God of War PC – recenzja. Kratos w końcu na pecetach

God of War PC – recenzja. Kratos w końcu na pecetach

Jak dobrze być pececiarzem. Doczekaliśmy czasów, w których ekskluzywne tytuły z konsol pojawiają się na komputerach osobistych. Jakiś czas po premierach konsolowych na blaszakach doczekaliśmy się Days Gone, Horizon: Zero Dawn i Death Stranding, a teraz do tego grona dołączył także God of War. Wszystkie te gry łączy wspólny mianownik: ich wydania pecetowe są co najmniej bardzo dobre.

God of War to opowieść o ojcu i synu oraz ich coraz mocniej zacieśniającej się relacji. Kratos jest surowym rodzicem, a Atreus dzielnym, ale początkowo niezbyt roztropnym młodzieńcem. Obaj po śmierci Faye, żony Kratosa, wyruszają w podróż, której finałem ma być rozsypanie jej prochów ze szczytu najwyższej góry świata. Droga do celu zaprezentowana po raz pierwszy blisko 4 lata temu na konsolach PlayStation 4 nie jest usłana różami.

God of War to gra, w której od początku dzieje się naprawdę dużo, choć kolejne mechaniki są wprowadzane do rozgrywki stosunkowo wolno. Już po kilku minutach zabawy każdy gracz zorientuje się, że dzieło Santa Monica Studios jest produkcją wyreżyserowaną z iście kinowym rozmachem. Sugeruje to nie tylko oprawa fabularna, ale również wizualia, udźwiękowienie i narracja w postaci świetnego polskiego dubbingu.

Gracze kierują poczynaniami tytułowego Boga Wojny, Kratosa, któremu w trakcie wędrówki coraz skuteczniej pomaga syn. Mnogość różnego rodzaju ciosów i ich kombinacji do odblokowania początkowo przytłacza, zwłaszcza osoby korzystające z klawiatury. Osobne drzewko umiejętności przypisano do Atreusa, któremu da się wydawać polecenia tak w zakresie wystrzeliwania strzał, jak i aktywacji jego umiejętności specjalnych. Takowymi dysponuje oczywiście i Kratos.

Wraz z rozwojem fabuły nabywać można coraz to lepsze przedmioty oraz umiejętności, których potencjał bojowy poprawiają ulepszenia. Warto eksplorować ciekawie zaprojektowany świat w poszukiwaniu skrzynek skrywających przeróżne skarby – to właśnie one zwiększają niektóre zdolności, pozwalają poprawiać właściwości bojowe wyposażenia, czy też dają pokaźny zastrzyk waluty w momencie sprzedaży.

Tempo akcji jest wysokie, a gracz co rusz zaskakiwany jest pojedynkami z coraz to nowymi większymi i mniejszymi przeciwnikami. Pojedynki urozmaica fakt, iż każdy oponent ma swój styl walki oraz słabe i mocne strony. Walcząc z kilkoma typami przeciwników na raz nieroztropnym jest machanie toporem lub pięściami na lewo i prawo, bo jest to działanie zwyczajnie nieskuteczne. Potyczki są emocjonujące głównie dlatego, że trzeba się umieć w nich odnaleźć – gdy to się uda, satysfakcja po zakończonej walce jest ogromna.

W redukowaniu opóźnień pomiędzy akcjami na klawiaturze i myszce, a ich wyświetleniu na ekranie pomaga w istotny sposób technologia NVIDIA Reflex. Jak bardzo i na czym polega? Zerknijcie tylko na poniższe wideo. God of War ze względu na dość wymagające pojedynki z dużymi bossami jest tytułem wręcz stworzonym do pokazu możliwości tej techniki.

Kwestią dyskusyjną pozostaje to, czy zaawansowane zdolności i kombinacje ciosów przydają się w ferworze walki. Często miałam wrażenie, że korzystam z połowy z nich i i tak radzę sobie doskonale. Wydaje mi się, że każdy gracz będzie po prostu korzystał ze swoich ulubionych kombinacji ciosów oraz umiejętności i… tyle.

Na osobny akapit zasługuje warstwa audiowizualna, która poza drobnymi mankamentami jest małym arcydziełem. Mogłabym się czepiać i pisać o lepiej i gorzej zaprojektowanych lokacjach, ale liczy się dla mnie całościowe wrażenie, a to w tym przypadku jest rewelacyjne. Piękno oprawy graficznej niechaj oddaje fakt, że poziomowi detali z PS4 odpowiada tu poziom niski-średni – a konsolowy God of War na telewizorach prezentował się przecież przepięknie! No to tu jest jeszcze lepiej. Zerknjcie tylko na zrzuty ekranu w tym wpisie – wszystkie pochodzą z gry.

Co najlepsze: God of War jest świetnie zoptymalizowany i działa znakomicie nawet na mniej wydajnych komputerach. Jeśli dysponujecie odpowiednią kartą graficzną, zrobicie użytek z obecnych tu technik NVIDIA DLSS lub AMD FidelityFX, zupełnie za darmo zwiększających dodatkowo liczbę klatek na sekundę.

Podsumowanie

God of War ma wszystko co potrzebne, by zdobyć w tym roku wiele nagród w kategorii gier na PC. To jedna z niewielu gier AAA, za które warto zapłacić. Czaruje angażującą fabułą, daje satysfakcję z każdego wygranego pojedynku i oczarowuje wysokimi walorami artystycznymi. Absolutnie polecam ją nie tylko miłośnikom gier akcji, ale wszystkim pececiarzom lubiącym po prostu ogrywać najlepsze produkcje.

God of War z wielkim sukcesem na PC. Recenzje są jednoznaczne

God of War z wielkim sukcesem na PC. Recenzje są jednoznaczne

PlayStation przygotowało kolejny pecetowy port swojej ekskluzywnej gry z PlayStation i po raz kolejny stanęło na wysokości zadania. God of War na PC zadebiutował na PC jednocześnie na platformach Epic Games Store oraz Steam. Niechaj średnia pozytywnych ocen wynosząca aż 97% na platformie należącej do Valve będzie najlepszym dowodem na gigantyczny sukces wydawcy.

Premiera God of War na PC miała miejsca 16 stycznia bieżącego roku, kiedy to w produkcję na Steam grało 73529 graczy w tym samym momencie. Żadna inna gra z katalogu Sony na PC nie może pochwalić się takim osiągnięciem – ani Horizon: Zero Dawn, ani też doskonałe Death Stranding.

Port God of War autorstwa Jetpack Interactive i Santa Monica Studio jest powszechnie chwalony za dobrą optymalizację, świetną oprawę graficzną oraz rewelacyjne udźwiękowienie. To z pewnością jedna z czołowych „przekładek” gier konsolowych na komputery osobiste i cieszymy się, że jest nią akurat przedstawiciel tej kultowej dla konsol PlayStation serii.

Pozytywnym ocenom ze strony graczy towarzyszą komplementy ze strony dziennikarzy. IGN przyznało grze maksymalną ocenę, PC Gamer ocenił port na 90/100. Średnia ocena God of War na PC na Metacritic w przypadku prasy to aż 93/100. Gracze oceniają ją na 8,9/10. Jesteśmy przekonani, że tytuł ten ma szansę stać się jedną z najwyżej ocenianych gier na PC w tym roku

Ogrywamy już God of War na PC i dosłownie na dniach opublikujemy naszą recenzję tej superprodukcji. Już teraz zdradzimy, że… warto w nią zagrać.

Jaki następny port z PlayStation chcielibyście zobaczyć na PC? Co powiecie na Spidermana?

God of War zadebiutuje na PC. Przedsprzedaż już ruszyła

God of War zadebiutuje na PC. Przedsprzedaż już ruszyła

Kto by się spodziewał. Już wkrótce kolejny „exclusive” z konsol PlayStation zadebiutuje na komputerach osobistych. Wcześniej stało się to chociażby w przypadku Horizon Zero Dawn, a teraz na pecetach zawita tytuł, który podbił serca konsolowych graczy w 2018 roku – God of War.

Dokładniej mówiąc, God of War doczeka się premiery na komputerach osobistych 14 stycznia 2022 roku. Zatem, posiadacze pecetów nie będą musieli na ten tytuł czekać długo.

„Cieszymy się, że możemy ogłosić, iż God of War (2018) pojawi się na PC 14 stycznia 2022 roku.”, Grace Orlady, starszy menedżer społeczności w należący, do Sony Santa Monica Studio, napisała na blogu PlayStation. „Wszyscy w Santa Monica Studio byliśmy zachwyceni ogromnym wsparciem i pasją, jakie fani serii God of War okazali w najnowszym rozdziale historii Kratosa od czasu jego debiutu. Od sierpnia 2021 roku sprzedano 19,5 miliona kopii God of War na PlayStation 4 i nie możemy doczekać się, aż będziemy mogli podzielić się tym doświadczeniem z zupełnie nową grupą graczy – graczy pecetowych.”

Co istotne, pecetowa wersja God of War nie dość, że umożliwi rozgrywkę w 4K i nie będzie posiadała limitu klatek na sekundę, to pozwoli wykorzystać dobrodziejstwa technologii DLSS oraz technologii redukcji opóźnień Nvidia Reflex. Otrzymamy też obsługę monitorów 21:9, natywne wsparcie dla kontrolera DualShock 4 i DualSense, co nie zawsze spotykane jest w przypadku portów gier konsolowych, a także wyższą rozdzielczość cieni i lepsze efekty odbić. Do gry dodane zostaną również efekty GTAO i SSDO.

God of War można już zakupić w przedsprzedaży, w takich platformach jak Steam czy Epic Games Store. Grę wyceniono na 219 złotych.

Kto wie, może i inne gry, które miały i mają debiutować jako tytuły ekskluzywne dla PlayStation 4 i PlayStation 5, z czasem będą pojawiać się na pecetach. W końcu, skoro stało się to w przypadku tak dużych gier jak Horizon Zero Dawn i Uncharted 4 i stanie się w przypadku flagowca jakim jest God of War, dlaczego ma nie stać się w przypadku innych docenionych produkcji.

God of War to najszybciej sprzedający się tytuł ekskluzywny dla PlayStation 4

God of War to najszybciej sprzedający się tytuł ekskluzywny dla PlayStation 4

W ciągu pierwszych trzech dni od momentu premiery God of War sprzedano aż 3,1 miliona egzemplarzy tej gry. Jak w czwartek poinformowało Sony, mamy w związku z tym do czynienia z najszybciej sprzedającą się produkcją dostępną wyłącznie na PlayStation 4.

O wszystkim dowiedzieliśmy się dzięki Asadowi Qizilbashowi, wiceprezesowi do spraw marketingu w firmie Sony Interactive Entertainment. To on opublikował na blogu PlayStation post, w którym pojawiły się dane o wynikach sprzedaży God of War.

W owym poście wydawca gry podziękował studiu, które ją stworzyło, czyli Santa Monica. Umieścił on również następującą wypowiedź szefowej studia, Shannon Studstill:

„Chciałabym osobiście podziękować milionom fanów z całego świata, którzy zdecydowali się na przeżycie ostatniej podróży Kratosa razem z nami. Wasze wsparcie jest naprawdę inspirujące. To ono jest powodem, dla którego codziennie przekraczamy granice rozgrywki. Chciałabym podziękować również naszemu dyrektorowi kreatywnemu, Cory’emu Barlogowi i szefowej produkcji, Yumi Yang oraz całemu naszemu niesamowitemu zespołowi z Santa Monica Studio. Wiara w wizję gry i pasja do opowiadania historii w zespole jest niezaprzeczalna.”

God of War jest zatem nie tylko najwyżej ocenianym exclusivem na PlayStation 4 w historii, ale także tym najlepiej sprzedającym się. Warto jednak przypomnieć, że w ciągu doby od premiery GTA V sprzedano w 11,2 milionach kopii. Ciekawe, jak God of War rozchodziłby się, gdyby był dostępny również na pecatach.

Oceny God of War nie pozostawiają złudzeń – mamy przebój!

Oceny God of War nie pozostawiają złudzeń – mamy przebój!

Kratos powraca i jest w formie, w jakiej nie był nigdy wcześniej! Najnowsza odsłona God of War bije rekordy jeśli chodzi o wysokość ocen.

Pierwsze recenzje God of War pojawiły się w sieci i, co tu dużo mówić, są wysokie jak nigdy wcześniej. Wygląda na to, że przygody Boga wojny Kratosa, w świecie skandynawskiego Midgardu, wciągnęły graczy i dziennikarzy jak bagno.

Oceny God of War sugerują, że mamy do czynienia z jedną z najlepszych części serii oraz jedną z najlepszych gier ostatnich lat. Średnia ocen na Metacritic kształtuje się obecnie na poziomie aż 95 na 100 punktów.

Jako największe zalety nowej produkcji wskazuje się ciekawy system walki, intrygującą fabułę, całkiem długą rozgrywkę, wybitną muzykę, ogromny świat gry oraz piękną oprawę wizualną.

Oceny God of War prezentują się następująco:

  • CG Magazine – 10
  • Destructoid – 10
  • Easy Allies – 10
  • GamesRadar+ – 10
  • Game Revolution – 10
  • Gameblog France – 10
  • God is a Geek – 10
  • Guardian – 10
  • IGN – 10
  • Polygon – 10
  • Push Square – 10
  • PS Lifestyle – 10
  • USgamer – 10
  • We Got This Covered – 10
  • ZTGD – 10
  • GameInformer – 9.8
  • Level Up – 9.8
  • Gaming Nexus – 9.5
  • Forbes – 9.5
  • PlayStation Universe – 9.5
  • PPE.pl – 9.5
  • Video Chums – 9.5
  • Power Unlimited – 9.2
  • Attack of the Fanoby – 9
  • Digitally Downloaded – 9
  • Digital Trends – 9
  • FANDOM – 9
  • GamesBeat – 9
  • GameSpot – 9
  • M3 – 9
  • Metro GameCentral – 9
  • Post Arcade – 9
  • Slant Magazine – 9
  • VideoGamer – 9
  • XGN – 9
  • Metro Montreal – 8.5
  • New Game Network – 8
  • Stevivor – 8
  • The Sixth Axis – 8
  • Twinfinite – 8

Wygląda na to, że dla takich gier warto kupić konsolę…

W nowym God of War nie uświadczymy mikrotransakcji

W nowym God of War nie uświadczymy mikrotransakcji

Mamy dobrą wiadomość dla wszystkich fanów serii God od War, i nie tylko dla nich. Wygląda na to, że w najnowszej odsłonie cyklu nie pojawią się mikrotransakcje. Potwierdziło to nie jedno, a dwa bardzo wiarygodne źródła.

Pierwszym z tych źródeł jest sam reżyser gry – Cory Barlog. Gdy zapytano go na Twitterze o to, czy w nadchodzącym God of War pojawi się jakakolwiek forma mikrotransakcji, ten odpowiedział: „Nie ma mowy!!!”. Drugim źródłem jest wydawca gry – Sony. Tę firmę o mikrotransakcje w God of War zapytał jednak serwis GameSpot. Jej odzew brzmiał następująco: „Nie. Ani trochę”.

No cóż, taką postawę można pochwalić. W końcu, mikrotransakcje stały się dosłownie plagą w grach. Spośród najbardziej kontrowersyjnych przypadków ich implementacji można wymienić konieczność dokupywania miejsca na zapis w Metal Gear Survive oraz system lootboksów w Star Wars: Battlefront 2.

God of War będzie jednym z tytułów, które w 2018 roku zadebiutują ekskluzywnie na konsolach Play Station 4. Jego premiera ma nastąpić 20 kwietnia.

Ostatnią odsłoną serii był God of War: Ascension z 2013 roku. Tegoroczna część przedstawi nieco inny świat niż te poprzednie. Tym razem w grze będziemy mieć bowiem do czynienia z mitologią nordycką, a nie grecką, jak do tej pory. Fabuła ma obracać się wokół historii Kratosa i jego syna.

Warto dodać, że ten God of War zaoferuje więcej godzin zabawy niż poprzednie – około 25 do 35. Jak widać, jest na co czekać