnej tematyce. Wystarczy komenda o treści takiej jak ta: „Zagrajmy w Quiz. Zadaj mi 5 pytań na temat nauki i technologii, jeden po drugim.”
Po drugie, możesz grać z ChatGPT w rozmaite zgadywanki, na przykład w Wisielca, czy grę w czytanie w myślach. Wystarczy, że stworzysz komendę, w którym poprosisz o zagranie w wybraną grę i zawrzesz w niej zasady, które Cię interesują.
Gry dla subskrybentów planu ChatGPT Plus
W ramach usługi ChatGPT można zagrać również w bardziej rozbudowane tytuły, ale te przynajmniej na razie są dostępne jedynie dla subskrybentów planu ChatGPT Plus. To dlatego, że tylko oni mają dostęp do sklepu GPT Store, w którym takie gry znajdziecie.
Do ciekawych tekstowych gier, które trafiły do GPT Store należy DeepGame, która pozwoli Ci się wcielić w dosłownie jakąkolwiek postać i przeżyć jakąkolwiek historię. Inna godna uwagi propozycja to Retro Adventures, dzięki której przeniesiesz się do dowolnego fikcyjnego świata – na przykład świata Harry’ego Pottera lub Mario – i poznasz unikalną, osadzoną w nim historię, która będzie kształtowana przez Twoje wybory.
Chyba nie będziecie zaskoczeni, jeśli powiem, że do GPT Store trafiła nawet gra osadzona w uniwersum Dungeons & Dragons – DnD GPT. Cóż, do zabawy w niej nie będziecie musieli zebrać grona znajomych. W GPT Store nie brakuje również bardziej oryginalnych tytułów. Jednym z nich jest Evil.AI, w którym stoczycie walkę ze sztuczną inteligencją próbującą przejąć kontrolę nad światem.
Warto wspomnieć, że darmowa wersja usługi ChatGPT posiada limit fraz, o jakie możemy zapytać ją w ciągu godziny. Jest on jednak na tyle duży, że wystarczy, by cieszyć się w niej wymienionymi, prostymi grami, przez co najmniej kilkadziesiąt minut. Miłej zabawy!
Podczas ostatniej konferencji Game Developers Conference NVIDIA zaprezentowała fascynujące możliwości wykorzystania narzędzi sztucznej inteligencji „cyfrowego człowieka” w grach wideo, szczególnie w kontekście podkładania głosu, animacji i generowania dialogów dla postaci niezależnych (NPC). W pokazanym fragmencie z grywalnego demo technologicznego „Covert Protocol” gracze mogą doświadczyć, jak postacie oparte na sztucznej inteligencji reagują na interakcje w unikalny sposób, tworząc odpowiedzi pasujące do bieżącej rozgrywki. NVIDIA twierdzi, że dzięki jej technologii, każda sesja gry jest wyjątkowa, co otwiera drzwi do tworzenia bardziej dynamicznych i interaktywnych doświadczeń w wirtualnych światach.
Demonstracja „Covert Protocol”, stworzona we współpracy z Inworld AI, wykorzystuje technologię Avatar Cloud Engine (ACE) NVIDIA, podkreślając potencjał AI w realistycznym odwzorowywaniu animacji i mowy konwersacyjnej. Mimo że prezentacja skupiła się na wybranych fragmentach, a reakcje NPC mogły wydawać się nieco mechaniczne, to samo przedsięwzięcie otwiera nowe perspektywy dla branży gier. NVIDIA i Inworld AI mają nadzieję, że udostępnienie kodu źródłowego „Covert Protocol” zachęci deweloperów do eksploracji technologii cyfrowego człowieka, potencjalnie zmieniając sposób tworzenia i interakcji z postaciami w grach. Co więcej, demonstracje technologii Audio2Face w grach „World of Jade Dynasty” i „Unawake” ukazują, jak AI może ułatwić tworzenie animacji postaci w różnych językach, otwierając nowe możliwości dla globalnej dystrybucji i dostępności gier.
AI wkracza do gier z coraz większym rozmachem. Ciekawym przykładem będzie nowa Forza Motorsport, której to premiera jest przewidziana na 10 października.
Uczenie maszynowe jest wykorzystane w grze do rozwoju AI przeciwników – czyli kierowców-botów, z którymi będziemy się ścigać. Developerzy nazwali ten system Drivatar – będzie on odpowiedzialny za zachowanie botów podczas gry i ich reagowanie na nasz styl jazdy. Co ciekawe, boty też mają popełniać błędy, by jak najwierniej odzwierciedlać ludzki sposób prowadzenia samochodu. W grze będzie możliwość ustawienia poziomu trudności AI – na najwyższym 8. poziomie, sztuczna inteligencja ma być nie do pokonania. Brzmi jakoś znajomo? No właśnie – zastanawiamy się, czy to będzie faktycznie rewolucja w grach, czy też funkcja ustawiania poziomu trudności przeciwników nie jest spotykana w grach od dobrych… 30 lat?
Tegoroczna Forza Motorsport ma mieć także usprawnioną fizykę opon. Odpowiada za to nowy mechanizm 8 punktów na oponie, który z częstotliwością 360 razy na sekundę sprawdza punkt styku opony z nawierzchnią. Ma to dać efekt realistycznego zachowania się pojazdu na różnych nawierzchniach i przeszkodach.
Jeżeli chcecie posłuchać informacji bezpośrednio od devów Forza Motorsport (2023), to tu znajduje się fragment programu Forza Monthly z tymi informacjami: