Nowy rok wita nas solidną dawką nowych produkcji. Styczeń to zazwyczaj czas posuchy, ale w 2026 roku wydawcy postanowili mocno wejść w nowy sezon. Na liście znajdziemy zarówno relaksujące symulatory, jak i dynamiczne shootery sieciowe. Oto na co warto zwrócić uwagę.
Rok rozpoczynamy od unikalnej hybrydy 2D i 3D. Journey Express łączy mechanikę podróży w stylu Oregon Trail z bezpośrednią eksploracją. Naszym zadaniem jest przeprowadzenie grupy podróżników z ich obecnego domu do nowego życia. Gra wymaga zarządzania zasobami, dbania o morale drużyny i przetrwania w świecie pełnym niebezpieczeństw, a wszystko to w urokliwej oprawie łączącej pixel art z elementami low-poly.
DuneCrawl [PC]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 5 stycznia
Coś dla fanów kooperacji w stylu Sea of Thieves, ale… na piasku. W DuneCrawl wraz z przyjaciółmi przejmujecie kontrolę nad gigantycznym mechanicznym krabem, przemierzając pustynne morza. Kluczem do sukcesu jest ścisła współpraca – jeden gracz steruje, inny ładuje działa, a kolejny naprawia uszkodzenia. To chaotyczna i zabawna propozycja dla zgranych ekip.
Death Machine [PC]
Gatunek: gra akcji, metroidvania
Data premiery: 6 stycznia
Mroczna metroidvania z systemem przedmiotów typu roguelite. W Death Machine trafiamy do gigantycznej mechanicznej cytadeli, gdzie musimy stawić czoła bezlitosnym maszynom. Gra stawia na eksplorację nieliniowego świata oraz tworzenie potężnych buildów postaci dzięki synergii znajdowanych przedmiotów. Idealna propozycja dla fanów wyzwań i gęstego klimatu science-fiction.
Past Fate [PC]
Gatunek: RPG
Data premiery: 7 stycznia (wczesny dostęp)
Past Fate to MMORPG z otwartym światem, osadzone w realiach średniowiecznego dark fantasy (z elementami low-fantasy). Gra stawia na absolutną swobodę – nie jesteśmy tu „wybrańcem”, ale najemnikiem, który sam kształtuje swój los w krainie Nendhir, poznając jej mieszkańców i wykonując rozmaite zadania.
Ancient Farm [PC]
Gatunek: symulacja
Data premiery: 8 stycznia
Jeśli znudziły Wam się nowoczesne traktory wiedzcie, że Ancient Farm zabierze Was do czasów starożytnych. Zaczynamy z kawałkiem jałowej ziemi i prostymi narzędziami, by z czasem stworzyć prosperujące gospodarstwo. Gra kładzie nacisk na ręczną pracę, planowanie nawadniania i odblokowywanie historycznych budynków. To surowe, ale satysfakcjonujące spojrzenie na gatunek farming simów.
Code Violet [PS5]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 10 stycznia
Trzecioosobowy survival horror, który zabiera nas w przyszłość, gdzie ludzkość walczy o przetrwanie na obcej planecie. Wcielamy się w Violet, która musi uciec z kompleksu opanowanego przez… prehistoryczne dinozaury przywrócone do życia. Gra łączy walkę o przetrwanie, zarządzanie ekwipunkiem i zagadki środowiskowe z dynamiczną akcją.
Hytale [PC]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 13 stycznia [wczesny dostęp]
Tytuł, na który wielu czekało latami. Hytale to wskrzeszona alternatywa dla Minecrafta, oferująca jednak znacznie bardziej rozbudowany system RPG, proceduralnie generowane lochy i zaawansowany system walki. Gra łączy kreatywność budowania z klocków (voxeli) z pełnoprawną przygodą, questami i możliwością tworzenia własnych minigier.
Earth of Oryn [PC]
Gatunek: RTS
Data premiery: 19 stycznia [wczesny dostęp]
Strategia czasu rzeczywistego osadzona w średniowiecznym świecie, skupiająca się na budowaniu i zarządzaniu królestwem. Earth of Oryn pozwala wznosić zamki i miasta w systemie bez tradycyjnej siatki (gridless), co daje ogromną swobodę twórczą. Musimy dbać o ekonomię, potrzeby mieszkańców oraz obronę przed wrogami w trybie kampanii lub sandboksowym.
Blightstone [PC]
Gatunek: RPG
Data premiery: 20 stycznia
Taktyczne RPG z elementami roguelike. W Blightstone dowodzimy drużyną poszukiwaczy przygód, których celem jest eskorta tytułowego kryształu i pokonanie potwornego władcy. Walka odbywa się w systemie turowym, a kluczem do zwycięstwa jest wykorzystanie dynamicznego otoczenia oraz łączenie umiejętności bohaterów.
Quarantine Zombies [PC]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 20 stycznia
Mieszanka strzelanki FPS i symulatora inspektora w postapokaliptycznym Chicago. Naszym zadaniem jest nie tylko walka z hordami zombie, ale też sprawdzanie uchodźców pod kątem infekcji przy użyciu specjalistycznego sprzętu. Musimy naprawić samochód, zdobyć broń i przedrzeć się przez strefy kwarantanny, by uratować rodzinę.
Eldegarde [PC]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 21 stycznia
Ekstrakcyjne PvPvE w świecie fantasy. Eldegarde to gra akcji, w której solo lub z drużyną wyruszamy na wyprawy po łupy, walcząc zarówno z potworami, jak i innymi graczami. System walki opiera się na klasach postaci i umiejętnościach, a śmierć oznacza utratę zdobytego ekwipunku. Tytuł dla fanów wysokiego ryzyka i dużej adrenaliny.
Highguard [PC, PS5, XSX/S]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 26 stycznia
Nowy, darmowy shooter od twórców Apex Legends. W Highguard wcielamy się w Strażników – magicznych rewolwerowców walczących o kontrolę nad mitycznym kontynentem. Rozgrywka łączy szybką wymianę ognia z użyciem potężnych zaklęć oraz mechaniką oblężeń, gdzie drużyny muszą niszczyć bazy przeciwnika.
Car Service Together [PC]
Gatunek: symulacja
Data premiery: 28 stycznia [wczesny dostęp]
Idealna propozycja dla domorosłych mechaników. W tej grze, działając w pojedynkę lub w kooperacji do 4 osób, prowadzimy warsztat samochodowy. Od prostej wymiany oleju, przez skomplikowane naprawy silnika, aż po tuning wizualny i testowanie aut na torze. Współpraca jest kluczowa, by obsłużyć wszystkich klientów na czas.
Cairn [PC, PS5]
Gatunek: przygodówka
Data premiery: 29 stycznia
Niezwykle realistyczna gra przygodowo-zręcznościowa od twórców Furi i Haven. Wcielamy się w Aavę, która podejmuje próbę zdobycia niebezpiecznej góry Kami. Gra wyróżnia się innowacyjnym systemem sterowania kończynami, koniecznością zarządzania wytrzymałością i balansem oraz survivalowym aspektem wyprawy wysokogórskiej. To walka nie z potworami, a z własnymi słabościami i naturą.
City Tales: Medieval Era [PC]
Gatunek: RTS
Data premiery: 29 stycznia
Spokojny city builder, który pozwala na organiczne budowanie średniowiecznego miasta bez ograniczeń narzucanych przez siatkę terenu. City Tales skupia się na narracji i dbaniu o potrzeby mieszkańców poszczególnych dzielnic. Proceduralnie generowane budynki sprawiają, że każde miasto wygląda unikalnie, a my możemy skupić się na estetyce i strategii rozwoju.
Rok 2026 w gamingu zapowiada się jako rok gigantów. Po licznych przesunięciach premier w końcu otrzymamy tytuły, na które czekaliśmy latami. Od powrotu do Vice City, przez mroczne zaułki świata Resident Evil, aż po nowe wizje klasyków RPG. Oto nasza lista produkcji, które zdefiniują nadchodzące 12 miesięcy.
Gra, która przeszła przez „piekło deweloperskie”, w końcu ma ujrzeć światło dzienne. Po przejęciu projektu przez Ubisoft Montreal (twórców oryginału), tytuł został przebudowany od podstaw. To szansa na ponowne przeżycie jednej z najlepszych baśni w historii gier, z odświeżoną mechaniką cofania czasu i biegania po ścianach.
Resident Evil Requiem
Producent: Capcom
Przewidywana premiera: Luty 2026
Gatunek: Survival Horror
Capcom nie zwalnia tempa. Requiem ma być zwieńczeniem sagi Leona S. Kennedy’ego, oferującym dojrzałą, mroczną narrację i mechaniki, które wyewoluowały z ostatnich remake’ów. Plotki sugerują otwarte lokacje w klimacie wschodnioeuropejskiego gotyku oraz powrót klasycznej pracy kamery w wybranych sekwencjach dla budowania napięcia.
007: First Light
Producent: IO Interactive
Przewidywana premiera: Marzec 2026
Gatunek: Skradanka / Akcja
Twórcy nowej trylogii Hitmana wydają się idealnymi kandydatami do stworzenia gry o Jamesie Bondzie. First Light ma opowiedzieć historię o początkach kariery agenta 007, zanim jeszcze zdobył status legendy. Spodziewajcie się mniej strzelania w stylu Call of Duty, a więcej szpiegowania, gadżetów i elegancji.
Gothic Remake
Producent: Alkimia Interactive/THQ Nordic
Przewidywana premiera: I kwartał 2026
Gatunek: RPG
„Witamy w Kolonii”. Dla polskich graczy to pozycja niemal religijna. Remake kultowego RPG z 2001 roku ma zachować surowy klimat i bezlitosny poziom trudności oryginału, jednocześnie oferując nowoczesną oprawę graficzną i usprawnione sterowanie (koniec z „kombinacjami klawiszowymi” rodem z pianina). Czy Stary Obóz znów stanie się naszym drugim domem?
Paralives
Producent: Paralives Studio
Przewidywana premiera: Maj 2026 (Wczesny Dostęp)
Gatunek: Symulator życia
Jedyny tytuł na liście, który jest „indykiem”, ale o ambicjach zdolnych zachwiać tronem The Sims. Paralives obiecuje niespotykaną swobodę w budowaniu domów (krzywe ściany, dowolne skalowanie mebli) i głęboki kreator postaci. Dla fanów symulatorów życia może to być najważniejsza premiera od dekady, bo chcąc nie chcąc inZOI okazało się głębokim rozczarowaniem.
Grand Theft Auto VI
Producent: Rockstar Games
Przewidywana premiera: Listopad 2026
Gatunek: Akcja / Otwarty świat
Bezapelacyjnie najważniejsza premiera dekady. Po opóźnieniu z 2025 roku, oczekiwania sięgają zenitu. Powrót do skąpanego w neonach Vice City w towarzystwie duetu Lucii i Jasona ma zaoferować poziom szczegółowości świata, jakiego branża jeszcze nie widziała. Rockstar obiecuje najbardziej wciągającą i interaktywną piaskownicę w historii serii.
Marvel’s Wolverine
Producent: Insomniac Games
Przewidywana premiera: Jesień 2026
Gatunek: Akcja / TPP
Twórcy Spider-Mana biorą na warsztat Logana. W przeciwieństwie do przygód Pajączka, ta gra ma być brutalna, krwawa i skierowana do dorosłego odbiorcy. Oczekujemy satysfakcjonującego systemu walki opartego na pazurach z adamantium, regeneracji zdrowia w czasie rzeczywistym oraz głębokiej, osobistej historii jednego z najciekawszych X-Menów. Obyśmy to wszystko dostali.
Titan Quest II
Producent: Grimlore Games
Przewidywana premiera: 2026 (pełna wersja)
Gatunek: Hack’n’slash / Action RPG
Długo wyczekiwana kontynuacja klasyka, który rzucił wyzwanie Diablo. Po okresie wczesnego dostępu, pełna wersja ma zadebiutować w 2026 roku. Powracamy do mitologicznej Grecji, by zmierzyć się z Nemesis. Gra stawia na głęboki system dwuklasowy i ręcznie projektowany, piękny świat (w przeciwieństwie do losowo generowanych lokacji konkurencji).
Fable
Producent: Playground Games
Przewidywana premiera: 2026
Gatunek: RPG Akcji
Po latach ciszy i zmianie dewelopera (pałeczkę przejęli twórcy Forza Horizon), baśniowy Albion powraca. Reboot serii ma zachować specyficzny brytyjski humor i swobodę moralnych wyborów, które definiowały oryginał. Nowy silnik graficzny obiecuje wizualną ucztę, a fani liczą na powrót możliwości kopania kurczaków.
The Blood of Dawnwalker
Producent: Rebel Wolves
Przewidywana premiera: 2026
Gatunek: Dark Fantasy RPG
Debiutancki projekt studia założonego przez weteranów z CD Projekt RED (w tym reżysera Wiedźmina 3). Gra ma być mrocznym RPG osadzonym w XIV-wiecznej Europie, gdzie wcielamy się w wampira. Obietnica nieliniowej fabuły, dojrzałych wyborów i gęstego klimatu sprawia, że jest to czarny koń tego zestawienia.
Kolejny rok w branży gier jest już prawie za nami. Warto go zatem podsumować, a najlepiej czym innym jak nie zestawieniem najlepszych nowych tytułów, które przyszło nam w ostatnich miesiącach wypróbować? Oto naszym zdaniem najlepsze gry wideo, które zadebiutowały w 2025 roku. Poniższe zestawienie to jednak oczywiście tylko wierzchołek góry lodowej i zaledwie część z wielu świetnych gier, które nie tak dawno miały swoją premierę.
Debiutancki projekt studia Sandfall Interactive okazał się jednym z największych zaskoczeń roku, udowadniając, że klasyczne systemy turowe wciąż mają ogromny potencjał, jeśli poda się je w nowoczesnej oprawie. Clair Obscur: Expedition 33 zachwyca przede wszystkim unikalnym stylem wizualnym, inspirowanym francuską sztuką z okresu Belle Époque, co w połączeniu z potęgą silnika Unreal Engine 5 tworzy jeden z najpiękniejszych światów w historii gier wideo. Fabuła jest mroczna i poetycka, a wyróżnik całej gry to innowacyjny system walki określany jako „reaktywny system turowy”. Choć wybieramy ataki z menu, jak w klasycznych japońskich RPG, powodzenie akcji zależy od naszego refleksu. Dzięki temu starcia są dynamiczne i trzymają w napięciu, nie tracąc taktycznej głębi. Gra oferuje również niesamowitą wertykalność lokacji; wspinamy się po surrealistycznych, zrujnowanych budowlach, korzystając z haków i lin, eksplorując świat, który jest smutny, piękny i przerażający zarazem. Expedition 33 to artystyczna perełka, która w 2025 roku pokazała, że gry mogą być interaktywnymi obrazami z duszą.
Hades II
Supergiant Games podjęło ryzykowną decyzję, tworząc pierwszy w swojej historii bezpośredni sequel, ale Hades II udowodnił, że było warto. Tym razem opuszczamy skórę Zagreusa, by wcielić się w jego siostrę – Melinoë, nieśmiertelną księżniczkę Podziemi i władczynię mrocznej magii. Cel jest jeszcze bardziej ambitny niż w „jedynce”: zamiast uciekać z Hadesu, musimy wedrzeć się w jego głąb (i nie tylko), aby pokonać tytana czasu, Chronosa, który uwięził naszego ojca i zagraża całemu Olimpowi. Gra zachowuje genialną strukturę roguelike’a, gdzie każda śmierć jest lekcją i popycha fabułę do przodu, ale rozbudowuje ją o zupełnie nowe mechaniki związane z czarami i mistycznym rzemiosłem.
Hollow Knight: Silksong
Czy jakakolwiek gra w historii była tak wyczekiwana przez fanów gatunku metroidvania jak Silksong? Kiedy wreszcie zadebiutowała, wątpliwości zniknęły w pierwszej godzinie rozgrywki. Wcielamy się w Hornet, księżniczkę Hallownest, która trafia do zupełnie nowego, nieznanego królestwa Pharloom. W przeciwieństwie do ponurego, podziemnego świata z pierwszej części, Pharloom wymusza na graczu wspinaczkę ku górze, ku lśniącej cytadeli. Zmiana scenerii wpłynęła na rozgrywkę – Hornet jest znacznie bardziej zwinna, akrobatyczna i zabójcza niż Rycerz z pierwowzoru. Porusza się z gracją, korzystając z jedwabnych nici do błyskawicznego przemieszczania się i atakowania wrogów w powietrzu. Poziom trudności pozostał bezlitosny – bossowie w Silksong to prawdziwy test refleksu i cierpliwości, zaprojektowani z baletową precyzją. Oprawa audiowizualna po raz kolejny zachwyca – ręcznie animowane postacie i tła są jeszcze bardziej szczegółowe, a orkiestrowa muzyka Christophera Larkina buduje atmosferę tajemnicy i melancholii. To sequel idealny – szanujący dziedzictwo oryginału, ale odważnie idący w nowym, własnym kierunku.
Kingdom Come: Deliverance II
Po siedmiu latach od premiery pierwszej części, Warhorse Studios zabrało nas ponownie do piętnastowiecznych Czech, by kontynuować historię Henryka ze Skalicy. Kingdom Come: Deliverance II to monumentalny RPG, który stawia na realizm, ale z dobrą dawką humoru. Skala projektu jest oszałamiająca – mapa jest dwukrotnie większa niż w jedynce, a gracze mogą zwiedzać nie tylko wioski i lasy, ale także tętniące życiem, majestatyczne miasto Kutna Hora (Kuttenberg). Do dyspozycji jest też nowe uzbrojenie. Henryk to już nie przerażony chłopiec – to doświadczony wojownik i dyplomata, co znajduje odzwierciedlenie w systemach gry, choć świat wciąż brutalnie weryfikuje jego umiejętności w starciu z politycznymi intrygami i inwazją Zygmunta Luksemburskiego. Gra zachwyca oczywiście warstwą fabularną – to dojrzała, historyczna opowieść o zemście, przyjaźni i dorastaniu, pozbawiona magii i smoków, ale pełna ludzkich dramatów, które angażują mocniej niż niejedno fantasy.
Elden Ring Nightreign
Tytuł, który w 2025 roku wstrząsnął posadami branży, to nowe rozwinięcie uniwersum stworzonego przez Hidetakę Miyazakiego i George’a R.R. Martina. Niezależnie od tego, czy traktujemy Nightreign jako monumentalny dodatek, czy samodzielne doświadczenie w ramach marki, FromSoftware ponownie udowodniło, że nie ma sobie równych w kreowaniu mrocznych światów fantasy. Produkcja zabiera nas w podróż do regionów, gdzie „Złoty Porządek” nigdy nie dotarł, a światem rządzą wieczna noc i nowe, przerażające bóstwa. Atmosfera jest tu gęstsza, bardziej horrorowa, a projekt lokacji – od spowitych mgłą bagien po obsydianowe fortece – to czysta wirtuozeria artystyczna. Rozgrywka w Nightreign wprowadza mechaniki, które odświeżają formułę Elden Ring. Kluczowym elementem stała się manipulacja światłem i cieniem – niektóre potwory są niewrażliwe w ciemnościach, co wymusza na graczu korzystanie z nowych typów magii i ekwipunku generującego blask. Poziom trudności został wywindowany, stawiając przed weteranami serii wyzwania, przy których Malenia wydaje się rozgrzewką. Gra kładzie też większy nacisk na aspekty współpracy w trudnych warunkach. Dla fanów soulslike’ów Elden Ring Nightreign to najważniejsza gra 2025 roku.
Wspólne granie to jeden z najprostszych sposobów na dobrą zabawę – niezależnie od wieku, doświadczenia czy okazji. Gdy chcemy spędzić czas razem, pośmiać się, trochę porywalizować albo po prostu pobyć obok siebie, gry wideo sprawdzają się dziś podobnie jak klasyczne planszówki. Są intuicyjne, angażujące i świetnie nadają się zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Wybraliśmy sześć tytułów, które doskonale sprawdzą się podczas wspólnego grania – w domu, na spotkaniu ze znajomymi czy w rodzinny wieczór.
Jeśli szukacie gry, która sprawdzi waszą zdolność komunikacji i odporność na stres w najbardziej zabawny sposób, Overcooked 2 nie ma sobie równych. Wcielacie się tu w kucharzy, którzy muszą uratować Cebulowe Królestwo przed armią „Nieumarłego Chleba”. Zadanie wydaje się proste: otrzymać zamówienie, pokroić składniki, usmażyć je lub ugotować, złożyć danie i wydać je klientowi. Haczyk tkwi w otoczeniu i tempie. Kuchnie w tej grze to istne szaleństwo – będziecie gotować na pokładzie statku kosmicznego, na tratwach spływających rwącą rzeką (które co chwilę się rozdzielają!), a nawet na przejściu dla pieszych, gdzie trzeba uważać na ruch uliczny. To idealny tytuł na świąteczne popołudnie, bo sterowanie jest banalnie, ale mistrzowskie opanowanie chaosu daje ogromną satysfakcję całej grupie.
Party Animals
Wyobraźcie sobie najsłodsze zwierzątka na świecie – puszyste pieski corgi, niezdarne kaczuszki, słodkie króliczki czy małe dinozaury. A teraz wyobraźcie sobie, że te urocze stworzenia wchodzą na ring i zaczynają okładać się łapkami, walcząc o przetrwanie. Party Animals to oparta na fizyce imprezowa gra, w której agresja ustępuje miejsca niekontrolowanym salwom śmiechu. Postacie poruszają się w sposób nieco „galaretowaty” i nieporadny, co sprawia, że nawet zwykłe podniesienie przedmiotu czy wspinaczka na przeszkodę może skończyć się komicznym upadkiem. Gra oferuje różnorodne mapy i tryby. Czasem walczycie na skrzydłach lecącego samolotu, który powoli zamarza, innym razem na łodzi podwodnej, która zanurza się w wodzie, a kiedy indziej musicie walczyć o żelki w trybie drużynowym.
Minecraft
Minecraft to fenomen, który od ponad dekady łączy pokolenia i jest prawdopodobnie najlepszym cyfrowym odpowiednikiem klocków LEGO. To gra, która nie narzuca żadnych celów, a to jest jej największą zaletą. Możecie wspólnie ustalić, że zbudujecie ogromną, wirtualną choinkę sięgającą chmur lub wioskę Świętego Mikołaja z reniferami, albo że będziecie klasycznie walczyć o przetrwanie w świecie zamieszkałym przez szkielety, zombie i inne moby. Do wyboru i zdobycia jest mnóstwo bloków i przedmiotów. A jaskinie, biomy i akweny można tu zwiedzać godzinami.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Gwiezdne Wojny to marka, która łączy fanów w każdym wieku, a seria gier LEGO to mistrzostwo w parodiowaniu popkultury w sposób przystępny dla każdego. The Skywalker Saga to największa i najbardziej dopracowana część cyklu, pozwalająca przeżyć wydarzenia ze wszystkich dziewięciu filmów kinowych. Możecie zacząć od klasycznej trylogii, nowszych części lub prequeli – wybór należy do Was. Gra oferuje setki grywalnych postaci: od Luke’a Skywalkera i Dartha Vadera, po mniej znane droidy i stwory. Rozgrywka została zaprojektowana tak, by bawić, a nie frustrować. Śmierć w grze oznacza jedynie, że nasza postać rozpada się na klocki i natychmiast wraca do akcji, co czyni tytuł idealnym dla mniej doświadczonych graczy.
Worms W.M.D
Jeśli szukacie powrotu do korzeni i gier, w które rodzice mogli grać w młodości, Worms W.M.D to strzał w dziesiątkę. Seria o walecznych robalach to klasyka strategii turowej. Zasady są proste: dwie (lub więcej) drużyny robaków lądują na zniszczalnej planszy 2D, a ich celem jest wyeliminowanie przeciwników przy użyciu absurdalnego arsenału. Do dyspozycji są bazooki, strzelby, naloty dywanowe, ale też tak kultowe bronie jak Wybuchająca Owca, Betonowy Osioł czy – idealny na Boże Narodzenie – Święty Granat Ręczny. W tę grę wszyscy mogą grać na jednym padzie, przekazując go sobie z rąk do rąk, a to sprawia, że można się w niej bawić nawet w domach, gdzie brakuje sprzętu dla wielu graczy.
Pummel Party
Dla rodzin, które uwielbiają planszówki, ale są zmęczone ciągłym rozkładaniem pionków i tasowaniem kart, Pummel Party będzie cyfrowym objawieniem. To gra, która łączy mechanikę klasycznej gry planszowej z dynamicznymi minigrami zręcznościowymi (formuła znana np. z serii Mario Party). Gracze poruszają się po planszy, rzucając kostką, zbierają klucze i używają przedmiotów, by przeszkadzać rywalom – np. zakładając im na głowę wielką rękawicę bokserską lub strzelając do nich z działa. Po każdej turze na planszy następuje minigra, w której wszyscy rywalizują o punkty. Zbiór konkurencji jest ogromny i różnorodny. To świetny wybór dla rodzeństwa lub kuzynostwa, które lubi ze sobą konkurować.
Grudzień to głównie miesiąc podsumowań i świątecznych wyprzedaży, ale i w tym miesiącu pojawiają się na rynku nowe gry. W nadchodzących dniach i tygodniach doczekacie się wielu interesujących tytułów niezależnych, a także kilku wyczekiwanych produkcji. Niektóre są nawet z polskimi akcentami. Szczegóły jak zawsze poniżej. Oto zestawienie najciekawszych premier grudnia 2025.
Kooperacyjne RPG akcji osadzone w świecie po Ragnaroku? Proszę bardzo. Gracze wcielają się w wojowników-rzemieślników, którzy operują z mobilnej, latającej bazy zwanej Odin Shell. Cloudheim łączy dynamiczną walkę z zaawansowaną fizyką zniszczeń i craftingiem, zachęcając do eksperymentowania z ekwipunkiem w grupie do 4 osób.
Echoes of Elysium [PC]
Gatunek: RPG akcji
Data premiery: 4 grudnia (Wczesny dostęp)
Kolejna produkcja stawiająca na podniebną eksplorację. W Echoes of Elysium budujemy i pilotujemy własne statki powietrzne, przemierzając proceduralnie generowane wyspy, samodzielnie lub w trybie współpracy przez Internet. Nasz statek jest nie tylko środkiem transportu, ale i mobilną bazą oraz potężną bronią w walce z frakcją Heron i mechanicznymi rojami.
Fani studia FromSoftware nie musieli długo czekać na rozwinięcie kooperacyjnego spin-offu Elden Ring: Nightreign. Dodatek The Forsaken Hollows zabiera graczy do zupełnie nowej strefy – Wielkiej Pustki (znanej też jako Ruchoma Ziemia). Rozszerzenie wprowadza dwie nowe grywalne klasy: Uczonego oraz Grabarkę, a także nowych bossów, którzy przetestują naszą cierpliwość i zręczność. To pozycja obowiązkowa dla tych, którym wciąż mało wyzwań w świecie Lands Between.
Octopath Traveler 0 [PC, PS5, PS4, XSX, NS, NS2]
Gatunek: jRPG
Data premiery: 4 grudnia
Square Enix powraca do korzeni serii w Octopath Traveler 0. Ta odsłona, będąca prequelem, po raz pierwszy pozwala graczom na stworzenie własnego bohatera od podstaw. Oprócz klasycznej dla cyklu oprawy HD-2D i turowego systemu walki, nowością jest mechanika odbudowy zniszczonego miasta Wishvale. Czy uda nam się przywrócić mu dawną świetność, jednocześnie odkrywając genezę kontynentu Orsterra?
Routine [PC, XSX, XONE]
Gatunek: survival horror
Data premiery: 4 grudnia
Można powiedzieć: w końcu! Po blisko 13 latach produkcji, Routine od Lunar Software wreszcie trafia do graczy. Ten survival horror FPP przenosi nas do opuszczonej bazy księżycowej inspirowanej futurystyką lat 80. Naszym celem jest odkrycie prawdy o zniknięciu załogi, unikając przy tym wrogów, z którymi nie mamy szans w otwartej walce. Tytuł debiutuje od razu w usłudze Game Pass.
Angst: A Tale of Survival [PC]
Gatunek: survival, przygodówka
Data premiery: 5 grudnia
Debiut polskiego studia Cherrypick Games na rynku „dużych” gier. Ten izometryczny survival z elementami roguelike stawia na przetrwanie w ekstremalnych warunkach, walkę z dziką fauną i odkrywanie paranormalnych tajemnic tego miejsca. Budzimy się w chacie pośrodku mroźnej krainy The Hopeward Hollow, nie pamiętając kim jesteśmy. Nasze zadanie? No właśnie. Przetrwać.
Away from Home [PC]
Gatunek: RPG, rytmiczna
Data premiery: 5 grudnia
Unikalne połączenie RPG i gry rytmicznej w oprawie pixel art. Twórca gry, inspirowany takimi tytułami jak Earthbound czy Yakuza 0, stworzył system walki, w którym siła ataków zależy od naszego poczucia rytmu. Gra oferuje też mnóstwo pobocznych aktywności i specyficzny, nostalgiczny klimat.
Death Howl [PC]
Gatunek: RPG, karcianka
Data premiery: 9 grudnia
Death Howl to karciana RPG z silnym naciskiem na fabułę, za wydanie której zabrało się polskie 11 bit studios. Wcielamy sięw niej w łowczynię Ro, która wkracza do świata duchów, by wskrzesić syna. To, co wyróżnia Death Howl, to otwarty świat i system craftingu kart – zamiast tylko je zbierać, sami tworzymy swoją talię z surowców znalezionych w mrocznych biomach.
The End of History [PC]
Gatunek: RGP, strategia
Data premiery: 10 grudnia (Wczesny dostęp)
Ciekawa propozycja od studia Tatamibeya założonego przez Japończyka z Warszawy. To hybryda RPG i strategii, która ma nam dać niemal nieograniczoną wolność. Będziemy mogli zostać królem prowadzącym armie, przebiegłym kupcem, a nawet zwykłym złodziejem. Każda ścieżka ma prowadzić do tajemniczego Obelisku, a nasze czyny realnie wpływać na losy upadającego, średniowiecznego świata.
Ashes of Creation [PC]
Gatunek: RPG, TPP, Fantasy
Data premiery: 11 grudnia (Wczesny dostęp)
Jedno z najbardziej ambitnych MMORPG ostatnich lat wchodzi w fazę wczesnego dostępu na Steam. Ashes of Creation obiecuje dynamiczny świat, który ma zmieniać się pod wpływem działań graczy (system Nodes). Decyzje społeczności mają kształtować miasta, ekonomię i konflikty polityczne. No cóż, grudzień będzie pierwszym wielkim sprawdzianem dla wizji studia Intrepid.
Pioneers of Pagonia [PC]
Gatunek: RTS
Data premiery: 11 grudnia
Volker Wertich, ojciec legendarnej serii The Settlers, serwuje nam pełną wersję Pioneers of Pagonia. To gratka dla miłośników klasycznych strategii ekonomicznych, w których liczy się łańcuch produkcji i obserwowanie tętniącego życiem miasta. Tytuł kładzie nacisk na eksplorację proceduralnie generowanych map zamieszkiwanych przez przeróżne plemiona, oferując relaksującą, ale głęboką rozgrywkę w starym, dobrym stylu.
Czasem nie potrzebujemy fotorealistycznej grafiki ani otwartego świata o powierzchni kontynentu. Czasem wystarczy znana melodia z menu głównego, by przenieść się do czasów, gdy największym zmartwieniem była praca domowa z matematyki. Oto zestawienie tytułów, które ukształtowały pokolenie graczy i do których wracamy z niesłabnącym sentymentem.
Pamiętajcie, to zestawienie bardzo osobiste. Koniecznie podzielcie się w komentarzach, w jakie gry Wy najchętniej graliście w szkolnych czasach.
To spokojna, wręcz relaksująca strategia, która w pamięci zapisała się jako bardziej osobista i szczegółowa wersja The Settlers. W „Bramach Asgardu” nie dowodzimy bezimienną masą, lecz dbamy o każdego wikinga z osobna – dajemy mu pracę, żenimy go i obserwujemy, jak zdobywa doświadczenie w swoim fachu. Magia tej gry tkwi w niespiesznym tempie i satysfakcji płynącej z obserwowania tętniącej życiem wioski, gdzie każdy detal, od pieczenia chleba po produkcję miodu, ma swoje uzasadnienie i niezaprzeczalny urok. Oczywiście ważna jest też fabuła, a ta, ze względu na powiązania z mitologią nordycką, zapada w pamięć.
Diablo 2
Mroczne arcydzieło Blizzarda to definicja gatunku hack’n’slash, która na zawsze zmieniła nasze postrzeganie gier action-RPG. Gotycka atmosfera, niepokojąca muzyka i ten charakterystyczny dźwięk wypadającego złota czy rzadkiego przedmiotu tworzyły pętlę uzależnienia, z której nie chcieliśmy się wydostać. Nawet po latach budowanie idealnego drzewka umiejętności i walka z Baalem w poszukiwaniu perfekcyjnego ekwipunku dają tę samą, pierwotną satysfakcję, co dwie dekady temu. Dlatego cieszy fakt, że Diablo 2 doczekało się odświeżonej wersji.
Gothic
Dla polskich graczy ten tytuł to absolutna legenda i swoisty fenomen kulturowy, głównie dzięki niepowtarzalnemu, gęstemu klimatowi i genialnemu dubbingowi. Surowy świat Górniczej Doliny nie prowadził nas za rękę, ucząc pokory na każdym kroku, gdzie nawet przerośnięty kurczak mógł być na początku śmiertelnym zagrożeniem. Choć sterowanie było (i jest) toporne, to właśnie ta szorstkość i poczucie bycia „zerem”, które powoli pnie się w hierarchii obozów, sprawiają, że zdanie „Witamy w Kolonii” brzmi dziś jak powrót do domu. Nie wiemy jak Wt, ale my z niecierpliwością czekamy na premierę remake’u.
Harry Potter i Kamień Filozoficzny (PC)
Pecetowa wersja przygód młodego czarodzieja to dla wielu definicja cyfrowego dzieciństwa, pełna kanciastych modeli i specyficznego uroku, którego próżno szukać w nowszych, bardziej filmowych adaptacjach. Eksploracja tajemniczego Hogwartu, szukanie sekretnych przejść ukrytych za obrazami i zbieranie Fasolek Wszystkich Smaków sprawiało, że naprawdę czuliśmy się uczniami szkoły magii. Mimo upływu lat i prostoty rozgrywki, rzucanie na przeciwników zaklęcia „Flipendo” wciąż wywołuje uśmiech i przywołuje wspomnienia beztroskich popołudni.
Red Alert 2
To strategia czasu rzeczywistego, która idealnie łączyła dynamiczną, szybką rozgrywkę z absurdalnym, filmowym humorem klasy B i niezapomnianą, rockową ścieżką dźwiękową Franka Klepackiego. Widok sterowców Kirov przysłaniających niebo czy bojowych delfinów w akcji to obrazy, które na stałe wyryły się w pamięci fanów RTS-ów, tworząc unikalny styl wizualny. Red Alert 2 do dziś pozostaje niedoścignionym wzorem gry, która nie bierze siebie zbyt poważnie, oferując czystą, nieskrępowaną frajdę z siania zniszczenia w alternatywnej wersji historii.
Stronghold Crusader
Przeniesienie budowy średniowiecznych zamków na gorące piaski Bliskiego Wschodu okazało się strzałem w dziesiątkę, oferując idealny balans między ekonomią zarządzania osadą a militarną obroną murów. Twierdza: Krzyżowiec to gra, w której dbanie o popularność i produkcję chleba było równie emocjonujące, co odpieranie zmasowanych szturmów arabskich łuczników czy zmagania z historycznymi przeciwnikami. Teksty doradcy, takie jak „Ludzie nas kochają, mój panie”, stały się kultowe, a satysfakcja ze stworzenia niezdobytej fortecy na pustyni nie słabnie mimo upływu lat.
The Sims 2
Druga odsłona najsłynniejszego symulatora życia to dla wielu fanów szczytowe osiągnięcie serii. To tutaj historie mieszkańców Dziwnowa czy Miłowa nabrały prawdziwej głębi, a absurdalny humor Maxis mieszał się z prozą życia codziennego w sposób, którego nowsze części często nie potrafią już podrobić. The Sims 2 to nie tylko budowanie domów i słynne zabieranie drabinek z basenu, ale przede wszystkim symulacja z duszą, gdzie każde pragnienie i obawa Sima miały realny wpływ na nieprzewidywalną rozgrywkę.
Fable
Świat Albionu oczarował nas baśniową atmosferą i słynną obietnicą Petera Molyneux, że „za każde działanie czekają nas konsekwencje”, co pozwalało na swobodne kształtowanie bohatera od małego chłopca do legendy. Niezależnie od tego, czy wybieraliśmy ścieżkę szlachetnego herosa z aureolą nad głową, czy rogatego złoczyńcy, gra urzekała specyficznym, brytyjskim humorem i niezwykłą lekkością rozgrywki. Fable to nostalgiczna podróż do krainy, która choć nieco mniejsza niż nam obiecywano, nadrabiała to niepowtarzalnym charakterem i magią, w której po prostu chce się przebywać.
Dungeon Keeper 2
W tej produkcji rola „tego złego” sprawiała ogromną frajdę, bo pozwalała nam budować śmiercionośne lochy, zastawiać pułapki i hodować hordy przerażających potworów. Mechanika polegająca na fizycznym „policzkowaniu” chochlików, by pracowały szybciej, oraz wszechobecny czarny humor narratora nadawały rozgrywce unikalny, złośliwy i niezwykle satysfakcjonujący charakter. Dungeon Keeper 2 to mistrzowskie połączenie strategii i zarządzania, które udowodniło, że czasem „dobrze jest być złym”, oferując perspektywę, której we współczesnych grach wciąż bardzo brakuje.
Heroes III
Niekwestionowany król strategii turowych w Polsce, tytuł absolutny, który łączył pokolenia i niszczył przyjaźnie podczas wielogodzinnych sesji w trybie „Gorące Krzesła” przy jednym monitorze. Ponadczasowa, ręcznie rysowana grafika 2D, genialna i majestatyczna ścieżka dźwiękowa dla każdego zamku oraz słynny syndrom „jeszcze jednej tury” sprawiają, że gra ta jest praktycznie nieśmiertelna. Do tej gry wraca się nie tylko z sentymentu, ale przede wszystkim dla czystej, nieskazitelnej jakości rozgrywki.
Listopad 2025 przynosi ze sobą prawdziwą lawinę gier, od wielkich, wyczekiwanych strategii, przez kolejne strzelanki, aż po intrygujące projekty niezależne. Gracze będą mogli zanurzyć się w zarządzaniu imperiami, poprowadzić ulubioną drużynę piłkarską, a także walczyć z hordami zombie czy koszmarami z lovecraftowskich opowieści. Oto najciekawsze premiery najnowszego miesiąca.
Europa Universalis V [PC]
Gatunek: strategia ekonomiczna
Data premiery: 4 listopada
Piąta odsłona kultowej serii wielkich strategii od Paradox Interactive. Europa Universalis V działa na nowym silniku Europa Engine i wprowadza modularną strukturę, pozwalającą na łatwiejsze dodawanie nowej zawartości. Gracze ponownie pokierują wybranym państwem na przestrzeni wieków (od 1444 do 1821 roku), zarządzając polityką, gospodarką, dyplomacją i wojskiem, starając się zdominować świat.
Football Manager 26 [PC]
Gatunek: menedżer piłkarski
Data premiery: 4 listopada
Kolejna edycja najpopularniejszego menedżera piłkarskiego na świecie. Football Manager 26 od Sports Interactive tradycyjnie zaoferuje zaktualizowane składy i ligi, a także szereg usprawnień w mechanikach zarządzania klubem, taktyki oraz interakcji z mediami i zawodnikami, dążąc do jak najwierniejszego odwzorowania realiów pracy menedżera.
7 Days Blood Moons [PC]
Gatunek: gra akcji, tower defense
Data premiery: 4 listopada (wczesny dostęp)
Gra twórców popularnego survivalu 7 Days to Die, ale skupiająca się na elementach tower defense. W „7 Days Blood Moons” gracze, samotnie lub w trybie kooperacji, stawiają czoła falom zombie podczas tytułowych „krwawych księżyców”. Rozgrywka koncentruje się na budowaniu fortyfikacji i odpieraniu coraz silniejszych ataków, a całość bazuje przy tym na silniku Unreal Engine 5.
Dead Static Drive [PC, XSX]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 5 listopada
Opisywana jako „Grand Theft Cthulhu”, Dead Static Drive to gra akcji z elementami survival horroru, przedstawiona w widoku z góry. Gracze przemierzają wersję Ameryki określaną mianem „weird-fiction”, walcząc o przetrwanie, prowadząc samochód i stawiając czoła lovecraftowskim potworom. Kluczowe jest nie tylko zwalczanie zagrożeń, ale także dbanie o własne zdrowie psychiczne w rozpadającym się świecie.
Second Sun [PC]
Gatunek: gra akcji, FPS
Data premiery: 5 listopada
Dynamiczny FPS z elementami roguelite, w którym gracze zasiadają za sterami mecha. Akcja Second Sun toczy się w postapokaliptycznym świecie, gdzie zagrożeniem jest nie tylko wroga sztuczna inteligencja, ale także tytułowe, zabójcze „słońce”. Rozgrywka stawia na szybkie tempo, modyfikowanie maszyny i podejmowanie taktycznych decyzji w walce o przetrwanie.
Egging On [PC, PS5, XSX]
Gatunek: zręcznościówka
Data premiery: 6 listopada
Humorystyczna, trójwymiarowa platformówka oparta na fizyce, inspirowana takimi produkcjami jak Fall Guys czy Human: Fall Flat. W Egging On gracze wcielają się w jajopodobne postacie i, samotnie lub w trybie kooperacji, próbują pokonać fantazyjne tory przeszkód, często z chaotycznymi i zabawnymi rezultatami.
Syberia Remastered [PC, PS5, XSX]
Gatunek: przygodówka
Data premiery: 6 listopada
Tak, kultowa Syberia doczekała się odświeżonej wersji. Syberia Remastered pozwoli graczom ponownie wcielić się w Kate Walker i przeżyć jej pierwszą, niezapomnianą podróż. Tytuł zaoferuje przede wszystkim znacząco ulepszoną oprawę wizualną oraz zmodernizowane sterowanie, dostosowane do współczesnych standardów.
The Last Caretaker [PC]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 6 listopada (wczesny dostęp)
The Last Caretaker to wyjątkowy survival FPP od fińskiego studia Channel37, który odwraca typowe role. Wcielamy się nie w człowieka, lecz w maszynę, na której spoczywa misja ocalenia ludzkości. Akcja toczy się w otwartym, oceanicznym świecie, nad którym górują rdzewiejące megastruktury. Nasze zadanie? Opieka nad ludzkimi zarodkami i wysłanie ich w kosmos, by zapewnić ludzkiemu gatunkowi przyszłość.
Long Drive North [PC]
Gatunek: symulacja, survival
Data premiery: 6 listopada (wczesny dostęp)
Symulator przetrwania skupiony na podróży samochodem. Long Drive North rzuca gracza do proceduralnie generowanego, otwartego świata, a dokładniej mówiąc na północ Stanów Zjednoczonych, gdzie głównym celem jest jazda naprzód. Rozgrywka polega na dbaniu o stan techniczny naszego kampera, szukaniu paliwa i pożywienia (oczywiście podczas pieszych wędrówek) oraz radzeniu sobie z głodem, pragnieniem i zmęczeniem podczas samotnej wędrówki.
Restaurats [PC]
Gatunek: zręcznościówka
Data premiery: 7 listopada
Chaotyczna gra kooperacyjna w stylu Overcooked. W Restaurats gracze wcielają się w tytułowe gryzonie prowadzące restaurację dla innych stworzeń. Zadaniem zespołu jest szybkie przyjmowanie zamówień, gotowanie i serwowanie potraw, a wszystko to w atmosferze pełnej humoru i nieoczekiwanych przeszkód.
Goodnight Universe [PC, PS5, XSX, NS, NS2]
Gatunek: narracyjna przygodówka
Data premiery: 11 listopada
Urocza gra przygodowa o nietypowej fabule. W Goodnight Universe wcielamy się w Isaaca, sześciomiesięczne dziecko, które jest jednocześnie obdarzane zdolnościami parapsychicznymi. Gra skupia się na narracji i eksploracji świata z perspektywy niemowlaka, łącząc uroczą oprawę graficzną z dojrzałą historią.
Assetto Corsa Rally [PC]
Gatunek: wyścigi
Data premiery: 13 listopada (wczesny dostęp)
Realistyczny symulator rajdowy i spin-off docenionej serii Assetto Corsa. Tytuł, tworzony przez Kunos Simulazioni, zaoferuje oficjalne licencje m.in. WRC, ERC i WRX. Gra ma kłaść ogromny nacisk na autentyczny model fizyki jazdy, odwzorowanie tras i zmiennych warunków pogodowych, celując w fanów najbardziej wymagających symulacji rajdowych.
Call of Duty: Black Ops 7 [PC, PS4, PS5, XONE, XSX]
Gatunek: FPS
Data premiery: 14 listopada
Kolejna odsłona popularnej podserii Call of Duty, za którą odpowiada studio Treyarch. Black Ops 7 przeniesie graczy do niedalekiej przyszłości, w latach 30. XXI wieku, i zaoferuje pełen pakiet: kampanię fabularną, rozbudowany tryb multiplayer (w tym odświeżone klasyczne mapy) oraz powracający, uwielbiany przez fanów tryb Zombie.
SpongeBob Kanciastoporty: Tytani toni [PC, PS5, XSX, NS2]
Gatunek: zręcznościówka
Data premiery: 18 listopada
Nowa trójwymiarowa platformówka z ulubieńcem publiczności. W Tytanach toni SpongeBob i Patryk muszą uratować Bikini Dolne przed inwazją robotów. Nowością w serii ma być tryb kooperacji dla dwóch graczy oraz specjalne „tytaniczne” moce, które bohaterowie będą mogli wykorzystywać do pokonywania przeszkód i wrogów.
Moonlighter 2: The Endless Vault [PC, PS5, XSX]
Gatunek: RPG, roguelike
Data premiery: 19 listopada (wczesny dostęp)
Kontynuacja udanego RPG akcji z elementami roguelike. Moonlighter 2 rozwija formułę znaną z pierwowzoru: za dnia gracze ponownie będą prowadzić swój sklep, a nocą wyruszą do proceduralnie generowanych podziemi – tytułowej Bezkresnej Krypty (The Endless Vault). Gra zaoferuje nowe mechaniki walki, głębszy system craftingu i jeszcze więcej skarbów do odkrycia.
W świecie gier wideo, gdzie produkcje AAA dominują na rynku, a kolejne odsłony znanych serii są wyczekiwane przez miliony, istnieje również mroczny zakątek – zakątek zapomnianych tytułów. Istnieją sequele, które z różnych powodów nie zdołały przebić się do masowej świadomości, często pozostając w cieniu swoich potężniejszych poprzedników. Niniejszy artykuł rzuca światło na pięć takich gier – kontynuacji, o których istnieniu wielu graczy mogło nawet nie słyszeć.
Wydane w 2004 roku na przenośną konsolę Game Boy Advance, Grand Theft Auto Advance stanowiło ambitną próbę przeniesienia rozbudowanego, otwartego świata znanego z konsol stacjonarnych na mały ekran. Gra, będąca prequelem do Grand Theft Auto III, osadzona została w Liberty City i oferowała widok z góry, nawiązujący do korzeni serii. Mimo solidnej jak na możliwości GBA oprawy i wciągającej fabuły, tytuł ten zaginął w zalewie innych gier. Powodem był przede wszystkim czas premiery – gra ukazała się w tym samym okresie co przełomowe Grand Theft Auto: San Andreas, które całkowicie zdominowało rynek i uwagę mediów. W rezultacie, kieszonkowe Liberty City pozostało jedynie ciekawostką dla najbardziej zagorzałych fanów serii.
Castlevania: Order Of Shadows
W 2007 roku, w erze przed smartfonami, kiedy rynek gier mobilnych raczkował, Konami wypuściło Castlevania: Order of Shadows na telefony z obsługą Java Platform, Micro Edition. Była to próba przeniesienia klasycznej formuły serii, łączącej elementy platformowe i RPG, na ekrany telefonów komórkowych. Gra wprowadzała nową postać, Desmonda Belmonta, i oferowała eksplorację zamku Draculi. Jednakże, ze względu na ograniczenia technologiczne platformy, uproszczoną rozgrywkę i niewielką dostępność (jedynie w USA i UK), Order of Shadows nigdy nie zyskało rozgłosu porównywalnego z odsłonami na konsole przenośne, takimi jak te z Nintendo DS. Dziś jest to w dużej mierze zapomniany rozdział w bogatej historii serii Castlevania
Star Wars Battlefront: Renegade Squadron
Wydany wyłącznie na PlayStation Portable w 2007 roku, Star Wars Battlefront: Renegade Squadron był spin-offem popularnej serii strzelanek osadzonych w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Gra, stworzona przez Rebellion Developments, a nie przez oryginalne studio Pandemic, wprowadzała kilka nowości, w tym rozbudowane opcje personalizacji postaci. Mimo iż spotkała się z umiarkowanie pozytywnymi recenzjami, chwalącymi tryb wieloosobowy i nowe funkcje, jej ekskluzywność dla jednej platformy przenośnej znacznie ograniczyła jej zasięg. W świadomości graczy, seria Battlefront kojarzona jest głównie z dwiema pierwszymi, dużymi odsłonami oraz z późniejszymi grami od studia DICE, co sprawiło, że Renegade Squadron stał się zaledwie przypisem w historii marki.
Crash: Mind Over Mutant
Jako bezpośrednia kontynuacja Crash of the Titans z 2007 roku, Crash: Mind Over Mutant z 2008 roku kontynuowało nową formułę rozgrywki, skupiającą się na ujarzmianiu potworów i używaniu uch zdolności. Gra ukazała się na wiele platform, w tym PlayStation 2, PSP, Wii i Xbox 360. Mimo to, nie zdołała ona zdobyć serc fanów ani krytyków. Oceny były w najlepszym razie mieszane, a wielu graczy tęskniło za klasyczną, platformową rozgrywką z pierwszych trzech części serii. Mind Over Mutant jest często postrzegane jako jeden z ostatnich gwoździ do trumny „starego” Crasha, przed długą przerwą i ostatecznym odrodzeniem serii w postaci Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Batman: Arkham Origins Blackgate
Wydany w 2013 roku jako gra towarzysząca dla Batman: Arkham Origins, Blackgate miało za zadanie przenieść doświadczenie z serii Arkham na konsole przenośne – PlayStation Vita i Nintendo 3DS. Tytuł ten, będący metroidvanią w 2.5D, kontynuował wątki fabularne z dużej odsłony. Mimo interesującego połączenia eksploracji z systemem walki „Freeflow”, gra spotkała się z mieszanym odbiorem. Krytykowano przede wszystkim powtarzalne otoczenie, frustrujący system nawigacji i kamerę, która nie zawsze sprawdzała się w dwuwymiarowej perspektywie. Chociaż później wydano edycję „Deluxe” na konsole stacjonarne i PC, Blackgate nigdy nie zdołało wyjść z cienia swoich większych i znacznie bardziej dopracowanych braci, pozostając zapomnianym rozdziałem w sadze o Mrocznym Rycerzu.
Każdy gracz to zna: rosnąca kupka wstydu, czyli gry, które zaczęliśmy z wielkim zapałem, by porzucić je po kilku, kilkunastu, a czasem nawet kilkudziesięciu godzinach. Czasem winna jest przytłaczająca skala świata, innym razem poziom trudności, a nierzadko po prostu proza życia i brak czasu. Poniżej przedstawiamy 10 wyjątkowych tytułów, które wciągnęły miliony, ale równie wiele osób pozostawiło przed napisami końcowymi. To gry, do których warto wrócić, by poznać ich pełne historie.
To monumentalna, powolna i metodyczna opowieść. Wymaga od gracza cierpliwości, a jej celowo ociężałe tempo i przywiązanie do realizmu (np. długie animacje interakcji) mogą zniechęcać. Ogromny, otwarty świat pełen aktywności pobocznych sprawia, że łatwo jest się zatracić i zapomnieć o głównym wątku fabularnym. Historia Arthura Morgana to jednak jedna z najlepiej napisanych i najbardziej poruszających opowieści w historii gier wideo. To agonia Dzikiego Zachodu i dramat człowieka uwięzionego między lojalnością a własnym sumieniem. Ostatnie rozdziały gry to emocjonalny rollercoaster, który redefiniuje całą podróż i zostaje z graczem na długo po jej zakończeniu. To doświadczenie, dla którego warto poświęcić te dziesiątki godzin.
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Skala gry jest absolutnie przytłaczająca. Setki zadań pobocznych, ogromne mapy usiane znakami zapytania i dziesiątki godzin dialogów. Łatwo o uczucie wypalenia, zwłaszcza gdy po 50 godzinach gry okazuje się, że główny wątek ledwo ruszył do przodu. Dziki Gon ma jednak niesamowity, słowiański klimat. Ponadto to nie tylko opowieść o poszukiwaniu Ciri, ale też kulminacja losów Geralta z Rivii, pełna trudnych wyborów moralnych, które mają realny wpływ na otaczający go świat. Zadania poboczne często dorównują jakością głównej fabule, budując niesamowicie wiarygodny i mroczny świat. Zakończenie, a zwłaszcza fabularne dodatki Serca z Kamienia i Krew i Wino, to absolutne mistrzostwo i satysfakcjonujące zwieńczenie tej wielkiej przygody.
Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 to gigantyczny, niezwykle złożony RPG. Mnogość systemów, klas postaci, zaklęć i decyzji do podjęcia może być paraliżująca dla nowicjuszy. Każdy akt gry jest ogromny, a swoboda działania sprawia, że łatwo zboczyć z głównej ścieżki na dziesiątki godzin. Gra ze świata Dungeons and Dragons to natomiast definicja gry RPG, w której wybory mają prawdziwe znaczenie. Historia, postacie i sposób, w jaki świat reaguje na działania gracza, stoją na najwyższym poziomie. Ukończenie Baldur’s Gate 3 to nie tylko zobaczenie końca historii, ale przeżycie własnej, unikalnej przygody, ukształtowanej przez setki małych i dużych decyzji. To gra, która nagradza zaangażowanie jak żadna inna.
Elden Ring
Dwa słowa: poziom trudności. Jak na grę studia FromSoftware przystało, Elden Ring jest bezlitosny. Otwarty świat, choć piękny, potrafi być również pułapką, prowadząc gracza do starć, na które nie jest gotowy. Frustracja po dziesiątej porażce z tym samym bossem to częsty powód porzucenia gry. Przełamanie niemocy i pokonanie potężnego przeciwnika daje jednak w Elden Ring niezrównaną satysfakcję. To gra o uczeniu się na błędach, cierpliwości i triumfie woli. Odkrywanie tajemnic i składanie w całość enigmatycznej fabuły to nagroda sama w sobie. Każdy pokonany boss to kamień milowy. Warto też wspomnieć, że Elden Ring oferuje sporo sprytnych sposobów na ominięcie wysokiego poziomu trudności.
Hollow Knight
Pod urokliwą, ręcznie rysowaną oprawą kryje się wymagająca i często bezlitosna metroidvania. Eksploracja rozległego, labiryntowego królestwa Hallownest bywa myląca, a trudni bossowie wymagają precyzji i wielu podejść. Łatwo tu utknąć, nie wiedząc, dokąd pójść dalej. Hollow Knight to jednak mistrzostwo w budowaniu atmosfery i opowiadaniu historii poprzez otoczenie. Odkrywanie zapomnianych ścieżek, poznawanie tragicznych losów mieszkańców królestwa i stopniowe zdobywanie nowych umiejętności, które otwierają wcześniej niedostępne miejsca, jest niezwykle satysfakcjonujące. To jedna z najlepszych niezależnych gier wszech czasów.
Grand Theft Auto V
Wielu graczy po przejściu prologu i kilku pierwszych misji rzuciło się w wir sieciowej zabawy, całkowicie zapominając o losach Michaela, Franklina i Trevora. Rozbudowany tryb wieloosobowy stał się dla wielu główną grą. Poza tym to kolejna gra, która stawia przed graczem sporo zapełniaczy. Jej główny wątek fabularny to jednak pełna akcji i czarnego humoru, znakomita satyra na współczesną Amerykę. Przeplatające się losy trzech skrajnie różnych bohaterów, spektakularne misje napadów i błyskotliwe dialogi sprawiają, że to jedna z najlepszych opowieści w dorobku studia Rockstar. To po prostu kawał świetnie wyreżyserowanego kina akcji w formie gry.
RimWorld
RimWorld w teorii (i w praktyce) ma zakończenie, i to nawet nie jedno. Każdy gracz może na przykład zbudować własny statek kosmiczny i uciec z planety. Wielu graczy decyduje się jednak, by tego nie robić. W tej grze jest bowiem tyle do zrobienia, że gracze po wielu godzinach zabawy trudno jest się pożegnać z kolonistami. Moja rada jest jednak taka. Warto to zrobić, bo czeka Cię jeszcze wiele świetnych gier do ukończenia.
God of War (2018)
Choć ta gra jest bardziej liniowa niż inne tytuły na tej liście, jej świat również pełen jest zadań pobocznych, znajdziek i opcjonalnych wyzwań, takich jak walka z Walkiriami. Skupienie się na eksploracji może odciągnąć od głównego, niezwykle wciągającego wątku. Tak się składa, że to jedna z najpiękniejszych opowieści o ojcostwie w grach wideo. Ewolucja relacji między Kratosem a Atreusem, powolne odkrywanie ich wspólnej przeszłości i przeznaczenia, to emocjonalny rdzeń tej produkcji. Finał gry i ostatnia, kluczowa scena na szczycie góry, to potężny i satysfakcjonujący moment, który nadaje sens całej podróży.
Cuphead
Cuphead to gra piekielnie trudna. Ta przepiękna, stylizowana na kreskówki z lat 30. XX wieku produkcja to w rzeczywistości brutalna platformówka. Wymaga niemal perfekcyjnej pamięci do wzorców ataków i zręczności na poziomie automatu do gier. Satysfakcja płynąca z pokonania bossa po kilkudziesięciu próbach to natomiast coś pięknego. To hołd dla klasycznych gier wideo, który testowały cierpliwość i determinację. Ukończenie go to coś, czym można się chwalić.
Darkest Dungeon
Stres, losowość i permanentna śmierć. Ta gra jest zaprojektowana tak, by psychicznie dręczyć nie tylko bohaterów, ale i samego gracza. Utrata wysoko rozwiniętej postaci, na którą poświęciłeś godziny, z powodu serii niefortunnych zdarzeń, potrafi złamać serce i chęć do dalszej gry. Darkest Dungeon to jednak mistrzowska lekcja zarządzania ryzykiem i akceptacji porażki. Uczy, że nie da się uratować wszystkich i że czasem trzeba poświęcić jednostkę dla dobra ogółu. Dotarcie do tytułowego Najmroczniejszego Lochu i pokonanie go to katharsis – ostateczne zwycięstwo nad beznadzieją i okrucieństwem, które ta gra rzuca graczowi prosto w twarz. To doświadczenie trudne, ale niezapomniane.
Październik 2025 zapowiada się jako miesiąc obfity w wyczekiwane premiery gier. Gracze będą mogli zanurzyć się w różnorodnych światach, od symulacji życia, przez strategie czasu rzeczywistego, po dynamiczne gry akcji i mrożące krew w żyłach horrory. Poniżej przedstawiamy zestawienie najciekawszych tytułów, które zadebiutują w tym miesiącu.
The Sims 4: Przygoda wzywa [PC, PS4, XONE]
Gatunek: symulacje
Data premiery: 2 października
Nowy dodatek do popularnej symulacji życia, The Sims 4: Przygoda wzywa, wprowadza zupełnie nowy świat – Punkt Gibbi, pełen malowniczych lokacji, takich jak Wędrowna Dzicz, Kryształowa Dolina i Rozdroża Meduzy. Rozszerzenie oferuje nowy system wypadów, unikalne lokale oraz planer przygód. Gracze będą mogli wysyłać swoich Simów na niezapomniane wyprawy, takie jak łowienie ryb w górskim strumieniu czy romantyczne uniesienia w ośrodku Wyżyna Miłości.
Dying Breed [PC]
Gatunek: RTS
Data premiery: 7 października
Dying Breed to strategia czasu rzeczywistego, która czerpie inspirację z klasyków gatunku, takich jak pierwsza część Command & Conquer. Gra wyróżnia się pixelową grafiką i przerywnikami filmowymi w technologii FMV, co nadaje jej unikalny, retro klimat. Gracze będą mieli okazję poprowadzić dynamiczne, taktyczne starcia z ludzkimi przeciwnikami i potworami, rozbudowywać bazę, zbierać zasoby i korzystać z różnorodnych jednostek, w tym okrętów wojennych, czołgów i samolotów.
Battlefield 6 [PC, PS5, XSX]
Gatunek: gra akcji, wojenna
Data premiery: 10 października
Szósta odsłona kultowej serii strzelanek Battlefield powraca do współczesnych pól bitew i oferuje, oprócz rozbudowanego trybu multiplayer, kampanię fabularną dla jednego gracza. Akcja gry toczy się w 2027 roku, a gracze, jako członkowie elitarnego oddziału Marine Raiders, wezmą udział w obronie Nowego Jorku, szturmie na Gibraltar i przemierzą Saharę. Powraca również znany z Battlefield 2042 tryb Portal, wzbogacony o nowe możliwości, w tym edycję map.
Little Nightmares III [CP, PS4, PS5, XONE, SXS, NS1, NS2]
Gatunek: zrecznościówka, platformówka
Data premiery: 10 października
Trzecia część serii Little Nightmares przenosi graczy do mrocznego, koszmarnego świata, który tym razem można przemierzać w trybie kooperacji. Gra stawia na ten sam, niepokojący klimat, w którym mali, bezbronni bohaterowie muszą stawić czoła wielkiemu i przerażającemu światu. Little Nightmares III oferuje zarówno tryb współpracy online, jak i rozgrywkę dla jednego gracza, w której drugą postacią steruje sztuczna inteligencja.
Just Dance 2026 [NS1, PS5, XSX]
Gatunek: taneczna
Data premiery: 14 października
Najnowsza odsłona popularnej serii gier tanecznych, Just Dance 2026, wprowadza nowy tryb Party oraz 40 nowych utworów, w tym hity takich gwiazd jak Dua Lipa, Madonna, OneRepublic czy Bruno Mars. Gracze będą mogli tańczyć do najpopularniejszych piosenek, a także rywalizować lub współpracować z innymi w lokalnym i internetowym trybie multiplayer.
Pax Dei [PC]
Gatunek: MMORPG
Data premiery: 16 października
Pax Dei to ambitne MMORPG osadzone w świecie low-fantasy inspirowanym średniowieczem, które wyróżnia się brakiem postaci sterowanych przez sztuczną inteligencję. Cała ekonomia i zadania w grze opierają się na interakcjach między graczami. Produkcja, stworzona na silniku Unreal Engine 5, pozwala graczom na swobodne kształtowanie świata, budowanie osad i wybór własnej ścieżki – od spokojnego rzemieślnika po poszukiwacza przygód.
Lessaria: Fantasy Kingdom [PC]
Gatunek: RTS
Data premiery: 20 października
Lessaria: Fantasy Kingdom to strategia czasu rzeczywistego z elementami RPG, silnie inspirowana kultową serią Majesty. W grze budujemy królestwo w klimacie fantasy, nie mając bezpośredniej kontroli nad bohaterami. Musimy zachęcać ich do działania, oferując nagrody za wykonywanie zadań. Gra oferuje kampanię fabularną oraz tryb sandboksowy, a także unowocześniony system walki i możliwość grupowania bohaterów w oddziały.
Jurassic World Evolution 3 [PC, PS5, XSX]
Gatunek: strategia ekonomiczna
Data premiery: 21 października
Trzecia odsłona serii strategii ekonomicznych Jurassic World Evolution ponownie pozwoli graczom stworzyć i zarządzać własnym parkiem z dinozaurami. Nowością jest możliwość rozmnażania prehistorycznych gadów i obserwowania ich pogłębionych zachowań społecznych. Gra wprowadza także nowe atrakcje dla gości, takie jak lot balonem, oraz systemy bezpieczeństwa, które pomogą zapanować nad nieuniknionym chaosem.
Ninja Gaiden 4 [PC, PS5, XSX]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 21 października
Czwarta część dynamicznej serii gier akcji Ninja Gaiden przedstawia nowego bohatera – Yakumo, młodego wojownika ninja, który podąża śladem legendarnego Ryu Hayabusy. Akcja gry przenosi nas do pogrążonego w chaosie Tokio, a rozgrywka skupia się na szybkich i efektownych starciach, w których wykorzystamy unikalne zdolności bojowe nowego protagonisty, w tym potężną formę Bloodraven.
Painkiller [PC. PS5, XSX]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 21 października
Powrót legendarnej polskiej strzelanki Painkiller. Nowa odsłona, będąca rebootem serii i tworzona przez Anshar Studios, wprowadza czterech nowych bohaterów, którzy jako Czempioni Stwórcy staną do walki z siłami Azazela. Gra zachowuje charakterystyczny dla serii dynamiczny i krwawy styl rozgrywki, oferując zarówno kampanię fabularną, jak i tryb multiplayer.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 [PC, PS5, XSX]
Gatunek: RPG
Data premiery: 21 października
Długo wyczekiwana kontynuacja kultowego RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Gra przenosi nas do mrocznego świata wampirów, oferując nieliniową fabułę osadzoną w dwóch liniach czasowych i swobodę eksploracji miasta. Gracze będą mogli wcielić się w wampira i podejmować decyzje, które wpłyną na rozwój historii i losy postaci.
Farthest Frontier [PC]
Gatunek: RTS
Data premiery: 23 października
Farthest Frontier to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego od twórców Grim Dawn, w której zarządzamy osadą, starając się przekształcić ją z małej wioski w prosperujące miasto. Gra stawia duży nacisk na realistyczne aspekty przetrwania – musimy dbać o zapasy żywności, chronić mieszkańców przed chorobami i drapieżnikami, a także radzić sobie ze zmiennymi warunkami pogodowymi.
The Outer Worlds 2 [PC, PS5, XSX]
Gatunek: RPG akcji
Data premiery: 29 października
Kontynuacja ciepło przyjętego RPG akcji od Obsidian Entertainment. The Outer Worlds 2 zabiera nas do nowego układu gwiezdnego – Utopii, oferując retrofuturystyczne uniwersum science fiction, pełne specyficznego humoru. Gracze będą mogli eksplorować nowe światy, poznawać barwne postacie, walczyć z przeciwnikami i podejmować decyzje, które ukształtują fabułę.
ARC Raiders [PC, PS5, XSX]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 30 października
ARC Raiders to kooperacyjna strzelanka z widokiem z trzeciej osoby, w której gracze muszą współpracować, aby odeprzeć inwazję morderczych robotów. Gra, osadzona w retrofuturystycznym klimacie, stawia na taktyczne planowanie i zgranie drużyny. Rozgrywka łączy w sobie elementy survivalu i dynamicznej strzelanki, oferując emocjonujące starcia z potężnymi przeciwnikami.