5 gier MMORPG, które na przestrzeni lat mocno się zmieniły

5 gier MMORPG, które na przestrzeni lat mocno się zmieniły

Gry MMORPG to gry, które są mniej lub bardziej regularnie aktualizowane. Ich mechaniki, zawartość, a nawet oprawa graficzna potrafią przez lata mocno ewoluować. Między innymi to sprawia, że dziś wiele nawet stosunkowo starych MMORPG posiada sporą bazę wiernych graczy. W niniejszym artykule postanowiliśmy przytoczyć właśnie klika takich MMORPG, które na przestrzeni lat zmieniły się naprawdę mocno.

World of Warcraft

Po swojej premierze w 2004 roku World of Warcraft zdążyło otrzymać już wiele rozszerzeń. O ile pierwsze dwa rozszerzenia wprowadziły przede wszystkim nową zawartość w postaci nowych kontynentów, raidów, podziemi i ras postaci, tak kolejne zaczęły trząść grą w posadach. Cataclysm odświeżył świat gry, także graficznie, w Warlords of Dreanor odświeżono modele postaci, Legion to początek systemu Mythic+, a Dragonflight wprowadził nowy typ latania – latanie na smokach. W skrócie, World of Warcraft jest dziś zupełnie inną grą, niż ponad 20 lat temu.

NEW WORLD

Tak, New World to stosunkowo nowa gra, która zadebiutowała zaledwie w 2021 roku. Od momentu premiery zdążono jednak pozbyć się wielu jej wad, poprawić endgame i wprowadzić sporo nowej zawartości. W ten sposób przyciągnięto do New World wielu nowych graczy, a także tych, którzy bawili się w niej wcześniej. Teraz New World oferuje znacznie więcej ekspedycji, lepszą optymalizację, poprawiony balans frakcji, przyjemniejszy proces levelowania i nie tylko.

ELDER SCROLLS ONLINE

Elden Scrolls Online zaliczyło trudny start, a przyczyną tego stanu rzeczy był design gry – do bólu tradycyjny dla gatunku MMO. Elden Scrolls Online początkowo umożliwiało bowiem eksplorację kolejnych obszarów świata gry dopiero po osiągnięciu wymaganego poziomu doświadczenia, choć nie była to jedyna jego bolączka. Na szczęście szybko po premierze ZeniMax rozprawił się z większością najpoważniejszych wad produkcji, a nawet zmienił jej model biznesowy – od marca 2015 roku Elden Scrolls Online nie wymaga już opłaty subskrypcji. Oczywiście na przestrzeni lat Elden Scrolls Online otrzymało też wiele nowych treści, w tym regiony znane z gier The Elder Scrolls: Skyrim i The Elder Scrolls: Oblivion.

RUNESCAPE

Przeglądarkowy Runescape, znany dziś jako Old School Runescape, po swojej premierze otrzymał wiele ulepszeń silnika gry, nowe treści, a także poprawki uprzyjemniające rozgrywkę. Co ciekawe, o charakterystyce wielu z tych poprawek decydowała społeczność gry za pośrednictwem przeprowadzanych przez deweloperów ankiet. Old School Runescape to jednak produkcja dla miłośników klasycznej wersji tej gry. Do dyspozycji gracze mają również nowszy Runescape, który już nie jest grą przeglądarkową i posiada klienta bazującego na języku C++.

GUILD WARS 2

Guild Wars 2 w momencie swojej premiery mocno różniło się od produkcji konkurencji. Nie dość, że nigdy nie wymagało opłacania subskrypcji, to zdobywanie każdego kolejnego poziomu w tej grze wiąże się ze zdobywaniem dokładnie takich samych ilości punktów doświadczenia. Wraz z upływem lat produkcja ta mocno jednak ewoluowała. Otrzymała raidy, bardziej rozbudowany i wymagający endgame, nowe obszary i wydarzenia, latające wierzchowce i wiele więcej. Z okazji swoich 10 urodzin w 2022 roku trafiła nawet na Steam.

Elden Ring – dzięki tym sposobom sprawisz, że gra będzie jeszcze trudniejsza

Elden Ring – dzięki tym sposobom sprawisz, że gra będzie jeszcze trudniejsza

Elden Ring nie należy do najłatwiejszych gier. Dlatego wiele osób raczej szuka sposobów na to, aby sobie rozgrywkę w niej ułatwić. To powiedziawszy, nie brakuje szaleńców, którzy życzyliby sobie, żeby tytuł ten stanowił jeszcze większe wyzwanie. Jeśli do nich należysz, to wiedz, że istnieją też liczne metody na to, aby zwiększyć poziom trudności w Elden Ring. W niniejszym artykule przedstawiamy kilka z nich.

Nowa Gra+

Jeżeli już przeszedłeś Elden Ring, możesz rozpocząć w grze tak zwaną Nową Grę+. Zostaniesz wówczas przeniesiony do Twierdzy Okrągłego Stołu, a świat gry zostanie zresetowany. Wszyscy przeciwnicy zostaną przywróceni do życia, jednakże staną się oni silniejsi. Z drugiej strony zaczną oni pozostawiać więcej run, a Ty zachowasz z poprzedniej rozgrywki całe uzbrojenie, wszystkie umiejętności, poziomy i nie tylko. Po kolejnym przejściu gry omawiany proces będziesz mógł powtarzać – aż do Nowej Gry+7, po której nadal będziesz mógł restartować grę, ale już bez zwiększania poziomu trudności.

Nie przywołuj duchów

Podczas rozgrywki w Elden Ring można natrafić na liczne Prochy Duchów, które umożliwiają przywoływanie przeróżnych duchów – wilków, rycerzy, upiorów, a nawet… kopii samego siebie. Duchy te, a zwłaszcza niektóre z nich, potrafią stanowić ogromną pomoc. W związku z tym mocno ułatwiają rozgrywkę. Aby utrudnić sobie grę, możesz zrezygnować z sięgania po nie.

Zero mikstur leczenia

W Elden Ring można korzystać z kilku różnych form szybkiego leczenia, ale najczęściej w grze sięga się właśnie po mikstury leczenia. Pozwalają one ocalić się przed śmiercią w każdej chwili, nawet podczas walki z najtrudniejszymi bossami. Jeżeli wierzysz, że jesteś w stanie przejść Elden Ring bez ich pomocy, śmiało, przestań po nie sięgać i zacznij leczyć się tylko i wyłącznie przy Miejscach Łaski.

Spróbuj przejść grę bez pancerza

Uzbrojenie jest niezwykle istotne w Elden Ring. Nie dość że fajnie wygląda, to zwiększa statystyki gracza oraz jego odporność na obrażenia, chroniąc go przed atakami wrogów. Jeśli zdecydujesz, że spróbujesz przejść Elden Ring nago, bez jakiegokolwiek pancerza, znacznie zwiększysz poziom trudności gry. Ukończenie rozgrywki w zasadzie nie będzie możliwe, jeżeli nie opanujesz do perfekcji techniki unikania ataków.

Sięgnij po mody

Od momentu swojej premiery Elden Ring doczekało się mnóstwa modów i niejeden z nich pozwala zwiększyć poziom trudności gry. Na przykład, mod o nazwie Ultimate Elden Souls zwiększa liczbę punktów życia wielu wrogów, mod Item And Param Randomiser pozwala sprawić, że nawet w najbardziej niespodziewanych momentach będą czekać nas najtrudniejsze starcia z bossami, a mod Ultimate Cheat Table pozwala zmienić dowolnie każdy z parametrów niemalże wszystkiego w grze.

Pozostań na 1. Poziomie

Zdobywanie kolejnych poziomów doświadczenia w Elden Ring jest… opcjonalne. Gdy tylko uzbieramy wystarczającą ilość run, musimy udać się do Miejsca Łaski, aby zamienić je na poziomy doświadczenia i zwiększyć swoje statystyki. Im większy poziom, tym lepsze bronie i uzbrojenie możemy wyposażać, tym bardziej zaawansowanych zaklęć możemy używać. Zatem, nie ma wielu bardziej wymagających wyzwań, jakie może sobie postawić gracz Eden Ring, niż wyzwanie przejścia gry na 1. poziomie doświadczenia.

Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie ku temu, abyś wymienione sposoby na utrudnienie sobie rozgrywki w Elden Ring dowolnie łączył. Jeśli zdecydujesz się je wykorzystać, nie pozostaje nam nic innego, jak życzyć Ci powodzenia.

The Sims 4 – najlepsze mody

The Sims 4 – najlepsze mody

Seria The Sims od zawsze cieszy się bardzo aktywną społecznością zarówno graczy, jak i moderów. Dlatego każda gra z tej serii doczekała się na przestrzeni lat całego mnóstwa modów. Nie inaczej jest w przypadku The Sims 4. Ale jakie modyfikacje do The Sims 4 warto wypróbować? W niniejszym zestawieniu postanowiliśmy zebrać niektóre z tych, które są uznawane przez graczy za najlepsze i najbardziej użyteczne.

Instrukcję instalacji każdego z modów znajdziesz na jego stronie pobierania. Warto mieć na uwadze to, że większość z nich nie jest dostępna w języku polskim.

Zombie Apocalypse

Co by było, gdyby w The Sims 4 mógłby odbyć się scenariusz rodem z Resident Evil? Dzięki modowi Zombie Apocalypse możesz się o tym przekonać. Jest to dość rozbudowany mod, który nie dość, że wprowadza różne etapy infekcji wirusem, który zamienia Simów w zombie, to pozwala zdrowym Simom skupić się na przetrwaniu lub walce z zombie. Ba, nasi Simowie mogą nawet stawić czoła Nemesis, znaleźć sobie partnerów do wspólnej walki z zainfekowanymi lub zadzwonić po Jill Valentine – policjantkę doświadczoną w rozprawianiu się z takimi zagrożeniami.

UI Cheats

Aby domyślnie korzystać w The Sims 4 z kodów, trzeba wpierw otwierać konsolę komend skrótem Ctrl + Shift + C, a potem wpisywać w tej konsoli kody znalezione w Internecie lub na liście wyświetlonej po wpisaniu komendy /help. Mod UI Cheats tę konieczność wyklucza. Sprawia on bowiem, że kody można aktywować bezpośrednio z elementów interfejsu gry. Na przykład, aby powiększyć do wybranej kwoty fundusze rodziny, wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy w licznik ten funduszy. Także aby zmienić poziom wybranej umiejętności, wystarczy kliknąć w nią prawym przyciskiem myszy. Możliwości tej modyfikacji są naprawdę ogromne i dość intuicyjne.

Mody wprowadzające dodatkowe ścieżki kariery

W The Sims 4 Simowie mają do wyboru wiele ścieżek kariery – zwłaszcza jeżeli posiadamy różne rozszerzenia do gry. Wielu miłośników tej gry stworzyło jednak mody dodające do niej własne, dodatkowe ścieżki kariery. Na przykład, dzięki nim możemy wypróbować karierę TancerzaPracownika ZooPokojówki i nie tylko.

Emotional Inertia

Początkowo zarządzanie emocjami Simów w The Sims 4 może stanowić pewne wyzwanie, ale szybko staje się ono bardzo proste – wystarczy kilka kliknięć, by nasz Sim cieszył się życiem. Mod Emotional Inertia nadaje rozgrywce więcej głębi i zwiększa jej poziom trudności, albowiem sprawia, że stany emocjonalne Simów trwają dłużej i że trudniej jest je zmienić. Jednocześnie dzięki niemu rozgrywka staje się nieco bardziej realistyczna.

SimCity Loans 2.0

Smutna rzeczywistość jest taka, że większość ludzi nie jest w stanie kupić nowego mieszkania czy wybudować domu, nie biorąc wcześniej kredytu hipotecznego. To o dziwo w ogólnie nie ma odzwierciedlenia w serii The Sims. SimCity Loans 2.0 wprowadza jednak do The Sims 4 kredyty. Stanowią one świetny sposób na urozmaicenie sobie rozgrywki bez konieczności sięgania po kody takie jak motherlode czy kaching. Mod pozwala na wzięcie kredytu w kwocie od 1000 do 500 000 simoleonów i spłatę go w ciągu 12, 24 lub 36 miesięcy.

Simp’s GraphicsRules Override

Dysponujesz komputerem o potężnej mocy obliczeniowej, której The Sims 4 nie wykorzystuje nawet w połowie? Cóż, tytuł ten zadebiutował w 2014 roku i jego grafika już się trochę zestarzała. Mod Simp’s GraphicsRules Override nieco tę grafikę odświeża, zwiększając zasięg renderowania tekstur, poprawiając jakość oświetlenia i cieni, naprawiając pewne błędy, które domyślnie się w grze pojawiają – i nie tylko.

Carl’s Color Picker

Jeśli przed wypróbowaniem The Sims 4 grałeś w The Sims 3, zapewne tęsknisz za ogromnymi możliwościami personalizacji, które starsza gra oferowała. W The Sims 3 można było zmienić teksturę i kolor zarówno ubioru simów, jak i mebli oraz wszystkich elementów umieszczanych w otoczeniu. W The Sims 4 mamy zaś do dyspozycji tylko kilka predefiniowanych wersji każdego z przedmiotów. Mod Carl’s Color Picker wprowadza jednak do The Sims 4 znane z The Sims 3 narzędzie do wybierania kolorów. Sprawia ono, że zabawa w budowanie i wyposażanie domów w grze staje się znacznie przyjemniejsza.

Invisible Fence 2.0

Denerwuje Cię to, że zamiast wybudowanym przez Ciebie chodnikiem Twoi Simowie poruszają się trochę po nim, a trochę po trawniku? Invisible Fence 2.0 ten problem rozwiązuje, gdyż umożliwia tworzenie niewidzialnych ścian, wyznaczających obowiązkowe ścieżki, którymi Twoi Simowie muszą się poruszać. Wystarczy umieścić w świcie jeden z dwóch specjalnych typów ścian wprowadzanych do gry przez modyfikację i wrócić do trybu życia, a ściany te przestaną być widoczne, choć pozostaną na swoich miejscach.

Sims 4 Roommate Mod

Gdy The Sims 4 otrzymało rozszerzenie Uniwersytet, nareszcie pozwoliło na posiadanie współlokatorów. Niemniej, współlokatorów mogą posiadać w grze tylko studenci mieszkający na terenie kampusu. Sims 4 Roommate Mod rozszerza tę mechanikę na całą rozgrywkę, umożliwiając posiadanie współlokatora każdemu Simowi, także poza uniwersytetem. Aby znaleźć współlokatora, wystarczy skorzystać w grze z telefonu lub komputera.

Faeries VS Witches Mod

Faeries VS Witches Mod to mod na tyle rozbudowany, że można by wręcz stwierdzić, iż jest fanowskim rozszerzeniem do The Sims 4. Nie dość, że wprowadza do gry wróżki i wiedźmy (różniące się od oficjalnych Czarodziejów z rozszerzenia kraina Magii), to także cały szereg powiązanych z nimi mechanik i przedmiotów. Dorosłe wróżki mogą uczyć młodych wróżek latania, zarówno wróżki i wiedźmy mogą uczyć się nowych zaklęć, a zwykli Simowie mogą znaleźć sposób na to, by stać się wróżką lub wiedźmą. Jedną z inspiracji dla stworzenia tej modyfikacji był serial animowany Winx.

Sims 4 Go To School Mod

Domyślnie w The Sims 4 nie możemy podglądać, co nasz młody Sim porabia w szkole. Go To School Mod , a nawet dodaje nowy budynek szkoły do gry – budynek wypełniony funkcjonalnymi klasami i innymi pomieszczeniami. Nasi Simowie mogą w nim poszerzać swoją wiedzę, zawierać nowe przyjaźnie, a nawet brać udział w specjalnych wydarzeniach. Raz na jakiś czas cała klasa będzie nawet wybierać się na szkolną wycieczkę. Oczywiście, w szkole tej znajdziemy nie tylko mnóstwo dzieci, ale też jej pracowników – dyrektora, nauczycieli i woźnego.

Slice of Life Mod

Slice of Life Mod to jedna z najczęściej pobieranych modyfikacji do the Sims 4. Wynika to z tego, że mocno zwiększa ona realistyczność rozgrywki w The Sims 4. W jaki sposób? Na przykład, Slice of Life Mod sprawia, że Simowie regularnie korzystają ze smartfonów, chorują na prawdziwe choroby, rozmawiają o swoich wspomnieniach, mogą mieć opuchnięte oczy czy korzystać z perfum. Właściwie Slice of Life Mod to zbiór pomniejszych modów, jednakże ich twórca postanowił zebrać je w pojedynczy, uporządkowany folder.

Counter-Strike 2 – czego spodziewać się po następcy CS:GO?

Counter-Strike 2 – czego spodziewać się po następcy CS:GO?

Stało się, w marcu Valve oficjalnie zapowiedziało Counter-Strike 2 – nową odsłonę kultowej serii FPS-ów. Gracze czekają na nią z ogromną niecierpliwością, jako że premiera Counter-Strike’a: Global Offensive miała miejsce niemal jedenaście lat temu. Ale co Counter-Strike 2 ma zaoferować? W niniejszym artykule zebraliśmy wszystkie oficjalne informacje na jego temat, którymi Valve dotychczas się podzieliło.

Ulepszona oprawa graficzna

Counter-Strike 2 będzie wykorzystywał nowy silnik Source 2. Silnik ten pozwolił Valve na znaczne ulepszenie oprawy graficznej względem tego, co mogliśmy podziwiać w Counter-Strike: Global Offensive. W związku z tym w Counter-Strike 2 zobaczymy tekstury o wyższej rozdzielczości, bardziej realistyczne efekty oświetlenia oraz odbić, a także ulepszenia interfejsu. Na rzecz CS 2 Valve postanowiło nawet poddać ponownej produkcji dźwięk z CS:GO – aby ten lepiej odzwierciedlał środowisko fizyczne, był bardziej wyrazisty i wyrażał więcej aspektów gry.

Skiny zostają

Jeżeli grałeś w CS:GO zapewne posiadasz w swoim ekwipunku Steam skórki do różnych broni. Co stanie się z nimi po debiucie Counter-Strike 2? Mamy dobre wieści, albowiem Valve potwierdziło, że pozwoli na przeniesienie całego swojego zasobu skórek do nowej gry. Będziesz mógł się zatem cieszyć nimi w nowej odsłonie CS’a.

Te mapy zobaczymy w grze

Istnieje szansa, że na początek nie zobaczymy w CS 2 wszystkich map dostępnych w CS:GO. Wiadomo jednak, że w Counter-Strike 2 zagramy na odświeżonych wersjach map Overpass, Nuke czy Dust 2. W jednym ze zwiastunów gry Valve pokazało również nowe wydania map Italy, Mirage i Train.

Zmiany w kwestii granatów

Granaty dymne są w CS:GO istotnym elementem rozgrywki, wykorzystywanym do uzyskania przewagi nad przeciwnikiem w krytycznych sytuacjach. W Counter-Strike 2 granaty mają zachowywać się nieco inaczej niż dotychczas. Po pierwsze, wytwarzane przez nie chmury dymu będą dopasowywać się do kształtów w otoczeniu. Po drugie, te chmury dymu będzie można rozpraszać – albo przez nie strzelając, albo rzucając w nie zwykły granat. Brzmi interesująco, nieprawdaż? Jesteśmy ciekawi, jak te zmiany wpłyną w CS 2 na dynamikę rozgrywki.

Koniec z tickrate

Gracze od lat narzekają na tickrate w CS:GO. Mecze organizowane na serwerach Valve bazują na tickrate 64, co oznacza, że dane między użytkownikiem, a serwerem są przesyłane tylko 64 razy na sekundę. Sprawia to, że czasem pojawiają się pewne nieścisłości między tym, co gracz widzi lub słyszy, a to rzeczywiście dzieje się w grze – na przykład, że gracz słyszy dźwięk zadawanych obrażeń, podczas gdy te wcale nie są naliczane.

W CS 2 Valve w końcu rozwiązuje problem niskiego tickrate. O dziwo firma postanowiła całkowicie zrezygnować z tickrate. Częstotliwość aktualizacji serwera ma nie mieć w CS 2 znaczenia:

„W poprzednich wersjach Counter-Strike gra sprawdzała poruszanie się i strzelanie tylko w odrębnych przedziałach czasowych (tzw. tyknięciach), a czas między tymi tyknięciami nie istniał. Na ogół gra działała płynnie, ale niekiedy milisekundy między kliknięciem a tyknięciem decydowały o chybieniu lub trafieniu strzału. Dlatego w Counter-Strike 2 wprowadzamy aktualizacje serwera co mniej niż jedno tyknięcie. Od teraz częstotliwość aktualizacji serwera nie ma znaczenia dla poruszania się i strzelania, więc serwer będzie znał dokładny moment oddania strzału, wykonania skoku lub wychylenia zza rogu, a następnie przeliczy wasze dokładne działania między tyknięciami.”

CS 2 za darmo?

CS:GO od dawna jest grą free-to-play. A jak będzie w przypadku CS 2? Counter-Strike 2 ma zadebiutować jako darmowe ulepszenie do CS:GO. Jeżeli w CS:GO wykupiłeś dostęp do statusu Prime, prawdopodobnie od razu otrzymasz go w CS 2, bez ponoszenia dodatkowych opłat.

Kody do ARK: Survival Evolved. Pełna lista komend

Kody do ARK: Survival Evolved. Pełna lista komend

Szukasz komend, których możesz użyć w ARK: Survival Evolved? Niniejszy artykuł pozwoli Ci poznać je wszystkie, dowiedzieć się, jak je używać, a także, kiedy nie powinieneś tego robić. Z pomocą tych kodów, włączysz tryb Boga lub nieskończone statystyki, przeteleportujesz się i nie tylko. Nie przedłużając, zapraszamy do lektury!

Jak używać komend w ARK: Survival Evolved?

Aby skorzystać w ARK: Survival Evolved z komendy, należy wpisać ją w oknie konsoli, która otworzy się po kliknięciu klawisza TAB podczas rozgrywki. Wpisaną komendę trzeba zatwierdzić klawiszem ENTER.

Miej na uwadze to, że o ile w trybie single player z komend możesz korzystać bez ograniczeń, w trybie multiplayer ma do nich dostęp wyłącznie admin serwera. Aby jako admin aktywować na serwerze możliwość używania przez siebie komend, najpierw musisz wpisać w konsoli komendę enablecheats wraz z hasłem admina, na przykład „enablecheats przykładowehasło9”. W trybie multiplayer każdą komendę dodatkowo musisz poprzedzać słowem admincheat, na przykład „admincheat god”.

ARK: Survival Evolved – list komend

Teraz, skoro już wiesz jak korzystać z komend w ARK: Survival Evolved, możesz poznać komendy, które gra obsługuje. Ich kompletną listę umieściliśmy poniżej.

ARK: Survival Evolved – komendy:

  • enablecheats – włączanie poleceń administratora serwera dla bieżącego gracza (tylko w trybie multiplayer)
  • addequipmentdurability – dodaje wytrzymałość/wodę/energię do paska szybkiego dostępu i przedmiotów na wyposażeniu
  • addexperience – dodaje określoną ilość xp
  • addhexagons – dodaje określoną liczbę sześciokątów
  • allowplayertojoinnocheck – dodaje podanego gracza do białej listy serwera
  • autocycle – zapewnia graczowi nieograniczone zdrowie przez określony czas
  • banplayer – banuje wybranego gracza
  • broadcast – rozgłasza wiadomość do wszystkich graczy na serwerze
  • ce – uruchamia i zatrzymuje pogodę wybranego rodzaju
  • changesize – zmienia rozmiar gracza (domyślnie 1)
  • clearcryosickness – usuwa z celu status choroby kriogenicznej
  • clearmybuffs – usuwa wszystkie aktualnie aktywne buffy z gracza
  • clearplayerinventory – czyści ekwipunek wybranego gracza
  • cleartutorials – resetuje wszystkie samouczki
  • copycoordstoclipboard – kopiuje bieżące współrzędne i obrót do schowka (x y z yaw pitch)
  • dcmset – ustawia właściwość w menedżerze cykli dziennych
  • debugallowvrmissionteleport – teleportuje do finałowego bossa gry Genesis: Część 1
  • debugstructures – włącza wyświetlanie informacji o debugowaniu podczas oglądania struktur
  • defeatallbosses – odblokowuje wszystkich bossów dla wybranego gracza
  • defeatboss – odblokowuje wybranego bossa dla wybranego gracza
  • destroyall – niszczy wszystkie stwory wybranego typu
  • destroyall – niszczy wszystkie stworzenia wybranego typu
  • destroyallenemies – niszczy wszystkie stworzenia niebędące graczami
  • destroyallenemies – niszczy wszystkie stworzenia niebędące graczami
  • destroyfoliage – niszczy wszystkie liście i automatycznie zbiera wszystkie węzły zasobów w określonym promieniu
  • destroymytarget – niszczy docelowe stworzenie
  • destroystructures – niszczy wszystkie struktury
  • destroytribedinos – niszczy wszystkie dinozaury należące do wskazanego plemienia.
  • destroytribeid – niszczy określone plemię
  • destroytribeiddinos – niszczy wszystkie dinozaury należące do wybranego plemienia
  • destroytribeidplayers – niszczy wszystkich graczy w wybranym plemieniu
  • destroytribeidstructures – niszczy wszystkie struktury w wybranego plemieniu
  • destroytribeplayers – niszczy wszystkich graczy w wybranym plemieniu
  • destroytribestructures – niszczy wszystkie struktury w wybranym plemieniu
  • destroytribestructureslessthan – niszczy wszystkie budowle w wybranym plemieniu, które mają mniej niż określoną liczbę połączeń (zatrzaśnięte budowle)
  • destroywilddinoclasses – niszczy wszystkie dzikie dinozaury wybranego typu
  • destroywilddinos – niszczy wszystkie nieoswojone dinozaury
  • dino destroycenternode – niszczy środkowy węzeł docelowego dinozaura
  • dino destroyleftnode – odcina lewe ramię i niszczy węzeł dla docelowego dinozaura
  • dino destroyrightnode – odcina prawe ramię i niszczy węzeł dla docelowego dinozaura
  • dino donthideriderduringblink – uniemożliwia egzekutorowi dotknięcie widoczności jeźdźca podczas mrugania dla docelowego dinozaura
  • dino infiniteblink – nie używaj slotów na czas odnowienia mrugnięć, po prostu zawsze zezwalaj na mruganie docelowemu dinozaurowi
  • dino infinitefuel – utrzymuje paliwo na poziomie 100% dla docelowego dinozaura
  • dino infinitegas – stale uzupełnia inflację u docelowego dinozaura. utrzymuje się na maksymalnym poziomie, dopóki polecenie nie zostanie powtórzone
  • dino inflate – ustawia aktualną inflację na maksymalną dla dinozaura docelowego
  • dino noheat – utrzymuje 0% ciepła dla docelowego dinozaura
  • dino replayintro – sprawia, że megamek staje się niewidzialny, a następnie odtwarza efekt intro vfx
  • dino reset – resetuje paliwo Mek do maksimum i poziom ciepła do zera dla docelowego dinozaura
  • dino reset – resetuje wszystkie czasy odnowienia błysku dla docelowego dinozaura
  • dino titanmode – zwiększa inflację x10
  • dino toggleupkeep – wyłącza/włącza obsługę Mek dla docelowego dinozaura
  • dinoset blink – ustawia efekt mrugania/intro na określony poziom dla docelowego dinozaura
  • dinoset blink – ustawia współczynnik migania (do przodu) na określony procent dla docelowego dinozaura
  • dinoset blinkback – ustawia efekt mrugnięcia (do przodu) na określoną wartość procentową dla docelowego dinozaura
  • dinoset cooldowns – ustaw liczbę slotów na czas odnowienia mrugnięcia dla docelowego dinozaura
  • dinoset eattime – ustawia czas w sekundach pomiędzy siadaniem, aby strawić docelowego dinozaura
  • dinoset fuel – dodaje/odejmuje określoną ilość paliwa dla docelowego dinozaura
  • dinoset inflate – zwiększa/zmniejsza inflację docelowego dinozaura o określoną wartość
  • dinoset upkeepinterval – ustawia częstotliwość odnawiania Mek w sekundach dla docelowego dinozaura
  • disablespectator – wyjście z trybu obserwatora
  • disallowplayertojoinnocheck – usuwa wybranego gracza z białej listy serwera
  • doexit – wyłącza serwer
  • dorestartlevel – restartuje mapę
  • dotame – oswaja docelowego stwora, jeśli to możliwe
  • dumpdinostats – przekazuje statystyki docelowego dinozaura do konsoli
  • enablespectator – zabija twoją postać, zostajesz obserwatorem
  • enemyinvisible – włączenie/wyłączenie wrogości. po włączeniu tej opcji wszystkie stworzenia będą cię ignorować
  • envqa – wykonuje polecenia „gmbuff”, „givearmorset tek 0”, „stat fps” i „stat unit”
  • execsetsleeping – usypia lub budzi aktualnego gracza
  • findmutagendrops – konsola wyświetla lokalizację pobliskich bulw mutagennych
  • fly – aktywuje tryb latania
  • forcegivebuff – wymusza efekt statusu na twojej postaci lub wierzchowcu dinozaurze
  • forcejointribe – pozwala ci dołączyć do docelowego plemienia
  • forcemutagenspawn – powoduje, że w pobliżu pojawia się bulwa mutagenna
  • forceplayertojointargettribe – zmusza wybranego gracza do dołączenia do plemienia docelowego
  • forceplayertojointribe – zmusza wybranego gracza do dołączenia do wybranego plemienia
  • forcepoop – zmusza wybranego dinozaura do zrobienia kupy
  • forcetame – oswaja docelowego dinozaura
  • forcetameaoe – oswaja wszystkie dinozaury w określonym promieniu (domyślnie 2000)
  • forcetribes – tworzy nowe plemię i zmusza określonych graczy do dołączenia do niego.
  • forceupdatedynamicconfig – wymusza aktualizację konfiguracji dynamicznej
  • gamecommand – uruchamia komendę specyficzną dla trybu gry
  • getallstate – wypisuje wszystkie jednostki wybranego typu
  • getchat – zwraca ostatni bufor czatu
  • getegg – wyrzuca zapłodnione jajo z namierzonego dinozaura.
  • getgamelog – drukuje 100 wpisów na raz. wypisuje też plik z datą w folderze logs
  • getplayeridforsteamid – zwraca identyfikator gracza dla gracza o podanym identyfikatorze Steam
  • getsteamidforplayerid – zwraca identyfikator pary dla gracza o podanym identyfikatorze gracza
  • gettribeidplayerlist – wypisuje listę wszystkich graczy z wybranego plemienia
  • gfi – dodaje określony przedmiot lub wzór do ekwipunku gracza
  • ghost – aktywuje tryb ducha, pozwalający przechodzić przez obiekty/teren
  • giveallexplorernotes – odblokowuje wszystkie notatki odkrywcy dla gracza
  • giveallstructure – daje aktualnemu graczowi prawo własności do docelowej struktury i wszystkich połączonych struktur
  • givearmorset – daje ci kompletny zestaw zbroi wybranego poziomu i jakości
  • givecolors – daje określoną ilość każdego barwnika
  • givecreativemode – ustawia tryb gry na kreatywny
  • givecreativemodetoplayer – ustawia tryb gry wybranego gracza na kreatywny
  • givecreativemodetotarget – ustawia tryb gry gracza docelowego na kreatywny
  • givedinoset – tworzy zestaw dinozaurów z wybranego poziomu, w pełni wyposażonych w statystyki i siodła
  • giveengrams – odblokowuje wszystkie receptury rzemieślnicze dla gracza
  • giveengramstekonly – daje graczowi wszystkie engramy tek
  • giveexplorernote – odblokowuje określoną notatkę odkrywcy dla danego gracza
  • giveexptoplayer – daje wskazanemu graczowi określoną liczbę xp
  • giveexptotarget – daje celowi określoną liczbę punktów xp
  • giveinfinitestatstotarget – daje celowi nieskończone statystyki
  • giveitem – dodaje podany przedmiot do ekwipunku gracza
  • giveitemnum – dodaje określony przedmiot do ekwipunku gracza
  • giveitemnumtoplayer – dodaje określony przedmiot do ekwipunku wybranego gracza
  • giveitemset – daje ci pełny zestaw przedmiotów z wybranego poziomu
  • giveitemtoplayer – dodaje określony przedmiot do ekwipunku wybranego gracza
  • giveresources – dodaje 50 sztuk każdego zasobu do ekwipunku gracza
  • giveslotitem – dodaje określony przedmiot do wybranego slotu przedmiotu.
  • giveslotitemnum – dodaje określony przedmiot do wybranego slotu na przedmiot
  • givetekengramsto – daje wszystkie engramy tek wskazanemu graczowi
  • givetome – zmienia właściciela docelowego dinozaura lub struktury na aktualnego gracza
  • giveweaponset – daje ci pełny zestaw broni na określonym poziomie i o określonej jakości
  • gmbuff – wykonuje komendy „god”, „infinitestats” i „enemyinvisible” oraz zapewnia xp
  • gmsummon – tworzy stwora wybranego typu i oswaja go (ale nadal wymaga siodła)
  • god – włącza nietykalność
  • hatchegg – ustawia postęp inkubacji docelowego jaja na 0%
  • hideriders – włącza/wyłącza niewidzialność jeźdźca
  • hidetutorial – ukrywa określony samouczek
  • hurtme – zadaje graczowi określoną ilość obrażeń
  • infinitestats – ustawia wszystkie statystyki na maksymalne wartości do czasu powtórzenia komendy
  • infiniteweight – usuwa ograniczenia wagowe z ekwipunku gracza
  • kickplayer – wyrzuca wybranego gracza z serwera
  • kill – natychmiastowo zabija docelowego gracza lub dinozaura
  • killaoe – natychmiast zabija wszystkie cele wybranego typu w podanym promieniu
  • killplayer – zabija wybranego gracza
  • leavemealone – wykonuje polecenia „god”, „infinitestats” i „enemyinvisible”
  • levelup – podnosi statystyki celu dla swojej postaci
  • levelupaoe – podnosi statystyki celu dla wszystkich celów w promieniu
  • leveluptarget – podnosi statystyki celu dla celu
  • listactivehordeevents – wyświetla listę wszystkich aktywnych orbitalnych zrzutów zaopatrzenia i węzłów elementów
  • listmybuffs – wyświetla w konsoli listę wszystkich buffów
  • maketribeadmin – sprawia, że stajesz się administratorem obecnego plemienia
  • maketribefounder – czyni cię założycielem bieżącego plemienia
  • maxascend – odblokowuje wszystkie wznoszenia dla wybranego gracza
  • movetargetto – teleportuje cel na określone współrzędne
  • ontoggleingamemenu – włącza/wyłącza otwieranie menu gry po wciśnięciu Esc
  • open – dołącza do wybranego serwera
  • openmap – wczytuje określoną mapę
  • playercommand – daje graczowi określony efekt wzniesienia
  • playersonly – włącza/wyłącza wszystkie ruchy stworzeń i crafting
  • previewmode – zmienia wygląd grafiki gry
  • printcolors – wypisuje w konsoli identyfikatory wszystkich kolorów
  • r.shadowquality – ustawia jakość wyglądu cieni
  • raincritters – nad graczem pojawia się mieszanka owiec i dodo
  • raindanger – nad graczem pojawia się mieszanka reksów i allozaurów
  • raindinos – nad graczem pojawia się mieszanka trójkołowców i paranaurów
  • refillstats – ustawia wszystkie statystyki na maksimum (jednorazowo, w przeciwieństwie do infinitestats)
  • removeallworldbuffs – usuwa wszystkie ulepszenia mapy (tylko w Genesis: Część 2)
  • removetribeadmin – usuwa twój status administratora dla obecnego plemienia
  • renameplayer – zmienia nazwę wybranego gracza
  • renametribe – zmienia nazwę wybranego plemienia
  • requestspectator (hasło) – gwarantuje dostęp do trybu obserwatora
  • saveworld – wymusza zapisanie gry na serwerze
  • sdf – wysyła stworzenie wybranego typu z losowym poziomem
  • serverchat – wysyła wiadomość czatu do wszystkich aktualnie połączonych graczy
  • serverchatto – wysyła prywatną wiadomość czatu do wybranego gracza
  • serverchattoplayer – wysyła prywatną wiadomość na czacie do wybranego gracza na serwerze
  • setadminicon – pokazuje/ukrywa ikonę administratora
  • setbabyage – ustawia wiek docelowego małego dinozaura
  • setcheatplayer – włączenie poleceń, które mają wpływ na bieżącego gracza
  • setday – ustawia aktualny numer dnia
  • setdifficultyvalue – ustawia maksymalny poziom tarła dzikich dinozaurów.
  • setfacialhairpercent – ustawia długość włosów na twarzy
  • setfacialhairstyle – ustawia styl włosów na twarzy
  • setglobalpause – wstrzymuje/wyłącza grę
  • setgodmode – włącza/wyłącza tryb boga
  • setgraphicsquality – ustawia jakość grafiki klienta
  • setheadhairpercent – ustawia długość włosów na głowie
  • setheadhairstyle – ustawia styl włosów na głowie
  • setimprintedplayer – zmienia odciśniętego gracza docelowego dinozaura na wybranego gracza
  • setimprintquality – ustawia jakość odcisku docelowego dinozaura
  • setmytargetsleeping – powala docelowego dinozaura lub gracza
  • setplayerpos – teleportuje gracza na określone współrzędne
  • setshowallplayers – pokaż/ukryj nazwy graczy w trybie obserwatora
  • setstatontarget – ustawia wartość określonej statystyki
  • settargetdinocolor – nadaje docelowemu dinozaurowi określone kolory
  • settargetplayerbodyval – ustawia indeks wybranego regionu ciała
  • settargetplayercolorval – ustawia kolor wybranego obszaru ciała
  • settimeofday – ustawia porę dnia
  • showdebug – włącza wyświetlanie debugowania na ekranie
  • showingamemenu – wyświetla menu w grze
  • showmessageoftheday – wyświetla wiadomość dnia
  • showtutorial – wyświetla określony samouczek
  • slomo – ustawia mnożnik prędkości gry (domyślnie 1)
  • spawnactor – tworzy określoną jednostkę na losowym poziomie
  • spawnactorspread – tworzy określoną liczbę stworów na określonym obszarze
  • spawndino – tworzy wybranego dinozaura na określonym poziomie
  • spawnexactdino – tworzy dinozaura o podanej charakterystyce
  • spawnsetupdino – tworzy dinozaura według specyfikacji
  • spi – teleportuje na określone współrzędne. umożliwia również ustawienie odchylenia i skoku
  • sriptcommand – uruchamia polecenie specyficzne dla trybu gry
  • startnearesthorde – tworzy orbitalny zrzut zaopatrzenia lub węzeł elementu w najbliższej lokalizacji
  • stat – włącza wyświetlanie debugowania na ekranie
  • stopspectating – wyjście z trybu obserwatora po skorzystaniu z komendy „enablespectator”
  • suicide – zabij siebie (nie działa z włączonym trybem boga)
  • summon – tworzy określoną jednostkę. może być użyty do tworzenia znaków nawigacyjnych
  • summontamed – tworzy oswojonego siłą stwora wybranego typu
  • takealldino – zmienia właściciela wszystkich dinozaurów z docelowego plemienia na plemię gracza
  • takeallstructure – zmienia właściciela wszystkich budowli z plemienia docelowego na plemię gracza
  • taketribe – daje ci wszystkie dinozaury i struktury wybranego plemienia
  • teleport – przesuwa postać gracza do przodu w kierunku, w którym jest zwrócona
  • teleportplayeridtome – teleportuje wybranego gracza do aktualnego gracza
  • teleportplayernametome – teleportuje wybranego gracza do bieżącego gracza
  • teleporttoactivehorde – teleportuje gracza do wybranego wydarzenia hordy
  • teleporttoactorlocation – teleportuje bieżącego gracza do wybranego celu
  • teleporttoactorlocation – teleportuje cię do miejsca, w którym znajduje się podany aktor
  • teleporttoplayer – teleportuje aktualnego gracza do wskazanego gracza
  • teleporttoplayername – teleportuje bieżącego gracza do wybranego gracza
  • toggledamagenumbers – włącza/wyłącza zmienne liczby obrażeń
  • togglegun – wyłącza/wyłącza wyświetlanie przedmiotu lub dłoni postaci, w które jest wyposażona
  • toggleinfiniteammo – włącza/wyłącza nieskończoną amunicję
  • tp – teleportuje do określonej lokalizacji
  • tpcoords – teleportuje na określone współrzędne
  • transferimprints – przenosi wszystkie dinozaury odciśnięte na starym identyfikatorze gracza do nowego identyfikatora gracza
  • tribedinoaudit – wypisuje typy i liczbę dinozaurów wybranego plemienia
  • tribemessage – dodaje wiadomość do tribelogu wybranego plemienia
  • tribestructureaudit – wypisuje typy i liczbę struktur wybranego plemienia
  • unbanplayer – zdejmuje bana z wybranego gracza
  • unlockengram – odblokowuje Tek Engram
  • walk – dezaktywuje tryb latania
Najciekawsze premiery gier – kwiecień 2023

Najciekawsze premiery gier – kwiecień 2023

Ależ ten czas leci. Dopiero co była zima, a już mamy wiosnę i kwiecień. Wiecie, co to oznacza, prawda? Przekonajcie się, jakie gry zadebiutują na pecetach i konsolach w tym miesiącu. Jestem pewna, że w wiele z nich z miłą chęcią zagracie.

Meet Your Maker [PC, PS4, XONE, PS5, XSX]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 4 kwietnia

Twórcy popularnego Dead by Daylight zaserwowali nam w tym miesiącu grę akcji, która pod względem stylu rozgrywki przypomina nieco takie produkcje jak Quake i Doom. Gra stawia przed nami zadanie zbudowania własnej, naszpikowanej pułapkami, twierdzy, która ma być nie do zdobycia przez innych graczy. Jeśli inni gracze polegną w naszej twierdzy, my otrzymamy z tego tytułu nagrody. Oczywiście, my sami możemy w niej atakować obiekty stworzone przez innych – samemu lub w kooperacji z innym graczem.

EVERSPACE 2 [PC]

Gatunek: gra akcji, symulacja, science-fiction, RPG

Data premiery: 6 kwietnia

Everspace 2 to rzecz jasna kontynuacja wydajnej w 2017 roku strzelanki z elementami RPG osadzonej w kosmosie. Po ponad dwóch latach we Wczesnym Dostępie doczeka się ona pełnoprawnej premiery. W Everspace 2 pokierujemy poczynaniami jednego z kosmicznych pilotów, który w poprzedniej odsłonie zdołał pokonać złowrogiego admirała Gorca. Ten, jako klon poszukiwany przez władze, musiał na jakiś czas przybrać fałszywą tożsamość górnika, ale ostatecznie wplątał się w intrygę, która zmusiła go do tego, by ponownie siąść za sterami gwiezdnego myśliwca.

SHERLOCK HOLMES: THE AWAKENED

Gatunek: przygodówka, horror

Data premiery: 11 kwietnia

Na przestrzeni lat powstało kilka produkcji poświęconych postaci słynnego Sherlock’a Holmesa. Najnowsza, czyli Sherlock Holmes: The Awakened, jest rameke’iem wydanej w 2006 roku gry o tym samym tytule. Tytuł ten wyróżnia się na tle pierwowzoru przede wszystkim gruntownie odświeżoną oprawą graficzną, ale nie tylko. Akcja gry rozgrywa się na kilka lat po wydarzeniach z Sherlock Holmes: Chapter One. Sherlock podejmuje się w niej rozwiązania zagadki zniknięcia młodego mężczyzny – zagadki, która tylko wydawała się trywialna.

WARTALES [PC, PS4, XONE, PS5, XSX, SWITCH]

Gatunek: turowe RPG, fantasy

Data premiery: 12 kwietnia

Wartales to kolejna gra, która już w tym miesiącu opuści Wczesny Dostęp na platformie Steam. Jest to produkcja z pogranicza strategii i RPG-ów, która zabiera nas do krainy inspirowanej średniowieczną Europą. Kierujemy w niej poczynaniami bohatera, który stanął na czele grupy śmiałków podróżującej po dawnym mocarstwie znanym jako Imperium Edoran i imającej się przeróżnych zajęć. Mocarstwo to pogrąża się w coraz większym chaosie, a jego mieszkańcy, chcąc przeżyć, nie cofają się przed niczym. Na domiar złego część z nich zamienia się za sprawą choroby w potwory przypominające zombie.

MINECRAFT LEGENDS [PC, PS4, XONE, PS5, XSX, SWITCH]

Gatunek: RTS, fantasy

Data premiery: 18 kwietnia

Mojang najpierw stworzył osadzoną w uniwersum Minecrafta grę hack’n’slash, a już wkrótce zagramy również w osadzoną w nim grę RTS – Minecraft Legends. Podczas zabawy w tym tytule będziemy musieli obronić krainę Overworld przed śmiertelnym niebezpieczeństwem ze strony piglinów. Zajmiemy się więc budowaniem baz i ich fortyfikacji, gromadzeniem zasobów, zawiązywaniem strategicznych sojuszów, a także tworzeniem potężnych armii, które będą brały udział w dynamicznych bitwach. Wszystko to będzie rzecz jasna miało miejsce w kolorowym świecie zbudowanym z sześciennych klocków.

STRAY BLADE [PC, PS5, XSX]

Gatunek: RPG akcji, fantasy

Data premiery: 20 kwietnia

W Stray Blade przeniesiemy się do Zaginionej Doliny Acrea i wcielimy się w awanturnika, który zdołał ją odnaleźć, przypłacając to śmiercią. Bohater jakimś sposobem wrócił jednak do żywych i odkrył, że nie może tej krainy opuścić, gdyż został z nią związany. Wyrusza więc wraz ze swoim wiernym towarzyszem – Bojim – by spróbować znaleźć rozwiązanie tego problemu. To będzie wymagało od niego zniszczenia reliktów z przeszłości i przywrócenia równowagi w dolinie, która dawno temu upadła w wyniku wyniszczających wojen.

DEAD ISLAND 2 [PC, PS4, XONE, PS5, XSX]

Gatunek: gra akcji, FPP, zombie

Data premiery: 21 kwietnia

W końcu, po latach oczekiwania, swojej premiery nareszcie doczeka się Dead Island 2 – gra akcji, w której zawalczymy o przetrwanie podczas apokalipsy zombie. Tytuł ten zabierze nas do słonecznego Los Angeles. Metropolia ta została objęta kwarantanną, a jej mieszkańców pozostawiono samym sobie. Okazało się jednak, że wśród nich są osoby, które po ugryzieniu w zombie zamiast zamienić się w potwora, otrzymują wyjątkowe zdolności. My wcielimy się w jedną z takich osób i wraz z innymi spróbujemy dotrzeć do źródła pandemii.

STRANDED: ALIEN DAWN [PC, PS4, XONE, PS5, XSX]

Gatunek: strategia, survival

Data premiery: 25 kwietnia

W Stranded: Alien Dawn udamy się na obcą planetę, gdzie przejmiemy kontrolę nad grupą kolonistów, która właśnie zaliczyła na niej twarde lądowanie. Naszym zadaniem będzie zbudowanie tam prosperującej i dobrze chronionej bazy oraz dbanie o losy jej mieszkańców. Będziemy musieli więc nie tylko zbierać surowce, wznosić kolejne budynki i pracować nad nowymi technologiami, ale także zaspokajać podstawowe potrzeby kolonistów, zapewniając im pożywienie, ciepło i światło oraz dostęp do rozrywki. Każda rozrywka ma stawiać przed nami dodatkowo specjalne fabularne wyzwania, zwiększające różnorodność zabawy.

ASH OF GODS: THE WAY [PC]

Gatunek: turowe RPG, fantasy

Data premiery: 27 kwietnia

Ash of Gods: The Way to oczywiście turowa gra RPG osadzona w uniwersum rozwijanym od 2016 roku przez niezależne studio Aurum Dust. Akcja tego tytułu rozgrywa się 20 lat po wydarzeniach z Ash of Gods: Redemption. W produkcji pokierujemy między innymi poczynaniami Eika – który zdecydował wyszkolić swojego wychowanka Finna według zasad sekretnej gry opracowanej przez wrogie królestwo – Królestwo Frisia – a następnie wysłać go na kolejny turniej organizowany przez to królestwo, by ten stawił czoła jego dowódcom. Ash of Gods: The Way da nam więc niejedną szansę na to, by przejąć dowodzenie nad wojskiem i poprowadzić je ku zwycięstwu w bitwach wymagających strategicznego myślenia.

STAR WARS JEDI: SURVIVOR [PC, PS5, XSX]

Gatunek: gra akcji, TPP, science fiction, przygodówka

Data premiery: 28 kwietnia

Jesteście gotowi na to, by poznać dalsze losy Cala Kestisa? W Star Wars Jedi: Survivor, czyli kontynuacji Star Wars Jedi: Fallen Order, ponownie wcielimy się w tę postać i zawalczymy o przetrwanie w opanowanej przez Imperium galaktyce. Tym razem bohater wyruszy jednak w podróż, by spróbować odnaleźć bezpieczną przystań dla ostatnich Jedi, będącą poza zasięgiem Imperium. Podczas tej wyprawy towarzyszyć mu będzie wierny droid BD-1. Poza tym, napotka w jej ramach kilku starych przyjaciół oraz pozna nowych. Rzecz jasna, po drodze trafimy też na różnych przeciwników, w walce z którymi będziemy mogli użyć miecza świetlnego i mocy.

Diablo IV – wszystko, co Blizzard powinien ulepszyć po beta testach

Diablo IV – wszystko, co Blizzard powinien ulepszyć po beta testach

Beta testy Diablo IV niewątpliwie były sukcesem. W grę z chęcią zagrały wówczas miliony graczy, którzy wypróbowali dostępne klasy postaci, poznali fabułę pierwszego aktu, zaznajomili się z mechanikami rozgrywki i nie tylko. Testy pozwoliły im przekonać się, czy Diablo IV ma szansę być dobrą produkcją i co Blizzard może w niej jeszcze poprawić.

No właśnie, co Blizzard może, a nawet powinien w Diablo IV poprawić? Istnieje kilka aspektów, nad którymi naszym zdaniem warto byłoby w jego przypadku popracować przed premierą. Oto one.

Personalizacja postaci

Diablo IV nie dość, że pozwala nam wybrać płeć każdej z postaci, to zmodyfikować jej wygląd. Niemniej jednak w tym zakresie możliwości są przynajmniej na razie dość ograniczone. Blizzard powinien mocno poszerzyć liczbę dostępnych fryzur, kolorów włosów, kolorów oczu i innych elementów. Marzeniem wielu graczy byłaby też opcja zmiany budowy ciała bohaterów, tak aby każdy mógł być tak szczupły jak nekromanta albo tak umięśniony jak barbarzyńca.

Balans rozgrywki

Jasne, podczas beta testów Diablo IV nie mogliśmy przekonać się, jak będzie wyglądać endgame gry. W związku z tym na razie trudno przewidzieć, jak silna będzie każda z postaci na maksymalnym poziomie. W trakcie levelowania różnice w sile bohaterów są jednak zbyt duże, by można je było zaakceptować. Czarodziejka i Nekromanta z łatwością pokonują wszystkich elitarnych przeciwników, podczas gdy Druid nieustannie walczy o przetrwanie.

Optymalizacja

W trakcie beta testów przekonaliśmy się, że Blizzard musi jeszcze dopracować optymalizację Diablo IV. Mimo, że dysponowaliśmy komputerem o bardzo mocnej konfiguracji i że skorzystaliśmy w grze z funkcji DLSS, regularnie zdarzały się w niej spadki klatek. Było to dość irytujące, zwłaszcza podczas walk z silnymi przeciwnikami – wtedy spadki zwiększały ryzyko na poniesienie porażki. Nie wyobrażaliśmy sobie w związku z tym grania póki co postaciami hardkorowymi.

Niepotrzebne elementy MMO

Świat Diablo IV mocno różni się od świata Diablo III. To nie tylko dlatego, że akcja Diablo IV rozgrywa się w innych obszarach Sanktuarium, ale również dlatego, że w świecie Diablo IV możemy spotkać mnóstwo innych graczy. Gra nie pozwala stworzyć rozgrywki prywatnej, co zdaniem wielu osób powinno się zmienić. Po pierwsze – niektórzy gracze po prostu wolą grać zupełnie samotnie. Po drugie, czasem obecność wielu graczy w pobliżu powoduje lagi.

Brak sterowania WASD

Jasne sterowanie postacią za pośrednictwem lewego przycisku myszy to coś charakterystycznego dla serii Diablo, które było częścią Diablo I, Diablo II i Diablo III. Desktopowa wersja Diablo Immortal oddała jednak w ręce graczy alternatywny tryb sterowania, z pomocą klawiszy WASD. Niektórym graczom ten alternatywny tryb bardzo się spodobał i dlatego chcieliby zobaczyć go w Diablo IV. Niestety nie był on częścią beta testów.

Interfejs

Interfejs Diablo IV prezentuje się bardzo ładnie, natomiast wymaga on zmian w kwestii lokalizacji niektórych okienek i elementów. Ich obecna lokalizacja jest bowiem nieintuicyjna, w związku z czym trudno je znaleźć albo ich znalezienie jest niepotrzebnie pokomplikowane. Poza tym, w ustawieniach gry powinno znaleźć się kilka dodatkowych opcji, na przykład opcja włączenia wewnętrznego licznika FPS.

Muzyka podczas walk z bossami

Nie zrozumcie nas źle. Diablo IV jest świetnie udźwiękowione i posiada świetną, klimatyczną muzykę. W Diablo IV brakuje jednak epickiej muzyki dedykowanej walce z bossami. Do dziś doskonale pamiętam muzykę towarzyszącą walce z Maltaelem czy Diablo w Diablo 3. Brak takiej muzyki w Diablo IV sprawia, że walki z bossami znacznie gorzej zapisują się w pamięci.

Spore pole do popisu

Jak widać, deweloperzy Diablo IV mają do premiery co robić – o ile oczywiście wezmą feedback graczy pod uwagę. Co Wam nie podobało się w Diablo IV podczas beta testów. Co Waszym zdaniem Blizzard powinien w grze zmienić? Dajcie znać w komentarzach.

Gry z Wczesnego Dostępu, w które warto zagrać

Gry z Wczesnego Dostępu, w które warto zagrać

Chociaż gry z Wczesnego Dostępu to gry pod wieloma względami nieukończone, niektóre z nich to naprawdę świetne tytuły. Na tyle świetne, że warto wydać na nie (często niewielkie) pieniądze i poświecić im swój czas. Którymi grami z Wczesnego Dostępu warto się zainteresować? Oto kilka przykładów!

Sons of the Forest

Sons of the Forest miało mieć w marcu swoją pełnoprawną premierę, ale ostatecznie deweloperzy postanowili wydać ją jednak wtedy we Wczesnym Dostępie, dając sobie więcej czasu na ostatnie poprawki. Sons of the Forest to oczywiście kontynuacja popularnego The Forest studia Endnight Games. W grze musimy odkryć tajemnice kolejnej wyspy zamieszkanej przez zmutowane istoty i kanibali, walcząc jednocześnie o przetrwanie w trudnych warunkach. Tak jak w pierwowzorze, ważną częścią rozgrywki Sons of the Forest jest system craftingu.

BALDUR’S GATE 3

Baldur’s Gate 1 i 2 to gry po prostu kultowe. Dlatego wiele osób z niecierpliwością czeka na premierę Baldur’s Gate 3. Niemniej, tytuł ten od dłuższego czasu można testować w ramach Wczesnego Dostępu na Steam. Jego akcja rozgrywa się około sto lat po wydarzeniach przedstawionych w dodatku do poprzedniej odsłony – Tronie Bhaala. Tytułowe miasto – Wrota Baldura – zostało najechane przez Łupieżców Umysłu, którzy porwali część jego mieszkańców. My wcielamy się w jednego z takich mieszkańców. Ten ostatecznie wymknął się porywaczom, jednak wpierw jego mózg został zainfekowany zarodkiem Łupieżcy Umysłu, a ten fakt będzie niósł za sobą niespodziewane konsekwencje.

V RISING

V Rising to survivalowa gra opracowana z myślą o rozgrywce wieloosobowej. Przenosimy się w niej do fantastycznego świata i wcielamy się w wampira, który właśnie zbudził się ze swojego stuletniego snu. Jako protagonista musimy odzyskać nadwątlone siły i zbudować imperium, przed którym drżeć będą i ludzie, i inne potwory zamieszkujące tę krainę. Oczywiście, realizację tego zadania będą utrudniać nam nie tylko sami ludzie, ale też inne wampiry.

VALHEIM

Velheim jest grą, która w 2021 roku niespodziewanie podbiła Steam. Chociaż dzisiaj nadal znajduje się ona we Wczesnym Dostępie, przez dwa lata zdążono ją co nieco rozbudować. Po pierwsze, możemy odwiedzić w niej nową krainę – Mistlands. Po drugie, poszerzono jej system craftingu i budowy o nowe konstrukcje i przedmioty. Po trzecie, wprowadzono istotne poprawki w zakresie balansu. Valheim jest uznawany przez wielu za najlepszą grę z early accesu – i nie bez powodu. Co ważne – można się w niej bawić zarówno samemu, jak i ze znajomymi.

DUNE: SPICE WARS

Dune: Spice Wars to rzecz jasna najnowsza strategia czasu rzeczywistego osadzona w uniwersum Diuny stworzonym przez Franka Herberta. W grze stajemy na czele kilku różnych frakcji i walczymy o władzę nad Arrakis – surową pustynną planetą, na której wydobywana jest najcenniejsza substancja we Wszechświecie – Melanż. Niezależnie od tego, po jakiej stronie konfliktu stanęliśmy, zarówno jako książę Leto Atryda, jak i baron Vladimir Harkonnen, musimy dbać o sprawne wydobycie Przyprawy, siłę naszej armii, udoskonalanie technologii oraz rozbudowę naszej siedziby, nie narażając się jednocześnie Imperatorowi sprawującemu najwyższą władzę w kosmosie.

SLIME RANCHER 2

Pierwszy Slime Rancher miał swoje początki we Wczesnym Dostępie i dokładnie tak samo jest w przypadku jego kontynuacji – Slime Rancher 2. W Slime Rancher 2 ponownie zajmujemy się hodowlą tytułowych szlamów, ale tym razem na Tęczowej Wyspie, która skrywa starożytne tajemnice. Tęczowa Wyspa to też jednak mnóstwo nowych gatunków szlamów, co bardzo cieszy główną bohaterkę gry – znaną z oryginału Beatrix LeBeau. Warto wspomnieć, że Slime Rancher 2 jest grą bardzo kolorową, o lekkim klimacie, a w związku z tym mocno relaksującą.

Jak przetrwać w Sons of the Forest – poradnik

Jak przetrwać w Sons of the Forest – poradnik

Sons of the Forest to nowy survival horror, który niedawno zadebiutował we Wczesnym Dostępie na Steam, będący oczywiście kontynuacją popularnego The Forest. Od razu przyciągnął on do siebie mnóstwo graczy, którzy postanowili podjąć się wyzwania przetrwania na pełnej mutantów wyspie. Ale co robić, aby faktycznie przetrwać w Sons of the Forest i przejść grę? Oto kilka porad.

1. Przeszukaj dobrze okolicę rozbicia helikoptera

W miejscu, w którym Twoja postać rozbiła się na wyspie, znajdziesz mnóstwo walizek i skrzynek, które warto przeszukać. Zawierają one bowiem przedmioty, które potem mogą przydać się w craftingu i nie tylko – od liny i taśmy przez batony energetyczne, aż po lekarstwa.

2. Zbuduj pierwszą bazę w pobliżu rzeki

Bardzo istotne jest, aby swoją pierwszą bazę zbudować w Sons of the Forest w odpowiednim miejscu. Dobrze będzie, jeśli Twoja baza będzie znajdować się w pobliżu rzeki. Dlaczego? Dlatego, że rzeka jest źródłem cennej wody pitnej, którą zaspokoisz jedną z podstawowych potrzeb – pragnienie. Nie zapomnij o postawieniu w bazie ogniska, które w razie potrzeby pozwoli się Twojej postaci szybko ogrzać.

3. Korzystaj z pomocy towarzyszy

Towarzysze bardzo mocno ułatwiają rozgrywkę w Sons of the Forest. Kelvin, który będzie współpracował z Tobą od samego początku, może zbierać dla Ciebie patyki, ścinać drzewa, poszukiwać pożywienie i nie tylko. Wystarczy że będziesz wydawać mu odpowiednie komendy za pośrednictwem notatnika. Potem zaprzyjaźnisz się dodatkowo z Virginią, która w przeciwieństwie do Kelvina jest w stanie walczyć z przeciwnikami.

4. Szybko postaw schronienie

Sons of the Forest nie zawiera funkcji automatycznego zapisu. Aby zapisać grę, musisz skorzystać ze zbudowanego wcześniej schronienia. Najprostszym schronieniem, które możesz bardzo szybko zbudować, jest namiot. Aby go stworzyć, wystarczy że zdobędziesz plandekę i pojedynczy patyk.

5. Unikaj przeciwników, chyba że zostaniesz zaatakowany

Na początku rozgrywki mutanci zamieszkujący wyspę nie będą Cię atakować, a jedynie obserwować. Dopiero po kilku dniach staną się agresywniejsi. Jeśli jednak przedtem Ty ich zaatakujesz, staną się agresywni znacznie szybciej. Innymi słowy, szybciej utrudnią Ci rozgrywkę. Zatem, lepiej nie inicjuj z nimi żadnych konfliktów.

6. Szybko znajdź drukarkę 3D

Drukarka 3D to w Sons of the Forest bardzo ważny gadżet. Pozwala on na przykład wydrukować Maskę, która umożliwia pacyfikację groźniejszych mutantów, a także sanki czy specjalną siatkę niezbędną do craftingu zaawansowanego uzbrojenia. Drukarkę 3D można znaleźć w jednej z sieci jaskiń w grze.

7. Oszczędzaj amunicję

Amunicja przynajmniej początkowo nie jest w Sons of the Forest łatwo dostępnym zasobem. Dlatego nie marnuj jej w pierwszych dniach zabawy i korzystaj z łuku i broni palnych dopiero w ostateczności.

8. Przeszukuj pobliskie jaskinie

W jaskiniach w Sons of the Forest możesz znaleźć mnóstwo przydanych przedmiotów – oprócz wspomnianej drukarki 3D, także oddycharkę, łopatę czy pistolet linowy. Dlatego warto priorytetyzować przeszukiwanie jaskiń ponad posuwanie do przodu fabuły gry.

9. Rób zapasy na zimę

O ile w The Forest mogliśmy nieustannie cieszyć się latem, a tylko część wyspy pokryta była śniegiem, tak częścią Sons of the Forest jest system pór roku. Kwestią czasu w tej grze jest zatem nadejście zimy, która będzie wiązać się z ograniczonym dostępem do pożywienia i ze zwiększoną agresywnością mutantów. Zatem, przygotuj się na jej nadejście – robiąc zapasy pożywienia i innych zasobów.

Mamy nadzieję, że nasz poradnik ułatwi Wam przetrwanie w Sons of the Forest i ukończenie gry. Nie pozostaje nam nic innego, jak życzyć Wam w tych wysiłkach powodzenia.

5 gier na PC, w które chętnie grają także dziewczyny!

5 gier na PC, w które chętnie grają także dziewczyny!

Gry są dla każdego. Mogą grać w nie zarówno dzieci, jak i dorośli, mężczyźni, jak i kobiety. Tak, kobiety wciąż są wśród graczy mniejszością, a zwłaszcza wśród graczy pecetowych i konsolowych. Istnieją jednak takie tytuły, w które dziewczyny grają szczególnie chętnie. Z okazji Dnia Kobiet w niniejszym zestawieniu przedstawiliśmy niektóre z nich. Jeśli jesteś kobietą i jeszcze nigdy ich nie wypróbowałaś, koniecznie musisz to zmienić.

Stardew Valley

Stardew Valley to bardzo sielankowy tytuł. Wcielamy się w nim w postać, która przeprowadziła się z miejskiej dżungli na wiejskie zacisze, by zamieszkać na farmie odziedziczonej po zmarłym dziadku. Następnie, w towarzystwie sielankowej muzyki i pixelartowej oprawy graficznej, zajmujemy się uprawą roślin, hodowlą zwierząt, wędkarstwem, a także zaskarbianiem sobie przyjaźni przedstawicieli lokalnej społeczności. Jeśli dodatkowo jesteśmy żądni przygód, możemy wybrać się do okolicznych jaskiń celem polowania na potwory.

WORLD OF WARCRAFT

World of Warcraft to rzecz jasna MMORPG rozwijane od 2004 roku przez Blizzard. Dzisiaj gracze mogą zagrać nie tylko w bieżącą wersję tej produkcji, wraz z dodatkiem Dragonflight, ale również wersję sprzed lat – World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic. Niezależnie od wersji w ramach rozgrywki w World of Warcraft tworzymy postać o wybranej przez nas płci, rasie i klasie postaci, a następnie wybieramy się w podróż po Azeroth. W ramach tej podróży poznajemy historię tego świata i jego mieszkańców, a także otrzymujemy więcej niż jedną szasnę, by go ocalić.

MINECRAFT

Minecraft jest tytułem, który pozwala nam porwać wodze swojej wyobraźni i zbudować cokolwiek, co przyjdzie nam do głowy. Niektórzy zaczynają w nim od prostych domków, a z czasem budują całe miasta. Oferuje on do dyspozycji zarówno klasyczny tryb rozgrywki, nastawiony na walkę o przetrwanie, jak i tryb kreatywny, w którym możemy budować bez ograniczeń i bez konieczności pozyskiwania zasobów. Oczywiście, ogromną frajdę w Minecrafcie daje też eksplorowanie zbudowanych z sześcianów, wygenerowanych losowo światów. Światy te składają się z przeróżnych biomów, w których znajdziemy różne typy zasobów, ruiny wypełnione pułapkami i nie tylko.

THE SIMS 4

Jak dotychczas nie zadebiutował symulator życia, który stanowiłby jakąkolwiek konkurencję dla gier z serii The Sims. Najnowszą odsłoną tej serii jest oczywiście The Sims 4, które miało swoją premierę w 2014 roku. The Sims 4 pozwala rzecz jasna pokierować życiem Sima lub całej wirtualnej rodziny – stworzonej przez nas bądź wybranej spośród gotowych Simów. Co istotne, gra jest dostępna od jakiegoś czasu zupełnie za darmo. Płatne są jedynie jej rozszerzenia. Te mocno jednak rozwijają koncepcję podstawowej wersji gry i dodają mnóstwo nowych przedmiotów oraz opcji personalizacji.

OVERWATCH 2

Overwatch 2 to gra sieciowa, w której każdy może się odnaleźć. Podczas rozgrywki możemy się w niej bowiem wcielić w jedną z wielu bardzo kolorowych i zróżnicowanych postaci, podzielonych na kategorie tanków, postaci wsparcia i postaci natarcia. W związku z tym Overwatch 2 należy do tak zwanych „hero shooterów”. Rozgrywka w tej grze obraca się wokół brania udziału w wieloosobowych rozgrywkach, stawiającymi przed graczami szereg celów. Czasem musimy zdobyć punkt na mapie, czasem dokonać eskorty ładunków, a czasem powstrzymać przeciwników przed dokonaniem pomyślnej eskorty. Zabawę urozmaicają specjalne wydarzenia raz na jakiś czas organizowane przez Blizzard, a także skórki, które możemy odblokowywać i kupować.