Targi E3 już niebawem. Nie wiem jak Wy, ale ja jestem niezmiernie ciekawa, jakie gry w ich ramach zostaną zapowiedziane. Istnieje szansa, że jedną z tych gier będzie Kingdom Come 2, czyli kontynuacja wydanego w 2018 roku historycznego RPGa, który przeniósł nas do średniowiecznych Czech. Skąd ten wniosek?
Firma Koch Media, która jest właścicielem studia Warhorse odpowiedzialnego za Kingdom Come: Deliverance, uruchomiła w sieci stronę internetową www.weknowsomethingyoudontknow.com (ang. www.wiemycośczegowyniewiecie.com). W tej chwili na jej łamach wyświetlana jest nietypowa transmisja z serwisu Twitch. Widać na niej pokój z biurkiem i komputerem, w którym nie ma żywej duszy, ale do którego co jakiś czas dodawane są nowe przedmioty. Dotychczas dodano koronę, kryształ, trumnę, scyzoryk, buławę, piramidę, pojemnik na tabletki i dolary. Jak widać, niektóre z nich przywodzą na myśl średniowiecze.
Na podstawie różnorodności wymienionych przedmiotów można podejrzewać, że Koch Media zamierza zapowiedzieć na E3 niejedną grę. Na to, że jedną z nich może być Kingdom Come 2 wskazał jeden z ostatnich postów menedżera PR studia Warhorse na Twitterze. Ten stwierdził w nim, że bieżący tydzień będzie obfitował w atrakcje.
Możliwe, że Kingdom Come 2 zostanie zapowiedziane jeszcze przed targami E3, podczas prezentacji Summer Game Fest. Ta odbędzie się 11 czerwca, czyli dwa dni przed E3. Firma Koch Media jest jednym z ujawnionych partnerów imprezy.
Cieszę się, że Kingdom Come: Deliverance doczeka się kontynuacji. Tytuł ten był naprawdę świetny, ale w kwestii fabuły pozostawił spory niedosyt. Mam nadzieję, że sequel zwieńczy niezakończone dotychczas wątki.
Kingdom Come: Deliverance zostało bardzo dobrze przyjęte zarówno przez graczy, jak i recenzentów. Dlatego też jego twórcy ze studia Warhorse postanowili rozwinąć swój projekt i zapowiedzieć, jak będzie wyglądać przyszłość gry.
Jak się okazuje, czeska produkcja ma otrzymać rozbudowane fabularne DLC i dodatki. Pierwszy z nich – From the Ashes – ma zostać zaprezentowany już na targach E3. Nie możemy się doczekać!
From the Ashes ma przedstawić zupełnie nową historię, oferującą wile zadań do wykonania. Oczywiście, nie zabraknie w nim trudnych decyzji do podjęcia. Co ciekawe, będzie to jeden z aż czterech fabularnych DLC, które pojawią się w Kingdom Come, nie wspominając o pozostałych dodatkach.
Nie wiadomo, kiedy wszystkie DLC i dodatki zadebiutują. Znamy jednak ich tytuły. Fabularne DLC, poza From the Ashes, to The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, Band of Bastards oraz A Woman’s Lot (darmowy dla osób, które wsparły grę crowdfundingowo), a dodatki to Hardcore Mode (darmowy), The Making of Kingdom Come (darmowy dla osób, które wsparły grę crowdfundingowo), Tournament! (darmowy), Combat Academy (darmowy dla osób, które wsparły grę crowdfundingowo) i Modding Support (darmowy).
Kingdom Come: Deliverance to gra RPG, ale gra RPG inna od wszystkich. Dlaczego? Otóż, nie spotkamy w niej smoków czy też innych mitycznych stworów, ani nie doświadczymy w niej magii. Akcję tego tytułu osadzono bowiem w realiach historycznych, w średniowiecznej Europie, a dokładniej w XV-wiecznych Czechach. Z tego powodu ważnym aspektem gry jest realizm, o który twórcy z Warhorse Studios postanowili jak najdokładniej zadbać.
Tłem fabularnym dla Kingdom Come jest najazd na Czechy węgierskiego króla Zygmunta Luksemburskiego, który postanowił przejąć władzę w Czechach, odbierając ją z rąk swego przyrodniego brata. W związku z tymi wydarzeniami kraj ogarnęła wojenna zawierucha.
Głównym bohaterem gry jest Henryk, syn kowala mieszkającego w grodzie Skalica. Pewnego dnia wioska protagonisty została zaatakowana i zniszczona przez armię wroga, a jego rodzice – zabici. Henryk, który poprzysiągł zemstę i wypełnienie ostatniej woli ojca, został wplątany w wielką politykę i sieć intryg związanych z próbą uratowania prawowitego króla Czech – Wacława IV – oraz samego kraju.
Dotychczas w Kingdom Come: Deliverance można było napotkać mnóstwo bugów, które niejednokrotnie uniemożliwiały dalszą rozgrywkę. Wszystko wskazuje na to, że od teraz powinno zdarzać się to znacznie rzadziej, jeśli w ogóle.
Pierwotnie patch miał pojawić się w zeszłym tygodniu, ale jego debiut stale odsuwano. Na szczęście, ten w końcu miał miejsce. Co ciekawe, wraz z pre-patchem aktualizacja waży aż 6,2 GB.
Wraz z wprowadzeniem patcha nie tylko pozbyto się mnóstwa błędów, ale także zaoferowano wiele innych zmian, które poprawiają jakość rozgrywki. Między innymi, zmodyfikowano interfejs towarzyszący włamywaniu się i ułatwiono sam proces włamywania się. Najważniejszy jest jednak fakt, że w Kingdom Come nie musimy już iść spać czy pić „Zbawiennego Sznapsa”, aby zapisać grę, a to dzięki opcji „Zapisz i Wyjdź”.
Aktualizacja poprawiła także wydajność, chociażby podczas rozgrywki z włączonym Vsynciem. Pojawiły się też nowe ustawienia graficzne – możliwość wyboru różnych sposobów antyaliasingu czy wyłączenia Vsyncu.
Oto pełna lista wprowadzonych zmian:
Gra ma teraz opcję Zapisz i Wyjdź
Zapisywanie jest teraz znacznie bardziej nie zawodne, a zapisy nie zostaną uszkodzone, nawet jeśli gra zawiesi się podczas zapisywania
Ławka alchemiczna nie będzie już wystrzeliwać Was w powietrze
Ostatni quest z Lordem Caponem jest teraz widoczny na mapie, od momentu w którym można go odebrać
Strażnicy nie będą zaczepiać Was tak często
Konie nie powinny już blokować się podczas przeskakiwania przez płoty
Rzeczy konia są czyszczone w łaźniach wraz z przedmiotami gracza
Patrząc na łóżko możecie zobaczyć, czy Wasza gra zostanie zapisana
Możecie iść spać do łóżka bez konieczności, aby wcześniej na nim usiąść
Podnoszenie umiejętności skradania poprzez przemykanie się między wrogami jest teraz spójniejsze
Skradanie się w pobliżu śpiących NPC jest teraz łatwiejsze
Niektóre łatwo dostępne skrzynie z wyjątkowo dobrymi łupami zostały usunięte
Grzyby jaskiniowe można teraz znaleźć w wielu innych wilgotnych miejscach
Nie można już automatycznie warzyć mikstur, które wcześniej nie zostały uwarzone ręcznie co najmniej raz
Niemiecki dubbing nie będzie już urywał się w połowie przerywników filmowych
(Tylko PC) Teraz można wybierać różne rodzaje antyaliasingu
(Tylko PC) Teraz można ustawić VSync na 30 lub 60 klatek, bądź całkowicie go wyłączyć
(Tylko PC) Umożliwione synchronizowanie zapisów w Steam Cloud
Poprawiono błędy w przypadku ponad 300 questów
Poprawiono wydajność
Poprawiono strumieniowanie tekstur oraz proces zmiany poziomów szczegółowości
Zredukowano przycinanie się gry w niektórych obszarach
Nieco płynniejsza animacja w przypadku Vsyncu na poziomie 30 klatek na sekundę (Konsole i niektóre komputery)
Poprawiono proces włamywania się
Nowy projekt interfejsu ułatwia przekręcanie zamka
Zamki łatwe i bardzo łatwe teraz łatwiej jest otworzyć na konsolach
Usprawniono kradzieże kieszonkowe
Już nie zostaniecie złapani, jeśli na samym początku wyłączycie minigrę (chyba że ktoś Was zobaczy)
Wskaźnik ryzyka jest teraz znacznie bardziej precyzyjny. W przypadku koloru zielonego macie pewność, że nie zostaniecie złapani
Zmodyfikowano siłę gracza w późniejszej fazie rozgrywki
Osłabiono niektóre dodatki do umiejętności walka
Siła broni mniej skaluje się w przypadku statystyk wysokiego poziomu
Teraz powinno być dużo trudniej zabić wrogów wysokiego poziomu jednym trafieniem
Inne usprawnienia systemu walki
Naprawiono exploit „Nieplanowany atak”
Poprawiono SI wrogów strzelających z łuku
Teraz strażnicy reagują na walkę bardziej agresywnie