Baldur’s Gate III – wszystko, co musisz wiedzieć przed premierą

Baldur’s Gate III – wszystko, co musisz wiedzieć przed premierą

Premiera Baldur’s Gate III zbliża się wielkimi krokami. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o następnej produkcji od studia Larian, zanim ta zadebiutuje.

Czy warto grać jeszcze we Wczesnym Dostępie?

Baldur’s Gate III jest od dłuższego czasu dostępny we Wczesnym Dostępie Steam. W ramach tego Wczesnego Dostępu studio Larian daje graczom dostęp tylko do pierwszego aktu gry. Ponadto, o ile możemy wypróbować w tej wersji gry wiele ras i klas postaci, naszej postaci nie możemy wylevelować w niej na maksymalny poziom doświadczenia.

Jasne, w przedpremierowej wersji Baldur’s Gate III można spędzić ponad 20 godzin, ale pytanie brzmi, czy w tej chwili nadal warto to robić? Moim zdaniem warto poczekać z zabawą do premiery, a to dlatego, że w dniu premiery cały progres z Wczesnego Dostępu zostanie zresetowany.

Fabuła

Oczywiście, W Baldur’s Gate III przeniesiemy się ponownie do Zapomnianych Krain. Akcja tej gry rozgrywa się jednak jakieś 100 lat po wydarzeniach z dodatku Tron Bhaala do Baldur’s Gate II. Tytułowe miasto Wrota Baldura zostało najechane przez Illithidów, czyli Łupieżców Umysłu. Agresorzy ostatecznie zostali przegonieni przez obrońców, ale część miasta niestety popadła w ruinę, a wielu mieszkańców zostało porwanych na pokład statku najeźdźców – Nautiloida. Ci zostali poddani strasznemu procesowi znanemu jako ceramorfoza, polegającemu na tym, że mózg nosiciela zostaje zainfekowany zarodkiem Łupieżcy Umysłu. Zarodek stopniowo ten mózg wyżera, by z czasem w pełni go zastąpić i zamienić ofiarę w Illithida.

W grze wcielamy się w postać, która była jednym z takich mieszkańców. Wprawdzie udało jej się wymknąć porywaczom, ale dopiero po tym, gdy zarodek Łupieżcy Umysłu zaczął wić się w jej głowie. Z jednej strony postać ta zamienia się w potwora, ale z drugiej zyskuje moce, o których inni mogą tylko pomarzyć.

„Łupieżcy umysłów uprowadzili cię i zainfekowali, a teraz wylądowałeś w samym środku głuszy. Zmieniasz się w potwora, ale wraz z pasożytem w twojej głowie rośnie też twoja moc. Dzięki niej może zdołasz przeżyć, ale wszystko ma swoją cenę. Twoją najsilniejszą bronią zaś nie muszą być twoje zdolności, ale zaufanie, które zbudujesz w swojej drużynie. Wrzucono cię w sam środek konfliktu rozgrywającego się między diabłami, bóstwami i złowrogimi siłami spoza tego świata. Teraz ty i twoi towarzysze zdecydujecie o losach całych Zapomnianych Krain.”

Nasz bohater podczas rozgrywki wplątuje się w ogromną intrygę. Od tego, jakie decyzje będziemy podejmować w trakcie zabawy, może zależeć los całych Zapomnianych Krain.

Charakterystyka rozgrywki

Rozgrywka w Baldur’s Gate III bazuje mocno na wykonywaniu zadań fabularnych, uzupełnianych licznymi misjami fabularnymi. Bierzemy w niej udział w licznych potyczkach z przeciwnikami, odbywającymi się w systemie turowym. System walki bazuje na piątej edycji zasad Dungeons & Dragons, w związku z czym zwiększa rolę losowości i rzutu kością w porównaniu do serii Divinity. Przed każdą walką wykonywany jest rzut determinujący to, kto wykona pierwszy ruch – pierwszeństwo mamy tylko wtedy, jeśli zaskoczymy wrogów. Podczas walki możliwości przemieszczania się po planszy zależą od prędkości ruchu każdej z postaci. Każda postać może nie tylko zmieniać swoją pozycję, ale też wykonywać ataki lub rzucać zaklęcia oraz sięgać po akcje bonusowe.

Między walkami przemieszczamy się po świecie gry, podziwiając go w rzucie izometrycznym – choć kamerę można dowolnie oddalać i przybliżać, by przyglądać się wybranym detalom. Świat ten składa się zarówno z miast, jak i mniejszych wiosek, sielankowych plenerów i podziemi. Podczas tej części rozgrywki także czasem mamy do czynienia z rzutami kostką, które pozwalają na przykład odkrywać pułapki.

Zabawę w Baldur’s Gate III zaczynamy w pojedynkę, ale z czasem dołączają do nas przeróżni towarzysze. Łącznie możemy podróżować z trzema innymi postaciami. Z takimi postaciami możemy nawiązywać przyjaźnie, a nawet romanse. Co istotne, Baldur’s Gate III dopuszcza możliwość gry w kooperacji z innymi graczami – zarówno sieciowo (w 4 os.) jak i lokalnie (w 2 os.).

Klasy postaci i rasy, kreator postaci

Studio Larian daje nam na początku rozgrywki w Baldur’s Gate III dwie opcje – wybrać do dyspozycji predefiniowaną postać od deweloperów lub stworzyć własną. Predefiniowane postaci to Lae’zel, Posępne Serce, Astarion, Gale, Wyll oraz Karlach. Jeżeli zdecydujemy się stworzyć własną postać, każdy z tych bohaterów będzie mógł później zostać naszym towarzyszem.

Baldur’s Gate III oferuje bardzo rozbudowany kreator postaci. Możemy w nim wybrać rasę i podrasę postaci, klasę postaci, zmienić mnóstwo elementów jej wyglądu – od koloru skóry aż po typ budowy ciała, zdecydować o jej przeszłości oraz przydzielić jej początkowe punkty umiejętności.

Rasy postaci dostępne w Baldur’s Gate III to Elf, Półelf, Niziołek, Diabelstwo, Drow, Githyanki, Krasnolud oraz Człowiek. Elf może być Elfem Wysokim lub Leśnym, Półelf może być Półelfem Wysokim, Leśnym lub Mrocznym, Niziołek może być Niziołkiem Lekkostopym lub Śmiałym, Diabelstwo może być Diabelstwem Asmofeusza, Mefistotelesa lub Zariel, Drow może być Drowem zaprzysiężonym Lolth lub Seldarine, a Kasnolud może być Krasnoludem Złotym lub Tarczowym.

Dostępne w grze klasy postaci to z kolei Wojownik, Mag, Łotrzyk, Łowca, Kleryk, Czarownik, Paladyn, Druid, Mnich, Bard, Barbarzyńca oraz Zaklinacz. Każda z klas ma kilka specjalizacji do wyboru.

Jaki jest maksymalny poziom?

We Wczesnym Dostępie postaci w Baldur’s Gate III mogą osiągnąć jedynie 5 poziom doświadczenia. Maksymalnym poziomem w pełnej wersji gry będzie poziom 12.

Towarzysze

Jak wspomniałam, podczas rozgrywki w Baldur’s Gate III będą dołączać do nas towarzysze, bo przecież przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę. Towarzysze dostępni do zdobycia to nie tylko Lae’zel, Posępne Serce, Astarion, Gale, Wyll oraz Karlach, ale również Helsin, Minsc oraz Jaheira. Niektóre z tych postaci pojawiały się poprzednich grach z cyklu.

Czy zanim zagram w Baldur’s Gate III, powinienem zagrać w Baldur’s Gate I i II. Z pewnością wypróbowanie poprzednich części cyklu ułatwi Ci rozumienie świata gry i jego historii. Niemniej jednak, w grze niewątpliwie odnajdziesz się i bez tego.

Wymagania sprzętowe

Minimalne wymagania Baldur’s Gate 3:

  • Procesor: Intel Core i5-4690 / AMD FX 8350
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 (z 4 GB VRAM)
  • RAM: 8 GB
  • DirectX: 11
  • Miejsce na dysku: 150 GB
  • System: Windows 10 64-bit

Rekomendowane wymagania Baldur’s Gate 3:

  • Procesor: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER / AMD Radeon RX 5700XT (z 8 GB VRAM)
  • RAM: 16 GB
  • DirectX: 11
  • Miejsce na dysku: 150 GB
  • System: Windows 10 64-bit

Data premiery

Data premiery Baldur’s Gate III została wyznaczona ostatecznie na 3 sierpnia 2023 roku. Początkowo gra miała zadebiutować pod koniec miesiąca, ale studio Larian zdecydowało się przesunąć premierę, by gra nie pojawiła się na rynku wtedy, kiedy najnowsza produkcja Bethesdy, czyli Starfield.

3 sierpnia 2023 roku Baldur’s Gate 3 ukaże się tylko na komputerach osobistych. Już 6 września gra trafi jednak dodatkowo na PlayStation 5. Na pecetach będzie można ją kupić zarówno na platformie Steam, jak i GOG.

Cities: Skylines 2 już niebawem

Cities: Skylines 2 już niebawem

Miłośnicy gier strategicznych mają powody do radości, ponieważ firma Colossal Order wkrótce wprowadzi na rynek Cities: Skylines 2 – długo oczekiwaną kontynuację popularnej serii. Ostatnie wideo z serii Feature Highlights przedstawia nam niezwykle ekscytujące fragmenty rozgrywki, skupiające się na kluczowych instytucjach i usługach niezbędnych w rozwijającej się metropolii.

Twórcy przykładają szczególną uwagę do zagadnień utrzymania porządku i zapewnienia bezpieczeństwa mieszkańcom miasta. Prezentowane są takie elementy jak szpitale, szkoły, uniwersytety, urzędy państwowe, parki, infrastruktura elektryczna oraz służby ratunkowe – straż pożarna i policja. Niezwykle istotnym aspektem jest także system kanalizacji i oczyszczania ścieków, jak również wywóz odpadów. Warto zwrócić uwagę na fragment filmu, w którym pokazane jest, jak nieodpowiednie traktowanie ścieków może negatywnie wpływać na jakość wody w rzekach i morzach.

Jedną z najciekawszych nowości, jakie przynosi Cities: Skylines 2, jest możliwość ulepszania i rozbudowywania już istniejących budynków, takich jak komendy policji czy remizy strażackie. Nie będziemy musieli już stawiać całkowicie nowych obiektów, jak to miało miejsce w poprzedniej odsłonie gry.

Warto zaznaczyć, że to nie wszystko, co przygotował dla nas zespół deweloperów. Ostatnio zaprezentowano również, jak działać będzie transport publiczny, obejmujący metro, pociągi, autobusy oraz tramwaje. To tylko niektóre z wielu nowości, które czekają na nas w Cities: Skylines 2. Czyż nie brzmi to fascynująco?

Forza Motorsport z uczeniem maszynowym

Forza Motorsport z uczeniem maszynowym

AI wkracza do gier z coraz większym rozmachem. Ciekawym przykładem będzie nowa Forza Motorsport, której to premiera jest przewidziana na 10 października.

Uczenie maszynowe jest wykorzystane w grze do rozwoju AI przeciwników – czyli kierowców-botów, z którymi będziemy się ścigać. Developerzy nazwali ten system Drivatar – będzie on odpowiedzialny za zachowanie botów podczas gry i ich reagowanie na nasz styl jazdy. Co ciekawe, boty też mają popełniać błędy, by jak najwierniej odzwierciedlać ludzki sposób prowadzenia samochodu. W grze będzie możliwość ustawienia poziomu trudności AI – na najwyższym 8. poziomie, sztuczna inteligencja ma być nie do pokonania. Brzmi jakoś znajomo? No właśnie – zastanawiamy się, czy to będzie faktycznie rewolucja w grach, czy też funkcja ustawiania poziomu trudności przeciwników nie jest spotykana w grach od dobrych… 30 lat?

Tegoroczna Forza Motorsport ma mieć także usprawnioną fizykę opon. Odpowiada za to nowy mechanizm 8 punktów na oponie, który z częstotliwością 360 razy na sekundę sprawdza punkt styku opony z nawierzchnią. Ma to dać efekt realistycznego zachowania się pojazdu na różnych nawierzchniach i przeszkodach.

Jeżeli chcecie posłuchać informacji bezpośrednio od devów Forza Motorsport (2023), to tu znajduje się fragment programu Forza Monthly z tymi informacjami:

Do zobaczenia za kółkiem!

Remnant 2 już w lipcu

Remnant 2 już w lipcu

Już niedługo, bo 25 lipca będziemy mieli okazję zanurzyć się w kolejnej odsłonie gry Remnant: From the Ashes, ponieważ firma Gunfire Games szykuje się do premiery Remnant 2. Twórcy nie szczędzą nam ujęć z rozgrywki, które budują napięcie przed premierą.

Tutaj znajdziecie 40-minutowy gameplay:

Remnant 2 został po raz pierwszy zapowiedziany podczas The Game Awards w ubiegłym roku, po ogromnym sukcesie pierwszej części z 2019 roku. Co się zmieni? Będziemy grać solo lub z maksymalnie dwoma graczami w kooperacji, ma się pojawić nieliniowa fabuła, z dużą i ciekawą mapą oraz wieloma różnymi środowiskami, w których będzie się toczyć rozgrywka. Ma być kontynuowana historia ludzi, którzy w zniszczonym świecie walczą ze śmiercionośnymi stworzeniami i bronią ludzkości przed zagładą. Twórcy obiecują ulepszony crafting, możliwość ulepszania sprzętów oraz widowiskową walkę dystansową.

Pierwszy sezon Diablo 4 – co to będzie?

Pierwszy sezon Diablo 4 – co to będzie?

Już 20 lipca rozpocznie się pierwszy sezon w Diablo 4 – czyli dodatkowy content do gry, która przecież nie ma nawet pełnych 2 miesięcy. Developerzy z Blizzard Studio dbają o graczy i o to, żeby produkt cały czas żył… i był dochodowy. Wraz z premierą sezonu pojawią się także Battle Passy w cenie 10 USD, które dają dostęp do poziomów premium, przedmiotów i składników do zakupu sezonowych Błogosławieństw. Na razie przewidziane są 4 sezony, każdy trwający trzy miesiące. 

Co jednak ciekawego kryje się w pierwszym sezonie Diablo 4? 

Sezon Plugawców – Season of Malignants to nazwa pierwszego sezonu do Diablo 4. Sanktuarium znów zostaje zagrożone – jeszcze gorsze i dziksze potwory niż ostatnio zaatakowały to święte miejsce i naszym celem będzie oczywiście odparcie tej inwazji. Głównym rozdającym zadania będzie kapłan Carmond. Pojawią się oczywiście nowe przedmioty, aspekty i nowa mechanika Plugawych Serc, które będzie można umieszczać w przedmiotach tak jak klejnoty. Serc ma być 32 sztuki i będzie można je zdobyć od specjalnych Splugawionych bossów. Co jeszcze w nowym sezonie? 

  • Potwory na poziomie elitarnym będą miały szansę odrodzić się jako wariant „Częściowo Splugawiony” i upuścić Plugawe Serce, które spowoduje pojawienie się jeszcze potężniejszego „Całkowicie Splugawionego” wroga, którego trzeba pokonać, żeby Serce.
  • Biżuteria i Plugawe Serca w trakcie sezonu mają trzy możliwe kolory, które muszą pasować, aby mogły zostać sparowane.
  • Plugawe Tunele na całym świecie będą miejscem pozyskiwania Plugawych Serc z wyższym odsetkiem zarażonych wrogów.
  • Menu podróży sezonowej zawiera rozdziały z celami i premiami za ukończenie sezonu.
  • Nowy boss Varshan the Consumed będzie czaił się w Plugawych Tunelach.
  • Sezon przyniesie 6 nowych unikatowych przedmiotów i 7 legendarnych aspektów
  • Gdy zmienisz postać z Wiecznego Królestwa na postać sezonową, zachowasz całą mgłę wojny, którą oczyściłeś z mapy, zdobytą reputację i odblokowane Ołtarze Lilith.
Baldur’s Gate 3 z własną gazetą w grze

Baldur’s Gate 3 z własną gazetą w grze

„Usta Baldura” – to gazeta, która ma nieregularnie pojawiać się świecie gry Baldur’s Gate i opisywać wydarzenia, które się w nim dzieją. Developerzy ze studia Larian twierdzą, że biuletyn będzie reagować na poczynania gracza i je opisywać.

Nie jest to zupełnie nowy pomysł – w Deus Ex również istnieją gazety i terminale informacyjne, w Elder Scrolls 4: Oblivion jest gazeta The Black Horse Courier z informacjami i zadaniami. Jednak w najnowszej odsłonie Wrót Baldura nie tylko będziemy mogli czytać, co się o nas pojawi w gazecie, ale także… włamać się do jej siedziby i zmieniać publikowane treści. Według developerów treści publikowane w gazecie wpływają na postrzegania gracza wśród mieszkańców tego świata. Brzmi nieźle!

TOP 5: Najlepsze gry, w których wcielisz się w zwierzaka

TOP 5: Najlepsze gry, w których wcielisz się w zwierzaka

W większości gier wideo gracze wcielają się w ludzi lub humanoidalne postaci. Nie brakuje też jednak produkcji, które pozwalają pokierować poczynaniami zwierzaków. W niniejszym zestawieniu postanowiliśmy przedstawić Wam niektóre spośród najciekawszych takich tytułów. Wcielisz się w nich w doprawdy przeróżne zwierzęta.

Untitled Goose Game

Untitled Goose Game to jedna z najlepszych gier niezależnych, jakie pojawiły się w ostatnich latach. Jest ona humorystyczną produkcją o złośliwej gęsi, która sprawia problemy mieszkańcom niewielkiej wioski – niczym prawdziwe gęsi, które znane są za sprawą swojej kłopotliwej natury. Naszym zadaniem w grze jest realizacja przeróżnych zadań, w ramach których będziemy odnajdować coraz ciekawsze sposoby na uprzykrzanie ludziom życia. Co ciekawe, w 2020 roku Untitled Goose Game została uznana za grę roku podczas plebiscytu D.I.C.E. Awards.

STRAY

Stray jest trójwymiarową platformówką, która w lipcu 2022 roku podbiła serca graczy. Wcielisz się w niej w kota i przeniesiesz do cyberpunkowego miasta zamieszkanego przez roboty. Jej akcja rozgrywa się w świecie, w której ludzkość dawno przestała istnieć. Główny bohater Stray w tajemniczych okolicznościach został oddzielony od swojej rodziny, a my musimy pomóc mu ją odnaleźć. Po drodze opuścimy metropolię i spróbujemy rozwikłać zagadkę sprzed lat.

SYMULATOR KOZY

Symulator Kozy to jedna z dziwniejszych, kontrowersyjnych i zabawniejszych gier, które dotychczas zadebiutowały. Przejmujemy w niej kontrolę nad tytułową kozą, a to w jednym celu – by zasiać jak największe zniszczenie. Rozgrywka jest doprawdy absurdalna i zawiera celowo pozostawione przez deweloperów bugi, które potrafią wywołać u graczy głośny śmiech. Podczas zabawy koza biega z wyciągniętym językiem, a my możemy łapać za jego pomocą różne przedmioty, takie jak siekiera, by rozwalać nią wszystko dookoła.

CULT OF THE LAMB

Cult of the Lamb jest grą, w której nie dość, że wcielisz się w owcę (a w zasadzie baranka), to poprowadzisz własną… sektę. Baranek ten został ocalony przed egzekucją przez tajemniczego nieznajomego, a jednocześnie obdarzony potężną mocą, która od teraz pozwala mu stawiać opór przeciwnikom i zdobywać uznanie pozostałych mieszkańców świata. Moc ta ma jednak swoją cenę. Na baranku ciąży bowiem dług, który może spłacić tylko w jeden sposób – pozyskując wyznawców dla własnej sekty i jednocześnie eliminując pozostałe sekty, prowadzone przez fałszywych proroków.

OKAMI

Okami zadebiutowało jeszcze na PlayStation 2, ale w 2012 roku grę graficznie odświeżono i udostępniono na kolejnych platformach, w tym komputerach osobistych. Jest to tytuł o olśniewającej oprawie audiowizualnej, którego główną bohaterką jest Amaterasu – bogini słońca przyjmująca postać wilka Shiranui. Jako Amaterasu musimy przemierzać świat gry, stawiać czoła niebezpiecznym bestiom i rozwiązywać przeróżne zagadki, a wszystko po to, aby ocalić Ziemię przed wieczną ciemnością. Gra mocno bazuje na japońskim folklorze i czerpie garściami z japońskich legend i mitów.

Najciekawsze premiery gier – lipiec 2023

Najciekawsze premiery gier – lipiec 2023

Wakacje to z reguły sezon ogórkowy na rynku gier – czas względnego spokoju, kiedy to swoją premierę ma raczej niewiele nowych tytułów, a już zwłaszcza tytułów AAA. Nie oznacza to jednak, że w lipcu swojego debiutu nie zaliczy żadna ciekawa produkcja. Oto lista lipcowych nowych tytułów, które naszym zdaniem zapowiadają się ciekawie.

Oxenfree II: The Lost Signals [PC, PS4, Switch, PS5]

Gatunek: przygodówka, horror

Data premiery: 12 lipca

Oxenfree II: The Lost Signals jest oczywiście kontynuacją niezależnej przygodówki w klimatach psychologicznego horroru z 2016 roku. Akcja nowej gry rozpoczyna się 5 lat po wydarzeniach z oryginału. Tym razem wcielamy się w Riley, która zdecydowała się powrócić do rodzinnego miasteczka o nazwie Cemena. Okazało się, że pod jej nieobecność miejscowość ta znacznie się zmieniła. Naszym zadaniem w grze będzie odkrycie tajemnicy sygnałów radiowych, które zdają się być powiązane z niepokojącą atmosferą panującą w miasteczku.

EXOPRIMAL [PC, PS4, XONE, PS5, XSX]

Gatunek: gra akcji, TPP

Data premiery: 14 lipca

Exoprimal jest produkcją, która powinna zainteresować miłośników multiplayerowych strzelanek TPP. Przeniesiemy się w niej bowiem do 2040 roku i jako tak zwani exofighterzy spróbujemy powstrzymać inwazję… dinozaurów. W grze sięgniemy po różne egzoszkielety zróżnicowane pod kątem wyglądu, uzbrojenia i umiejętności bojowych oraz dołączymy do pięcioosobowych drużyn rywalizujących ze sobą o to, której uda się zrealizować wyznaczone zadania jako pierwsze.

VIEWFINDER [PC, PS5]

Gatunek: gra logiczna, FPP

Data premiery: 18 lipca

Viewfinder to nietuzinkowa gra logiczna, w której zajmiemy się rozwiązywaniem zagadek poprzez zabawę perspektywą i przekształcanie świata z pomocą wykonywanych zdjęć. Wykorzystując polaroid i nasze fotografie będziemy mogli w niej stwarzać przejścia do wcześniej niedostępnych miejsc czy ożywiać inne znalezione obrazy. To debiutancka produkcja niewielkiego szkockiego zespołu Sad Owl Studios.

UNHOLY [PC]

Gatunek: horror, FPP

Data premiery: 20 lipca

Unholy to co ciekawe debiutancka produkcja polskiego, ale zrzeszającego doświadczonych pracowników studia Duality. W tym pierwszoosobowym horrorze z elementami skradanki przeniesiemy się do samotnej metropolii na opustoszałej planecie i wcielimy się w kobietę Saidah, której dziecko zostało niespodziewanie porwane. Szukając tego dziecka i jednocześnie jakiejkolwiek nadziei na bezpieczną ucieczkę z miasta, natkniemy się na mnóstwo niepokojących miejsc i postaci, a także przeszkód, które będziemy musieli pokonać.

REMNANT II [PC, PS5, XSX]

Gatunek: gra akcji, TPP

Data premiery: 25 lipca

Remnant II to kontynuacja Remnant: From the Ashes z 2019 roku, a także kooperacyjna trzecioosobowa gra akcji z elementami RPG. Jej akcja rozgrywa się w postapokaliptycznej przyszłości, w której międzywymiarowe siły ciemności znane jako Root doprowadziły do upadku ludzkiej cywilizacji. W grze pokierujemy poczynaniami ocalałych i weźmiemy udział w kontrofensywie przeciwko najeźdźcom.

RATCHET & CLANK: RIFT APART

Gatunek: gra akcji, TPP, platformówka 3D

Data premiery: 26 lipca

Tak, pod koniec miesiąca kolejny flagowy tytuł z PlayStation 5 doczeka się debiutu na PC. Tym razem mowa o grze Ratchet & Clank: Rift Apart, czyli kolejnej bestsellerowej odsłonie serii opowiadającej o tytułowym duecie, zapoczątkowanej w 2002 roku. W Rift Apart stawimy czoła katastroficznym anomaliom czasoprzestrzennym, a nawet trafimy do alternatywnego wymiaru. Tam połączymy siły z Rivet, członkinią ruchu oporu przeciw szalonemu dyktatorowi, czyli Doktorowi Nefariousowi.

THE EXPANSE: A TELLTALE SERIES

Gatunek: przygodówka epizodyczna, science fiction

Data premiery: 27 lipca

Dzięki temu, że firma LCG Entertainment wskrzesiła studio Telltale Games, wkrótce zagramy w epizodyczną przygodówkę ze świata popularnego cyklu powieści i serialu telewizyjnego o nazwie The Expanse. W The Expanse: A Telltale Series wcielimy się w znaną miłośnikom tej serii postać Caminy Drummer i spróbujemy zmierzyć się z buntem na pokładzie statku Artemis. Co istotne, na przebieg historii wpłyną podejmowane przez nas decyzje.

Gry pudełkowe to będzie rarytas

Gry pudełkowe to będzie rarytas

Kolekcjonerzy fizycznych kopii gier komputerowych zacierają ręce. THQ Nordic właśnie ogłosiło, że gry w postaci fizycznego nośnika w pudełku będą się pojawiać tylko w wersjach limitowanych i numerowanych – czyli właśnie kolekcjonerskich. Każde pudełko otrzyma numer i plombę. Co ważne, pudełek będzie bardzo mała liczba. Przykładem niech będzie Jagged Alliance 3 – firma mówi o jedynie 2500 egz. Jagged Alliance Edycja Standardowa, z czego 1500 ma mieć wersję niemiecką, a 999 – międzynarodową. JA3 Edycja Kolekcjonerska to zaledwie 750 sztuk, zaś JA3 Vienna Store Collector’s Edition to 200 sztuk.

Widzicie już te ceny na aukcjach?

Co jednak ważne także dla polskich graczy, wydawca chce w ten sposób także wydać swoje starsze tytuły, w tym kultowy w Polsce Gothic 1 Remake!

Pierwszy dodatek do Cyberpunka 2077 to hit?

Pierwszy dodatek do Cyberpunka 2077 to hit?

Phantom Liberty (Widmo wolności) – pierwszy fabularny dodatek do Cyberpunka 2077 – będzie miał premierę dopiero we wrześniu. Mimo to już teraz rozgrzał Steama oraz… giełdę. Od razu po premierze preordera na platformie jest już na drugim miejscu wśród najchętniej kupowanych gier (po Starfieldzie), zaś w dniu ogłoszenia daty premiery na konferencji Summer Game Fest (9.06) kurs akcji podskoczył o 10%, zaś w dn. 14.06 już wzrósł o 23%.

Hype na nowy DLC nakręcił m.in. świetny trailer, wywiady z twórcami i pierwsze recenzje. O czym będzie nowy DLC?

Przede wszystkim wprowadzi nową, wielką lokację – Dogcity oraz bardzo głęboko przebudowuje podstawową wersję gry. Według deweloperów „wszystkie podstawowe, główne systemy gry zostały przerobione lub zaktualizowane w znaczący sposób”. Dotyczy to m.in. perków i drzewka umiejętności, nowe drzewko Reliktów oraz ulepszeń. W DLC dostaniemy nowe mechaniki – wśród nich walkę z pojazdu (z użyciem zamontowanego na nich uzbrojenia), nowy system zdobywania pojazdów i pościgów, misje kurierskie, czasowe skrzynki z lootem, nowy system aktywności policji. Ponadto ma się pojawić dużo większa ilość i zróżnicowanie przeciwników. Zmieni się także interfejs gry, a sztuczna inteligencja NPC-tów ma być dużo lepsza od poprzedniej wersji.

Te fundamentalne zmiany do Cyberpunka 2077 pojawią się już 26 września. Do zobaczenia w Dogcity!