Miłośnicy gier strategicznych mają powody do radości, ponieważ firma Colossal Order wkrótce wprowadzi na rynek Cities: Skylines 2 – długo oczekiwaną kontynuację popularnej serii. Ostatnie wideo z serii Feature Highlights przedstawia nam niezwykle ekscytujące fragmenty rozgrywki, skupiające się na kluczowych instytucjach i usługach niezbędnych w rozwijającej się metropolii.
Twórcy przykładają szczególną uwagę do zagadnień utrzymania porządku i zapewnienia bezpieczeństwa mieszkańcom miasta. Prezentowane są takie elementy jak szpitale, szkoły, uniwersytety, urzędy państwowe, parki, infrastruktura elektryczna oraz służby ratunkowe – straż pożarna i policja. Niezwykle istotnym aspektem jest także system kanalizacji i oczyszczania ścieków, jak również wywóz odpadów. Warto zwrócić uwagę na fragment filmu, w którym pokazane jest, jak nieodpowiednie traktowanie ścieków może negatywnie wpływać na jakość wody w rzekach i morzach.
Jedną z najciekawszych nowości, jakie przynosi Cities: Skylines 2, jest możliwość ulepszania i rozbudowywania już istniejących budynków, takich jak komendy policji czy remizy strażackie. Nie będziemy musieli już stawiać całkowicie nowych obiektów, jak to miało miejsce w poprzedniej odsłonie gry.
Warto zaznaczyć, że to nie wszystko, co przygotował dla nas zespół deweloperów. Ostatnio zaprezentowano również, jak działać będzie transport publiczny, obejmujący metro, pociągi, autobusy oraz tramwaje. To tylko niektóre z wielu nowości, które czekają na nas w Cities: Skylines 2. Czyż nie brzmi to fascynująco?
AI wkracza do gier z coraz większym rozmachem. Ciekawym przykładem będzie nowa Forza Motorsport, której to premiera jest przewidziana na 10 października.
Uczenie maszynowe jest wykorzystane w grze do rozwoju AI przeciwników – czyli kierowców-botów, z którymi będziemy się ścigać. Developerzy nazwali ten system Drivatar – będzie on odpowiedzialny za zachowanie botów podczas gry i ich reagowanie na nasz styl jazdy. Co ciekawe, boty też mają popełniać błędy, by jak najwierniej odzwierciedlać ludzki sposób prowadzenia samochodu. W grze będzie możliwość ustawienia poziomu trudności AI – na najwyższym 8. poziomie, sztuczna inteligencja ma być nie do pokonania. Brzmi jakoś znajomo? No właśnie – zastanawiamy się, czy to będzie faktycznie rewolucja w grach, czy też funkcja ustawiania poziomu trudności przeciwników nie jest spotykana w grach od dobrych… 30 lat?
Tegoroczna Forza Motorsport ma mieć także usprawnioną fizykę opon. Odpowiada za to nowy mechanizm 8 punktów na oponie, który z częstotliwością 360 razy na sekundę sprawdza punkt styku opony z nawierzchnią. Ma to dać efekt realistycznego zachowania się pojazdu na różnych nawierzchniach i przeszkodach.
Jeżeli chcecie posłuchać informacji bezpośrednio od devów Forza Motorsport (2023), to tu znajduje się fragment programu Forza Monthly z tymi informacjami:
Już niedługo, bo 25 lipca będziemy mieli okazję zanurzyć się w kolejnej odsłonie gry Remnant: From the Ashes, ponieważ firma Gunfire Games szykuje się do premiery Remnant 2. Twórcy nie szczędzą nam ujęć z rozgrywki, które budują napięcie przed premierą.
Tutaj znajdziecie 40-minutowy gameplay:
Remnant 2 został po raz pierwszy zapowiedziany podczas The Game Awards w ubiegłym roku, po ogromnym sukcesie pierwszej części z 2019 roku. Co się zmieni? Będziemy grać solo lub z maksymalnie dwoma graczami w kooperacji, ma się pojawić nieliniowa fabuła, z dużą i ciekawą mapą oraz wieloma różnymi środowiskami, w których będzie się toczyć rozgrywka. Ma być kontynuowana historia ludzi, którzy w zniszczonym świecie walczą ze śmiercionośnymi stworzeniami i bronią ludzkości przed zagładą. Twórcy obiecują ulepszony crafting, możliwość ulepszania sprzętów oraz widowiskową walkę dystansową.
Już 20 lipca rozpocznie się pierwszy sezon w Diablo 4 – czyli dodatkowy content do gry, która przecież nie ma nawet pełnych 2 miesięcy. Developerzy z Blizzard Studio dbają o graczy i o to, żeby produkt cały czas żył… i był dochodowy. Wraz z premierą sezonu pojawią się także Battle Passy w cenie 10 USD, które dają dostęp do poziomów premium, przedmiotów i składników do zakupu sezonowych Błogosławieństw. Na razie przewidziane są 4 sezony, każdy trwający trzy miesiące.
Co jednak ciekawego kryje się w pierwszym sezonie Diablo 4?
Sezon Plugawców – Season of Malignants to nazwa pierwszego sezonu do Diablo 4. Sanktuarium znów zostaje zagrożone – jeszcze gorsze i dziksze potwory niż ostatnio zaatakowały to święte miejsce i naszym celem będzie oczywiście odparcie tej inwazji. Głównym rozdającym zadania będzie kapłan Carmond. Pojawią się oczywiście nowe przedmioty, aspekty i nowa mechanika Plugawych Serc, które będzie można umieszczać w przedmiotach tak jak klejnoty. Serc ma być 32 sztuki i będzie można je zdobyć od specjalnych Splugawionych bossów. Co jeszcze w nowym sezonie?
Potwory na poziomie elitarnym będą miały szansę odrodzić się jako wariant „Częściowo Splugawiony” i upuścić Plugawe Serce, które spowoduje pojawienie się jeszcze potężniejszego „Całkowicie Splugawionego” wroga, którego trzeba pokonać, żeby Serce.
Biżuteria i Plugawe Serca w trakcie sezonu mają trzy możliwe kolory, które muszą pasować, aby mogły zostać sparowane.
Plugawe Tunele na całym świecie będą miejscem pozyskiwania Plugawych Serc z wyższym odsetkiem zarażonych wrogów.
Menu podróży sezonowej zawiera rozdziały z celami i premiami za ukończenie sezonu.
Nowy boss Varshan the Consumed będzie czaił się w Plugawych Tunelach.
Sezon przyniesie 6 nowych unikatowych przedmiotów i 7 legendarnych aspektów
Gdy zmienisz postać z Wiecznego Królestwa na postać sezonową, zachowasz całą mgłę wojny, którą oczyściłeś z mapy, zdobytą reputację i odblokowane Ołtarze Lilith.
„Usta Baldura” – to gazeta, która ma nieregularnie pojawiać się świecie gry Baldur’s Gate i opisywać wydarzenia, które się w nim dzieją. Developerzy ze studia Larian twierdzą, że biuletyn będzie reagować na poczynania gracza i je opisywać.
Nie jest to zupełnie nowy pomysł – w Deus Ex również istnieją gazety i terminale informacyjne, w Elder Scrolls 4: Oblivion jest gazeta The Black Horse Courier z informacjami i zadaniami. Jednak w najnowszej odsłonie Wrót Baldura nie tylko będziemy mogli czytać, co się o nas pojawi w gazecie, ale także… włamać się do jej siedziby i zmieniać publikowane treści. Według developerów treści publikowane w gazecie wpływają na postrzegania gracza wśród mieszkańców tego świata. Brzmi nieźle!
W większości gier wideo gracze wcielają się w ludzi lub humanoidalne postaci. Nie brakuje też jednak produkcji, które pozwalają pokierować poczynaniami zwierzaków. W niniejszym zestawieniu postanowiliśmy przedstawić Wam niektóre spośród najciekawszych takich tytułów. Wcielisz się w nich w doprawdy przeróżne zwierzęta.
Untitled Goose Game
Untitled Goose Game to jedna z najlepszych gier niezależnych, jakie pojawiły się w ostatnich latach. Jest ona humorystyczną produkcją o złośliwej gęsi, która sprawia problemy mieszkańcom niewielkiej wioski – niczym prawdziwe gęsi, które znane są za sprawą swojej kłopotliwej natury. Naszym zadaniem w grze jest realizacja przeróżnych zadań, w ramach których będziemy odnajdować coraz ciekawsze sposoby na uprzykrzanie ludziom życia. Co ciekawe, w 2020 roku Untitled Goose Game została uznana za grę roku podczas plebiscytu D.I.C.E. Awards.
STRAY
Stray jest trójwymiarową platformówką, która w lipcu 2022 roku podbiła serca graczy. Wcielisz się w niej w kota i przeniesiesz do cyberpunkowego miasta zamieszkanego przez roboty. Jej akcja rozgrywa się w świecie, w której ludzkość dawno przestała istnieć. Główny bohater Stray w tajemniczych okolicznościach został oddzielony od swojej rodziny, a my musimy pomóc mu ją odnaleźć. Po drodze opuścimy metropolię i spróbujemy rozwikłać zagadkę sprzed lat.
SYMULATOR KOZY
Symulator Kozy to jedna z dziwniejszych, kontrowersyjnych i zabawniejszych gier, które dotychczas zadebiutowały. Przejmujemy w niej kontrolę nad tytułową kozą, a to w jednym celu – by zasiać jak największe zniszczenie. Rozgrywka jest doprawdy absurdalna i zawiera celowo pozostawione przez deweloperów bugi, które potrafią wywołać u graczy głośny śmiech. Podczas zabawy koza biega z wyciągniętym językiem, a my możemy łapać za jego pomocą różne przedmioty, takie jak siekiera, by rozwalać nią wszystko dookoła.
CULT OF THE LAMB
Cult of the Lamb jest grą, w której nie dość, że wcielisz się w owcę (a w zasadzie baranka), to poprowadzisz własną… sektę. Baranek ten został ocalony przed egzekucją przez tajemniczego nieznajomego, a jednocześnie obdarzony potężną mocą, która od teraz pozwala mu stawiać opór przeciwnikom i zdobywać uznanie pozostałych mieszkańców świata. Moc ta ma jednak swoją cenę. Na baranku ciąży bowiem dług, który może spłacić tylko w jeden sposób – pozyskując wyznawców dla własnej sekty i jednocześnie eliminując pozostałe sekty, prowadzone przez fałszywych proroków.
OKAMI
Okami zadebiutowało jeszcze na PlayStation 2, ale w 2012 roku grę graficznie odświeżono i udostępniono na kolejnych platformach, w tym komputerach osobistych. Jest to tytuł o olśniewającej oprawie audiowizualnej, którego główną bohaterką jest Amaterasu – bogini słońca przyjmująca postać wilka Shiranui. Jako Amaterasu musimy przemierzać świat gry, stawiać czoła niebezpiecznym bestiom i rozwiązywać przeróżne zagadki, a wszystko po to, aby ocalić Ziemię przed wieczną ciemnością. Gra mocno bazuje na japońskim folklorze i czerpie garściami z japońskich legend i mitów.
Wakacje to z reguły sezon ogórkowy na rynku gier – czas względnego spokoju, kiedy to swoją premierę ma raczej niewiele nowych tytułów, a już zwłaszcza tytułów AAA. Nie oznacza to jednak, że w lipcu swojego debiutu nie zaliczy żadna ciekawa produkcja. Oto lista lipcowych nowych tytułów, które naszym zdaniem zapowiadają się ciekawie.
Oxenfree II: The Lost Signals [PC, PS4, Switch, PS5]
Gatunek: przygodówka, horror
Data premiery: 12 lipca
Oxenfree II: The Lost Signals jest oczywiście kontynuacją niezależnej przygodówki w klimatach psychologicznego horroru z 2016 roku. Akcja nowej gry rozpoczyna się 5 lat po wydarzeniach z oryginału. Tym razem wcielamy się w Riley, która zdecydowała się powrócić do rodzinnego miasteczka o nazwie Cemena. Okazało się, że pod jej nieobecność miejscowość ta znacznie się zmieniła. Naszym zadaniem w grze będzie odkrycie tajemnicy sygnałów radiowych, które zdają się być powiązane z niepokojącą atmosferą panującą w miasteczku.
EXOPRIMAL [PC, PS4, XONE, PS5, XSX]
Gatunek: gra akcji, TPP
Data premiery: 14 lipca
Exoprimal jest produkcją, która powinna zainteresować miłośników multiplayerowych strzelanek TPP. Przeniesiemy się w niej bowiem do 2040 roku i jako tak zwani exofighterzy spróbujemy powstrzymać inwazję… dinozaurów. W grze sięgniemy po różne egzoszkielety zróżnicowane pod kątem wyglądu, uzbrojenia i umiejętności bojowych oraz dołączymy do pięcioosobowych drużyn rywalizujących ze sobą o to, której uda się zrealizować wyznaczone zadania jako pierwsze.
VIEWFINDER [PC, PS5]
Gatunek: gra logiczna, FPP
Data premiery: 18 lipca
Viewfinder to nietuzinkowa gra logiczna, w której zajmiemy się rozwiązywaniem zagadek poprzez zabawę perspektywą i przekształcanie świata z pomocą wykonywanych zdjęć. Wykorzystując polaroid i nasze fotografie będziemy mogli w niej stwarzać przejścia do wcześniej niedostępnych miejsc czy ożywiać inne znalezione obrazy. To debiutancka produkcja niewielkiego szkockiego zespołu Sad Owl Studios.
UNHOLY [PC]
Gatunek: horror, FPP
Data premiery: 20 lipca
Unholy to co ciekawe debiutancka produkcja polskiego, ale zrzeszającego doświadczonych pracowników studia Duality. W tym pierwszoosobowym horrorze z elementami skradanki przeniesiemy się do samotnej metropolii na opustoszałej planecie i wcielimy się w kobietę Saidah, której dziecko zostało niespodziewanie porwane. Szukając tego dziecka i jednocześnie jakiejkolwiek nadziei na bezpieczną ucieczkę z miasta, natkniemy się na mnóstwo niepokojących miejsc i postaci, a także przeszkód, które będziemy musieli pokonać.
REMNANT II [PC, PS5, XSX]
Gatunek: gra akcji, TPP
Data premiery: 25 lipca
Remnant II to kontynuacja Remnant: From the Ashes z 2019 roku, a także kooperacyjna trzecioosobowa gra akcji z elementami RPG. Jej akcja rozgrywa się w postapokaliptycznej przyszłości, w której międzywymiarowe siły ciemności znane jako Root doprowadziły do upadku ludzkiej cywilizacji. W grze pokierujemy poczynaniami ocalałych i weźmiemy udział w kontrofensywie przeciwko najeźdźcom.
RATCHET & CLANK: RIFT APART
Gatunek: gra akcji, TPP, platformówka 3D
Data premiery: 26 lipca
Tak, pod koniec miesiąca kolejny flagowy tytuł z PlayStation 5 doczeka się debiutu na PC. Tym razem mowa o grze Ratchet & Clank: Rift Apart, czyli kolejnej bestsellerowej odsłonie serii opowiadającej o tytułowym duecie, zapoczątkowanej w 2002 roku. W Rift Apart stawimy czoła katastroficznym anomaliom czasoprzestrzennym, a nawet trafimy do alternatywnego wymiaru. Tam połączymy siły z Rivet, członkinią ruchu oporu przeciw szalonemu dyktatorowi, czyli Doktorowi Nefariousowi.
THE EXPANSE: A TELLTALE SERIES
Gatunek: przygodówka epizodyczna, science fiction
Data premiery: 27 lipca
Dzięki temu, że firma LCG Entertainment wskrzesiła studio Telltale Games, wkrótce zagramy w epizodyczną przygodówkę ze świata popularnego cyklu powieści i serialu telewizyjnego o nazwie The Expanse. W The Expanse: A Telltale Series wcielimy się w znaną miłośnikom tej serii postać Caminy Drummer i spróbujemy zmierzyć się z buntem na pokładzie statku Artemis. Co istotne, na przebieg historii wpłyną podejmowane przez nas decyzje.
Kolekcjonerzy fizycznych kopii gier komputerowych zacierają ręce. THQ Nordic właśnie ogłosiło, że gry w postaci fizycznego nośnika w pudełku będą się pojawiać tylko w wersjach limitowanych i numerowanych – czyli właśnie kolekcjonerskich. Każde pudełko otrzyma numer i plombę. Co ważne, pudełek będzie bardzo mała liczba. Przykładem niech będzie Jagged Alliance 3 – firma mówi o jedynie 2500 egz. Jagged Alliance Edycja Standardowa, z czego 1500 ma mieć wersję niemiecką, a 999 – międzynarodową. JA3 Edycja Kolekcjonerska to zaledwie 750 sztuk, zaś JA3 Vienna Store Collector’s Edition to 200 sztuk.
Widzicie już te ceny na aukcjach?
Co jednak ważne także dla polskich graczy, wydawca chce w ten sposób także wydać swoje starsze tytuły, w tym kultowy w Polsce Gothic 1 Remake!
Phantom Liberty (Widmo wolności) – pierwszy fabularny dodatek do Cyberpunka 2077 – będzie miał premierę dopiero we wrześniu. Mimo to już teraz rozgrzał Steama oraz… giełdę. Od razu po premierze preordera na platformie jest już na drugim miejscu wśród najchętniej kupowanych gier (po Starfieldzie), zaś w dniu ogłoszenia daty premiery na konferencji Summer Game Fest (9.06) kurs akcji podskoczył o 10%, zaś w dn. 14.06 już wzrósł o 23%.
Hype na nowy DLC nakręcił m.in. świetny trailer, wywiady z twórcami i pierwsze recenzje. O czym będzie nowy DLC?
Przede wszystkim wprowadzi nową, wielką lokację – Dogcity oraz bardzo głęboko przebudowuje podstawową wersję gry. Według deweloperów „wszystkie podstawowe, główne systemy gry zostały przerobione lub zaktualizowane w znaczący sposób”. Dotyczy to m.in. perków i drzewka umiejętności, nowe drzewko Reliktów oraz ulepszeń. W DLC dostaniemy nowe mechaniki – wśród nich walkę z pojazdu (z użyciem zamontowanego na nich uzbrojenia), nowy system zdobywania pojazdów i pościgów, misje kurierskie, czasowe skrzynki z lootem, nowy system aktywności policji. Ponadto ma się pojawić dużo większa ilość i zróżnicowanie przeciwników. Zmieni się także interfejs gry, a sztuczna inteligencja NPC-tów ma być dużo lepsza od poprzedniej wersji.
Te fundamentalne zmiany do Cyberpunka 2077 pojawią się już 26 września. Do zobaczenia w Dogcity!
Seria gier z asasynem w roli głównej zatacza wielkie koło – wygląda na to, że Ubisoft wraca do źródeł i 13 odsłona AC będzie podobna do pierwszych części gier.
Assassin’s Creed Mirage to trzynasty główny odcinek tej popularnej sagi, który przeniesie nas do Złotego Wieku Bagdadu w IX wieku. Wcielimy się znów w rolę Basima, sprytnego złodziejaszka (znanego nam z poprzedniej części – Valhalla), który dołącza do starożytnej organizacji Asasynów. Podobnie jak w pierwszych częściach będziemy eksplorować tętniące życiem miasto, skradać się po dachach, kryć w cieniu, wykorzystywać narzędzia i umiejętności, wykonywać skrytobójstwa i spotykać historyczne postaci. Co ważne – świat gry będzie mniejszy, bardziej zamknięty, przez co rozgrywka ma być dynamiczniejsza. Zamknięty świat nie oznacza nudy – Bagdad w IX w to największe miasto świata arabskiego, w którym czekają na nas 4 wielkie dzielnice, pełne zadań i pułapek. Czas gry określony jest na ok. 20 godzin, czyli taki, jak w pierwszych częściach – a przypomnijmy, że Valhalla to ponad 100 godzin gry.
Premiera już 12 października! Trailer z gry znajdziecie tu: