Labirynt śmierci w Fallout 76 to najlepsze, co spotkało tę grę

Labirynt śmierci w Fallout 76 to najlepsze, co spotkało tę grę

Gracze po raz kolejny wyręczają Bethesdę w serwowaniu społeczności odpowiedniej dawki rozrywki. Pomysłowy posiadacz Fallouta 76 o nicku Vault101manguy zbudował w grze tajemniczy labirynt. Labirynt, za przejście którego czekają rzekomo nagrody.

W poszukiwaniu ucieczki z labiryntu grający radzić sobie muszą nie tylko ze skomplikowanym systemem korytarzy i pułapkami, ale także krwiożerczym potworem. Poczynania śmiałków wewnątrz labiryntu Vault101manguy obserwuje chodząc po dachu konstrukcji i wskazując od czasu do czasu na wyjście. Nagród tak naprawdę nie ma – chodzi wyłącznie o zabawę. Jej pomysłodawca twierdzi, że nikt nie zginął przemierzając korytarze labiryntu.

Vault101manguy opublikował w sieci film, na którym widać graczy walczących rozpaczliwie z systemem fałszywych drzwi i Deathclawem. Wszystko to odbywa się w rytm kojarzonego z Falloutem 76 kawałka Take Me Home, Country Roads.Twórca konstrukcji o nazwie „The Maze” (z ang. „labirynt”) przyznał, że najwięcej problemu sprawiło mu dostosowanie przestrzeni w labiryncie do rozmiarów potwora. Czasochłonne okazało się także znalezienie Deathclawa i oswojenie go. Nakłonienie potwora do pilnowania labiryntu trwało 3 dni.

Twórca konstrukcji o nazwie „The Maze” (z ang. „labirynt”) przyznał, że najwięcej problemu sprawiło mu dostosowanie przestrzeni w labiryncie do rozmiarów potwora. Czasochłonne okazało się także znalezienie Deathclawa i oswojenie go. Nakłonienie potwora do pilnowania labiryntu trwało 3 dni.

Obecnie Fallout 76 w wersji na PC ma średnią ocen w prasie na poziomie 52 punktów na 100 możliwych. Gracze okazali się jeszcze bardziej bezlitośni, oceniając produkcję średnio na 2.5 punktu w 10-punktowej skali. Fallout 76 jest przede wszystkim grą niedopracowaną. Dość powiedzieć, że w dniu premiery nie działały dialogi w polskiej wersji gry i jedynym sposobem na naprawę problemu była zmiana języka w grze na angielski. Była to tylko kropla w morzu bugów i błędów, prześladujących graczy po dziś dzień.

Fallout 76: gracze banowani za eksplorowanie świata gry

Fallout 76: gracze banowani za eksplorowanie świata gry

Bethesda znowu na ustach całej społeczności graczy. Producent gry Fallout 76 postanowił ukarać permanentnym banem (!) graczy, którzy znaleźli ukryty w grze pokój deweloperski.

Nie ma chyba tygodnia, w którym w Internecie nie byłoby głośno z powodu bądź to gry Fallout 76, bądź kontrowersyjnych decyzji związanych z tym tytułem, podejmowanych przez firmę Bethesda. Tym razem chodzi o falę banów dla osób, które okazały się na tyle przebiegłe, by w trakcie eksploracji świata gry natrafić na tak zwany „pokój testowy”, stworzony przez programistów. Nawet jeśli grający w Fallouta dotarli tam zupełnie legalnie, ich konta zostały zawieszone dożywotnio.

Pokojami deweloperskimi nazywa się ukryte w niektórych produkcjach miejsca, w których twórcy mogą swobodnie testować nowododane do gry przedmioty lub inne rozwiązania. Gdy gra jest napisana w sposób poprawny, społeczność nie ma prawa uzyskać do takiego pokoju dostępu. Jako że Fallout 76 wciąż wypełniony jest po brzegi błędami, to pokój został szybko odnaleziony. Znajduje się w nim jeden NPC – Wooby.

Osoby, które odwiedziły pokój, mogły potencjalnie wejść w posiadanie dowolnego schematu z gry, a nawet gadżetów płatnych, dostępnych tylko w zamian za wirtualną walutę lub w związku z zamówieniem gry w przedsprzedaży. Twórcy podają, że w wirtualnym pokoju znajdowały się także przedmioty, które dopiero miały zostać dodane do gry.

Zbanowani donoszą, że Bethesda zgodziła się odbanować konta w zamian za podanie sposobu, w jaki dotarli oni do miejsca, które nie powinno być dostępne. Nie polecamy poszukiwań na własną rękę, jako że wiecie już co za to grozi. Dla ciekawskich mamy poniższe nagranie, pokazujące zawartość pokoju.

Ciekawi jesteśmy powodu, dla którego Bethesda nie ukryje pokoju w grze w taki sposób, aby nie był on osiągalny, zamiast prowadzić przesłuchania wśród grających i rozdawać bany. A może Waszym zdaniem dobrze się dzieje, że producent kara ciekawskich?

Fallout 76 jest grą trapioną wciąż przez liczne usterki. Dość powiedzieć, że w dniu premiery nie działały dialogi w polskiej wersji gry i jedynym sposobem na naprawę problemu była zmiana języka w grze na angielski. Była to tylko kropla w morzu bugów i błędów, prześladujących graczy po dziś dzień.

Fallouta 76 już teraz można określić mianem spektakularnej klapy. Trudno jest spodziewać się, aby Bethesda kolejnymi łatkami wkupiła się w łaski graczy. Chciałoby się wierzyć, że studio pójdzie śladami twórców No Man’s Sky, którzy dopracowali swoją produkcję po latach do stadium, w którym można ją śmiało nazwać małym dziełem sztuki. Poczekamy, zobaczymy.

Co myślicie o nowym Fallout 76?

Fallout 76 przeceniony o 50%. Oceny są druzgocące

Fallout 76 przeceniony o 50%. Oceny są druzgocące

Bethesda pokpiła sprawę. Zgodnie z przedpremierowymi przypuszczeniami, Fallout 76 okazał się katastrofą. Produkcję krytykują wszyscy – zarówno gracze, jak i recenzenci. Remedium na słabą sprzedaż mają być obniżki cen.

Fallout 76 sprzedaje się fatalnie. Kilka dni temu podano, że w pierwszym tygodniu od premiery gra odnotowała o 82.4% mniejszą sprzedaż w Wielkiej Brytanii, niż Fallout 4. Na kiepskie wyniki sprzedaży wpłynął nie tylko sceptycyzm graczy wywołany zapowiedziami oraz niepokojącymi doniesieniami od graczy testujących wersję B.E.T.A. produkcji. Przyczyniły się do tego druzgocące oceny, jakie Fallout 76 zbiera w prasie.

Aby zobaczyć skalę problemu, z jakim boryka się Bethesda, wystarczy zajrzeć do serwisu Metacritic. Obecnie Fallout 76 w wersji na PC ma średnią ocen w prasie na poziomie 55 punktów na 100 możliwych. Gracze okazali się jeszcze bardziej bezlitośni, oceniając produkcję średnio na 2.9 punktu w 10-punktowej skali. Dla produkcji AAA takie noty są po prostu kompromitacją.

Fallout 76 jest przede wszystkim grą niedopracowaną. Dość powiedzieć, że w dniu premiery nie działały dialogi w polskiej wersji gry i jedynym sposobem na naprawę problemu była zmiana języka w grze na angielski. Była to tylko kropla w morzu bugów i błędów, prześladujących graczy po dziś dzień. Nie pomogło nawet wydanie łatki większej od samej gry. Niestety, niemal wszystkie słowa krytyki są w pełni zasłużone, bowiem Fallout 76 jest grą niedopracowaną, która w swojej formie nie powinna nigdy ujrzeć światła dziennego.

Bethesda robi co może i publikuje kolejne aktualizacje do gry. Nie jest w stanie zmienić jednak kilku rzeczy, za które produkcja zbiera srogie baty. Gracze krytykują przede wszystkim kilkunastoletni już (!) silnik graficzny. Ten nie dość, że nie domaga, to jest zupełnie nieprzystosowany do grania w sieci z innymi graczami. Studio zbiera też cięgi za podejście do budowy baz, które po opuszczeniu danego serwera… znikają. Gra jest instancjonowana i za każdym razem rzuca graczy do zupełnie innej rozgrywki z ponad dwudziestką innych osób. Wzniesione wcześniej budowle może wznieść dosłownie jednym kliknięciem na nowej mapie, choć i ta procedura często się buguje.

Remedium Bethesdy na problem związany ze słabą sprzedażą jest także obniżka ceny. W Czarny Piątek cenę gry obniżono najpierw o 30%, by chwilę później ogłosić przecenę aż o 50%. Trudno się spodziewać, by promocja wdrożona tak szybko po premierze gry nie wywołała sporych kontrowersji. Rozgoryczone poczuły się oczywiście osoby, które zakupiły produkt w pełnej cenie.

Fallouta 76 już teraz można określić mianem spektakularnej klapy. Trudno jest spodziewać się, aby Bethesda kolejnymi łatkami wkupiła się w łaski graczy. Chciałoby się wierzyć, że studio pójdzie śladami twórców No Man’s Sky, którzy dopracowali swoją produkcję po latach do stadium, w którym można ją śmiało nazwać małym dziełem sztuki. Poczekamy, zobaczymy.

A Wy gracie w Fallout 76? Jak wrażenia?

Fallout 76 – nowe filmy prezentują mechaniki rozgrywki

Fallout 76 – nowe filmy prezentują mechaniki rozgrywki

Fallout 76 to bez dwóch zdań jedna z tych premier gier, wkoło których obojętnie przejść nie można. Bethesda skutecznie rozgrzewa atmosferę przed listopadowym debiutem prezentując to, jak wyglądają różne aspekty rozgrywki, w formie wideo! W roli głównej – Vault Boy.

Już tylko trzy miesiące zostały do premiery gry Fallout 76, która wyznaczona została na 14 listopada. Najnowsza odsłona kultowej serii budzi wiele kontrowersji za sprawą nowego modelu gry. Bethesda potwierdziła, że produkcja zaoferuje wyłącznie rozgrywkę wieloosobową. Jeden z materiałów Bethesdy przybliża to jak wyglądała będzie współpraca w grze.

Świat wypełniony ma być po brzegi ciekawymi lokacjami i sekretami. Gracze będą rozwijać nie tylko swoje bazy (tak, po raz kolejny będzie można budować fortyfikacje), ale też postacie. Fallout 76 to nowy system perków. Rozwój bohaterów przedstawiono na kolejnym z nagrań.

Fallout 76 zapowiadany jest jako sandboksowa, surivalowa produkcja, rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie, który ma być 4 razy większy od świata gry Fallout 4. Składało się będzie na niego sześć zróżnicowanych „biomów”. Robi wrażenie? Na deser czeka nas zupełnie nowa oprawa graficzna, oparta o nowy silnik.

Kiedy ruszają beta testy Fallout 76? Jeśli zdecydujecie się na zakup gry w przedsprzedaży, otrzymacie do nich dostęp już w październiku. Bethesda obiecuje, że będzie to pełnoprawna wersja gry i zapisane rozgrywki będzie można przenieść do edycji premierowej.

Gameplay z Fallout 4

Data premiery Fallout 4 wyznaczona została na 14 listopada bieżącego roku. Gra zadebiutuje na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox One i PlayStation

Fallout 76 oficjalnie zapowiedziany zwiastunem!

Fallout 76 oficjalnie zapowiedziany zwiastunem!

Bethesda Softworks zapowiedziała właśnie najnowszą odsłonę serii Fallout, zatytułowaną jako Fallout 76. Tajemniczy zwiastun nie zdradził żadnych szczegółów na jej temat, ale w sieci pojawiły się już pewne spekulacje.

Studio Bethesda zorganizowało tajemniczy, 24-godzinny stream, który obejrzało ponad 2 miliony osób… 15 milionów razy. Internauci często na niego powracali, bowiem w trakcie całej transmisji na Twitchu nie działo się absolutnie nic. Po 24-godzinach wyemitowany został „niespodziewanie” krótki teaser gry Fallout 76.

Na filmie widzimy jedną z krypt postapokaliptycznego świata Fallout, zachowaną w niespodziewanie dobrym stanie. Wprawne oko dostrzeże tam także mnóstwo kultowych gadżetów, w charakterystycznej dla Fallouta stylistyce. W działającym (!) telewizorze widnieje materiał związany ze świętem „Reclamation Day”, podczas którego otwarte zostaną schrony, a ludzkość będzie mogła swobodnie wyjść na powierzchnię.

Krypta wydaje się być, co zaskakujące, opuszczona. W pewnym momencie jednak zostają pokazane plecy, najprawdopodobniej głównego bohatera nowej odsłony gry, na których widnieje kombinezon z napisem „76”, oznaczającym numer krypty, widoczny także wcześniej w telewizorze.

W sieci mówi się, że Fallout nie będzie grą przeznaczoną dla jednego gracza. Nie wiadomo jednak czy oznacza to zabawę w trybie kooperacji, czy może… osobliwą formę MMO. Spekulacje krążą wkoło modelu rozgrywki polegającym na budowaniu baz. Na szczegóły musimy poczekać do czerwca, do dnia rozpoczęcia targów E3 2018.

Moderzy odtwarzają Fallouta 3 w Falloucie 4

Moderzy odtwarzają Fallouta 3 w Falloucie 4

Mamy dobrą wiadomość dla miłośników gry Fallout 3. Pewien zespół moderów – Road To Liberty postanowił odtworzyć tę część słynnej serii Bethesdy w Falloucie 4. Zobaczcie wideo, które pokazuje efekty pracy grupy.

W filmie, który moderzy umieścili w serwisie YouTube, możemy zobaczyć część podziemnego metra z Fallouta 3. Jak się Wam to wszystko podoba?

Wszystko wskazuje na to, że zespół dokonuje stałych postępów w pracy nad modem. Na stronie poświęconej projektowi możemy ujrzeć mnóstwo zrzutów ekranu, które pokazują, jak niektóre obszary z Fallouta 3 będą wyglądać w Falloucie 4.

Więcej na temat omawianego moda dowiecie się, przechodząc TUTAJ.

Warto dodać, że zespół pracujący nad modem cały czas szuka nowych osób, zwłaszcza grafików 2D i 3D, posiadających doświadczenie w obsłudze oprogramowania Autodesk, które pomogłyby w pracy nad projektem. Jeśli spełniacie te kryteria i zależy Wam na tym, aby mod powstał prędzej niż później, zachęcamy do skontaktowania się z Road To Liberty.

Fallout 3 zadebiutował na polskim rynku 28 października 2008 roku i trafił na komputery osobiste, Xboxy 360 oraz PlayStation 3. 19 października 2010 roku na tych samych platformach zadebiutowała gra Fallout: New Vegas. Dopiero 10 listopada 2015 roku pojawił się Fallout 4, w którego można zagrać na pecetach oraz konsolach najnowszej generacji – Xboxach One oraz PlayStation 4.

Co ciekawe, inni moderzy pracują nad tym, aby w Falloucie 4 odtworzyć Fallouta: New Vegas. Więcej na temat tego moda dowiecie się TUTAJ.