Gajin Entertainment ogłosiło premierę najnowszej aktualizacji dla popularnej gry sieciowej War Thunder. Wraz z poprawką 1.77 tytuł przejdzie na nowszą wersję silnika graficznego – usprawniona zostanie zarówno grafika, jak i udźwiękowienie, także w wersjach konsolowych!
Darmowa gra War Thunder otrzymuje nową aktualizację Nadciągająca Burza. Patch oznaczony numerem 1.77 oprócz wielu usprawnień mechanicznych przeniesie War Thunder na nową wersję silnika graficznego Dagor 5.0! Co to oznacza dla graczy? Przede wszystkim jeszcze lepszą oprawę graficzną oraz jeszcze lepsze udźwiękowienie.
Wśród usprawnień znajdziemy ładniejsze globalne oświetlenie i kontaktowe cienie. Wspierają je fotorealistyczne efekty pogodowe, objętościowa mgła i dym, dzięki którym wirtualny świat War Thunder będzie jeszcze bogatszy w szczegóły. Kolejną nowością jest czasowe wygładzanie krawędzi TAA, metoda antyaliasingu znacząco eliminująca poszarpane krawędzie roślinności oraz wygładzająca pozostałe obiekty, zachowując przy tym wysoką wydajność. Dodatkowo, poprawiono sposób tworzenia krajobrazu przez mapowanie przemieszczenia, co skutkuje bardziej zróżnicowanym wyglądem otoczenia. W drogach pojawiają się teraz dziury i koleiny, a także – w zależności od pogody – kałuże.
Przy okazji aktualizacji do gry trafiły niemal dwa tuziny nowych samolotów i czołgów. Wśród nich warto wyróżnić maszyny z lat 70. I 80., w tym czołgi M1 Abrams, Challenger 1, Leopard 2, T-64B oraz AMX-30B2 Brenus. Wśród nowych samolotów zobaczymy bombowiec Heinkel He 177 A-5 Greif. Pamiętać należy przecież, że War Thunder to także zmagania lotnicze!
Firma Tencent, odpowiedzialna za stworzenie mobilnej wersji PlayerUnknown’s Battlegrounds, niespodziewanie udostępniła PUBG Mobile Kanadyjczykom. Ci mogą testować pobrać i zainstalować wersję beta gry, która do tej pory dostępna była wyłącznie w Chinach.
Jak wygląda PUBG Mobile? Zobaczcie gameplay zarejestrowany przez jednego z kanadyjskich YouTuberów.
PUBG Mobile w sklepie Google Play znajduje się pod TYM adresem. Pomimo aktywnej opcji „zainstaluj” zapewne żadne z Waszym urządzeń nie jest „kompatybilne” z grą. Musimy uzbroić się w cierpliwość i zaczekać aż możliwość ogrywania wersji beta PUB Mobile pojawi się także w Polsce.
Obecnie jedynym sposobem na ominięcie blokady regionalnej jest skorzystanie z VPN. Jeśli jesteście naprawdę niecierpliwi, możecie spróbować tej metody.
Operation: Shamrock & Awe to najnowsze wydarzenie społecznościowe w grze Call of Duty: WWII, inspirowane Dniem Świętego Patryka. Wydarzenie zaczęło się wczoraj i potrwa aż do 3 kwietnia. O co chodzi?
Z okazji Dnia Świętego Patryka w grze Call of Duty: WWII wystartował specjalny event. Od 13 marca do 4 kwietnia Sztab w Call of Duty: WWII będzie świątecznie przystrojony. Ponadto, na ograniczony czas pojawi się nowa lista gier, dwie kolekcje ekwipunku oraz specjalne Rozkazy i Kontrakty nagradzające graczy limitowanymi przedmiotami i bronią.
Nowości z okazji Dnia świętego Patryka w Call of Duty: WWII:
Mapa Shipment 1944
Shipment 1944 to odświeżona mapa do rozgrywek wieloosobowych na krótkim dystansie. Dostępna jest już teraz we wczesnym dostępie dla posiadaczy Karnetu Sezonowego. Dla wszystkich zostanie udostępniona 16 marca.
Mapa Leprechaun Hunt Moshpit i nowe tryby gry
Mapa The Leprechaun Hunt Moshpit oferuje nowe wersje trybów Drużynowy Deathmatch, Umocniony Punkt, Potwierdzone Zabójstwo oraz Dominacja. Na każdej mapie znajduje się zwinny leprechaun zamieniony w zombie. Każdy gracz, który wyeliminuje to przerażające, małe cudactwo, będzie nagrodzony… wszystkimi Seriami Zabójstw.
Tryb będzie dostępny dla graczy jako wyróżniona lista gier podczas wydarzenia Operation: Shamrock & Awe, oferując podwójne doświadczenie od 16 marca (godz. 18:00) do 19 marca (godz. 18:00).
Nowa broń i ekwipunek
W trakcie wydarzenia Operation: Shamrock & Awe gracze zdobędą nowy ekwipunek, uniformy, hełmy, malowania broni oraz inne przedmioty kosmetyczne. W dodatku do nowego sprzętu, Operation: Shamrock & Awe dostarcza dwie nowe bronie – pistolet maszynowy M-38 oraz karabin maszynowy MG 81. Obie otrzymały warianty inspirowane Dniem Świętego Patryka, dostępne wyłącznie w trakcie wydarzenia. Inne warianty tych broni będą dostępne także po zakończeniu Operation: Shamrock & Awe.
Nie wiemy czy wiedzieliście, ale trzy pierwsze, klasyczne odsłony gier Tomb Raider dostępne są od jakiegoś czasu na platformie Steam. Wkrótce pojawią się tam ich ulepszone odświeżone wersje i zostaną udostępnione za darmo, pod jednym warunkiem.
Tomb Raider 1, 2 i 3 trafią wkrótce na platformę Steam w nowej, zremasterowanej wersji. Kultowe przygodówki z Larą Craft w roli głównej zostaną przeniesione do rozdzielczości Full HD i będą działały nawet w 60 klatkach na sekundę. Do tej pory, w klasyczne odsłony przygód młodej pani archeolog, przygotowane jeszcze w wersji DOS, można było grać za sprawą specjalnego emulatora.
Realtech VR to studio, które przygotowuje remastery trzech pierwszych odsłon Tomb Raidera. Zostaną one udostępnione za darmo osobom, które kupią wcześniej oryginalne wersje za pośrednictwem platformy Steam. Oryginały będą wymagane do poprawnego działania remasterów, gdyż remastery mają być tak naprawdę modami do oryginalnych gier.
Tomb Raider 1, 2 i 3 bazowały będą na nowym trójwymiarowym silniku graficznym, oferującym wsparcie dla Open VR. Pozwoli to m.in. grać za pośrednictwem kontrolera. Data premiery nowych produkcji nie jest znana.
Ubiegłoroczne zwiastuny zremasterowanych wersji klasycznych gier Tomb Raider obejrzeć możecie poniżej. Pamiętajcie, ze nie są to finalne wersje i rzeczy takie jak niektóre mechaniki gry i oprawa graficzna zostały już na pewno poprawione.
PS pamiętacie, że już 6 kwietnia odbędzie się polska premiera najnowszego filmu Tomb Raider? W rolę młodej pani archeolog, Lary Croft, wcieli się tym razem Alicia Vikander. Śliczna, prawda? :3
Fortnite na smartfon i tablety już jest! Studio Epic Games swoją oficjalną zapowiedzią potwierdziło plotki, które krążyły w sieci od wielu tygodni. Najbardziej zaskakująca informacja dotyczy jednak rozgrywki multiplatformowej: okazuje się, że osoby korzystające z urządzeń mobilnych staną do rywalizacji z graczami konsolowymi oraz #pcmasterrace!
Kiedy Fornite trafi na smartfony i tablety?
Już trafił. 12 marca 2018 nastąpiła oficjalna premiera, ale w grę nie zagra obecnie każdy. Aby wziąć udział w zabawie niezbędna jest rejestracja i otrzymanie specjalnego zaproszenia.
Jak zagrać w Fornite na smartfonie lub tablecie?
Obecnie Fortnite na urządzenia mobilne udostępniony jest jedynie w wersji na system iOS. Aby otrzymać szansę na wzięcie udziału w zabawie, należy zarejestrować się na oficjalnej stronie Epic Games (https://www.epicgames.com/fortnite/mobile) i czekać na otrzymanie zaproszenia. Każde zaproszenie zawierało będzie kilka kodów dla Waszych znajomych!
Uwaga: Fornite na iOS wymaga systemu iOS w wersji 11. Poniżej znajdziecie listę kompatybilnych urządzeń:
Nowe rozszerzenie wprowadzi do gry aż 135 kart, z którymi wcześniej nie mieliśmy do czynienia. Warto dodać, że jeśli po jego premierze zalogujecie się do Hearthstone’a, otrzymacie za darmo losową kartę klasową oraz trzy pakiety kart z Wiedźmiego Lasu. Niemniej, będzie to możliwe przez ograniczony czas.
„Między Gilneas a pradawną knieją górującą nad murami miasta przez lata utrzymywał się niełatwy pokój. Życie mieszkańców toczyło się normalnym biegiem w cieniu złowrogich, leśnych gigantów. Gilneanom daleko jednak do zwykłych ludzi, dlatego wkraczali między drzewa bez lęku.
Tak było zanim ciemność opanowała serce kniei… zanim zapadła klątwa Wiedźmiego Lasu!
Nieprzenikniona mgła przykryła kręte ścieżki. Powykrzywiane drzewa łapczywie wyciągają gałęzie ku zbłąkanym wędrowcom. Przerażeni nieszczęśnicy opowiadają później o bezkształtnych cieniach przemykających wśród nienaturalnych oparów. Zdarza się, że w najczarniejszych godzinach nocy Gilneanie widzą mrożące krew w żyłach postacie w samym mieście – błąkają się po wąskich alejkach i spowitych mgłą, brukowanych uliczkach.
Podróżnicy, którzy lekkomyślnie zapuszczają się po zmroku za mury miasta, prosto w dziką knieję, już stamtąd nie wracają. Wiedźmi Las nie oszczędza nikogo!” – pisze Blizzard.
W ramach dodatku będziemy mogli wziąć udział w tak zwanych „Potwornych łowach”. Będzie to tryb dla jednego gracza, w którym zawalczymy z bossami, aby zdobyć łupy. Łupy te pozwolą nam na przetrwanie w kolejnych etapach przygody. Należy zaznaczyć, że Potworne łowy rozpoczną się dwa tygodnie po premierze Wiedźmiego Lasu.
Jeżeli macie na to ochotę, już teraz możecie zakupić w przedsprzedaży specjalny zestaw z Wiedźmiego Lasu, w którym znajdziecie 50 pakietów kart z rozszerzenia, a także rewers „Mroczny las” i jeszcze 20 dodatkowych pakietów, również z Wiedźmiego Lasu. Rewers otrzymacie od razu po nabyciu zestawu, natomiast pakiety będziecie mogli otworzyć dopiero od momentu premiery dodatku.
Ujawniono już niektóre karty, które zostaną wprowadzone do gry wraz z Wiedźmin Lasem. Pozostałe zostaną zaprezentowane 26 marca o godzinie 19:00, na oficjalnym kanale Hearthstone na Twitchu.
Darmowa gra MiniDoom 2 to piękny ukłon w stronę kultowego Dooma, a także doskonała zabawa. Polecamy!
Pamiętacie Metal Slug, kultową grę z automatów, w którą zagrywano się w latach 90′? Studio Calavera udostępniło właśnie ciekawą wariację na jej temat, łącząc charakterystyczne dla sidescrollerów mechaniki z ciekawym uniwersum z Dooma. Tak powstała darmowa gra MiniDoom 2!
MiniDoom 2 to platformowy shooter, oferujący łącznie 17 ciekawych i zróżnicowanych poziomów. Podczas zabawy gracze znaleźć mogą aż 14 różnych rodzajów broni i przeciwników znanych z popularnej serii FPSów Doom. Na deser twórcy produkcji przygotowali aż 5 różnych poziomów trudności oraz cztery tryby gry. Całkiem sporo jak na dzieło udostępniane zupełnie za darmo, prawda?
Zobaczcie sami jak wygląda MiniDoom 2, oglądając jej zwiastun:
Zwiastun Assassin’s Creed Origins The Curse of the Pharaohs, czyli pierwszego rozszerzenia do gry Assassin’s Creed Origins, został właśnie udostępniony w sieci. DLC do najnowszej gry z popularnej serii swoją premierę będzie miało już jutro, 13 marca.
W Assassin’s Creed Origins: The Curse of the Pharaohs gracze zgłębią historię tajemniczej klątwy. Za jej sprawą do Egiptu powraca jeden z pochowanych już faraonów, a wraz z nim pojawiają się hordy nieumarłych stworzeń z zaświatów.
Dodatek to szereg zadań pobocznych, nowe misje fabularne, a także podniesiony limit doświadczenia, jakie zdobyć może główny bohater. Studio Ubisoft Montreal zadbało również o rozbudowanie dotychczasowego drzewka umiejętności.
Assassin’s Creed Origins: The Curse of the Pharaohs do poprawnego działania wymaga pełnej wersji gry Assassin’s Creed Origins.
Dotychczas w Kingdom Come: Deliverance można było napotkać mnóstwo bugów, które niejednokrotnie uniemożliwiały dalszą rozgrywkę. Wszystko wskazuje na to, że od teraz powinno zdarzać się to znacznie rzadziej, jeśli w ogóle.
Pierwotnie patch miał pojawić się w zeszłym tygodniu, ale jego debiut stale odsuwano. Na szczęście, ten w końcu miał miejsce. Co ciekawe, wraz z pre-patchem aktualizacja waży aż 6,2 GB.
Wraz z wprowadzeniem patcha nie tylko pozbyto się mnóstwa błędów, ale także zaoferowano wiele innych zmian, które poprawiają jakość rozgrywki. Między innymi, zmodyfikowano interfejs towarzyszący włamywaniu się i ułatwiono sam proces włamywania się. Najważniejszy jest jednak fakt, że w Kingdom Come nie musimy już iść spać czy pić „Zbawiennego Sznapsa”, aby zapisać grę, a to dzięki opcji „Zapisz i Wyjdź”.
Aktualizacja poprawiła także wydajność, chociażby podczas rozgrywki z włączonym Vsynciem. Pojawiły się też nowe ustawienia graficzne – możliwość wyboru różnych sposobów antyaliasingu czy wyłączenia Vsyncu.
Oto pełna lista wprowadzonych zmian:
Gra ma teraz opcję Zapisz i Wyjdź
Zapisywanie jest teraz znacznie bardziej nie zawodne, a zapisy nie zostaną uszkodzone, nawet jeśli gra zawiesi się podczas zapisywania
Ławka alchemiczna nie będzie już wystrzeliwać Was w powietrze
Ostatni quest z Lordem Caponem jest teraz widoczny na mapie, od momentu w którym można go odebrać
Strażnicy nie będą zaczepiać Was tak często
Konie nie powinny już blokować się podczas przeskakiwania przez płoty
Rzeczy konia są czyszczone w łaźniach wraz z przedmiotami gracza
Patrząc na łóżko możecie zobaczyć, czy Wasza gra zostanie zapisana
Możecie iść spać do łóżka bez konieczności, aby wcześniej na nim usiąść
Podnoszenie umiejętności skradania poprzez przemykanie się między wrogami jest teraz spójniejsze
Skradanie się w pobliżu śpiących NPC jest teraz łatwiejsze
Niektóre łatwo dostępne skrzynie z wyjątkowo dobrymi łupami zostały usunięte
Grzyby jaskiniowe można teraz znaleźć w wielu innych wilgotnych miejscach
Nie można już automatycznie warzyć mikstur, które wcześniej nie zostały uwarzone ręcznie co najmniej raz
Niemiecki dubbing nie będzie już urywał się w połowie przerywników filmowych
(Tylko PC) Teraz można wybierać różne rodzaje antyaliasingu
(Tylko PC) Teraz można ustawić VSync na 30 lub 60 klatek, bądź całkowicie go wyłączyć
(Tylko PC) Umożliwione synchronizowanie zapisów w Steam Cloud
Poprawiono błędy w przypadku ponad 300 questów
Poprawiono wydajność
Poprawiono strumieniowanie tekstur oraz proces zmiany poziomów szczegółowości
Zredukowano przycinanie się gry w niektórych obszarach
Nieco płynniejsza animacja w przypadku Vsyncu na poziomie 30 klatek na sekundę (Konsole i niektóre komputery)
Poprawiono proces włamywania się
Nowy projekt interfejsu ułatwia przekręcanie zamka
Zamki łatwe i bardzo łatwe teraz łatwiej jest otworzyć na konsolach
Usprawniono kradzieże kieszonkowe
Już nie zostaniecie złapani, jeśli na samym początku wyłączycie minigrę (chyba że ktoś Was zobaczy)
Wskaźnik ryzyka jest teraz znacznie bardziej precyzyjny. W przypadku koloru zielonego macie pewność, że nie zostaniecie złapani
Zmodyfikowano siłę gracza w późniejszej fazie rozgrywki
Osłabiono niektóre dodatki do umiejętności walka
Siła broni mniej skaluje się w przypadku statystyk wysokiego poziomu
Teraz powinno być dużo trudniej zabić wrogów wysokiego poziomu jednym trafieniem
Inne usprawnienia systemu walki
Naprawiono exploit „Nieplanowany atak”
Poprawiono SI wrogów strzelających z łuku
Teraz strażnicy reagują na walkę bardziej agresywnie
Tom Clancy’s The Division 2 powstaje – mamy oficjalne potwierdzenie prosto od Ubisoftu.
Premiera Tom Clancy’s The Division 2 odbędzie się prawdopodobnie jeszcze w tym roku. Studio Ubisoft potwierdziło, że trwają prace nad kontynuacją popularnej gry, która w 2016 wywołała ogromne kontrowersje za sprawą pogorszonej w ostatecznej wersji oprawy graficznej.
Julian Gerighty z Massive Entertainment poinformował, że The Division 2 korzystało będzie ze zaktualizowanej wersji silnika graficznego Snowdrop, znanego z pierwszej części gry. Nad grą pracują połączone siły Massive Entertainment oraz Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment, Ubisoft Annecy, Ubisoft Shanghai i Ubisoft Bucharest.
Gerighty zapowiedział, że więcej szczegółów na temat The Division 2 poznamy w trakcie czerwcowych targów E3 2018. Pozostaje nam uzbroić się w cierpliwość.
Jednocześnie Ubisoft zapewnił, że wciąż będzie wspierał pierwszą odsłonę The Division. Już teraz zapowiedziano m.in. aktualizację dla wersji na konsole Xbox One X, która wprowadzi rozdzielczość 4K oraz lepszą grafikę w rozdzielczości Full HD. Poinformowano również o wprowadzeniu nowych wydarzeń w grze, a także wydarzenia sezonowego, poprzedzającego premierę The Division 2, pozwalającego uzyskać nagrody w kolejnej części gry.