Indiana Jones i Wielki Krąg – wszystko co musicie wiedzieć o grze

Indiana Jones i Wielki Krąg – wszystko co musicie wiedzieć o grze

Trzeba przyznać, że dotychczas na rynku nie zadebiutowało zbyt wielu gier poświęconych postaci Indiany Jonesa. Już wkrótce swojej premiery doczeka się jednak nowa produkcja, w której wcielimy się w tego kultowego bohatera. Mowa rzecz jasna o grze Indiana Jones i Wielki Krąg. Oto wszystko, co musicie o niej wiedzieć.

Spis treści

Kto stoi za tą produkcją?

Indiana Jones and the Great Circle to gra opracowana przez studio Machine Games, znane z takich tytułów jak Wolfenstein: New Order czy Wolfenstein II: The New Colossus. Jej wydawcą jest natomiast Bethesda Softworks.

Za reżyserię odpowiada tu Jerk Gustafsson, oryginalne motywy muzyczne i reinterpretacje utworów Johna Williamsa stworzył kompozytor Gordy Haab, a producentem wykonawczym gry jest Todd Howard. Howard przygotował również zarys fabuły produkcji.

Swojego głosu głównemu bohaterowi gry udziela Troy Baker. Model głównego bohatera bazuje natomiast na wizerunku Harrisona Forda, który dotychczas wcielał się w Indianę Jonesa w filmach.

Fabuła i miejsce akcji

W grze Indiana Jones i Wielki Krąg nie przeżyjemy historii z żadnego filmu z serii, a poznamy oryginalną opowieść inspirowaną tymi filmami. Akcja gry rozgrywa się w 1937 roku, czyli między wydarzeniami z pierwszego filmu „Poszukiwacze Zaginionej Arki” (1936) a trzeciego – „Indiana Jones i Ostatnia Krucjata” (1938). Jak w filmach, fabuła osadzona jest w czasach przed wybuchem II wojny światowej, a antagonistami ponownie są siły Osi, takie jak nazistowskie Niemcy, faszystowskie Włochy i Cesarstwo Japonii. Gracze zmierzą się m.in. z Czarno Koszulowymi – członkami Narodowej Partii Faszystowskiej we Włoszech.

Fabuła gry rozpoczyna się, gdy Indiana Jones opuszcza swoją narzeczoną, Marion Ravenwood. Niedługo później z Marshall College zostaje skradziony cenny artefakt. Sprawcą jest tajemniczy mężczyzna znany jako Locus (w tej roli Tony Todd). Ślady prowadzą Jonesa do Watykanu, gdzie odkrywa, że przez wieki w miejscach o duchowym znaczeniu budowano konstrukcje, które razem tworzą idealnie ułożony okrąg na globie. W grze odwiedzimy jednak nie tylko Rzym, ale również świątynie Sukhothai w Tajlandii, piramidy w Egipcie, Szanghaj w Chinach oraz oraz śnieżne szczyty Himalajów.

Podczas swojej misji Jones współpracuje z Giną Lombardi, dziennikarką śledczą, która ma własne powody, by włączyć się w sprawę. Jednak na ich drodze staje główny antagonista – Emmerich Voss, mistrz manipulacji psychologicznej, wykorzystujący umiejętności perswazji przeciwko swoim przeciwnikom.

Gameplay

Indiana Jones i Wielki Krąg to singleplayerowa gra przygodowa. Rozgrywkę w niej będziemy oglądać głównie z perspektywy pierwszej osoby. Kamera będzie przełączać się na tryb trzecioosobowy tylko w wybranych momentach, na przykład w trakcie wspinaczki.

Gra będzie oferować zarówno możliwości skradania się, jak i wdawania się w otwarte konflikty, walcząc pięściami lub strzelając z broni palnej. Nie zabraknie też unikania pułapek, omijania przeszkód terenowych, skakania nad przepaściami i rozwiązywania zagadek środowiskowych. Nieocenionym narzędziem podczas eksploracji będzie rzecz jasna słynni bicz.

Kwestie techniczne i oprawa graficzna

Indiana Jones i Wielki Krąg bazuje na silniku id Tech, stworzonym przez id Software. Gra stawia na realistyczną oprawę graficzną i wykorzystuje technologie firmy NVIDIA, takie jak ray tracing i DLSS.

Choć w Indiana Jones i Wielki Krąg będziemy mogli przejść wiele oskryptowanych, liniowych sekwencji, gra da nam okazje do eksploracji licznych otwartych przestrzeni. Niemniej, tej produkcji nie można zaliczyć do grona sandboksów.

Wymagania sprzętowe

Tak, wiemy już, jaki wydajne urządzenie będą w stanie obsłużyć grę Indiana Jones i Wielki Krąg. Ujawniono jednak tylko jej minimalne wymagania sprzętowe, a prezentują się one następująco:

 Konfiguracja minimalna
System operacyjny:Windows 10 64-bit
Procesor:Intel Core i7 @ 3.3GHz lub lepszy, AMD Ryzen 5 @ 3.1Ghz lub lepszy
Pamięć:16 GB RAM
Karta graficzna:NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB lub lepsza, AMD Radeon RX 6600 8 GB lub lepsza
Dysk:SSD

Jak widać, powyższe wymagania są dość wysokie. To sugeruje, że gra będzie wyciskać siódme poty nawet z mocnych konfiguracji. Mamy nadzieję, że będzie odpowiednio zoptymalizowana./

Data premiery i dostępność

Indiana Jones i Wielki Krąg zadebiutuje już 9 grudnia 2024 roku i pojawi się wówczas na dwóch platformach – komputerach osobistych oraz konsolach Xbox Series X. Wiosną 2025 roku ma trafić również na konsole PlayStation 5, ale dokładnej daty premiery gry na tej platformie póki co nie ujawniono.

Gdzie będzie można kupić wydanie pecetowe gry? Tak w zasadzie przedsprzedaż Indiana Jones i Wielki Krąg już trwa i można skorzystać z niej na platformie Steam. Gra jest tam dostępna w edycji standardowej, wycenionej na 299 złotych, a także Premium, kosztującej 429 złotych. Edycja Premium oferuje kilka kosmetycznych dodatków, dodatek fabularny Zakon Olbrzymów, Cyfrowy album graficzny, a także wcześniejszy dostęp go gry od 6 grudnia.

Co ważne, gra Indiana Jones i Wielki Krąg będzie też dostępna w ramach subskrypcji Xbox Game Pass, i to już od dnia premiery.

Teraz nie pozostaje nam nic innego, jak czekać na premierę produkcji. Dajcie znać w komentarzach, czy zamierzacie kupić i przejść grę Indiana Jones i Wielki Krąg.

Microsoft kupuje ZeniMax Media. Bethesda Softworks w nowych rękach!

Microsoft kupuje ZeniMax Media. Bethesda Softworks w nowych rękach!

Wielka rewolucja na rynku technologicznym. Firma Microsoft po przejęciu Obsidiana i inXile Entertainment wybrała się na kolejne zakupy. Tym razem łupem giganta z Redmond padło ZeniMax Media Inc., właściciel kilku znanych serii gier. Kwota transakcji? Astronomiczna!

O przejęciu ZeniMax Media Inc. przez Microsoft poinformował najpierw Bloomberg, a niewiele później także obydwie strony umowy. ZeniMax Media Inc. to właściciel m.in. Bethesda Softworks, twórców serii DOOM, Fallout, Wolfenstein i cyklu The Elder Scrolls. Transakcja opiewa na kwotę aż 7,5 miliarda dolarów. Dla porównania, Microsoft wykupił kultowego Minecrafta za „zaledwie” 2,5 miliarda dolarów.

Microsoft za sprawą złożonej przez siebie oferty przejmie w drugim kwartale roku fiskalnego 2021 zespoły:

  • Alpha Dog
  • Arkane
  • Bethesda Softworks
  • Bethesda Game Studios
  • id Software
  • MachineGames
  • Roundhouse Studios
  • Tango Gameworks
  • ZeniMax Online Studios

W ich portfolio znajdują się:

  • Dishonored
  • DOOM
  • Fallout
  • Prey
  • Quake
  • Starfield
  • The Elder Scrolls
  • Wolfenstein

Informacja powinna ucieszyć wszystkie osoby myślące o zakupie konsol Xbox Series S i Xbox Series X, bowiem przejęcie jest gwarancją pojawienia się kultowych produkcji na tych konsolach. Powody do smutku mają z kolei gracze ostrzący sobie zęby na zakup PlayStation 5. Microsoft może zrobić wszystko, aby produkcje Bethesdy nie były w przyszłości wydawane na konkurencyjną platformę.

Co ważne, wszystkie gry z wymienionych wcześniej serii trafią do abonamentu Xbox Game Pass, dostępnego zarówno dla posiadaczy komputerów osobistych, jak i konsol Xbox. To nie koniec pozytywnych wieści. Przy okazji przejęcie padło bowiem zapewnienie, że wszystkie gry tworzone obecnie przez znane studio -m.in. Starfield i nowa produkcja z serii The Elder Scrolls – już w dniu swojej premiery (!) trafią do atrakcyjnie wycenionego abonamentu.

Źródło: Bethesda

Fallout 76: gracze banowani za eksplorowanie świata gry

Fallout 76: gracze banowani za eksplorowanie świata gry

Bethesda znowu na ustach całej społeczności graczy. Producent gry Fallout 76 postanowił ukarać permanentnym banem (!) graczy, którzy znaleźli ukryty w grze pokój deweloperski.

Nie ma chyba tygodnia, w którym w Internecie nie byłoby głośno z powodu bądź to gry Fallout 76, bądź kontrowersyjnych decyzji związanych z tym tytułem, podejmowanych przez firmę Bethesda. Tym razem chodzi o falę banów dla osób, które okazały się na tyle przebiegłe, by w trakcie eksploracji świata gry natrafić na tak zwany „pokój testowy”, stworzony przez programistów. Nawet jeśli grający w Fallouta dotarli tam zupełnie legalnie, ich konta zostały zawieszone dożywotnio.

Pokojami deweloperskimi nazywa się ukryte w niektórych produkcjach miejsca, w których twórcy mogą swobodnie testować nowododane do gry przedmioty lub inne rozwiązania. Gdy gra jest napisana w sposób poprawny, społeczność nie ma prawa uzyskać do takiego pokoju dostępu. Jako że Fallout 76 wciąż wypełniony jest po brzegi błędami, to pokój został szybko odnaleziony. Znajduje się w nim jeden NPC – Wooby.

Osoby, które odwiedziły pokój, mogły potencjalnie wejść w posiadanie dowolnego schematu z gry, a nawet gadżetów płatnych, dostępnych tylko w zamian za wirtualną walutę lub w związku z zamówieniem gry w przedsprzedaży. Twórcy podają, że w wirtualnym pokoju znajdowały się także przedmioty, które dopiero miały zostać dodane do gry.

Zbanowani donoszą, że Bethesda zgodziła się odbanować konta w zamian za podanie sposobu, w jaki dotarli oni do miejsca, które nie powinno być dostępne. Nie polecamy poszukiwań na własną rękę, jako że wiecie już co za to grozi. Dla ciekawskich mamy poniższe nagranie, pokazujące zawartość pokoju.

Ciekawi jesteśmy powodu, dla którego Bethesda nie ukryje pokoju w grze w taki sposób, aby nie był on osiągalny, zamiast prowadzić przesłuchania wśród grających i rozdawać bany. A może Waszym zdaniem dobrze się dzieje, że producent kara ciekawskich?

Fallout 76 jest grą trapioną wciąż przez liczne usterki. Dość powiedzieć, że w dniu premiery nie działały dialogi w polskiej wersji gry i jedynym sposobem na naprawę problemu była zmiana języka w grze na angielski. Była to tylko kropla w morzu bugów i błędów, prześladujących graczy po dziś dzień.

Fallouta 76 już teraz można określić mianem spektakularnej klapy. Trudno jest spodziewać się, aby Bethesda kolejnymi łatkami wkupiła się w łaski graczy. Chciałoby się wierzyć, że studio pójdzie śladami twórców No Man’s Sky, którzy dopracowali swoją produkcję po latach do stadium, w którym można ją śmiało nazwać małym dziełem sztuki. Poczekamy, zobaczymy.

Co myślicie o nowym Fallout 76?

Fallout 76 przeceniony o 50%. Oceny są druzgocące

Fallout 76 przeceniony o 50%. Oceny są druzgocące

Bethesda pokpiła sprawę. Zgodnie z przedpremierowymi przypuszczeniami, Fallout 76 okazał się katastrofą. Produkcję krytykują wszyscy – zarówno gracze, jak i recenzenci. Remedium na słabą sprzedaż mają być obniżki cen.

Fallout 76 sprzedaje się fatalnie. Kilka dni temu podano, że w pierwszym tygodniu od premiery gra odnotowała o 82.4% mniejszą sprzedaż w Wielkiej Brytanii, niż Fallout 4. Na kiepskie wyniki sprzedaży wpłynął nie tylko sceptycyzm graczy wywołany zapowiedziami oraz niepokojącymi doniesieniami od graczy testujących wersję B.E.T.A. produkcji. Przyczyniły się do tego druzgocące oceny, jakie Fallout 76 zbiera w prasie.

Aby zobaczyć skalę problemu, z jakim boryka się Bethesda, wystarczy zajrzeć do serwisu Metacritic. Obecnie Fallout 76 w wersji na PC ma średnią ocen w prasie na poziomie 55 punktów na 100 możliwych. Gracze okazali się jeszcze bardziej bezlitośni, oceniając produkcję średnio na 2.9 punktu w 10-punktowej skali. Dla produkcji AAA takie noty są po prostu kompromitacją.

Fallout 76 jest przede wszystkim grą niedopracowaną. Dość powiedzieć, że w dniu premiery nie działały dialogi w polskiej wersji gry i jedynym sposobem na naprawę problemu była zmiana języka w grze na angielski. Była to tylko kropla w morzu bugów i błędów, prześladujących graczy po dziś dzień. Nie pomogło nawet wydanie łatki większej od samej gry. Niestety, niemal wszystkie słowa krytyki są w pełni zasłużone, bowiem Fallout 76 jest grą niedopracowaną, która w swojej formie nie powinna nigdy ujrzeć światła dziennego.

Bethesda robi co może i publikuje kolejne aktualizacje do gry. Nie jest w stanie zmienić jednak kilku rzeczy, za które produkcja zbiera srogie baty. Gracze krytykują przede wszystkim kilkunastoletni już (!) silnik graficzny. Ten nie dość, że nie domaga, to jest zupełnie nieprzystosowany do grania w sieci z innymi graczami. Studio zbiera też cięgi za podejście do budowy baz, które po opuszczeniu danego serwera… znikają. Gra jest instancjonowana i za każdym razem rzuca graczy do zupełnie innej rozgrywki z ponad dwudziestką innych osób. Wzniesione wcześniej budowle może wznieść dosłownie jednym kliknięciem na nowej mapie, choć i ta procedura często się buguje.

Remedium Bethesdy na problem związany ze słabą sprzedażą jest także obniżka ceny. W Czarny Piątek cenę gry obniżono najpierw o 30%, by chwilę później ogłosić przecenę aż o 50%. Trudno się spodziewać, by promocja wdrożona tak szybko po premierze gry nie wywołała sporych kontrowersji. Rozgoryczone poczuły się oczywiście osoby, które zakupiły produkt w pełnej cenie.

Fallouta 76 już teraz można określić mianem spektakularnej klapy. Trudno jest spodziewać się, aby Bethesda kolejnymi łatkami wkupiła się w łaski graczy. Chciałoby się wierzyć, że studio pójdzie śladami twórców No Man’s Sky, którzy dopracowali swoją produkcję po latach do stadium, w którym można ją śmiało nazwać małym dziełem sztuki. Poczekamy, zobaczymy.

A Wy gracie w Fallout 76? Jak wrażenia?

Fallout 76 oficjalnie zapowiedziany zwiastunem!

Fallout 76 oficjalnie zapowiedziany zwiastunem!

Bethesda Softworks zapowiedziała właśnie najnowszą odsłonę serii Fallout, zatytułowaną jako Fallout 76. Tajemniczy zwiastun nie zdradził żadnych szczegółów na jej temat, ale w sieci pojawiły się już pewne spekulacje.

Studio Bethesda zorganizowało tajemniczy, 24-godzinny stream, który obejrzało ponad 2 miliony osób… 15 milionów razy. Internauci często na niego powracali, bowiem w trakcie całej transmisji na Twitchu nie działo się absolutnie nic. Po 24-godzinach wyemitowany został „niespodziewanie” krótki teaser gry Fallout 76.

Na filmie widzimy jedną z krypt postapokaliptycznego świata Fallout, zachowaną w niespodziewanie dobrym stanie. Wprawne oko dostrzeże tam także mnóstwo kultowych gadżetów, w charakterystycznej dla Fallouta stylistyce. W działającym (!) telewizorze widnieje materiał związany ze świętem „Reclamation Day”, podczas którego otwarte zostaną schrony, a ludzkość będzie mogła swobodnie wyjść na powierzchnię.

Krypta wydaje się być, co zaskakujące, opuszczona. W pewnym momencie jednak zostają pokazane plecy, najprawdopodobniej głównego bohatera nowej odsłony gry, na których widnieje kombinezon z napisem „76”, oznaczającym numer krypty, widoczny także wcześniej w telewizorze.

W sieci mówi się, że Fallout nie będzie grą przeznaczoną dla jednego gracza. Nie wiadomo jednak czy oznacza to zabawę w trybie kooperacji, czy może… osobliwą formę MMO. Spekulacje krążą wkoło modelu rozgrywki polegającym na budowaniu baz. Na szczegóły musimy poczekać do czerwca, do dnia rozpoczęcia targów E3 2018.