Najlepsze gry, które wyszły z Early Accessu

Najlepsze gry, które wyszły z Early Accessu

Wczesny dostęp (Early Access) przez lata budził spore kontrowersje. Gracze wielokrotnie sparzyli się na projektach, które po zebraniu funduszy zostawały porzucone przez twórców lub na zawsze utknęły w tzw. „deweloperskim piekle”. Istnieje jednak grupa deweloperów, którzy potraktowali tę formę finansowania i dystrybucji jako obietnicę. Dla nich Early Access stał się poligonem doświadczalnym, miejscem na dialog ze społecznością i fundamentem pod zbudowanie arcydzieł.

Do dziś dość niewiele gier opuściło Wczesny Dostęp. Ponadto nie wszystkie, które go opuściły, zadowoliły graczy. Dziś omówię jednak te, w które na pewno warto zagrać – jeśli jeszcze nie mieliście takiej okazji.

Baldur’s Gate 3

Trudno zacząć to zestawienie od innego tytułu. Kiedy studio Larian ogłosiło, że Baldur’s Gate 3 trafi do wczesnego dostępu w październiku 2020 roku, wielu fanów klasycznych izometrycznych RPG kręciło nosem. Pierwszy akt gry, choć imponujący, był pełen błędów, urwanych wątków i niedociągnięć optymalizacyjnych. Belgijscy deweloperzy spędzili jednak w Early Accessie niemal trzy lata, skrupulatnie analizując każdą przesłaną przez graczy opinię.

Efekt? Premiera wersji 1.0 w sierpniu 2023 roku okazała się jednym z największych wydarzeń w nowoczesnej historii gier wideo. Larian Studios dostarczyło produkt kompletny, gigantyczny i dopracowany pod kątem scenariuszowym w sposób, który zawstydził największe korporacje branżowe. Swoboda wyboru, głębia mechanik opartych na piątej edycji Dungeons & Dragons oraz niesamowite relacje z towarzyszami sprawiły, że Baldur’s Gate 3 zgarnęło niemal wszystkie możliwe nagrody Gry Roku. To absolutny wzorzec tego, jak powinien wyglądać proces Early Accessu przy projektach o skali AAA.

Hades

Zanim Supergiant Games stworzyło Hadesa, studio było znane z liniowych, artystycznych perełek, takich jak Bastion czy Transistor. Decyzja o wejściu w gatunek roguelike oraz wydanie gry we wczesnym dostępie pod koniec 2018 roku była ogromnym ryzykiem. Twórcy postanowili jednak podejść do tematu inaczej: zamiast traktować Early Access jako sposób na łatanie technicznych dziur, wykorzystali go do budowania narracji.

Z każdą kolejną aktualizacją gracze otrzymywali nie tylko nowe bronie i boskie dary, ale też rozbudowane dialogi oraz unikalne interakcje między postaciami w Domu Hadesa. Gdy we wrześniu 2020 roku zadebiutowała wersja 1.0, świat ujrzał roguelike’a idealnego. Historia Zagreusa próbującego wyrwać się z podziemi swojego ojca urzekała dynamicznym, niezwykle satysfakcjonującym systemem walki, fenomenalną oprawą audiowizualną i fabułą, która – co rzadkie w tym gatunku – napędzała każdą kolejną porażkę, czyniąc ją integralną częścią zabawy.

Hades II

Idąc za ciosem, Supergiant Games podjęło decyzję, która zaskoczyła wielu – stworzyło swój pierwszy w historii sequel, wprowadzając Hades II do wczesnego dostępu w maju 2024 roku. Tym razem gracze wcielili się w Melinoë, księżniczkę podziemi i siostrę Zagreusa, a ich celem stało się zgładzenie Tytana Czasu, Chronosa.

Nauki wyciągnięte z pierwszej części zaowocowały tym, że Hades II już w pierwszym dniu Early Accessu oferował więcej zawartości niż pierwowzór w swojej ostatecznej wersji. Twórcy spędzili ponad rok na polerowaniu mechanik czarnej magii, wprowadzaniu unikalnych chowańców i balansowaniu potężnych klątw. Oficjalna premiera wersji 1.0 we wrześniu 2025 roku udowodniła, że Supergiant Games opanowało formułę wczesnego dostępu do perfekcji. Gra rozwinęła mitologię uniwersum, zaoferowała głębszy, bardziej strategiczny system walki i potwierdziła, że odpowiednio prowadzony Early Access potrafi uczynić z doskonałego konceptu jeszcze większe arcydzieło.

Satisfactory

Gry polegające na automatyzacji produkcji kojarzą się głównie z widokiem izometrycznym albo widokiem z góry, czego najlepszym przykładem jest kultowe Factorio. Studio Coffee Stain postanowiło przenieść tę formułę w pełen trójwymiar i perspektywę pierwszoosobową, oddając w ręce graczy Satisfactory. Gra zadebiutowała we wczesnym dostępie w 2019 roku i spędziła w nim pięć lat.

Kluczem do sukcesu Satisfactory była niesamowita cierpliwość deweloperów oraz stały dialog z inżynierami-amatorami z całego świata. Zmiany w silniku graficznym (przejście na Unreal Engine 5), przebudowa systemów transportu, dodanie pociągów, dronów, elektrowni atomowych oraz zaawansowanych systemów logistycznych – to wszystko działo się na oczach i przy czynnym udziale społeczności. Premiera wersji 1.0 jesienią 2024 roku przyniosła upragniony finał fabularny i ostateczne szlify technologiczne. Projekt udowodnił, że budowanie wielopoziomowych, gigantycznych fabryk na obcej planecie w widoku FPP potrafi wciągnąć na setki godzin, a Early Access był niezbędny, by tak skomplikowana symulacja fizyczna i logistyczna działała bez zarzut

DayZ

Historia DayZ to opowieść o wyboistej drodze, która ostatecznie doprowadziła do sukcesu. Jako samodzielna produkcja (będąca wcześniej niezwykle popularną modyfikacją do ARMA 2), gra trafiła na Steam w grudniu 2013 roku. Przez wiele lat stała się synonimem wszystkiego, co najgorsze we wczesnym dostępie – powolnego rozwoju, wszechobecnych bugów, cheaterów i permanentnego braku optymalizacji.

Jednak Bohemia Interactive nie poddała się. Zdecydowano się na drastyczny krok: przepisanie gry na zupełnie nowy silnik Enfusion, co opóźniło premierę, ale dało produkcji drugie życie. Gdy pod koniec 2018 roku DayZ w końcu opuściło Early Access z wersją 1.0, gra była nie do poznania. Dziś, po latach dalszego rozwoju i licznych aktualizacjach, DayZ przeżywa swoją drugą młodość, i ma sporą stałą bazę graczy na Steamie. To bezwzględny, surowy i niezwykle klimatyczny symulator przetrwania w świecie apokalipsy zombie, który udowodnił, że nawet z największego kryzysu wczesnego dostępu można wyjść obronną ręką.

Palworld

Palworld to bez wątpienia jedna z największych niespodzianek i najbardziej spektakularnych premier wczesnego dostępu ostatnich lat. Kiedy gra studia Pocketpair zadebiutowała w styczniu 2024 roku, świat oszalał na punkcie produkcji okrzykniętej mianem „Pokemonów z bronią palną”. Połączenie mechanik przetrwania, budowania bazy oraz łapania i automatyzacji pracy stworków (Pals) przyciągnęło przed ekrany miliony graczy jednocześnie.

W ostatnim czasie deweloperzy gry musieli stawić czoła wielu problemom, w tym zagrożeniu ze strony Nintendo, ale wysiłek popłacił, bo w końcu, 10 lipca bieżącego roku, doczekaliśmy się debiutu wersji 1.0, wraz z nowymi regionami i stworkami. Co więcej, gra w końcu otworzyła przed graczami mistyczne, wyczekiwane od lat Drzewo Świata. Nie pozostaje nic innego, jak grać.

Subnautica

Zestawienie zamyka Subnautica, czyli produkcja, która udowodniła, że gra survivalowa może posiadać genialnie poprowadzoną, tajemniczą fabułę. Studio Unknown Worlds Entertainment wydało swój podwodny projekt we wczesnym dostępie pod koniec 2014 roku. Początkowo była to prosta piaskownica, w której gracz musiał głównie dbać o zapasy tlenu i zbierać surowce z rafy koralowej.

Deweloperzy obrali jednak unikalną strategię: stworzyli otwarte narzędzie do raportowania błędów i sugestii bezpośrednio z poziomu gry. Dzięki temu fani mieli realny wpływ na to, jakie pojazdy (jak kultowy Seamoth czy gigantyczny Cyclops) trafiały do gry oraz jak projektowano kolejne, coraz głębsze i bardziej przerażające biomy. Oficjalna premiera w styczniu 2018 roku pokazała, jak niesamowitym doświadczeniem może być eksploracja oceanu na obcej planecie 4546B. Subnautica do dziś pozostaje niedoścignionym wzorem budowania klimatu izolacji, fascynacji podwodnym światem oraz pierwotnego strachu przed głębinami (talasofobii).

Najciekawsze premiery gier – lipiec 2026

Najciekawsze premiery gier – lipiec 2026

Środek lata tradycyjnie kojarzy się z sezonem ogórkowym w branży gier wideo. W tym miesiącu w kalendarzu wydawniczym na próżno szukać głośnych, wielomilionowych blockbusterów od największych branżowych gigantów, którzy swoje najcięższe działa rezerwują zazwyczaj na okres jesienny. Nie oznacza to jednak, że gracze będą się nudzić – wręcz przeciwnie! Lipiec 2026 roku udowadnia, że mniejsi twórcy i niezależne studia potrafią idealnie zagospodarować tę przestrzeń, serwując nam mnóstwo niezwykle zróżnicowanych i szalenie ciekawych premier. W najbliższych tygodniach otrzymamy fascynujący miks gatunkowy: od powrotów kultowych marek w odświeżonej formie, przez innowacyjne strategie i urocze symulatory życia, aż po mroczne survival horrory i dynamiczne gry RPG. Przygotowaliśmy dla Was szczegółowy przegląd najciekawszych tytułów, na które warto zwrócić uwagę w tym miesiącu.

Esports Manager 2026 [PC]

Gatunek: manager

Data premiery: 6 lipca

Prowadzenie profesjonalnej organizacji esportowej to marzenie wielu fanów rywalizacji sieciowej. Gra Esports Manager 2026 pozwala zrealizować te ambicje w bezpiecznym, wirtualnym środowisku. Opracowana przez niezależne studio Neurona Games produkcja stawia gracza na czele klubu esportowego, który można założyć zupełnie od zera lub wybrać jedną z autentycznych, licencjonowanych drużyn.

Rozgrywka pozbawiona jest sztywnej, oskryptowanej kampanii fabularnej – losy organizacji zależą wyłącznie od decyzji menedżera. Do obowiązków gracza należy przeprowadzanie transferów zawodników, układanie ich cotygodniowych planów treningowych, dbanie o morale oraz kondycję psychiczną zespołu, a także zarządzanie harmonogramem turniejów. Kluczowy jest również aspekt biznesowy: pozyskiwanie lukratywnych kontraktów sponsorskich oraz budowanie sztabu specjalistów na zapleczu (analityków, młodszych menedżerów czy ekspertów od PR-u). Gra oferuje zaawansowany tryb sim-meczów, w którym możemy na bieżąco modyfikować taktykę, oraz specjalny moduł komunikacyjny ułatwiający rozmowy z personelem i zawodnikami.


Moonlight Peaks [PC, NS, NS2]

Gatunek: RPG, rolnicza

Data premiery: 7 lipca

Moonlight Peaks to urocza, a zarazem nietypowa gra rolnicza z elementami RPG, która czerpie garściami z mechanik spopularyzowanych przez Stardew Valley. Twórcy ze studia Little Chicken postanowili jednak przenieść te klasyczne rozwiązania w unikalne realia fantasy zamieszkane przez nadprzyrodzone istoty.

Gracz wciela się w młodego wampira – jednego z potomków samego hrabiego Draculi. Trafia on do osobliwego miasteczka Moonlight Peaks z ambicją stworzenia potężnego, nadprzyrodzonego gospodarstwa i udowodnienia swojemu ojcu, że wampiry potrafią żyć w harmonii i okazywać współczucie. Specyfika bohatera diametralnie zmienia styl rozgrywki: ponieważ słońce jest dla wampira zabójcze, wszystkie prace na farmie oraz eksploracja świata odbywają się wyłącznie nocą. Zamiast tradycyjnych warzyw, gracz hoduje przeklęte i magiczne rośliny, z których zbiory przynoszą środki na dalszy rozwój posiadłości. W pracy pomagają unikalne zdolności, takie jak rzucanie zaklęć, warzenie eliksirów (w formie minigier) czy możliwość nielimitowanej transformacji w nietoperza w celu szybkiego przemieszczania się. Ważnym elementem jest też życie społeczne – nocami miasteczko ożywa, dając szansę na nawiązanie przyjaźni lub romansów z innymi wampirami, wilkołakami i syrenami.


Assassin’s Creed: Black Flag Resynced [PC, PS5, XSX/S]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 9 lipca

Wydana pierwotnie w 2013 roku czwarta odsłona serii Assassin’s Creed do dziś pozostaje jedną z najbardziej ukochanych części cyklu, głównie dzięki genialnemu pirackiemu klimatowi i bitwom morskim. Za sprawą studia Ubisoft Singapore gra powraca w odświeżonej formie jako Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – pełnoprawny remake działający na nowoczesnym silniku Anvil.

Tytuł ponownie rzuca nas na osiemnastowieczne Karaiby w skórze Edwarda Kenwaya, jednak wprowadza gigantyczne zmiany w mechanice. System walki na lądzie zaczerpnął fundamenty z nowszych odsłon serii (odcinając się jednak od elementów RPG), kładąc ogromny na parowanie ciosów, brutalne powalenia, używanie linki z hakiem oraz wykorzystywanie wrogów jako żywych tarcz. Całkowicie przebudowano skradanie – Edward potrafi teraz kucać w dowolnym miejscu, nurkować bezpośrednio z morza pod kadłuby statków wroga oraz wykorzystywać cienie i ulepszony Orli Wzrok do cichej eliminacji celów. Misje skradankowe nie kończą się już automatyczną porażką w przypadku wykrycia. Bitwy morskie na pokładzie Kawki zostały rozbudowane o nowe rodzaje amunicji uszkadzającej żagle czy kadłuby. Twórcy zrezygnowali z trybu multiplayer na rzecz czysto singlowego doświadczenia, zastąpili stary wątek współczesny zupełnie nową zawartością oraz dodali nowe postacie poboczne (które mogą zostać naszymi oficerami), świeże linie zadań i niepublikowane wcześniej przerywniki filmowe.


Palworld [PC, PS5, XSX/S, XONE]

Gatunek: gra akcji, survival

Data premiery: 10 lipca

Po ogromnym sukcesie w fazie wczesnego dostępu, absolutny fenomen sprzedażowy od studia Pocketpair doczekał się oficjalnej premiery wersji 1.0. Palworld to survivalowa gra akcji z widokiem TPP, która w unikalny sposób łączy zbieranie surowców i rzemiosło z mechaniką łapania stworków, potocznie nazywanych przez graczy „Pokemonami z bronią”.

Rozgrywka toczy się w rozległym, otwartym świecie składającym się z różnorodnych biomów – od mroźnych pustkowi po gęste lasy i kaniony. Gracz tropi i oswaja istoty zwane Palami (ang. Pals), które posiadają unikalne cechy i typy. To od naszej moralności zależy, jak potraktujemy te stworzenia. Mogą one stać się naszymi wiernymi towarzyszami broni i wierzchowcami, pomagać przy uprawie roli, wydobywaniu surowców lub budowie potężnych baz. Bardziej bezwzględni gracze mogą jednak zaprząc Pale do ciężkiej pracy w zautomatyzowanych fabrykach broni palnej, eksploatując je ponad siły. Gra oferuje zarówno samotną rozgrywkę, jak i rozbudowany multiplayer, w którym gracze mogą wspólnie budować osady, handlować lub rywalizować w brutalnych pojedynkach PVP. Wersja premierowa przynosi ostateczny szlif techniczny oraz masę nowej zawartości dla weteranów produkcji.


Forest Escape: Last Train [PC]

Gatunek: gra akcji, survival horror

Data premiery: 10 lipca

Opracowany przez studio Frag Lab Forest Escape: Last Train to pierwszoosobowy (FPP) survival horror stworzony z myślą o kooperacji dla maksymalnie czterech graczy, choć oferujący również tryb dla pojedynczego gracza. Gra umiejętnie miesza gęsty, surrealistyczny klimat grozy z elementami czarnego humoru.

Gracze wcielają się w więźniów uwięzionych przez szalonego Naczelnika w koszmarnym, psychodelicznym lesie. Jedyną drogą ucieczki i mobilną bazą wypadową jest stara lokomotywa parowa. Rozgrywka dzieli się na dwa główne aspekty: dbanie o pociąg (gracze muszą regularnie opuszczać bezpieczne wagony, by ścinać drzewa i wydobywać węgiel do zasilania pieca oraz naprawiać uszkodzenia kadłuba) oraz eksplorację surrealistycznych lokacji. Aby pociąg mógł ruszyć dalej, drużyna musi rozwiązywać zagadki środowiskowe w miejscach takich jak nawiedzone wesołe miasteczko, zamek z klocków czy potężny labirynt. Sytuację komplikują przerażające pułapki oraz ścigający nas, nieśmiertelni i morderczy klauni. Zbierane w trakcie ekspedycji surowce pozwalają na permanentne ulepszanie lokomotywy, co umożliwia zapuszczanie się w głąb tego koszmaru.


Battleplan [PC]

Gatunek: strategia

Data premiery: 14 lipca

Dla fanów dojrzałych i realistycznych strategii wojennych studio Foolish Mortals we współpracy z wydawnictwem Slitherine przygotowało nie lada gratkę. Battleplan to nietypowy RTS osadzony w realiach II wojny światowej, skupiający się na walkach na froncie zachodnim od 1944 roku.

Gra odrzuca klasyczne mikrozarządzanie pojedynczymi żołnierzami na rzecz dowodzenia na najwyższym szczeblu. Rozgrywka toczy się na niezwykle szczegółowej mapie taktycznej, odtworzonej na bazie autentycznych danych geograficznych (uwzględniających drogi, lasy, bagna i topografię terenu). Gracz wydaje rozkazy całym pułkom, batalionom i kompaniom piechoty, czołgów, artylerii czy wsparcia lotniczego, rysując skomplikowane, wieloetapowe plany natarcia bezpośrednio na mapie. Autonomiczne jednostki starają się zrealizować te wytyczne najlepiej, jak potrafią. Kluczowym elementem zabawy jest logistyka – odcinanie wroga od linii zaopatrzenia i ochrona własnych magazynów to fundament sukcesu. Kampania kładzie ogromny nacisk na realizm: poszczególne operacje mogą trwać tygodniami, a gracz musi dbać o rotację i odpoczynek zmęczonych oddziałów. Atrakcją o walorach edukacyjnych są rozsiane po mapie historyczne materiały wideo i zdjęcia z tamtego okresu.


The Mound: Omen of Cthulhu [PC, PS5, XSX/S]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 15 lipca

Mrożąca krew w żyłach przygodowa gra akcji czerpiąca pełnymi garściami z mitologii stworzonej przez H.P. Lovecrafta. W The Mound: Omen of Cthulhu gracze trafią do posępnego, odizolowanego od świata miejsca, w którym rzeczywistość zaczyna mieszać się z obłędem. Produkcja zaoferuje ciężką, duszną atmosferę, zagadki środowiskowe oraz starcia z groteskowymi maszkarami rodem z najgorszych koszmarów. Silny akcent zostanie położony na narrację oraz mechanikę zdrowia psychicznego bohatera.


Funnel Runners [PC]

Gatunek: gra akcji, survival

Data premiery: 16 lipca

Funnel Runners to dynamiczna gra akcji nastawiona na walkę o przetrwanie w skrajnie nieprzyjaznym środowisku. Zadaniem graczy jest stawianie czoła niszczycielskim siłom natury oraz bezwzględnym przeciwnikom na ciągle zmieniających się, proceduralnie generowanych mapach. Szybkie tempo, konieczność błyskawicznego podejmowania decyzji i permanentna presja czasu to główne filary tej niezależnej produkcji.


Moss: The Forgotten Relic [PC, PS5, XSX/S, NS, NS2]

Gatunek: zręcznościówka, platformówka 3D

Data premiery: 16 lipca

Urocza, trójwymiarowa platformówka zręcznościowa, która zabiera graczy w podróż po baśniowym, acz pełnym niebezpieczeństw świecie. W Moss: The Forgotten Relic będziemy eksplorować piękne, kolorowe lokacje, unikać pomysłowych pułapek oraz rozwiązywać łamigłówki przestrzenne wymagające zręczności i logicznego myślenia. Gra ukaże się na niemal wszystkich wiodących platformach, w tym na konsolach nowej generacji od Nintendo.


Storebound [PC]

Gatunek: przygodówka, survival horror

Data premiery: 16 lipca

Kolejna propozycja dla miłośników mocnych wrażeń. Storebound łączy klasyczną grę przygodową z elementami survival horroru. Gracz zostaje uwięziony w pozornie zwyczajnym, wielopoziomowym domu towarowym po godzinach jego zamknięcia. Szybko okazuje się jednak, że opuszczone korytarze i sklepy skrywają mroczną tajemnicę, a w cieniu czai się coś polującego na nasze życie. Ograniczone zasoby, konieczność ciągłego ukrywania się i gęsty klimat osaczenia gwarantują gęstą atmosferę.


The Guild: Europa 1410 [PC]

Gatunek: strategia ekonomiczna

Data premiery: 16 lipca (Wczesny Dostęp)

Znana i ceniona seria strategii ekonomiczno-życiowych powraca z nową odsłoną. The Guild: Europa 1410 debiutuje we wczesnym dostępie, przenosząc nas w realia późnośredniowiecznej Europy. Gracze tworzą własny ród i starają się zbudować potężne imperium handlowe lub rzemieślnicze od zera. Gra łączy elementy zarządzania przedsiębiorstwem, polityki, dyplomacji oraz symulatora życia, w którym musimy dbać o aranżowanie małżeństw, płodzenie potomstwa i eliminowanie konkurencji – legalnie lub za pomocą skrytobójstw.


Deer Inn [PC, XSX/S, NSS]

Gatunek: przygodówka

Data premiery: 21 lipca

Scarlet Deer Inn to wyjątkowa gra przygodowa, która przyciąga uwagę przede wszystkim swoją unikalną oprawą wizualną. Twórcy zdecydowali się na niespotykany krok – każda klatka animacji postaci w grze została najpierw fizycznie wyszyta na maszynie do szycia, a następnie cyfrowo przeniesiona do świata gry. Pod tą unikalną grafiką kryje się dojrzała, poruszająca opowieść inspirowana słowiańskim folklorem, pełna eksploracji i emocjonalnych wyborów.


Carnival Hunt [PC]

Gatunek: survival horror, asymetryczny multiplayer

Data premiery: 23 lipca (Wczesny Dostęp)

Innowacyjne podejście do asymetrycznych gier wieloosobowych. W Carnival Hunt jeden gracz wciela się w potwornego, polującego na innych potwora, podczas gdy pozostali uczestnicy zabawy kontrolują nakręcane, steampunkowe króliki-zabawki. Najciekawszą mechaniką gry jest konieczność dbania o… sprężynę napędzającą nasze postacie. Króliki muszą co jakiś czas nakręcać się nawzajem za pomocą specjalnego klucza, co wydaje głośny dźwięk mogący zdradzić ich pozycję łowcy.


Tormentum II [PC]

Gatunek: przygodówka, point-and-click

Data premiery: 23 lipca

Kontynuacja niezwykle klimatycznej, polskiej przygodówki point-and-click charakteryzującej się mrocznym stylem artystycznym, silnie inspirowanym twórczością H.R. Gigera oraz Zdzisława Beksińskiego. W Tormentum II ponownie trafimy do surrealistycznego, udręczonego świata, by rozwiązywać skomplikowane zagadki i podejmować niejednoznaczne moralnie decyzje, które wpłyną na zakończenie tej posępnej historii.


EverQuest Legends [PC]

Gatunek: RPG

Data premiery: 28 lipca

Prawdziwy powrót do korzeni dla fanów sieciowych gier fabularnych. EverQuest Legends to nowa, odświeżona i przystosowana do współczesnych standardów wersja legendarnego MMORPG, które przed laty kształtowało ten gatunek. Twórcy obiecują zachowanie wymagającego, oldschoolowego klimatu rozgrywki, jednocześnie oferując ulepszony interfejs, poprawioną oprawę wizualną i stabilną infrastrukturę sieciową.


The Ranchers [PC]

Gatunek: RPG, symulator życia

Data premiery: 30 lipca (Wczesny Dostęp)

The Ranchers to ambitny symulator życia i nowoczesnego rolnictwa z otwartym światem, debiutujący we wczesnym dostępie. Gra pozwala na porzucenie wielkomiejskiego zgiełku i wybudowanie od zera gigantycznego rancza. Tytuł oferuje ogromną swobodę: oprócz uprawy ziemi i hodowli zwierząt możemy budować domy, zakładać systemy zasilania zieloną energią, eksplorować podziemia w poszukiwaniu minerałów, a nawet handlować z innymi graczami i wspólnie spędzać czas w trybie kooperacji.


Mistfall Hunter [PC, PS5, XSX/S]

Gatunek: RPG, kooperacja

Data premiery: 30 lipca

Trzecioosobowe action-RPG nastawione na rozgrywkę kooperacyjną. W Mistfall Hunter gracze wcielają się w łowców przemierzających zrujnowany, fantastyczny świat spowity tajemniczą, toksyczną mgłą. Gra zaoferuje wymagający system walki przypominający produkcje z gatunku soulslike, głęboką customizację klas postaci oraz konieczność ścisłej współpracy z towarzyszami broni podczas starć z potężnymi bossami.


Corsair Cove [PC]

Gatunek: strategia ekonomiczna

Data premiery: 31 lipca

Koniec miesiąca przyniesie premierę Corsair Cove – strategii ekonomicznej, w której zamiast budować klasyczne miasta, stajemy na czele pirackiej zatoki. Zadaniem gracza jest stworzenie sprawnie funkcjonującej osady dla morskich rzezimieszków: od budowy tawern i stoczni, przez zarządzanie zdobyczami i rekrutację załóg, aż po obronę naszej kryjówki przed flotami królewskimi.


The Relic: First Guardian [PC, PS5, XSX/S, NS2]

Gatunek: RPG

Data premiery: 31 lipca

Miesiąc zamyka widowiskowo zrealizowane action-RPG osadzone w uniwersum dark fantasy. W The Relic: First Guardian wcielamy się w ostatniego strażnika potężnego artefaktu, którego zadaniem jest uratowanie upadającego królestwa. Produkcja kładzie nacisk na eksplorację, płynny i zręcznościowy system walki mieczem oraz magią, a także na epicką historię o poświęceniu i walce z siłami ciemności.

Wakacje? Te gry musisz nadrobić

Wakacje? Te gry musisz nadrobić

Letnie miesiące to w branży gier tradycyjny czas tzw. sezonu ogórkowego. Wydawcy rzadziej decydują się wtedy na głośne premiery, co dla nas – graczy – stanowi idealną okazję do przewietrzenia naszych growych bibliotek i „kupki wstydu”. Jeśli zastanawiasz się, jakie tytuły z ostatnich kilkunastu miesięcy są absolutnie warte Twojego urlopu, przygotowaliśmy zestawienie 10 produkcji, które naszym zdaniem powinieneś w te wakacje nadrobić.

Resident Evil Requiem

Capcom od lat znajduje się na fali wznoszącej, ale to, co japońscy deweloperzy zrobili w dziewiątej odsłonie, przerosło oczekiwania największych ortodoksów gatunku survival horror, czyniąc tę produkcję najbardziej ambitnym i największym projektem w historii serii. Recenzenci i gracze z całego świata prześcigają się w zachwytach nad niezwykle odważnym, ale bezbłędnym przejściem w strukturę częściowo otwartego świata, gdzie ponura, monsunowa wyspa w Azji Południowo-Wschodniej zachowuje duszny, zaszczuwający klimat izolacji oraz genialne, metroidvaniowe podejście do eksploracji. Gra jest powszechnie chwalona za fotorealistyczną oprawę wizualną generowaną przez najnowszy silnik RE Engine, gdzie gęsta mgła i dynamiczne ulewy realnie wpływają na widoczność, a także za idealny balans między dynamiczną akcją z powracającym Leonem S. Kennedym a klasycznym, wymagającym zarządzaniem skąpymi zasobami i amunicją.

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Kiedy Ubisoft ogłosił powrót do świata Enroth, fani wstrzymali oddech, jednak debiut we wczesnym dostępie okazał się gigantycznym triumfem, udowadniającym, że marka po latach błądzenia w trójwymiarowych eksperymentach w końcu trafiła w ręce ludzi w pełni rozumiejących jej esencję. Strategia ta zbiera fenomenalne opinie przede wszystkim za bezkompromisowy powrót do korzeni i magii legendarnej trzeciej odsłony, co przejawia się w porzuceniu przekombinowanych mechanik na rzecz klasycznego, izometrycznego rzutu na mapę przygód, tradycyjnych bitew turowych na heksagonalnych polach oraz klimatycznego rozbudowywania zamków. Krytycy zgodnie wychwalają przepiękny, czytelny, baśniowy styl artystyczny nawiązujący do złotej ery gatunku, podkreślając jednocześnie, że subtelne nowoczesne usprawnienia, takie jak odświeżony interfejs, szybsze animacje czy zaawansowany edytor map, stanowią idealny pomost między nostalgią a współczesnymi standardami.

Diablo IV: Lord of Hatred

Blizzard Entertainment udowodnił tym rozszerzeniem, że potrafi utrzymać niesamowite tempo rozwoju swojego flagowego hack’n’slasha, dostarczając graczom pełnoprawny, drugi już dodatek fabularny, który ostatecznie cementuje pozycję gry jako lidera gatunku. Po zeszłorocznej pogoni w Vessel of Hatred, najnowsza opowieść skupia się bezpośrednio na ostatecznym starciu z samym Mefisto, a recenzenci oraz gracze jednogłośnie chwalą studio za dostarczenie najmroczniejszej, niezwykle widowiskowej kampanii pełnej gęstego, piekielnego klimatu, który bije na głowę dotychczasowe rozdziały. Dziennikarze i społeczność zachwycają się przede wszystkim genialnie odświeżoną strukturą rozgrywek sezonowych oraz nowościami w endgame, które wprowadzono równolegle z premierą dodatku, w tym planami wojennymi i kostką Horadrimów.

Pragmata

Po latach opóźnień i milczenia, które zdążyły już obrosnąć branżowymi memami, Capcom w końcu wydał swoje nowe, tajemnicze science-fiction, dostarczając tytuł, który z miejsca stał się technologicznym pokazem możliwości współczesnego sprzętu. Ta futurystyczna opowieść osadzona w zniszczonej bazie na Księżycu urzeka magnetyczną, pełną melancholii atmosferą, którą krytycy chętnie porównują do najbardziej autorskich dzieł Hideo Kojimy ze względu na monumentalne i zapadające w pamięć sceny. Największe brawa gra zbiera jednak za genialnie zaprojektowaną mechaniczną relację między protagonistą w masywnym skafandrze a towarzyszącą mu dziewczynką Dianą, której zaawansowana sztuczna inteligencja sprawia, że zamiast irytującej misji eskortowej otrzymujemy realne wsparcie w walce poprzez manipulację grawitacją i hakowanie systemów.

Kingdom Come: Deliverance II

Czeskie studio Warhorse dysponowało tym razem znacznie większym budżetem i stworzyło monumentalne, zapierające dech w piersiach RPG historyczne, które realizuje pierwotną, bezkompromisową wizję twórców bez technicznych potknięć znanych z pierwszej części. Gra zachwyca niespotykanym dotąd w branży poziomem realizmu historycznego, w którym architektura, obyczaje, a nawet stroje XV-wiecznych Czech odtworzono z pedantyczną dokładnością, a tętniąca życiem metropolia Kutna Hora (Kuttenberg) stanowi absolutny majstersztyk symulacji, reagując na każdy brud, ubiór czy reputację Henryka. Recenzenci bardzo ciepło przyjęli również udoskonalony, niesamowicie mięsisty system walki mieczem, który zachował swoją taktyczną głębię, ale stał się bardziej płynny, a dodanie wczesnej broni palnej oraz kusz wspaniale urozmaiciło starcia.

Manor Lords

Ta polska strategia średniowieczna stworzona w dużej mierze przez jednego, niezależnego dewelopera rzuciła wyzwanie największym studiom na świecie i stała się jednym z najbardziej spektakularnych sukcesów ostatnich lat. Gra zbiera najwyższe noty za niesamowicie organiczne podejście do budowania osady, polegające na całkowitym odrzuceniu sztywnej siatki i pozwalające na swobodne wyznaczanie dróg łukami, do których budynki dopasowują się automatycznie. Społeczność graczy oraz krytycy pokochali ten tytuł za logiczną, wymagającą ekonomię zmuszającą do ciągłego zarządzania płodozmianem czy zapasami na surową zimę, a także za bezprecedensową możliwość zejścia kamerą do perspektywy trzeciej osoby, by osobiście pospacerować po stworzonym przez siebie, sielankowym i przepięknym świecie.

Clair Obscur: Expedition 33

Debiutujące francuskie studio Sandfall Interactive stworzyło dzieło wyjątkowe, które okazało się jednym z największych i najbardziej ożywczych zaskoczeń dla całego gatunku gier RPG. Produkcja zachwyciła recenzentów zuchwałym i niezwykle udanym mariażem tradycyjnego systemu turowego z dynamicznymi mechanikami czasu rzeczywistego, wymagającymi od gracza refleksu przy parowaniu ciosów i unikaniu kontrataków wroga. Fabularny koncept ekspedycji ruszającej na samobójczą misję przeciwko tajemniczej Malarce odebrany został jako niesamowicie dojrzałe, melancholijne i dorosłe doświadczenie, które w połączeniu z surrealistycznym, artystycznym światem inspirowanym francuską Belle Époque zaoferowało unikalną estetykę, jakiej w grach wideo nie widzieliśmy od dawna.

Animal Well

Ta niepozorna, minimalistyczna metroidvania wydana pod skrzydłami firmy popularnego YouTubera udowodniła, że w temacie eksploracji i projektowania zagadek środowiskowych wciąż można dokonać prawdziwej rewolucji. Krytycy z całego świata chwalą grę za niesamowity, wielowarstwowy design podziemnego labiryntu, który nie prowadzi gracza za rękę, lecz wciąga gęstą, momentami wręcz niepokojącą atmosferą budowaną przez genialną grę neonowych świateł i głębokiej czerni. Gra zdobyła ogromny szacunek społeczności za całkowite porzucenie tradycyjnej walki na rzecz kreatywnego wykorzystywania przedmiotów codziennego użytku, takich jak jojo czy bańki mydlane, do wchodzenia w interakcje z surrealistyczną fauną i rozwiązywania genialnych łamigłówek.

Indiana Jones and the Great Circle

Przeniesienie przygód najsłynniejszego archeologa świata w perspektywę pierwszej osoby budziło spore obawy, jednak studio MachineGames bezbłędnie wywiązało się z powierzonego zadania, tworząc interaktywny list miłosny do filmowej trylogii z lat osiemdziesiątych. Recenzenci chwalą produkcję przede wszystkim za kapitalne odwzorowanie kinowego klimatu, w czym ogromna zasługa świetnego scenariusza, humoru oraz genialnej roli Troya Bakera brzmiącego identycznie jak młody Harrison Ford. Gracze docenili fakt, że gra nie jest bezmyślną strzelanką, stawiając zamiast tego na eksplorację grobowców, robienie notatek w dzienniku i rozwiązywanie satysfakcjonujących zagadek archeologicznych, którym towarzyszy niezwykle intuicyjny i dynamiczny system walki wręcz oraz widowiskowego korzystania z bicza.

Hollow Knight: Silksong

Oczekiwania wobec kontynuacji gry uznawanej przez wielu za najlepszą metroidvanię wszech czasów były wręcz niemożliwe do spełnienia, jednak małe studio Team Cherry dostarczyło produkt, który pod wieloma względami zdołał prześcignąć legendę pierwowzoru. Gra zbiera fenomenalne recenzje za diametralną zmianę dynamiki zabawy, wynikającą z akrobatycznej, niezwykle szybkiej i wertykalnej natury nowej bohaterki, Hornet, dzięki której starcia stały się o wiele bardziej płynne. Cała społeczność jest zachwycona gigantyczną skalą nowego królestwa Pharloom, bogactwem unikalnych bossów oraz świetnie zaprojektowanym systemem rzemiosła narzędzi i pułapek, pozwalającym na swobodne eksperymentowanie ze stylem gry i dającym zawartość na ponad pięćdziesiąt godzin genialnej zabawy.

Najciekawsze premiery gier – czerwiec 2026

Najciekawsze premiery gier – czerwiec 2026

Przed nami czerwiec, a to oznacza, że w branży gier wideo zaczyna się gorący okres letnich zapowiedzi i pokazów. Jednak zanim dowiemy się, co przyniesie odległa przyszłość, warto przyjrzeć się temu, w co będziemy mogli zagrać już za chwilę. Czerwiec 2026 roku zapowiada się niezwykle interesująco, zwłaszcza że to właśnie w tym miesiącu zadebiutuje chociażby remake kultowego klasyka. Co jeszcze nas czeka? Zaczynamy!

Freefall ’95 [PC]

Gatunek: zręcznościowa

Data premiery: 1 czerwca

Miesiąc rozpoczynamy od produkcji, która jest listem miłosnym do ery pierwszych komputerów osobistych i konsol 3D. Freefall ’95 stawia na czystą, niczym nieskrępowaną rozgrywkę zręcznościową, w której liczy się refleks i precyzja. Wszystko to podane jest w charakterystycznej, low-poly estetyce retro, która momentalnie przywodzi na myśl połowę lat 90. Idealna pozycja na krótkie, intensywne sesje.


Battleship Command [PC]

Gatunek: symulacja, wojenna

Data premiery: 2 czerwca (Wczesny Dostęp)

To propozycja dla graczy, którzy zamiast szybkiej akcji wolą chłodną kalkulację i potężny kaliber. Battleship Command pozwala przejąć kontrolę nad gigantycznymi okrętami wojennymi. Gra kładzie ogromny nacisk na realizm – od zarządzania załogą, przez kontrolowanie systemów pokładowych, aż po zaawansowaną fizykę pocisków. Gra debiutuje we wczesnym dostępie, dając społeczności realny wpływ na jej dalszy rozwój.


Fatekeeper [PC]

Gatunek: RPG

Data premiery: 2 czerwca (Wczesny Dostęp)

Fatekeeper to mroczne RPG, które startuje w formule Early Access. Gra wrzuca nas do świata, w którym decyzje gracza mają autentyczny wpływ na tkankę uniwersum. Możemy spodziewać się głębokiego systemu rozwoju postaci, taktycznej walki oraz nieliniowej fabuły, w której granica między dobrem a złem jest mocno zatarta.


CALX [PC]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 4 czerwca

CALX to pokaz czystej, dynamicznej adrenaliny. Produkcja stawia na widowiskowy system walki i płynne poruszanie się po najeżonych niebezpieczeństwami lokacjach. Gra wymaga od gracza pełnego skupienia, łączenia ataków w zabójcze kombinacje oraz bezbłędnego czytania ruchów przeciwników. Wizualna stylistyka i udźwiękowienie tylko potęgują to zjawiskowe, zręcznościowe doświadczenie.


Medic: Pacific War [PC]

Gatunek: symulacja, wojenna

Data premiery: 4 czerwca (Wczesny Dostęp)

Zupełnie inne, niezwykle poruszające spojrzenie na drugą wojnę światową. W Medic: Pacific War nie chwytamy za karabin – naszym zadaniem jest ratowanie ludzkiego życia jako medyk polowy na froncie Pacyfiku. Rozgrywka polega na przedzieraniu się przez piekło ostrzału, udzielaniu pierwszej pomocy, podejmowaniu trudnych decyzji triażowych (komu pomóc najpierw) i ewakuacji rannych pod ostrzałem wroga. Warto dodać, że to gra stworzona przez polskie studio.


Pro Cycling Manager 26 [PC]

Gatunek: sportowa

Data premiery: 4 czerwca

Coroczna gratka dla entuzjastów kolarstwa i arkuszy kalkulacyjnych. Pro Cycling Manager 26 pozwala wcielić się w dyrektora sportowego profesjonalnej grupy kolarskiej. Do naszych obowiązków należeć będzie rekrutacja zawodników, dbanie o finanse, planowanie treningów oraz – co najważniejsze – ustalanie strategii na same wyścigi, w tym na legendarne Tour de France. Nowa edycja przynosi tradycyjnie zaktualizowane składy i usprawnione algorytmy zachowania peletonu.


The 7th Guest Remake [PC, PS5, XSX/S]

Gatunek: przygodówka, horror

Data premiery: 4 czerwca

Powrót absolutnej legendy z lat 90., która kiedyś rewolucjonizowała rynek dzięki wykorzystaniu formatu CD-ROM. The 7th Guest Remake to stworzona od nowa, mroczna opowieść pełna zagadek logicznych rozgrywająca się w ekscentrycznej, nawiedzonej posiadłości Henry’ego Staufa. Nowa wersja oferuje nowoczesną, trójwymiarową grafikę, poprawione udźwiękowienie i klimat, który zachwyci zarówno weteranów, jak i nowych graczy szukających gęsiej skórki.


Gothic Remake [PC, XSX/S, PS5]

Gatunek: RPG

Data premiery: 5 czerwca

Dla wielu graczy to bezapelacyjnie premiera miesiąca, a może i roku. Gothic Remake przywraca do życia kultowe RPG z 2001 roku. Gracze ponownie trafią do Górniczej Doliny – kolonii karnej odciętej od świata magiczną barierą. Jako Bezimienny będziemy musieli przetrwać w brutalnym świecie rządzonym przez trzy rywalizujące obozy. Twórcy właściwie odtworzyli grę na nowo, sięgając po silnik Unreal Engine 5, dbając o realizm, ale jednocześnie obiecują zachowanie surowego klimatu, trudnego poziomu trudności i unikalnego ducha oryginału.


Arms of God [PC]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 8 czerwca (Wczesny Dostęp)

Kolejna polska produkcja w tym miesiącu. Arms of God to intensywna, nasycona brutalnością i dynamicznym tempem gra akcji, która debiutuje w programie Early Access. Tytuł skupia się na starciach z przeważającymi siłami wroga przy użyciu potężnego arsenału i unikalnych zdolności bohatera. Gra stawia na satysfakcjonujący „gameplay loop” i stałe podnoszenie poprzeczki wyzwania.


Atre: Dominance Wars [PC]

Gatunek: strategia

Data premiery: 8 czerwca

Prawdziwa uczta dla domorosłych strategów i generałów. Atre: Dominance Wars to gra strategiczna skupiona na totalnej dominacji i zarządzaniu imperium. Produkcja kładzie nacisk na długofalowe planowanie, rozwój technologiczny, dyplomację (często opartą na podstępie) oraz toczenie wielkich bitew, w których o zwycięstwie decyduje nie tylko liczebność armii, ale przede wszystkim geniusz taktyczny gracza.


Solarpunk [PC, XSX/S, PS5, NS2]

Gatunek: przygodówka, survival

Data premiery: 8 czerwca

Przełamująca schematy, niezwykle optymistyczna gra survivalowa. W Solarpunk trafiamy do urokliwego świata składającego się z lewitujących w powietrzu wysp. Zamiast walczyć o przetrwanie w mroku, budujemy tu ekologiczne imperium: wykorzystujemy energię słoneczną, wiatrową oraz wodną do automatyzacji procesów, uprawiamy rośliny i konstruujemy własny statek powietrzny do eksploracji nieba.


Lost Castle 2 [PC]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 11 czerwca

Kontynuacja niezwykle popularnego beat ’em upa z elementami roguelike. Lost Castle 2 powraca z jeszcze ładniejszą, rysowaną grafiką, tonami nowego uzbrojenia i losowo generowanymi zamkowymi lochami do przeczesania. Gra została stworzona także z myślą o kooperacji – wspólne przedzieranie się przez hordy potworów i potężnych bossów dostarcza masy frajdy.


Unrailed 2: Back on Track [PC, PS5, NS, NS2]

Gatunek: zręcznościowa

Data premiery:  11 czerwca

Druga część zwariowanej gry zręcznościowej, która przetestuje każdą przyjaźń. W Unrailed 2: Back on Track zadanie jest z pozoru proste: musimy kłaść tory przed nieustannie jadącym pociągiem, aby ten nie uległ katastrofie. W praktyce wymaga to idealnej współpracy – jeden gracz rąbie drewno, drugi kopie żelazo, trzeci gasi pożary, a otoczenie stale rzuca nam kłody pod nogi. Nowa odsłona oferuje jeszcze więcej map, trybów i zwariowanych mechanik.


Hell Let Loose: Vietnam [PC, XSX/S, PS5]

Gatunek: gra akcji, wojenna

Data premiery: 18 czerwca

Marka Hell Let Loose zapracowała na miano jednego z najlepszych, najbardziej realistycznych shooterów taktycznych. Wersja Vietnam przenosi te bezwzględne mechaniki w realia konfliktu w azjatyckiej dżungli. Gracze mogą spodziewać się ogromnych bitew piechoty i pojazdów, asymetrycznej walki (zasadzki Vietcongu kontra amerykańska technologia), gęstej, ograniczającej widoczność roślinności oraz konieczności ścisłej komunikacji głosowej wewnątrz oddziału.


Shift at Midnight [PC]

Gatunek: gra akcji, survival horror

Data premiery: 18 czerwca

Coś dla fanów mocnych wrażeń pod koniec miesiąca. Shift at Midnight to rasowy survival horror, który zamyka nas w klaustrofobicznych lokacjach podczas nocnej zmiany. Gra stawia na gęsty klimat zaszczucia, ograniczone zasoby (nieustannie rozładowująca się latarka) oraz konieczność unikania i ukrywania się przed przerażającym zagrożeniem czającym się w ciemnościach.

Najlepsze gry na PC w Xbox Game Pass w 2026 roku

Najlepsze gry na PC w Xbox Game Pass w 2026 roku

Jeśli jeszcze kilka lat temu ktoś wątpił w dominację modelu subskrypcyjnego, rok 2026 ostatecznie rozwiewa te wątpliwości. PC Game Pass wyrósł na cyfrowe serce każdego gamingowego stanowiska, oferując kolekcję, która zawstydza niejedną prywatną bibliotekę budowaną przez lata. Ale w co z „game passa” zagrać na PC w 2026 roku? Oto kilka propozycji.

Spis treści

Hogwarts Legacy

Ta magiczna produkcja wreszcie zasiliła bibliotekę Game Passa, pozwalając każdemu poczuć się jak uczeń najsłynniejszej szkoły czarodziejstwa bez dodatkowych kosztów. To rozbudowana gra akcji osadzona w XIX-wiecznym świecie czarodziejów, gdzie eksploracja zamku i jego tajemniczych okolic wciąż robi ogromne wrażenie na fanach uniwersum. Możliwość warzenia eliksirów, nauki potężnych zaklęć czy latania na hipogryfie sprawia, że jest to pozycja obowiązkowa dla każdego, kto choć raz marzył o własnym liście z Hogwartu.

Resident Evil VII: Biohazard

Tytuł ten zdefiniował horror na nowo, wprowadzając serię w mroczne rejony widoku pierwszoosobowego i oferując niezwykle gęstą atmosferę. Gracze trafiają do ponurej posiadłości w Luizjanie, gdzie walka o przetrwanie z obłąkaną rodziną Bakerów staje się osobistym i klaustrofobicznym doświadczeniem. Nawet w 2026 roku fotorealistyczna oprawa graficzna oraz genialny projekt dźwięku sprawiają, że jest to jedna z najmocniejszych propozycji dla osób o stalowych nerwach, szukających prawdziwego dreszczowca.

Disco Elysium – The Final Cut

To bez wątpienia najbardziej ambitne RPG ostatnich lat, które zamiast na walce orężem skupia się na potędze dialogu i skomplikowanych meandrach ludzkiej psychiki. Jako detektyw z amnezją rozwiązujesz sprawę morderstwa w upadającym mieście Martinaise, jednocześnie tocząc wewnętrzne spory z własnymi cechami charakteru, które przybierają formę głosów w Twojej głowie. Obecność wersji Final Cut w abonamencie to prawdziwa gratka dla graczy ceniących genialny scenariusz, czarny humor i filozoficzne dylematy.

Kingdom Come: Deliverance 2

Najgorętsza premiera ostatnich miesięcy w usłudze przenosi nas do autentycznego, średniowiecznego świata, w którym każda decyzja ma swoją wagę, a przetrwanie wymaga sprytu i treningu. Kontynuacja przygód Henryka oferuje ogromną skalę działań, od tętniących życiem ulic Kutnej Hory po krwawe oblężenia zamków. To gra dla tych, którzy szukają bezkompromisowego realizmu, gdzie dbałość o detale historyczne idzie w parze z wciągającą, wielowątkową opowieścią o zemście i politycznych intrygach.

Diablo 2: Resurrected

Odświeżona legenda gatunku hack’n’slash stała się fundamentem oferty PC Game Pass po pełnej integracji z ekosystemem Activision Blizzard. Gra zachowała swój surowy, mroczny klimat i wymagający poziom trudności, ale zyskała nowoczesną oprawę graficzną, która wyciąga z mroku każdy detal zaklęć i pokonanych demonów. To esencja wciągającej rozgrywki polegającej na ciągłym ulepszaniu postaci i polowaniu na legendarne przedmioty, co udowadnia, że pewne mechaniki są po prostu ponadczasowe.

Hollow Knight: Voidheart Edition

Ta mroczna i przepięknie narysowana metroidvania to prawdziwy sprawdzian dla zręczności i cierpliwości każdego użytkownika komputera. Eksploracja upadłego królestwa Hallownest jest pełna melancholii, a walki z wymagającymi bossami dają niesamowitą satysfakcję po każdej udanej próbie. Wersja Voidheart to kompletny pakiet wszystkich dodatków, oferujący dziesiątki godzin odkrywania sekretów podziemnego świata, który zachwyca muzyką i unikalnym stylem wizualnym.

Heroes of Might and Magic 3 – Complete Edition

Obecność „Hirołsów” w abonamencie to ukłon w stronę PC-towej tradycji i dowód na to, że dobre strategie turowe nigdy nie wychodzą z mody. Zarządzanie zamkami, rekrutowanie mitycznych istot i podbijanie mapy w systemie turowym wciąż wywołuje ten słynny syndrom „jeszcze jednej tury”, który sprawia, że wieczory znikają w mgnieniu oka. To idealna okazja, by przypomnieć sobie korzenie gatunku przed sprawdzeniem najnowszych premier, które zadebiutowały w usłudze w tym roku.

Wiosenne porządki: Te gry ukończysz w jeden weekend

Wiosenne porządki: Te gry ukończysz w jeden weekend

Kwiecień to tradycyjny czas porządków. I choć większość z nas myśli wtedy o myciu okien czy segregowaniu ubrań, my, gracze, mamy jeszcze jeden, znacznie bardziej palący problem: backlog. Te setki tytułów kupionych na promocjach, albo odebranych za darmo, które „kiedyś ogramy”, potrafią przytłaczać bardziej niż kurz za szafą.

Jeśli chcesz poczuć satysfakcję z „wyczyszczenia” kilku pozycji z listy w zaledwie jeden weekend, mamy dla Ciebie zestawienie perełek. To gry krótkie, intensywne i zostające w pamięci na długo po napisach końcowych. Sprawdź czy masz je w bibliotece.

Spis treści

Firewatch

Wcielasz się w Henry’ego, który ucieka od problemów osobistych, przyjmując pracę jako obserwator przeciwpożarowy w puszczy Wyoming. Twoim jedynym kontaktem ze światem jest Delilah – Twoja przełożona, z którą rozmawiasz przez krótkofalówkę. To genialnie napisany „symulator chodzenia”, który udowadnia, że do zbudowania napięcia nie potrzeba hord potworów, a jedynie świetnych dialogów i odpowiedniej atmosfery.

Kena: Bridge of Spirits

Nie daj się zwieść oprawie graficznej godnej filmów Pixara. Pod uroczymi stworkami (Rot) i kolorowym światem kryje się wymagająca gra akcji z bossami, którzy potrafią dać w kość niczym w serii Dark Souls. To najdłuższy tytuł w zestawieniu, ale jeśli mocno przysiądziesz w sobotę, niedziela przywita Cię satysfakcjonującym finałem.

Stray

Kto by pomyślał, że bycie rudym kotem w neonowym, postapokaliptycznym mieście zamieszkanym przez roboty będzie tak satysfakcjonujące? Stray to idealna gra na sobotnie popołudnie. Eksploracja jest intuicyjna, zagadki logiczne nie męczą, a możliwość zrzucania przedmiotów z krawędzi stołu (bo jesteś kotem!) daje dziwnie dużą frajdę.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

To nie jest lekka gra, ale jest niezwykle ciekawa. Śledzimy losy celtyckiej wojowniczki Senuy, która udaje się do piekła, by odzyskać duszę ukochanego. Gra w genialny (i konsultowany z psychiatrami) sposób oddaje walkę z psychozą. Koniecznie graj w słuchawkach – głosy szepczące do ucha bohaterki tworzą unikalne doświadczenie, którego nie zapomnisz do niedzielnego wieczoru.

ABZU

Jeśli po całym tygodniu pracy potrzebujesz wyciszenia, ABZÛ jest cyfrowym odpowiednikiem wizyty w spa. Nie ma tu walki, nie ma stresu, nie ma tlenu, który mógłby się skończyć. Jest tylko piękno oceanu, symfoniczna muzyka i taniec z ławicami ryb. Idealna „gra-przekąska” między obiadem a kawą.

Oxenfree

Grupa nastolatków niechcący otwiera szczelinę do innego wymiaru podczas imprezy na opuszczonej wyspie. To, co wyróżnia Oxenfree, to system dialogów – rozmowy toczą się naturalnie, możesz przerywać innym lub milczeć, a Twoje decyzje realnie wpływają na relacje między bohaterami i zakończenie. To jak świetny, interaktywny serial Netfliksa, który „wciągniesz” w jeden wieczór.

Najciekawsze premiery gier – kwiecień 2026

Najciekawsze premiery gier – kwiecień 2026

Wiosna to czas przebudzenia nie tylko w przyrodzie, ale też ewidentnie w branży gier. Kwiecień bieżącego roku jest bowiem wyjątkowo obfity w nowe, interesujące tytuły – i to nie tylko duże produkcje AAA, ale też ambitne projekty niezależne. Czekają nas mroczne horrory, kolejne nietuzinkowe symulatory, a nawet powrót legendarnego twórcy. Oto najważniejsze gry, które zadebiutują w nadchodzących tygodniach.

Spis treści

Cursed Blood [PC]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 2 kwietnia (Wczesny Dostęp)

Kwiecień otwieramy, wchodząc w świat tzw. „bloodpunku”. Cursed Blood to bowiem tytuł, który rzuca wyzwanie standardowym grom akcji. Wyobraźcie sobie mroczną, brutalną krainę, w której wcielacie się w… antropomorficzne małpy-samurajów. Brzmi to jak szalony sen miłośnika japońskiej popkultury połączony z estetyką Bloodborne, i w rzeczywistości właśnie tym jest. Gra stawia na izometryczną perspektywę i niesamowicie dynamiczny system walki, w którym krew leje się gęsto.


Fishbowl [PC, PS5]

Gatunek: przygodówka

Data premiery: 2 kwietnia

Fishbowl to narracyjna przygoda typu „slice of life” z przepiękną, lo-fi pixelartową grafiką. Opowiada historię Alo, młodej dziewczyny, która próbuje poukładać swoje życie, pracując zdalnie i zmagając się z izolacją oraz żałobą. Rozgrywka polega na wykonywaniu codziennych czynności: edytowaniu wideo, porządkowaniu rzeczy po babci, rozmowach z przyjaciółmi przez komunikatory i dbaniu o zdrowie psychiczne. To gra o „dorosłości”, która nie zawsze wygląda tak, jak byśmy chcieli. Każdy wybór, każda spędzona godzina wpływa na samopoczucie Alo i na to, jak zakończy się ta melancholijna opowieść.


I Am Jesus Christ [PC]

Gatunek: przygodówka,, symulacja

Data premiery: 2 kwietnia

To prawdopodobnie jeden z najbardziej kontrowersyjnych i jednocześnie intrygujących projektów ostatnich lat. I Am Jesus Christ to symulator, który pozwala nam przeżyć najważniejsze momenty z życia Jezusa – od chrztu, przez cuda, aż po ukrzyżowanie i zmartwychwstanie. Gra od momentu pierwszej zapowiedzi budziła spore emocje, ale twórcy z SimulaM podeszli do tematu z dużą powagą i szacunkiem dla materiału źródłowego. Z perspektywy pierwszej osoby będziemy przemierzać historyczną Palestynę, pomagać potrzebującym i walczyć z pokusami szatana na pustyni. Czy to gra dla każdego? Pewnie nie.


Sunset Motel [PC, XOne, XSX/S]

Gatunek: symulacja

Data premiery: 2 kwietnia (konsole), 18 kwietnia (PC)

Jeśli kiedykolwiek marzyliście o prowadzeniu własnego biznesu na amerykańskim pustkowiu, Sunset Motel jest dla Was. To rozbudowany symulator renowacji i zarządzania motelem położonym przy kultowej Route 66. Zabawa zaczyna się od doprowadzenia ruiny do stanu używalności – sprzątamy, malujemy ściany, wstawiamy nowe meble i dbamy o estetykę pokoi. Jednak na samym remoncie się nie kończy. Jako menedżer musimy ustalać ceny, zatrudniać personel, radzić sobie z „trudnymi” klientami i dbać o zaplecze gastronomiczne


Xenonauts 2 [PC]

Gatunek: strategia turowa

Data premiery: 2 kwietnia

Fani klasycznego X-COM (tego z lat 90.) w końcu mogą odetchnąć z ulgą. Xenonauts 2 wychodzi z wczesnego dostępu, oferując dopracowaną, hardcore’ową strategię o odpieraniu inwazji obcych. Gra nie jest kontynuacją fabularną pierwszej części, lecz alternatywną historią osadzoną w realiach zimnej wojny. Xenonauts 2 poprawia jednak niemal każdy element pierwowzoru, od grafiki na nowym silniku, po bardziej elastyczny system walki powietrznej. To pozycja obowiązkowa dla strategów ceniących wyzwanie.


All Will Fall [PC]

Gatunek: strategia

Data premiery: 3 kwietnia

All Will Fall to ambitne podejście do gatunku city builder, w którym naszym największym wrogiem nie są braki w budżecie, a bezlitosna fizyka. Akcja gry toczy się w postapokaliptycznym świecie, w którym poziom wód drastycznie się podniósł. Musimy budować osady na platformach, które są podatne na fale, wiatr i korozję. Unikalność tego tytułu polega na tym, że każdy budynek ma swoją wagę i wpływ na stabilność całej konstrukcji. Jeśli postawimy zbyt ciężką wieżę na jednym boku naszej pływającej bazy, całość może się po prostu wywrócić, grzebiąc mieszkańców w głębinach. To ciągły proces planowania, wzmacniania fundamentów i walki o zasoby. Gra jest mroczna, trudna i wizualnie imponująca dzięki zaawansowanej symulacji wody.


Lay of the Land [PC]

Gatunek: przygodówka

Data premiery: 8 kwietnia

Lay of the Land to sandboksowa gra przygodowa, która kładzie ogromny nacisk na interakcję z otoczeniem. Twórcy przygotowali świat, w którym niemal wszystko można zniszczyć, zbudować od nowa lub przekształcić. To nie jest zwykły survival – to symulator przetrwania, w którym zrozumienie topografii terenu jest kluczem do sukcesu. Gracz musi zbierać surowce, konstruować narzędzia i schronienia, ale także dbać o logistykę. System fizyki sprawia, że transport ciężkich bali drewna pod górę jest wyzwaniem, a budowa mostów wymaga inżynierskiego podejścia. Eksploracja jest nagradzana odkrywaniem tajemniczych ruin i nowych biomów, a wszystko to podane w przyjemnej dla oka, stylizowanej oprawie graficznej.


The Occultist [PC, PS5, XSX/S]

Gatunek: przygodówka, horror

Data premiery: 8 kwietnia

Jeśli lubicie horrory psychologiczne w klimacie Amnesia czy Outlast, The Occultist powinien znaleźć się na Waszym radarze. Wcielamy się w Alana Rebelsa, śledczego zajmującego się zjawiskami paranormalnymi, który przybywa na wyspę Godstone, by zbadać sprawę zaginięcia swojego ojca. Wyspa kryje mroczną historię kultów i zakazanych rytuałów, a my, krok po kroku, będziemy odkrywać prawdę, która może doprowadzić protagonistę do szaleństwa.


DarkSwitch [PC]

Gatunek: strategia, city builder

Data premiery: 9 kwietnia

DarkSwitch to ciekawa hybryda gry o budowaniu miasta z elementami tower defense. Akcja toczy się w świecie, w którym słońce świeci tylko przez połowę czasu, a gdy zapada noc, z cienia wyłaniają się mordercze bestie. Naszym celem jest zbudowanie samowystarczalnej osady i zabezpieczenie jej przed nocnymi atakami. To gra o zarządzaniu czasem i priorytetach – czy lepiej zbudować nowy magazyn, czy wzmocnić bramę zachodnią? Wybór należy do Was.


Soulmask [PC]

Gatunek: survival

Data premiery: 10 kwietnia

Soulmask to kolejny mocny zawodnik w gatunku survivalowych sandboksów, ale z unikalnym „twistem”. Gracze wcielają się w postać, która odnajduje starożytną, magiczną maskę. Artefakt ten pozwala nie tylko na zwiększenie statystyk, ale przede wszystkim na przejmowanie kontroli nad ciałami pokonanych wrogów oraz zwierząt. Ten mechanizm drastycznie zmienia podejście do rozwoju postaci. Na dodatek w grze budujemy własne plemię, rekrutujemy NPC-ów, zarządzamy bazą i walczymy o dominację w ogromnym, otwartym świecie pełnym tajemniczych świątyń i groźnych bestii.


Replaced [PC, XOne, XSX/S]

Gatunek: przygodówka akcji

Data premiery: 14 kwietnia

Replaced to oszałamiająca wizualnie platformówka akcji 2.5D, która łączy w sobie pixel art z nowoczesnym oświetleniem i efektami 3D. Akcja osadzona jest w alternatywnych latach 80. XX wieku, w świecie po katastrofie nuklearnej. Gracze wcielają się w R.E.A.C.H. – sztuczną inteligencję uwięzioną w ludzkim ciele wbrew własnej woli. Gra ocieka klimatem cyberpunkowego retro-futuryzmu. Rozgrywka skupia się na dynamicznej walce, elementach platformowych i niezwykle filmowej narracji. To jedna z tych produkcji, w których każda klatka animacji wygląda jak małe dzieło sztuki.


Pragmata [PC, PS5, XSX/S]

Gatunek: przygodówka akcji

Data premiery: 17 kwietnia

Capcom w końcu dostarcza swoją nową, tajemniczą markę. Pragmata od momentu pierwszych zwiastunów fascynowała surrealistycznym podejściem do science-fiction. Wcielamy się w astronautę, który w futurystycznym, prawdopodobnie opuszczonym świecie (w tym na Księżycu), opiekuje się małą dziewczynką o imieniu Diana. To ambitny projekt, który ma szansę stać się nową, wielką serią japońskiego giganta.


Masters of Albion [PC]

Gatunek: strategia

Data premiery: 22 kwietnia

Peter Molyneux powraca! Twórca takich legend jak Populous, Dungeon Keeper czy Fable, znów zabiera nas do krainy Albion. Masters of Albion to duchowy spadkobierca gier typu „god game”. Z lotu ptaka zarządzamy wioskami, projektujemy budynki, a nawet planujemy jedzenie dla naszych mieszkańców. Jednak Molyneux nie byłby sobą, gdyby nie dodał tu czegoś ekstra. Nocą nasz Albion zmienia się w niebezpieczne miejsce, a my możemy opuścić boski widok i przejąć bezpośrednią kontrolę nad dowolnym mieszkańcem (lub bohaterem), by z perspektywy trzeciej osoby walczyć z potworami. Ale czy Peter dotrzyma wszystkich obietnic? Przekonamy się już pod koniec kwietnia.


Outbound [PC, PS5, NS2, NS, XSX/S]

Gatunek: przygodówka

Data premiery: 23 kwietnia

Outbound to gra dla tych, którzy chcą uciec od zgiełku i po prostu cieszyć się drogą. To „cozy survival”, w którym naszym domem jest kamper. Możemy go dowolnie personalizować, rozbudowywać i wyposażać w nowoczesne technologie (jak panele słoneczne), podróżując przez otwarty świat inspirowany utopijną wizją przyszłości. Gra promuje ekologiczny styl życia i kreatywność. To idealny tytuł na odprężenie po ciężkim dniu.


Diablo IV: Lord of Hatred [PC, PS4, PS5, XOne, XSX]

Gatunek: RPG, hack’n’slash

Data premiery: 28 kwietnia

Największa premiera pod koniec miesiąca to bez wątpienia drugie rozszerzenie do Diablo IV. W Lord of Hatred wracamy do walki z Mefisto, Panem Nienawiści. Dodatek wprowadza nową, ogromną krainę, nową klasę postaci, dodatkowe poziomy mistrzowskie, unikalne przedmioty i całkowicie nowe mechaniki rozgrywki end-game’owej. Blizzard obiecuje, że Lord of Hatred to najmroczniejszy rozdział w historii czwartej części gry, a zmiany w systemie progresji sprawią, że walka z demonami będzie jeszcze bardziej uzależniająca.


Aphelion [PC, PS5, XSX/S]

Gatunek: przygodówka

Data premiery: 28 kwietnia

Studio Don’t Nod (twórcy Life is Strange) tym razem zabiera nas w kosmos. Aphelion to przygodowa gra akcji TPP, stworzona we współpracy z Europejską Agencją Kosmiczną (ESA). Opowiada historię naukowca uwięzionego na lodowej planecie, który musi przetrwać i znaleźć sposób na powrót do domu. To pozycja dla fanów twardego science-fiction, którzy od gier oczekują nie tylko akcji, ale i edukacyjnej głębi.


WILL: Follow The Light [PC, PS5, XSX/S]

Gatunek: przygodówka

Data premiery: 28 kwietnia

Kolejna propozycja dla fanów atmosferycznych przygód. WILL: Follow The Light to gra FPP, w której wcielamy się w latarnika na surowej, dalekiej północy. Kiedy nasz syn znika w niewyjaśnionych okolicznościach, musimy opuścić bezpieczną przystań i wyruszyć jachtem przez mroźne wody, kierując się jedynie światłem latarni i gwiazd. Gra stawia na realizm żeglugi, przetrwanie w ekstremalnych warunkach pogodowych i odkrywanie tajemnic, które pograniczają z realizmem magicznym. To piękna, smutna i bardzo wciągająca opowieść o nadziei.


Invincible VS [PC, PS5, XSX]

Gatunek: bijatyka

Data premiery: 30 kwietnia

Miesiąc kończymy mocnym uderzeniem – dosłownie. Invincible VS to bijatyka 2D/3D osadzona w brutalnym uniwersum komiksów i serialu Niezwyciężony. Twórcy ze Skybound Games przygotowali tytuł, który nie bierze jeńców – krew, łamanie kości i destrukcja otoczenia są tu na porządku dziennym. W grze znajdziemy szeroki wachlarz postaci: od samego Marka Graysona, przez Omni-Mana, aż po Battle Beasta czy Atom Eve. To pozycja obowiązkowa dla miłośników bijatyk.

Najlepsze darmowe gry w marcu 2026. W co grać gdy portfel musi odpocząć?

Najlepsze darmowe gry w marcu 2026. W co grać gdy portfel musi odpocząć?

Czasem domowy budżet potrzebuje chwili wytchnienia, a chęć na wieczorny relaks z grami wcale nie maleje. Dobra wiadomość jest taka, że w marcu 2026 roku rynek gier darmowych i tych free-to-play obfituje w świetne tytuły, które potrafią wciągnąć na dziesiątki, a nawet setki godzin – i to bez wydawania ani grosza.

Oto zestawienie najciekawszych darmowych propozycji, które ratują sytuację, gdy portfel musi odpocząć. Oczywiście podejrzewam, że takie tytuły jak League of Legends, Fortnite czy Counter-Strike 2 doskonale znacie i dlatego skupiłam się tu na innych produkcjach.

Spis treści

Overwatch

Był Overwatch 2, znowu jest Overwatch. Ta gra przeszła na przestrzeni lat wiele zmian, ale uwierzcie mi – w Overwatcha nigdy nie grało się lepiej. Jeszcze większa baza dostępnych postaci, dynamiczna i satysfakcjonująca rozgrywka, możliwość zdobycia skrzynek z przedmiotami za darmo. Nie można też zapominać o tym, jak wiele trybów rozgrywki mamy tu do dyspozycji – krótką grę dla tych ograniczonych czasowo, rozgrywkę kompetytywną dla miłośników rywalizacji i co najważniejsze – Stadium, który pozwala w ciekawy sposób ulepszać postaci. Choć system mikropłatności pozwala na zakup elementów kosmetycznych, sama esencja rozgrywki jest w pełni darmowa, sprawiedliwa i dostarcza niesamowitych emocji na długie wieczory pełne sportowej rywalizacji. I tak, uważam, że Overwatch jest znacznie lepiej dopracowany niż Marvel Rivals.

The Sims 4

Wiele osób o tym zapomina, ale tak podstawowowa wersja The Sims 4 jest darmowa. To absolutny ewenement, że gra o tak gigantycznym zasięgu i możliwościach przeszła na model free-to-play, dając nam bezpłatny dostęp do tego niesamowitego, wirtualnego świata. Kiedy portfel domaga się litości, a my odczuwamy ogromną potrzebę ucieczki od codziennych, szarych obowiązków, to właśnie ten symulator życia sprawdza się po prostu najlepiej. Zamiast przejmować się rachunkami w prawdziwym życiu, możecie spędzić długie, relaksujące godziny na budowaniu wymarzonej willi dla swoich wirtualnych podopiecznych. Kreator postaci to potężne narzędzie, w którym bez problemu stworzycie kogo tylko zapragniecie – od idealnych wersji samych siebie, po przedziwne istoty o skrajnych cechach charakteru. Podstawka oferuje naprawdę mnóstwo świetnej zawartości na start: możecie rozwijać karierę, budować skomplikowane relacje międzyludzkie, organizować szalone imprezy czy po prostu obserwować, jak wasi Simowie radzą sobie z prozą życia.

Once Human

Jeśli czujecie przesyt standardowymi grami survivalowymi, w których po prostu rąbiecie drewno i bronicie się przed zombie, Once Human to produkcja, która zdecydowanie odświeży wasze spojrzenie na ten gatunek. To niesamowicie wciągające, postapokaliptyczne MMO wrzuca nas do świata, który został całkowicie skażony przez tajemniczą, kosmiczną siłę zwaną Gwiezdnym Pyłem. Zamiast sztampowych umarlaków, na naszej drodze stają tu przerażające, zmutowane bestie przypominające najgorsze koszmary z powieści grozy. Gra robi gigantyczne wrażenie swoim rozmachem i fenomenalnym, niezwykle swobodnym systemem budowania bazy, który pozwala na wznoszenie imponujących konstrukcji niemal w każdym miejscu na mapie. Zbieranie surowców, tworzenie potężnego uzbrojenia i dbanie o potrzeby naszej postaci niesamowicie angażuje, a eksploracja tego mrocznego, pełnego zagadek świata to czysta przyjemność. Co ważne, możecie w to grać całkowicie samotnie, powoli odkrywając fabułę, lub połączyć siły z innymi graczami, by wspólnie rzucić wyzwanie gigantycznym bossom. I pomyśleć, że tak ogromna, dopracowana produkcja z tak piękną oprawą graficzną jest w całości dostępna za darmo!

Vampire’s Fall 2

Dla wszystkich fanów gęstego, mrocznego klimatu i klasycznych gier RPG z rzutu izometrycznego mam fantastyczną wiadomość – Vampire’s Fall 2 to darmowa perełka, obok której po prostu nie można przejść obojętnie. Jako długo wyczekiwana kontynuacja, gra od razu rzuca nas w sam środek bezlitosnego świata dark fantasy, w którym jako nowo narodzony wampir musimy przetrwać i wywalczyć sobie odpowiednią pozycję. Największe wrażenie robi tu niezwykle płynna eksploracja rozległego, mrocznego świata, która odbywa się bez żadnych irytujących ekranów ładowania podczas przechodzenia do walki. Same starcia zostały zrealizowane w fantastycznym, staroszkolnym systemie turowym. Wymaga to od nas nieustannego kombinowania, taktycznego myślenia oraz umiejętnego żonglowania wampirycznymi zdolnościami, cenną maną i punktami życia. Twórcy przygotowali mnóstwo angażujących zadań pobocznych, a mroczna intryga napędzająca wątek główny potrafi przykuć do monitora na wiele długich wieczorów. To jeden z tych rzadkich przypadków darmowej gry, w której w ogóle nie czuć nachalnych mikropłatności, a sama rozgrywka broni się świetną, niesamowicie wciągającą mechaniką od samego początku.

Snowbot

Czasem mam takie dni, kiedy nie mam najmniejszej ochoty na głośne strzelanki czy skomplikowane gry RPG z setkami statystyk. Wtedy szukam czegoś wyciszającego i dokładnie czymś takim jest uroczy Snowbot. Ta niewielka, niezależna przygodówka to istny dowód na to, że w darmowych grach wciąż drzemie ogromna, artystyczna dusza. Przejmujemy tu kontrolę nad przeuroczym, dwukołowym robotem, który z jakiegoś powodu zagubił się pośrodku wielkiego, zjawiskowo zaśnieżonego pustkowia. Rozgrywka opiera się przede wszystkim na bardzo spokojnej eksploracji oraz sprytnym rozwiązywaniu zagadek środowiskowych przy użyciu specjalnego promienia grawitacyjnego, którym nasz blaszany bohater przenosi różne obiekty. Gra ma niesamowicie melancholijny, wręcz odprężający zimowy klimat, który w połączeniu ze świetną, nastrojową ścieżką dźwiękową i minimalistyczną oprawą graficzną, działa na nerwy lepiej niż niejedna sesja medytacji. To stosunkowo krótka produkcja, idealna na jeden czy dwa luźniejsze wieczory, ale gwarantuję wam, że pozostawi po sobie bardzo przyjemne, ciepłe wspomnienia. Świetna, darmowa odskocznia od głośnych, rynkowych gigantów.

Dark and Darker

Zestawienie zamykam tytułem, który zdecydowanie nie należy do gier relaksujących, ale za to dostarcza takich emocji, że trudno o nich zapomnieć. Dark and Darker to bezlitosna hybryda, łącząca w sobie najlepsze cechy gatunku extraction shooter oraz mrocznego, klasycznego dungeon crawlera. To darmowe wyzwanie wyłącznie dla graczy o naprawdę mocnych nerwach. Koncept jest genialny w swojej prostocie: wybieramy jedną z dostępnych klas (takich jak mag, łotrzyk, wojownik czy kleryk), a następnie zanurzamy się w mroczne, niemal całkowicie pozbawione światła lochy, by wynieść z nich jak najwięcej cennych skarbów. Problem polega na tym, że w podziemiach roi się nie tylko od śmiertelnie groźnych pułapek i potworów, ale także od innych graczy, którzy bez mrugnięcia okiem wbiją nam nóż w plecy, by przejąć nasze łupy. Adrenalina skacze tu do granic możliwości, zwłaszcza gdy z pełnym plecakiem szukamy desperacko uciekającego portalu ewakuacyjnego. Każda śmierć boli, bo tracimy wszystko, co udało nam się zdobyć, ale satysfakcja z udanej ucieczki jest po prostu nie do opisania. Warto dać tej grze szansę, bo potrafi wciągnąć jak prawdziwe ruchome piaski.

Najciekawsze premiery gier – marzec 2026

Najciekawsze premiery gier – marzec 2026

Marzec 2026 zapowiada się na jeden z tych miesięcy, w których doba będzie się wydawać za krótka. Na horyzoncie jest wiele interesujących gier. Czekają nas wielkie powroty do kultowych uniwersów, długo wyczekiwane kontynuacje niezależnych hitów oraz wysokobudżetowe produkcje, które obiecują przesunąć granice oprawy graficznej. Przekonajcie się sami!

World of Warcraft: Midnight [PC]

Gatunek: MMO RPG

Data premiery: 2 marca 2026

To nie jest zwykły dodatek – to drugi rozdział ambitnej trylogii The Worldsoul Saga. W Midnight Blizzard zabiera nas z powrotem do Quel’Thalas, ojczyzny Krwawych Elfów. Tym razem jednak kraina ta nie lśni złotem; siły Pustki (The Void) rozpoczęły inwazję, by zgasić Słoneczną Studnię i pogrążyć Azeroth w wiecznym mroku. Gracze będą musieli zjednoczyć rozproszone plemiona elfów i stanąć do walki z kosmicznym horrorem. Spodziewajcie się ogromnych zmian w starych strefach świata oraz nowych mechanik związanych z mocami Pustki.


Scott Pilgrim EX [PC, PS4, PS5, XSX, NS, NS2]

Gatunek: chodzona bijatyka

Data premiery: 3 marca

Dla fanów komiksów Bryana Lee O’Malleya to pozycja obowiązkowa. Edycja EX to coś więcej niż remaster – to celebracja marki. Oprócz kultowej ścieżki dźwiękowej od Anamanaguchi i pixelartowej grafiki, gra oferuje nowe postacie grywalne (w tym długo wyczekiwane cameo z animacji Netflixa) oraz tryb „World Tour”, pozwalający na wspólną zabawę online z pełnym systemem progresji. Walka jest szybka, chaotyczna i niesamowicie satysfakcjonująca.


Esoteric Ebb [PC]

Gatunek: RPG

Data premiery: 3 marca

Jeśli kochasz Disco Elysium, ale brakuje Ci w nim rzutów kostką z D&D, to gra dla Ciebie. Wcielasz się w urzędnika państwowego w surrealistycznym mieście, w którym magia jest równie powszechna co korupcja. Twoim zadaniem jest rozwiązanie zagadki spisku politycznego tuż przed przełomowymi wyborami. Gra korzysta z mechaniki 5. edycji Dungeons & Dragons, ale interpretuje ją w sposób niezwykle świeży i dziwny. Każdy dialog może zakończyć się sukcesem lub spektakularną porażką, która tylko pcha historię w nowym, nieoczekiwanym kierunku.


Never Grave: The Witch and The Curse [PC, PS4, PS5, XSX, NS, NS2]

Gatunek: platformówka

Data premiery: 4/5 marca

Produkcja, która przyciąga wzrok stylem zbliżonym do Hollow Knight, ale dodaje unikalny twist: mechanikę opętywania przeciwników za pomocą magicznego kapelusza. Możesz przejmować ciała wrogów i wykorzystywać ich specyficzne zdolności do eksploracji. Gra oferuje tryb kooperacji dla 4 osób, co w tym gatunku jest rzadkością.


Dysplaced [PC]

Gatunek: survival, gra akcji [PC]

Data premiery: 5 marca (Wczesny Dostęp)

Mroczna gra o przetrwaniu z widokiem izometrycznym. Trafiasz do tajemniczej, wrogiej krainy i musisz zbudować swój nowy dom od zera. Kluczem do sukcesu jest nie tylko zbieranie surowców, ale też opanowanie zaawansowanego systemu walki i magii, aby odpierać nocne ataki przedziwnych stworzeń.


Kromlech [PC]

Gatunek: przygodówka

Data premiery: 5 marca (Wczesny Dostęp)

Brutalny i stylowy slasher 2.5D osadzony w świecie inspirowanym mitologią celtycką i epoką żelaza. Gra wyróżnia się surowym, „brudnym” stylem graficznym i wymagającym systemem walki, w którym każdy cios ma swoją wagę. Eksploracja świata pełnego megalitycznych budowli łączy się tu z ciężką, gęstą atmosferą.


Marathon [PC, PS5, XSX]

Gatunek: strzelanka

Data premiery: 5 marca

Bungie wraca do korzeni, ale w nowoczesnym wydaniu. Marathon to nie kampania single-player, a nastawiony na rywalizację extraction shooter sci-fi. Jako cybernetyczni najemnicy zwani Runnerami, gracze lądują na opuszczonej kolonii na Tau Ceti IV. Celem jest zdobycie cennych artefaktów i ewakuacja, zanim zrobią to inni (lub zanim zabiją nas systemy obronne planety). Gra wyróżnia się niesamowitym stylem graficznym – neonowe barwy mieszają się tu z surowym, futurystycznym designem.


Slay the Spire 2 [PC]

Gatunek: karcianka

Data premiery: 5 marca (Wczesny Dostęp)

Król gatunku powraca. Slay the Spire 2 zostało stworzone od podstaw na nowym silniku, co pozwoliło twórcom na wprowadzenie mechanik, które w „jedynce” były niemożliwe. Nowa klasa postaci – Necrobinder – operuje armią szkieletów, co całkowicie zmienia dynamikę starć. Twórcy obiecują nowe rodzaje przeciwników, potężne artefakty i jeszcze więcej synergii między kartami, które pozwolą tworzyć „zepsute”, absurdalnie mocne talie.


Peregrino [PC]

Gatunek: survival horror

Data premiery: 6 marca

Gęsty, niepokojący horror inspirowany brazylijskimi legendami. Gra stawia na psychologiczny lęk i zarządzanie bardzo ograniczonymi zasobami. Jako zagubiony podróżnik musisz przetrwać w lesie, który zmienia się pod wpływem Twoich działań, unikając istot, których często nie da się pokonać tradycyjną bronią.


1348 Ex Voto [PC, PS5, XSX]

Gatunek: przygodowa gra akcji

Data premiery: 12 marca

To nie jest tylko „przygodówka o dżumie”. To ambitna, trzecioosobowa gra akcji osadzona w średniowiecznej Italii. Wcielasz się w Aetę, młodą rycerkę, która wyrusza na krwawą misję ratunkową, by odnaleźć swoją przyjaciółkę Biancę. Kluczem jest tu system walki, opracowany na podstawie faktycznych europejskich technik.


DarkSwitch [PC]

Gatunek: city builder

Data premiery: 12 marca

To unikalne połączenie city buildera z elementami tower defense. Nie budujesz zwykłego miasta na ziemi, lecz osadę w konarach gigantycznego drzewa. Twoim największym wrogiem jest zabójcza Mgła, która nocą przynosi potwory. Musisz zarządzać Solium (specjalnym surowcem), aby zasilać wieże obronne i oświetlać pionowe ulice swojej metropolii.


GreedFall: The Dying World [PC, PS5, XSX]

Gatunek: RPG

Data premiery: 12 marca

Choć to prequel, gra wprowadza ogromne zmiany w formule. Tym razem nie jesteś kolonizatorem, lecz rodowitym mieszkańcem Teer Fradee, który zostaje uprowadzony do Starego Świata – kontynentu Gacane. Świat ten umiera z powodu plag i wojen politycznych. Gra oferuje znacznie bardziej taktyczny system walki (z aktywną pauzą) niż część pierwsza oraz kładzie jeszcze większy nacisk na relacje z towarzyszami i wpływ naszych decyzji na losy całych narodów.


Solasta II [PC]

Gatunek: RPG

Data premiery: 12 marca (Wczesny Dostęp)

Druga część gry uznawanej za jedną z najlepszych adaptacji zasad D&D 5. edycji. Twórcy skupili się na poprawie oprawy graficznej i jeszcze większym wykorzystaniu pionowości terenu podczas walki. Nowa kampania ma być bardziej nieliniowa, a system relacji między członkami drużyny – bardziej naturalny.


Crimson Desert [PC, PS5, XSX]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 19 marca

Prawdopodobnie najbardziej imponująca graficznie gra 2026 roku. Jako Kliff, lider grupy najemników, przemierzamy brutalny świat Pywel. Gra łączy w sobie swobodę eksploracji znaną z Wiedźmina 3 z widowiskowym systemem walki, który przypomina połączenie Dragon’s Dogma z filmami o gladiatorach. Możesz wspinać się na ogromne stwory, niszczyć budynki i brać udział w bitwach na wielką skalę. To epopeja o honorze, zdradzie i przetrwaniu w świecie, gdzie zima nie wybacza błędów.


Life is Strange: Reunion [PC, PS5, XSX]

Gatunek: przygodówka

Data premiery: 26 marca

Twórcy Life is Strange postanowili na nowo przyciągnąć nas do serii, uderzając w najczulsze struny nostalgii. Nie tylko znowu zagramy jako Max (która nadal dysponuje nadnaturalnymi mocami), ale też znowu zobaczymy Chloe. Wszystko to w otoczcie zbliżającej się katastrofy, wizjami której pierwsza bohaterka jest dręczona.

Chcesz się kompletnie zrelaksować? Oto najlepsze przytulne gry na PC

Chcesz się kompletnie zrelaksować? Oto najlepsze przytulne gry na PC

W dzisiejszym zabieganym świecie, pełnym powiadomień i ciągłego pośpiechu, każdy z nas potrzebuje bezpiecznej przystani. Dla wielu osób stały się nią przytulne gry. To specyficzny gatunek, w którym walka i stres ustępują miejsca budowaniu relacji, dekorowaniu wnętrz i spokojnemu rzemiosłu. W tych grach nie możesz „przegrać” w tradycyjnym sensie – możesz jedynie chłonąć atmosferę we własnym tempie.

Jeśli szukasz cyfrowego odpowiednika ciepłego koca i kubka parującej herbaty, przygotowaliśmy zestawienie dziesięciu tytułów na PC, które pozwolą Ci na moment odciąć się od rzeczywistości.

Spis treści

Two Point Museum

To najnowsza odsłona popularnej serii symulatorów. Tym razem Twoim zadaniem jest zaprojektowanie i zarządzanie muzeum. Gra łączy w sobie uroczy humor z satysfakcjonującą pętlą rozgrywki – wysyłasz ekspedycje po artefakty, aranżujesz wystawy i dbasz o to, by zwiedzający nie nudzili się ani minuty. To idealny wybór dla tych, którzy kochają porządkować i optymalizować przestrzeń.

Tiny Bookshop

Prawdziwa gratka dla moli książkowych. W tej grze prowadzisz mały, mobilny antykwariat w malowniczym nadmorskim miasteczku. Twoim zadaniem jest dobieranie lektur pod gusta mieszkańców, dbanie o zapasy i dekorowanie swojego stoiska. Spokojna muzyka i brak presji sprawiają, że to jedna z najbardziej odprężających gier ostatnich lat.

Research Story

Jeśli lubisz gry o zbieraniu stworzeń, ale męczy Cię walka, Research Story jest dla Ciebie. Jako badacz dokumentujesz lokalną florę i faunę. Budujesz siedliska dla zwierząt, uprawiasz rośliny i pomagasz miasteczku Shimmerbrook w rozwoju. Gra stawia na ciekawość świata i radość z odkrywania nowych gatunków.

Is This Seat Taken

Nastrojowa, narracyjna perełka. Gra skupia się na podróży pociągiem i interakcjach z pasażerami. To pozycja dla osób, które cenią sobie klimat, minimalistyczną oprawę wizualną i głębokie, spokojne dialogi. Idealna na krótki, refleksyjny wieczór z herbatą w ręku.

Unpacking

Fenomen, który udowodnił, że rozpakowywanie pudeł może być terapeutyczne. W Unpacking wyjmujesz przedmioty z kartonów i szukasz dla nich miejsca w nowym pokoju. Gra nie posiada tekstu, a historię życia głównej bohaterki poznajemy wyłącznie poprzez przedmioty, które zabiera ze sobą w kolejne etapy życia. Niezwykle satysfakcjonująca pod względem dźwiękowym i wizualnym.

Spirit City Lofi Sessions

To coś pomiędzy grą a interaktywnym towarzyszem pracy (tzw. „gamified focus tool”). Tworzysz własną postać, personalizujesz przytulny pokój i wybierasz playlistę Lofi. W międzyczasie możesz odkrywać ukryte w pokoju duszki. Gra posiada wbudowany licznik Pomodoro i listę zadań, dzięki czemu pomaga się zrelaksować podczas nauki lub pracy.

Stardew Valley

Niekwestionowany król gatunku. Jako spadkobierca podupadłej farmy, przeprowadzasz się na wieś, by zacząć nowe życie. Uprawa roli, łowienie ryb, wydobywanie rud w kopalniach i budowanie relacji z mieszkańcami – ta gra oferuje ogromną swobodę. Możesz grać we własnym tempie, ignorując upływające dni i skupiając się na tym, co sprawia Ci największą radość.

Coral Island

Duchowy następca klasycznych symulatorów farmy, ale w nowoczesnym wydaniu 3D. Przenosimy się na tropikalną wyspę, gdzie oprócz typowych prac rolniczych, zajmujemy się rewitalizacją rafy koralowej i ochroną środowiska. Gra zachwyca kolorami i różnorodnością postaci, z którymi możemy wejść w relacje.

The Cosmic Wheel Sisterhood

Gra o czarownicy wygnanej na asteroidę, która konstruuje własną talię kart tarota. Unikalna mechanika tworzenia kart pozwala na kreatywność, a nieliniowa fabuła zmusza do myślenia o konsekwencjach naszych wróżb. To gra o przyjaźni, polityce magicznego świata i szukaniu własnej drogi, podana w przepięknej pixel-artowej oprawie.

Dave the Diver

Choć momentami bywa dynamiczna (podczas ucieczki przed rekinem!), ogólny klimat gry jest niezwykle „cozy”. Za dnia nurkujesz w zmieniającym się oceanie, podziwiając jego piękno, a wieczorem prowadzisz klimatyczny bar z sushi. Połączenie eksploracji z zarządzaniem restauracją i zabawnymi przerywnikami filmowymi tworzy mieszankę, od której trudno się oderwać.

Którą grę wybrać?

Wybór idealnej „przytulnej gry” zależy od tego, jak lubisz odpoczywać. Jeśli kochasz porządek i organizację, Twoim numerem jeden będzie Unpacking lub Two Point Museum. Jeśli szukasz ucieczki na łono natury wybierz sprawdzon Stardew Valley lub egzotyczne Coral Island. Jeśli wolisz refleksyjne opowieści The Cosmic Wheel Sisterhood lub Is This Seat Taken zapewnią Ci odpowiednią dawkę emocji. Jeśli zaś potrzebujesz tła do relaksu, to Lofi Sessions będzie najlepszym kompanem Twoich wieczorów.

Niezależnie od wyboru, każda z tych gier to gwarancja obniżonego tętna i uśmiechu na twarzy. Usiądź wygodnie, zaparz ulubiony napój i daj się zaprosić do tych wyjątkowych światów.