Już wkrótce na rynku zadebiutuje nowa gra RPG od Bethesdy. Mowa rzecz jasna o grze Starfield, która pozwoli nam wcielić się w kosmicznych podróżników. Ale czy jeszcze ta produkcja będzie się charakteryzować? Na czym w nią zagrasz? Czy Twój komputer byłby w stanie ją odpalić? Tego wszystkiego dowiesz się z niniejszego artykułu.
Starfield – fabuła
Starfield jest grą RPG osadzoną w uniwersum science fiction. Gra przenosi nas do części kosmosu znanej jako „Zasiedlone Układy” Jest to niewielki fragment Drogi Mlecznej, oddalony jakieś 50 lat świetlnych od Ziemi, w którym znajduje się wiele skolonizowanych planet. W obszarze tym niedawno wybuchł konflikt między dwiema frakcjami – Zjednoczonymi Koloniami i Kolektywem Wolnych Gwiazd – konflikt, który zakończył się niepewnym pokojem, zamieniając tę część galaktyki w przestrzeń pełną niebezpieczeństw.
Akcja gry rozgrywa się 20 lat po wspomnianym konflikcie. Zabawę stworzoną przez siebie postacią rozpoczynamy w szeregach organizacji, która eksploruje Drogę Mleczną i odkrywa jej tajemnicę – organizacji o nazwie Konstelacja. Rozgrywka da nam okazję do zwiedzenia wielu planet Drogi Mlecznej, a także poznania największej tajemnicy ludzkości.
Charakterystyka rozgrywki
Rozgrywkę w Starfieldzie będziemy mogli podziwiać z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby, zgodnie z preferencjami. W ramach tej rozgrywki będziemy mogli odwiedzić ponad sto układów planetarnych, które zawierają wiele proceduralnie generowanych planet o różnorodnych biomach.
Dużą część rozgrywki ma stanowić właśnie eksploracja wspomnianych planet. Niemniej, podczas zabawy będziemy podążać też ścieżką kampanii fabularnej i wykonywać poboczne questy. Z kolei pomiędzy planetami będziemy przemieszczać się własnym, personalizowalnym statkiem kosmicznym.
Co jeszcze Starfield nam umożliwi? Chociażby rozwijanie naszej postaci i zdobywanie poziomów doświadczenia, rekrutowanie towarzyszy, dokonywanie kradzieży, włamywanie się, dołączanie do frakcji czy budowanie baz. Ewentualne walki będziemy w nim toczyć z użyciem broni palnej, broni energetycznej lub broni białej. Co ważne, Starfield to produkcja wyłącznie dla pojedynczego gracza.
Kreator postaci
Starfield ma zawierać najbardziej rozbudowany kreator postaci spośród wszystkich gier Bethesdy. Podobno jest on tak zaawansowany, że z jego użyciem stworzono wiele postaci niezależnych. W kreatorze będziemy mogli wybrać pochodzenie postaci determinujące jej początkowe umiejętności, płeć i budowę ciała, kolor skóry, kształt głowy i twarzy, fryzę, kolor oczu i włosów. Ponadto dobierzemy w nim cechy postaci, które mogą mieć negatywne lub pozytywne efekty. Na przykład, cecha „introwertyk” ma sprawiać, że postać będzie gorzej będzie radzić sobie w sytuacjach społecznych.
Starfield – wymagania sprzętowe
Wymagania sprzętowe gry Starfield umieściłam poniżej.
Minimalne wymagania sprzętowe:
System operacyjny: Windows 10 21H1 (10.0.19043)
Procesor: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX: Wersja 12
Miejsce na dysku: 125 GB (SSD)
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
System operacyjny: Windows 10/11 z aktualizacjami)
Starfield zadebiutuje na rynku już 6 września bieżącego roku. Co jednak istotne, osoby, które zakupiły tę produkcję w wersji Premium Edition lub Constellation Edition, bądź zakupiły do niej ulepszenie Premium Edition Upgrade, będą mogły grać w nią już od 1 września. Grę można pobrać jednak już teraz, zarówno na konsolach Xbox, jak i pecetach.
Gra zadebiutuje wyłącznie na komputerach osobistych i konsolach Xbox Series X. W wersji podstawowej gra kosztuje około 349 złotych (cena może być nieco niższa lub wyższa w zależności od typu wydania lub sprzedawcy. Za wersję Premium Edition trzeba zapłacić natomiast około 499 złotych, a za wersję Constellation Edition od 1399 złotych.
Gry z turowymi systemami walki nie są dziś najpopularniejszą odmianą gier fabularnych. Niemniej, do dziś powstało całe mnóstwo turowych gier RPG. W niniejszym tytule przedstawiamy takie, którymi powinieneś zainteresować się najbardziej.
Divinity: Original Sin 2
Ta produkcja to jedna z najwyżej ocenianych produkcji belgijskiego studia Larian. Oferuje ona bowiem graczom nieszablonową fabułę, unikatowy i elastyczny system tworzenia i rozwoju bohaterów, wymagający poziom trudności i nie tylko. Ponadto, można ją wielokrotnie ogrywać na różne sposoby, a nawet po wielu godzinach nie nudzi. Oczywiście, przed zagraniem Divinity: Original Sin 2 warto wypróbować poprzednią odsłonę serii, czyli Divinity: Original Sin. Akcja Divinity: Original Sin 2 rozgrywa się jednak tysiąc lat po wydarzeniach ukazanych w Divinity: Original Sin.
BANNER SAGA 3
Banner Saga 3 to inspirowana mitologią nordycką pozycja, która kontynuuje wątki zapoczątkowane w dwóch poprzednich częściach cyklu, związane z nadchodzącym końcem świata. Zatem proponując ją, zachęcamy też do zagrania w Banner Saga i w Banner Saga 2. W Banner Saga 3 gracze kierują na przestrzeni swojej przygody drużyną bohaterów, do której w trakcie rozgrywki dołączać mogą kolejnych wojaków. Jak przystało na RPGa z krwi i kości, obecny jest tu zaawansowany system rozwoju postaci, system zadań, a także zróżnicowany ekwipunek. Oczywiście, kampania Banner Saga 3 jest nieliniowa – przebieg historii zależy od podejmowanych przez nas decyzji.
X-COM: ENEMY UNKNOWN
X-COM: Enemy Unknown to turowa gra strategiczna osadzona w realiach science-fiction, wydana w 2012 roku. Co ciekawe, była ona wznowieniem kultowej serii zapoczątkowanej w 1994 roku. X-COM: Enemy Unknown nie kontynuuje jednak bezpośrednio fabuły trylogii z lat 90, a na nowo opowiada historię pierwszego konfliktu z obcymi, którzy zdecydowali się skolonizować naszą planetę. By odeprzeć pozaziemskich nieprzyjaciół, musimy w niej realizować przeróżne misje, a także prowadzić badania naukowe, odkrywać sekrety technologii kosmitów oraz produkować uzbrojenie i sprzęt.
SOUTH PARK: KIJEK PRAWDY
South Park: Kijek Prawdy to rzecz jasna gra RPG, która osadzona jest w uniwersum słynnego serialu South Park i wyśmiewa sztampowość wielu tytułów należących do tego gatunku oraz pewne aspekty popkultury. Przenosimy się w niej do tytułowego miasteczka i wcielamy w chłopca, który wraz z rodziną dopiero co się do niego przeprowadził. Naszym celem jest wpasowanie się w grupę rówieśników i zdobycie jak największej liczby przyjaciół. Po drodze do osiągnięcia tego celu weźmiemy udział w licznych dziwacznych przygodach.
DARKEST DUNGEON
Darkest Dungeon to nietuzinkowy dungeon crawler typu roguelike utrzymany w klimacie powieści gotyckich i twórczości H.P. Lovecrafta. Pokierujecie w nim losami śmiałków, których cechują ludzkie emocje takie jak strach, mogące doprowadzić chociażby do… zawału serca w trakcie wyprawy. Pokonując kolejne potwory i pułapki będziecie musieli zadbać zatem o dobre samopoczucie drużyny. Walki z przeróżnymi przeciwnikami napotykanymi w przemierzanych podziemiach w Darkest Dungeon odbywają się rzecz jasna w systemie turowym.
WASTELAND 3
Wasteland 3 jest trzecią odsłoną postapokaliptycznej serii RPGów zapoczątkowanej przez Interplay Enertainment i kontynuowanej przez inXile Entertainment. Gra przenosi nas do pokrytego śniegiem i lodem stanu Kolorado, gdzie pokierujemy losami wysłanego tam celem zapobiegania konfliktom członka Strażników Pustyni, którego partnerów zamordowano w tajemniczych okolicznościach. Esencją Wasteland 3 jest eksploracja oraz potyczki w systemie turowym z napotkanymi oponentami. Na przestrzeni zabawy podejmować należy wiele decyzji, determinujących dalszy wygląd rozgrywki. System dialogów pozwala wykaraskać się z wielu opałów. Uwagę zwraca przyjemna jak na tego rodzaju produkcje oprawa graficzna.
UNDERTALE
Undertale to sztandarowy przykład tego jak niewielkie znaczenie w grze może mieć oprawa graficzna. Ten RPG 2D o osobliwej estetyce opowiada wciągającą i złożoną historię dziewczynki, która trafia do podziemnego świata opanowanego przez potwory. Produkcja wypełniona jest po brzegi ambitnym humorem, doskonałym dialogami oraz wciągającymi walkami. Uwaga: grę można ukończyć na kilka różnych sposobów, a zakończenie jest zależne od decyzji podejmowanych na przestrzeni całej rozgrywki! Same walki odbywają się w niej rzecz jasna w systemie turowym.
FINAL FANTASY VII
Final Fanstasy VII ukazało się na pierwszym PlayStation w 1997 roku i szturmem podbiło świat. Warto wspomnieć, że była to jedna z pierwszych mainstreamowych turowych gier RPG dostępnych na konsolach. Niemniej, nie musisz odkopywać ze strychu PS1, by w tę grę zagrać. Final Fanstasy VII jest dziś bowiem dostępne nawet na PC, PS4, Xboxie One, Nintendo Switch oraz smartfonach. Głównym bohaterem gry jest jest Cloud Strife – były żołnierz, a obecnie jeden z członków ruchu oporu Avalanche, który pragnie przeciwstawić się gigantycznej korporacji eksploatującej energię życiową całej planety.
BALDUR’S GATE 3
Baldur’s Gate 3 dopiero zadebiutowało, ale mimo to już można nazwać tę grę jednym z najlepszych turowych „erpegów” wszech czasów. Oferuje bowiem nie tylko piękną oprawę wizualną, ale też interesującą fabułę, angażującą rozgrywkę, rozbudowany system towarzyszy, z których każdy posiada zupełnie inną osobowość, a także świetny kreator postaci. Kreator ten pozwala nam się bowiem wcielić w dokładnie taką postać jaką chcemy. Ponadto historia w tytule tym podąża zgodnie z podejmowanymi przez nas w grze wyborami oraz zgodnie z dokonywanymi rzutami kostką.
PLANESCAPE: TORMENT
Planescape: Torment to klasyk, który bazuje na zasadach systemu Advanced Dungeons & Dragons. Jego gameplay do dziś wciąga jednak niczym bagno. Umieszczana wielokrotnie w zestawieniach najlepszych gier wszechczasów pozycja pozwala graczom wcielić się w rolę nieśmiertelnego Bezimiennego, przemierzającego Wieloświat w poszukiwaniu utraconych wspomnień. Co ważne, dziś można zagrać w odświeżoną wersję tego tytułu – Planescape: Torment: Enhanced Edition z 2017 roku, w której odświeżono szatę graficzną oraz interfejs. Polecamy też duchowego spadkobiercę gry, czyli Torment: Tides of Numenera.
Co w świecie gier przynosi kolejny miesiąc wakacji? Mamy dobre wieści, albowiem w sierpniu na rynku zadebiutuje co najmniej kilka gier wideo godnych uwagi. Oto sierpniowe produkcje, w które my zagralibyśmy najchętniej.
Baldur’s Gate 3 [PC]
Gatunek: RPG, turowe, fantasy
Data premiery: 3 sierpnia
Baldur’s Gate 3 to rzecz jasna trzecia część kultowej serii gier zapoczątkowanej w 1998 roku przez studio BioWare. Za ten tytuł odpowiada jednak studio Larian, znane z serii Divinity. Bazuje on na piątej edycji papierowego systemu RPG Dungeons & Dragons. W Baldur’s Gate 3 wcielamy się w jedną z dostępną postaci bądź postać stworzoną przez nas samych, która została ofiarą tak zwanych Łupieżców Umysłu.
ATLAS FALLEN [PC, PS5, XSX]
Gatunek: RPG akcji
Data premiery: 10 sierpnia
Atlas Fallen jest grą RPG, w której przeniesiemy się do pustynnego świata fantasy, spróbujemy odkryć tajemnicę jej przeszłości i znaleźć sposób na rozprawienie się z jej starożytnym zagrożeniem. Wcielimy się w niej herosów i w trybie dla pojedynczego gracza lub w trybie współpracy z drugim graczem weźmiemy udział w dynamicznych starciach z napotkanymi potworami i bossami, podczas których będziemy mieli okazję użyć potężnych umiejętności bojowych.
STRAY GODS [PC, PS4, PS5, XONE, XSX, SWITCH]
Gatunek: przygodówka, muzyczna
Data premiery: 10 sierpnia
Stray Gods zapowiada się szczególnie ciekawie, ponieważ stanowi połączenie narracyjnej gry przygodowej typu visual novel i… interaktywnego musicalu. Ba, choć jej akcja będzie rozgrywać się we współczesnym świecie, to będzie zawierać mnóstwo elementów z greckiej mitologii. To wynika w dużej mierze z fabuły gry. Jej główna bohaterka, czyli niejaka Grace, otrzymała bowiem wyjątkowe zdolności od napotkanej przez siebie, rannej, muzy.
GORD [PC, PS5, XSX]
Gatunek: RTS
Data premiery: 17 sierpnia
Gord to jednoosobowa gra strategiczna inspirowana słowiańskim folklorem. Wcielamy się w niej w rolę przywódcy plemienia The Tribe of the Dawn i otrzymujemy zadanie przeprowadzenia naszego ludu przez niebezpieczne lasy oraz zbudowania dla nich bezpiecznej osady. Akcja gry rozgrywa się w generowanych proceduralnie światach, według rozmaitych scenariuszy.
FORT SOLIS [PC, PS5]
Gatunek: TPP, gra akcji
Data premiery: 22 sierpnia
Fort Solis jest dynamiczną grą akcji utrzymaną w konwencji science-fiction, w której udamy się na teren tytułowej placówki Fort Solis, zlokalizowanej na Marsie. W ramach rozgrywki wcielimy się w inżyniera Jacka Leary’ego i spróbujemy dojść do tego, co stało się z personelem wspomnianego miejsca oraz odkryjemy prawdę o jego przeznaczeniu. Niemniej jednak, podczas rozgrywki będziemy musieli też walczyć o przetrwanie.
IMMORTALS OF AVEUM [PC, PS5, XSX]
Gatunek: FPP, gra akcji
Data premiery: 22 sierpnia
Immortals of Aveum to produkcja, która będzie obracać się wokół postaci niejakiego Jaka – maga bitewnego i członka tytułowego Zakonu Nieśmiertelnych, czyli obrońców, którzy mają za zadanie uratować świat o nazwie Aveum. Świat ten, pełen magii i fantastycznych stworzeń, stoi bowiem na skraju zagłady. Aby zakon mógł zrealizować swoje zadanie, Jak musi odkryć tajemnice niespokojnej przeszłości krainy. Tylko to pozwoli mu dowiedzieć się, dlaczego na froncie Wszechwojny codziennie walczy i umiera tak wielu żołnierzy.
Premiera Baldur’s Gate III zbliża się wielkimi krokami. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o następnej produkcji od studia Larian, zanim ta zadebiutuje.
Czy warto grać jeszcze we Wczesnym Dostępie?
Baldur’s Gate III jest od dłuższego czasu dostępny we Wczesnym Dostępie Steam. W ramach tego Wczesnego Dostępu studio Larian daje graczom dostęp tylko do pierwszego aktu gry. Ponadto, o ile możemy wypróbować w tej wersji gry wiele ras i klas postaci, naszej postaci nie możemy wylevelować w niej na maksymalny poziom doświadczenia.
Jasne, w przedpremierowej wersji Baldur’s Gate III można spędzić ponad 20 godzin, ale pytanie brzmi, czy w tej chwili nadal warto to robić? Moim zdaniem warto poczekać z zabawą do premiery, a to dlatego, że w dniu premiery cały progres z Wczesnego Dostępu zostanie zresetowany.
Fabuła
Oczywiście, W Baldur’s Gate III przeniesiemy się ponownie do Zapomnianych Krain. Akcja tej gry rozgrywa się jednak jakieś 100 lat po wydarzeniach z dodatku Tron Bhaala do Baldur’s Gate II. Tytułowe miasto Wrota Baldura zostało najechane przez Illithidów, czyli Łupieżców Umysłu. Agresorzy ostatecznie zostali przegonieni przez obrońców, ale część miasta niestety popadła w ruinę, a wielu mieszkańców zostało porwanych na pokład statku najeźdźców – Nautiloida. Ci zostali poddani strasznemu procesowi znanemu jako ceramorfoza, polegającemu na tym, że mózg nosiciela zostaje zainfekowany zarodkiem Łupieżcy Umysłu. Zarodek stopniowo ten mózg wyżera, by z czasem w pełni go zastąpić i zamienić ofiarę w Illithida.
W grze wcielamy się w postać, która była jednym z takich mieszkańców. Wprawdzie udało jej się wymknąć porywaczom, ale dopiero po tym, gdy zarodek Łupieżcy Umysłu zaczął wić się w jej głowie. Z jednej strony postać ta zamienia się w potwora, ale z drugiej zyskuje moce, o których inni mogą tylko pomarzyć.
„Łupieżcy umysłów uprowadzili cię i zainfekowali, a teraz wylądowałeś w samym środku głuszy. Zmieniasz się w potwora, ale wraz z pasożytem w twojej głowie rośnie też twoja moc. Dzięki niej może zdołasz przeżyć, ale wszystko ma swoją cenę. Twoją najsilniejszą bronią zaś nie muszą być twoje zdolności, ale zaufanie, które zbudujesz w swojej drużynie. Wrzucono cię w sam środek konfliktu rozgrywającego się między diabłami, bóstwami i złowrogimi siłami spoza tego świata. Teraz ty i twoi towarzysze zdecydujecie o losach całych Zapomnianych Krain.”
Nasz bohater podczas rozgrywki wplątuje się w ogromną intrygę. Od tego, jakie decyzje będziemy podejmować w trakcie zabawy, może zależeć los całych Zapomnianych Krain.
Charakterystyka rozgrywki
Rozgrywka w Baldur’s Gate III bazuje mocno na wykonywaniu zadań fabularnych, uzupełnianych licznymi misjami fabularnymi. Bierzemy w niej udział w licznych potyczkach z przeciwnikami, odbywającymi się w systemie turowym. System walki bazuje na piątej edycji zasad Dungeons & Dragons, w związku z czym zwiększa rolę losowości i rzutu kością w porównaniu do serii Divinity. Przed każdą walką wykonywany jest rzut determinujący to, kto wykona pierwszy ruch – pierwszeństwo mamy tylko wtedy, jeśli zaskoczymy wrogów. Podczas walki możliwości przemieszczania się po planszy zależą od prędkości ruchu każdej z postaci. Każda postać może nie tylko zmieniać swoją pozycję, ale też wykonywać ataki lub rzucać zaklęcia oraz sięgać po akcje bonusowe.
Między walkami przemieszczamy się po świecie gry, podziwiając go w rzucie izometrycznym – choć kamerę można dowolnie oddalać i przybliżać, by przyglądać się wybranym detalom. Świat ten składa się zarówno z miast, jak i mniejszych wiosek, sielankowych plenerów i podziemi. Podczas tej części rozgrywki także czasem mamy do czynienia z rzutami kostką, które pozwalają na przykład odkrywać pułapki.
Zabawę w Baldur’s Gate III zaczynamy w pojedynkę, ale z czasem dołączają do nas przeróżni towarzysze. Łącznie możemy podróżować z trzema innymi postaciami. Z takimi postaciami możemy nawiązywać przyjaźnie, a nawet romanse. Co istotne, Baldur’s Gate III dopuszcza możliwość gry w kooperacji z innymi graczami – zarówno sieciowo (w 4 os.) jak i lokalnie (w 2 os.).
Klasy postaci i rasy, kreator postaci
Studio Larian daje nam na początku rozgrywki w Baldur’s Gate III dwie opcje – wybrać do dyspozycji predefiniowaną postać od deweloperów lub stworzyć własną. Predefiniowane postaci to Lae’zel, Posępne Serce, Astarion, Gale, Wyll oraz Karlach. Jeżeli zdecydujemy się stworzyć własną postać, każdy z tych bohaterów będzie mógł później zostać naszym towarzyszem.
Baldur’s Gate III oferuje bardzo rozbudowany kreator postaci. Możemy w nim wybrać rasę i podrasę postaci, klasę postaci, zmienić mnóstwo elementów jej wyglądu – od koloru skóry aż po typ budowy ciała, zdecydować o jej przeszłości oraz przydzielić jej początkowe punkty umiejętności.
Rasy postaci dostępne w Baldur’s Gate III to Elf, Półelf, Niziołek, Diabelstwo, Drow, Githyanki, Krasnolud oraz Człowiek. Elf może być Elfem Wysokim lub Leśnym, Półelf może być Półelfem Wysokim, Leśnym lub Mrocznym, Niziołek może być Niziołkiem Lekkostopym lub Śmiałym, Diabelstwo może być Diabelstwem Asmofeusza, Mefistotelesa lub Zariel, Drow może być Drowem zaprzysiężonym Lolth lub Seldarine, a Kasnolud może być Krasnoludem Złotym lub Tarczowym.
Dostępne w grze klasy postaci to z kolei Wojownik, Mag, Łotrzyk, Łowca, Kleryk, Czarownik, Paladyn, Druid, Mnich, Bard, Barbarzyńca oraz Zaklinacz. Każda z klas ma kilka specjalizacji do wyboru.
Jaki jest maksymalny poziom?
We Wczesnym Dostępie postaci w Baldur’s Gate III mogą osiągnąć jedynie 5 poziom doświadczenia. Maksymalnym poziomem w pełnej wersji gry będzie poziom 12.
Towarzysze
Jak wspomniałam, podczas rozgrywki w Baldur’s Gate III będą dołączać do nas towarzysze, bo przecież przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę. Towarzysze dostępni do zdobycia to nie tylko Lae’zel, Posępne Serce, Astarion, Gale, Wyll oraz Karlach, ale również Helsin, Minsc oraz Jaheira. Niektóre z tych postaci pojawiały się poprzednich grach z cyklu.
Czy zanim zagram w Baldur’s Gate III, powinienem zagrać w Baldur’s Gate I i II. Z pewnością wypróbowanie poprzednich części cyklu ułatwi Ci rozumienie świata gry i jego historii. Niemniej jednak, w grze niewątpliwie odnajdziesz się i bez tego.
Wymagania sprzętowe
Minimalne wymagania Baldur’s Gate 3:
Procesor: Intel Core i5-4690 / AMD FX 8350
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 (z 4 GB VRAM)
RAM: 8 GB
DirectX: 11
Miejsce na dysku: 150 GB
System: Windows 10 64-bit
Rekomendowane wymagania Baldur’s Gate 3:
Procesor: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER / AMD Radeon RX 5700XT (z 8 GB VRAM)
RAM: 16 GB
DirectX: 11
Miejsce na dysku: 150 GB
System: Windows 10 64-bit
Data premiery
Data premiery Baldur’s Gate III została wyznaczona ostatecznie na 3 sierpnia 2023 roku. Początkowo gra miała zadebiutować pod koniec miesiąca, ale studio Larian zdecydowało się przesunąć premierę, by gra nie pojawiła się na rynku wtedy, kiedy najnowsza produkcja Bethesdy, czyli Starfield.
3 sierpnia 2023 roku Baldur’s Gate 3 ukaże się tylko na komputerach osobistych. Już 6 września gra trafi jednak dodatkowo na PlayStation 5. Na pecetach będzie można ją kupić zarówno na platformie Steam, jak i GOG.
Już niedługo, bo 25 lipca będziemy mieli okazję zanurzyć się w kolejnej odsłonie gry Remnant: From the Ashes, ponieważ firma Gunfire Games szykuje się do premiery Remnant 2. Twórcy nie szczędzą nam ujęć z rozgrywki, które budują napięcie przed premierą.
Tutaj znajdziecie 40-minutowy gameplay:
Remnant 2 został po raz pierwszy zapowiedziany podczas The Game Awards w ubiegłym roku, po ogromnym sukcesie pierwszej części z 2019 roku. Co się zmieni? Będziemy grać solo lub z maksymalnie dwoma graczami w kooperacji, ma się pojawić nieliniowa fabuła, z dużą i ciekawą mapą oraz wieloma różnymi środowiskami, w których będzie się toczyć rozgrywka. Ma być kontynuowana historia ludzi, którzy w zniszczonym świecie walczą ze śmiercionośnymi stworzeniami i bronią ludzkości przed zagładą. Twórcy obiecują ulepszony crafting, możliwość ulepszania sprzętów oraz widowiskową walkę dystansową.
Już 20 lipca rozpocznie się pierwszy sezon w Diablo 4 – czyli dodatkowy content do gry, która przecież nie ma nawet pełnych 2 miesięcy. Developerzy z Blizzard Studio dbają o graczy i o to, żeby produkt cały czas żył… i był dochodowy. Wraz z premierą sezonu pojawią się także Battle Passy w cenie 10 USD, które dają dostęp do poziomów premium, przedmiotów i składników do zakupu sezonowych Błogosławieństw. Na razie przewidziane są 4 sezony, każdy trwający trzy miesiące.
Co jednak ciekawego kryje się w pierwszym sezonie Diablo 4?
Sezon Plugawców – Season of Malignants to nazwa pierwszego sezonu do Diablo 4. Sanktuarium znów zostaje zagrożone – jeszcze gorsze i dziksze potwory niż ostatnio zaatakowały to święte miejsce i naszym celem będzie oczywiście odparcie tej inwazji. Głównym rozdającym zadania będzie kapłan Carmond. Pojawią się oczywiście nowe przedmioty, aspekty i nowa mechanika Plugawych Serc, które będzie można umieszczać w przedmiotach tak jak klejnoty. Serc ma być 32 sztuki i będzie można je zdobyć od specjalnych Splugawionych bossów. Co jeszcze w nowym sezonie?
Potwory na poziomie elitarnym będą miały szansę odrodzić się jako wariant „Częściowo Splugawiony” i upuścić Plugawe Serce, które spowoduje pojawienie się jeszcze potężniejszego „Całkowicie Splugawionego” wroga, którego trzeba pokonać, żeby Serce.
Biżuteria i Plugawe Serca w trakcie sezonu mają trzy możliwe kolory, które muszą pasować, aby mogły zostać sparowane.
Plugawe Tunele na całym świecie będą miejscem pozyskiwania Plugawych Serc z wyższym odsetkiem zarażonych wrogów.
Menu podróży sezonowej zawiera rozdziały z celami i premiami za ukończenie sezonu.
Nowy boss Varshan the Consumed będzie czaił się w Plugawych Tunelach.
Sezon przyniesie 6 nowych unikatowych przedmiotów i 7 legendarnych aspektów
Gdy zmienisz postać z Wiecznego Królestwa na postać sezonową, zachowasz całą mgłę wojny, którą oczyściłeś z mapy, zdobytą reputację i odblokowane Ołtarze Lilith.
Wakacje to z reguły sezon ogórkowy na rynku gier – czas względnego spokoju, kiedy to swoją premierę ma raczej niewiele nowych tytułów, a już zwłaszcza tytułów AAA. Nie oznacza to jednak, że w lipcu swojego debiutu nie zaliczy żadna ciekawa produkcja. Oto lista lipcowych nowych tytułów, które naszym zdaniem zapowiadają się ciekawie.
Oxenfree II: The Lost Signals [PC, PS4, Switch, PS5]
Gatunek: przygodówka, horror
Data premiery: 12 lipca
Oxenfree II: The Lost Signals jest oczywiście kontynuacją niezależnej przygodówki w klimatach psychologicznego horroru z 2016 roku. Akcja nowej gry rozpoczyna się 5 lat po wydarzeniach z oryginału. Tym razem wcielamy się w Riley, która zdecydowała się powrócić do rodzinnego miasteczka o nazwie Cemena. Okazało się, że pod jej nieobecność miejscowość ta znacznie się zmieniła. Naszym zadaniem w grze będzie odkrycie tajemnicy sygnałów radiowych, które zdają się być powiązane z niepokojącą atmosferą panującą w miasteczku.
EXOPRIMAL [PC, PS4, XONE, PS5, XSX]
Gatunek: gra akcji, TPP
Data premiery: 14 lipca
Exoprimal jest produkcją, która powinna zainteresować miłośników multiplayerowych strzelanek TPP. Przeniesiemy się w niej bowiem do 2040 roku i jako tak zwani exofighterzy spróbujemy powstrzymać inwazję… dinozaurów. W grze sięgniemy po różne egzoszkielety zróżnicowane pod kątem wyglądu, uzbrojenia i umiejętności bojowych oraz dołączymy do pięcioosobowych drużyn rywalizujących ze sobą o to, której uda się zrealizować wyznaczone zadania jako pierwsze.
VIEWFINDER [PC, PS5]
Gatunek: gra logiczna, FPP
Data premiery: 18 lipca
Viewfinder to nietuzinkowa gra logiczna, w której zajmiemy się rozwiązywaniem zagadek poprzez zabawę perspektywą i przekształcanie świata z pomocą wykonywanych zdjęć. Wykorzystując polaroid i nasze fotografie będziemy mogli w niej stwarzać przejścia do wcześniej niedostępnych miejsc czy ożywiać inne znalezione obrazy. To debiutancka produkcja niewielkiego szkockiego zespołu Sad Owl Studios.
UNHOLY [PC]
Gatunek: horror, FPP
Data premiery: 20 lipca
Unholy to co ciekawe debiutancka produkcja polskiego, ale zrzeszającego doświadczonych pracowników studia Duality. W tym pierwszoosobowym horrorze z elementami skradanki przeniesiemy się do samotnej metropolii na opustoszałej planecie i wcielimy się w kobietę Saidah, której dziecko zostało niespodziewanie porwane. Szukając tego dziecka i jednocześnie jakiejkolwiek nadziei na bezpieczną ucieczkę z miasta, natkniemy się na mnóstwo niepokojących miejsc i postaci, a także przeszkód, które będziemy musieli pokonać.
REMNANT II [PC, PS5, XSX]
Gatunek: gra akcji, TPP
Data premiery: 25 lipca
Remnant II to kontynuacja Remnant: From the Ashes z 2019 roku, a także kooperacyjna trzecioosobowa gra akcji z elementami RPG. Jej akcja rozgrywa się w postapokaliptycznej przyszłości, w której międzywymiarowe siły ciemności znane jako Root doprowadziły do upadku ludzkiej cywilizacji. W grze pokierujemy poczynaniami ocalałych i weźmiemy udział w kontrofensywie przeciwko najeźdźcom.
RATCHET & CLANK: RIFT APART
Gatunek: gra akcji, TPP, platformówka 3D
Data premiery: 26 lipca
Tak, pod koniec miesiąca kolejny flagowy tytuł z PlayStation 5 doczeka się debiutu na PC. Tym razem mowa o grze Ratchet & Clank: Rift Apart, czyli kolejnej bestsellerowej odsłonie serii opowiadającej o tytułowym duecie, zapoczątkowanej w 2002 roku. W Rift Apart stawimy czoła katastroficznym anomaliom czasoprzestrzennym, a nawet trafimy do alternatywnego wymiaru. Tam połączymy siły z Rivet, członkinią ruchu oporu przeciw szalonemu dyktatorowi, czyli Doktorowi Nefariousowi.
THE EXPANSE: A TELLTALE SERIES
Gatunek: przygodówka epizodyczna, science fiction
Data premiery: 27 lipca
Dzięki temu, że firma LCG Entertainment wskrzesiła studio Telltale Games, wkrótce zagramy w epizodyczną przygodówkę ze świata popularnego cyklu powieści i serialu telewizyjnego o nazwie The Expanse. W The Expanse: A Telltale Series wcielimy się w znaną miłośnikom tej serii postać Caminy Drummer i spróbujemy zmierzyć się z buntem na pokładzie statku Artemis. Co istotne, na przebieg historii wpłyną podejmowane przez nas decyzje.
Od jakiegoś czasu (czytaj – od wyjścia GTA V) chodzą plotki o nowej części tej wspaniałej serii gier. Co roku pojawia się informacja, że to już na pewno teraz będzie „szóstka”, że na pewno nad nią pracują, ale… nie było żadnych konkretów. Oficjalnie, bo przecieki z produkcji od Rockstar Games pojawiają się od blisko 2 lat.
Tymczasem aktor Brian Zampella, który przyznał się do udziału w produkcji gry z serii GTA, opublikował transmisję na żywo na Instagramie, na której wystąpił w hawajskiej koszuli z kijem baseballowym w ręku; na nagraniu pojawił się także były pracownik Rockstar – Joseph L. Rubino. Panowie zapowiedzieli, że w najbliższym czasie opowiedzą więcej o swoich przygodach na Florydzie i różnych misjach. Całą zapowiedź znajdziecie tutaj:
The voice actor of GTA 6’s protagonist, Jason hinted at his role during an Instagram live with a Rockstar Games cinematographer, talking about an unannounced project, meeting Keanu Reeves (Cyberpunk 2077’s voice actor) in Miami, stealing cars and doing a mission. pic.twitter.com/Osk0wpAV9S
— GTA 6 Trailer Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) June 16, 2023
Czyżbyśmy zatem mieli w wakacje zobaczyć prawdziwy zwiastun GTA 6?
Phantom Liberty (Widmo wolności) – pierwszy fabularny dodatek do Cyberpunka 2077 – będzie miał premierę dopiero we wrześniu. Mimo to już teraz rozgrzał Steama oraz… giełdę. Od razu po premierze preordera na platformie jest już na drugim miejscu wśród najchętniej kupowanych gier (po Starfieldzie), zaś w dniu ogłoszenia daty premiery na konferencji Summer Game Fest (9.06) kurs akcji podskoczył o 10%, zaś w dn. 14.06 już wzrósł o 23%.
Hype na nowy DLC nakręcił m.in. świetny trailer, wywiady z twórcami i pierwsze recenzje. O czym będzie nowy DLC?
Przede wszystkim wprowadzi nową, wielką lokację – Dogcity oraz bardzo głęboko przebudowuje podstawową wersję gry. Według deweloperów „wszystkie podstawowe, główne systemy gry zostały przerobione lub zaktualizowane w znaczący sposób”. Dotyczy to m.in. perków i drzewka umiejętności, nowe drzewko Reliktów oraz ulepszeń. W DLC dostaniemy nowe mechaniki – wśród nich walkę z pojazdu (z użyciem zamontowanego na nich uzbrojenia), nowy system zdobywania pojazdów i pościgów, misje kurierskie, czasowe skrzynki z lootem, nowy system aktywności policji. Ponadto ma się pojawić dużo większa ilość i zróżnicowanie przeciwników. Zmieni się także interfejs gry, a sztuczna inteligencja NPC-tów ma być dużo lepsza od poprzedniej wersji.
Te fundamentalne zmiany do Cyberpunka 2077 pojawią się już 26 września. Do zobaczenia w Dogcity!
… na wreszcie jakiś dobry tytuł w tym roku w Śródziemiu. Zarówno serial „Pierścienie Władzy”, jak i gra LotR: Gollum zgasiły w naszych serduszkach jasne światło Galadrieli. Jednakże na wieść o nadchodzącej premierze gry LotR: Return to Moria znów nadzieja rozbłysła jasnym światłem.
Return to Moria będzie się skupiać na survivalu, budowaniu i craftingu w wykonaniu grupy krasnoludów, którzy na powrót chcą zasiedlić opuszczone kopalnie Morii po klęsce Saurona, a więc w Czwartek Erze. W trybie kooperacyjnym będzie mogło grać nawet 8 osób, których zadaniem będzie zbieranie zasobów, polowanie, budowanie i pilnowanie rozszerzającego się państewka i nie wytwarzanie za wiele hałasu, by nie przeciągnąć zbyt potężnych wrogów.
Zapowiada się to wszystko bardzo ciekawie. Deweloperem jest Free Range Games (Oddworld: Soulstorm, Spelldrifter). Premiera gry w Epic Games Store jest przewidziana na jesień.
Trailer znajdziecie tu:
Na koniec warto powiedzieć, że w ciągu najbliższych 2 lat mają pojawić się jeszcze 4 gry ze świata Władcy Pierścieni, w tym MMO od Amazona.