Minecraft – lista najprzydatniejszych komend na PC

Minecraft – lista najprzydatniejszych komend na PC

Chociaż może nie dla każdego gracza jest to oczywiste, komendy są bardzo ważną częścią Minecrafta. Z ich pomocą można choćby zmienić tryb gry w stworzonym już świecie, ułatwić sobie zarządzanie własnym serwerem czy urozmaicić rozgrywkę – na przykład… trollując innych graczy. Dlatego zdecydowanie warto je znać, a jeśli nie, to przynajmniej mieć pod ręką ich listę. Dzisiaj postanowiliśmy przygotować dla Was całą taką listę!

Jak korzystać z komend w Minecrafcie?

Wpisywanie komend w Minecrafcie nie jest skomplikowane. Niemniej, warto poznać kilka związannych z nim zasad. Nie mogliśmy ich nie opisać.

Rzecz jasna, aby użyć jednej z poniższych komend, należy najpierw uruchomić konsolę gry. Tak się składa, że tą konsolą jest okienko czatu, a więc do włączenia jej potrzeba nacisnąć na klawiaturze klawisz „T” lub bezpośrednio „/”.

Każda komenda musi być w Minecrafcie poprzedzana ukośnikiem („/”). Poza tym, jeżli chcemy aby dotyczyła ona danego gracza, musimy dodać niej odpowiedni argument. Na przykład, jeżeli chcemy pseudonimie „1234” odebrać wszystkie efekty, musimy wpisać komendę „/effect clear 1234”. Inne argumenty, które mogą towarzyszyć komendom to nazwy miejsc, liczby (odpowiadające na przykład liczbie przedmiotów) czy wiadomości, które mają otrzymać dani gracze. Co ciekawe, komendy można odnieść nawet do wielu graczy na raz, losowego gracza, i nie tylko. Między innymi na to pozwalają poniższe skrótowe argumenty:

  • @p – komenda odnosi się do gracza znajdującego się najbliżej Ciebie
  • @r – komenda odnosi się do losowego gracza
  • @a – komenda odnosi się do wszystkich graczy
  • @e – komenda odnosi się do wszystkich bytów w grze
  • @s – komenda odnosi się do Ciebie

Należy pamiętać, że aby w trybie „Survival” w Minecrafcie móc korzystać z większości komend, należy podczas tworzenia świata zaznaczyć możliwość korzystania z kodów. W trybie „Creative” ta możliwość jest domyślnie włączona, a w trybie „Hardcore” nie można z niej skorzystać.

Najprzydatniejsze komendy w Minecrafcie

Przydatne komendy gracza

  • /help [nr strony/komenda] – pokazuje listę wszystkich dostępnych komend, komend widniejących na danej stronie listy lub informacje dla danej komendy
  • /list [uuids] – pokazuje listę dostępnych graczy na świecie. Argument uuids pokazuje obok nazwy gracza jego kombinację UUID
  • /me – wysyła narracyjną wiadomość do pozostałych graczy. W miejsce pola akcja należy wpisać wiadomość, która ma zostać wyświetlona
  • /tell lub /msg lub /w – wysyła wiadomość do wybranego gracza (musi być online)
  • /seed – pokazuje ziarno świata, na którym znajduje się gracz (komenda niedostępna w Minecraft Windows 10 Edition)

Przydatne komendy operatora

  • **/clone <z

1> [tryb maskowania] [tryb klonowania]** – pozwala na klonowanie struktur i umieszczanie ich w innych miejscach.

  • /defaultgamemode – określa domyślny tryb gry na danym świecie.
  • /difficulty – określa poziom trudności na serwerze lub świecie.
  • /effect give [czas w sekundach] [moc efektu – liczba od 0 do 255] [schowaj cząsteczki – true lub false] – daje graczowi odpowiedni efekt mikstury.
  • /effect clear – odbiera graczowi wszystkie efekty
  • /enchant [poziom zaklęcia]– zaklina przedmiot trzymany przez gracza
  • /experience add/set [points lub levels] – dodaje graczowi punkty doświadczenia lub ustala je na danym poziomie
  • /gamemode – określa poziom trudności gry dla gracza.
  • /give [ilość] – daje graczowi przedmiot
  • /locate – pozwala na znalezienie wybranej struktury w świecie gry
  • /spawnpoint [x] [y] [z]– określa punkt spawnu danego gracza
  • /summon [x] [y] [z] – dodaje określony byt do świata
  • /time set – określa czas świata.
  • /tp [byt] – teleportuje gracza lub byt do określonego miejsca
  • /weather [czas] – określa typ pogody, jaki zostanie ustawiony w świecie.

Zaznaczamy, iż w tym artykule umieściliśmy jedynie najprzydatniejsze naszym zdaniem komendy. Więcej komend, opisanych bardziej szczegółowo, znajdziecie na polskiej Gamepedii poświęconej Minecraftowi.

Lista skrótów, których gracze używają na czatach. Sprawdź, co oznaczają

Lista skrótów, których gracze używają na czatach. Sprawdź, co oznaczają

Jesteś początkującym graczem? A może po prostu po raz pierwszy uruchomiłeś grę sieciową? Jeśli tak się stało, zapewne zderzyłeś się już z faktem, że na czacie w tych produkcjach gracze niechętnie posługują się pełnymi wyrazami, zamiast tego często stosując przeróżne skróty. Nie znasz ich? W tym artykule wyjaśnimy, co oznaczają te najpopularniejsze, i w języku polskim, i w języku angielskim. Do dzieła!

Skróty używane na czatach przez graczy umieściliśmy na naszej liście w kolejności alfabetycznej. Jeśli uważacie, że czegoś na tej liście brakuje, dajcie znać w komentarzach!

Lista skrótów używanych przez graczy

0-9

  • 2L8 – za późno (ang. Too Late)
  • 4U – dla Ciebie (ang. For You)

A

  • Acc – konto (ang. Account)
  • AFK – zajęty, z dala od klawiatury (ang. Away From Keyboard)
  • AKA – znany także jako (ang. Also Known As)
  • ASAP – tak szybko, jak to możliwe (ang. As Soon As Possible)
  • ATM – w tym momencie (ang. At The Moment)

B

  • BB – pa, pa (ang. Bye, Bye)
  • BG – słaba rozgrywka (ang. Bad Game)
  • BRB – zaraz wracam (ang. Be Right Back)
  • BTW – swoją drogą (ang. By The Way)

C

  • CU – do zobaczenia (ang. See You)
  • CUL8R – do zobaczenia później (ang. See You Later)
  • CYA – do zobaczenia (ang. See Ya)

D

  • Dafuq – co do… (ang. What the…)
  • DL – pobieranie (ang. Download)
  • DND – nie przeszkadzać (ang. Do Not Disturb)

F

  • F2F – twarzą w twarz (ang. Face To Face)
  • F2P – gra bazująca na modelu biznesowym free to play (ang. Free To Play)
  • FAQ – często zadawane pytania (ang. Frequently Asked Questions)
  • FFS – ja p (ang. For F*** Sake)
  • FML – j* moje życie (ang. F My Life)
  • FTW – ku zwycięstwu (ang. For The Win)
  • FU – P*** się (ang. F You)
  • FYI – dla twojej informacji (ang. For Your Information)

G

  • G2G/GTG – muszę iść (ang. Got To Go)
  • GF – dziewczyna (ang. Girlfriend)
  • GG – dobra rozgrywka (ang. Good Game)
  • GGNORE – dobra rozgrywka, nie miałeś szans (ang. Good Game, No Rematch)
  • GGWP – dobra rozgrywka, nieźle rozegrane (ang. Good Game, Well Played)
  • GJ – dobra robota (ang. Good Job)
  • GL – powodzenia (ang. Good Luck)
  • GLHF – powodzenia, dobrej zabawy (ang. Good Luck, Have Fun)
  • GN – dobrej nocy (ang. Good Night)
  • Grats/ Gratz/ GZ – gratulacje (ang. Congratulations)
  • GTFO – s* (ang. Get The F*** Out)

H

  • HF – dobrej zabawy (ang. Have Fun)
  • hm? – co? (ang. What?)

I

  • IDC – mam to gdzieś (ang. I Don’t Care)
  • IDK – nie wiem (ang. I Don’t Know)
  • IKR – nieźle, co nie? (ang. I Know, Right?)
  • IMO – moim zdaniem (ang. In My Opinion)
  • Inc – nadchodzi (ang. Incoming)
  • IRL – w prawdziwym życiu (ang. In Real Life)

J

  • JK – tylko żartuję (ang. Just Kidding)

K

  • k/kk/kay – okej (

ang. Okey)

  • kd – stosunek zabójstw do zgonów (ang. Kill to Death Ratio)

L

  • L2P/LTP – naucz się grać! (ang. Learn To Play!)
  • LF1M – szukam jeszcze jednej osoby do grupy (ang. Looking For One More)
  • LFG – szukam grupy (ang. Looking For Group)
  • LFM – szukam kolejnych członków grupy (ang. Looking For More)
  • LMAO – urywa mi d* ze śmiechu (ang. Laughing My A Off)
  • LMFAO – k, urywa mi d ze śmiechu (ang. Laughing My F* A** Off)
  • LOFL – tarzam się po podłodze ze śmiechu (ang. Lying on the Floor Laughing)
  • LOL – śmieję się na głos (ang. Laughing Out Loud)

M

  • m8 – kolega/kolego (ang. mate)
  • MB – mój błąd (ang. My Bad)
  • mk/mkay – okej (ang. Okay)
  • MOTD – wiadomość dnia (ang. Message Of The Day)

N

  • N/A – niedostępny (ang. Not Available)
  • n1 – nieźle (ang. Nice one)
  • n8 – dobranoc (ang. Night)
  • nb – noob, nowicjusz (ang. Noob)
  • nc – bez komentarza (ang. No Comment)
  • NVM – nie ważne (ang. Never Mind)

O

  • ORLY? – naprawdę? (ang. O, really?)
  • OFC – jasne (ang. Of Course)
  • OMFG – o mój Boże! (ang. Oh My F God)
  • OMG – o mój Boże! (ang. Oh My God)
  • OMW – jestem w drodze (ang. On My Way)

P

  • PLS/PLZ/PLX – proszę (ang. Please)
  • POV – punkt widzenia (ang. Point of View)
  • PPL – ludzie (ang. People)

Q

  • Q&A – pytania i odpowiedzi (ang. Questions and Answers)
  • QS – szybki strzał (ang. Quickshot)

R

  • Re – odpowiedź (ang. Response/Reply)
  • Re? – rewanż? (ang. Rematch?)
  • rekt – rozwalony (ang. Wrecked)
  • RL – prawdziwe życie (ang. Real Life)
  • RLY? – naprawdę? (ang. Really?)
  • ROFL – tarzam się po podłodze ze śmiechu (ang. Rolling on the Floor Laughing)

S

  • SFTU – zamknij się (ang. Shut the F*** Up)
  • Sry – przepraszam (ang. Sorry)

T

  • TBA – zostanie ogłoszony/ ogłoszona (ang. To Be Announced)
  • TBH – będąc szczerym (ang. To Be Honest)
  • THX/TY – dzięki (ang. Thanks)
  • TMI – za dużo informacji (ang. Too Much Information)

U

  • U – Ty (ang. You)

W

  • w8 – czekaj (ang. Wait)
  • WB – witaj z powrotem (ang. Welcome Back)
  • WFM – mnie się podoba (ang. Works For Me)
  • wp – dobrze zagrane (ang. Well Played)
  • WTB – chcę kupić (ang. Want To Buy)
  • WTF – co do cholery (ang. What The F***)
  • WTH – co do cholery (ang. What The Hell)
  • WTS – chcę sprzedać (ang. Want To Sell)
  • WTT – chcę pohandlować (ang. Want To Trade)
  • wut/wat – co? (ang. What?)

X

  • XOXO – buziaki (ang. Kisses)

Y

  • Y – tak (ang. Yes)
  • Y? – dlaczego (ang. Why?)
  • YOLO – żyje się tylko raz (ang. You Only Live Once)
  • YW – proszę (ang. You’re Welcome)
Hearthstone: Ustawka – lista porad dla początkującego gracza

Hearthstone: Ustawka – lista porad dla początkującego gracza

Ustawka, najnowszy tryb gry dostępny w Hearthstone, to odświeżenie, którego ten tytuł potrzebował. Jest on dostępny zaledwie od kilku miesięcy, i to wciąż w fazie beta, a już posiada spore grono miłośników. I nic dziwnego, bo daje naprawdę ogromną frajdę. Jeśli jeszcze do niego nie należycie, zachęcamy Was do wypróbowania Ustawki. Uwierzcie nam, wciągniecie się w nią na długie godziny.

W niniejszym artykule postanowiliśmy umieścić szereg porad, które przydadzą się w Ustawce początkującym graczom. Dzięki niemu dowiecie się, jak nie popełniać w tym trybie podstawowych błędów, jacy bohaterowie oferują największe szanse na wygraną, jakie są podstawowe zasady Ustawki, i nie tylko. Zapraszamy do lektury!

Zaznaczamy, że tak jak pozostałe tryby Hearthstone, Ustawka ciągle się rozwija. Zatem, z czasem niektóre informacje zawarte w tym tekście mogą się zdezaktualizować. W szczególności mamy na myśli te związane z balansem rozgrywki. Kwestie zmian w balansie warto zatem śledzić na oficjalnej stronie Hearthstone.

Zasady Ustawki

Zanim przejdziemy do nieco bardziej zaawansowanych porad warto wyjaśnić, na czym tak w zasadzie Ustawka polega. Zatem, jest to tryb auto-battler, w którym zawsze mierzy się ze sobą ośmiu graczy. W sumie w trybie dostępnych jest niemal 30 bohaterów ze świata Hearthstone, przy czym każdy gracz wybiera na początku meczu jednego z dwóch (lub trzech, o ile wykupił odpowiednią ilość pakietów z przygody Przebudzenie Galakronda). Bohaterowie zaczynają grę z 40 punktami życia (poza Łaciorem, posiadającym 50 punktów życia). Każdy dysponuje inną pasywną lub aktywną umiejętnością specjalną, która nie pozostaje bez wpływu na przebieg rozgrywki.

Częścią Ustawki nie jest tworzenie talii kart. W niej gracze co rundę odwiedzają „Karczmę Boba”, by kupić dostępnych w niej stronników i umieścić ich na swojej stronie planszy. Każdy stronnik kosztuje trzy sztuki Monet i z trzema sztukami Monet każdy gracz zaczyna zabawę (wyjątek: bohater o imieniu Mełko, który zaczyna grę z dwiema monetami), po czym co rundę otrzymuje po jednej więcej, aż do dziesięciu.

Gracze mogą umieszczać na planszy maksymalnie po 7 stronników, a więc warto usuwać tych słabszych, gdy tylko pojawi się okazja na zastąpienie ich silniejszymi. Sprzedaż stronnika skutkuje odzyskaniem jednej monety.

Monety można wydawać w Ustawce nie tylko na kupowanie stronników, ale również w kilku innych celach. Za 1 monetę można na przykład „odświeżyć Karczmę”, czyli usunąć z niej wyświetlanych już stronników i wyświetlić nowych. Ten proces można powtarzać wielokrotnie.

Podczas zabawy gracze mogą też podnosić „poziom Karczmy”. Na początku Karczma ma poziom pierwszy. Ten, za odpowiednią liczbę Monet, która co rundę zmniejsza się o 1, można podnieść do poziomu drugiego i tak dalej, aż do szóstego

. Bazowy koszt każdego kolejnego poziomu jest coraz wyższy, przy czym zawsze co rundę zmniejsza się o 1. Na przykład, w pierwszej rundzie gry podniesienie poziomu Karczmy do drugiego kosztuje 5 Monet, więc graczy na nie nie stać. Sytuacja zmienia się w rundzie drugiej – wówczas cena spada do 4 Monet, zaś liczba Monet posiadana przez graczy rośnie do czterech. Warto dodać, że zwiększanie poziomu Karczmy odblokowuje dostęp do coraz silniejszych stronników.

Jeżeli w którejś z rund w Karczmie zostanie stronnik bądź stronnicy, na których teraz Was nie stać, a których chcielibyście dodać do swojej „armii”, możecie skorzystać z funkcji „Zamrożenia planszy”. Kosztuje ona 0 monet i pozwala na zachowanie bieżącego zestawu stronników do kolejnej rundy. Gdy skompletujecie trzy takie same karty, te połączą się w jedną, silniejszą, którą będziecie mogli umieścić na planszy, a dodatkowo otrzymacie darmową kartę, która pozwoli odkryć Wam darmowego stronnika z wyższego poziomu Karczmy.

A jak wygląda ogólny przebieg rozgrywki? Każda runda Ustawki składa się z dwóch faz. Pierwsza to faza rekrutacji, w której gracze kupują i sprzedają stronników, a także ustawiają je jak najkorzystniej dla nich na planszy, pamiętając że stronnicy atakują wrogów po kolei, od lewej do prawej. Druga faza to faza walki. Wówczas stronnicy jednego gracza mierzą się ze stronnikami drugiego, losowo wybranego z lobby gracza. Gdy wszyscy stronnicy obydwu graczy zginą, następuje remis i żaden z bohaterów nie traci punktów życia. Natomiast gdy po stronie jednego gracza zostaną stronnicy, jego bohater zadaje przeciwnemu bohaterowi obrażenia równe sumie poziomu jego karczmy oraz poziomów stronników pozostałych na planszy. Gdy któryś z graczy straci wszystkie punkty życia, odpada z zabawy. Jeśli znalazł się w najlepszej czwórce bohaterów, zyskuje adekwatną liczbę punktów MMR, a jeśli znalazł się poza nią, traci odpowiednią liczbę punktów MMR. Należy wspomnieć, że stronnicy, którzy zginęli w fazie walki, wracają na planszę w fazie rekrutacji.