utworzone przez admin | 12 października 2023 | Gry
The Sims 5 zmierza wielkimi krokami. Choć nie mamy jeszcze pewności, czy kontynuacja The Sims 4 będzie nosić właśnie taką nazwę, to wiadomo już, że ta kontynuacja powstaje. Wiadomo też, że przynajmniej podstawowa wersja gry ma być darmowa. Poza tym jednak w zasadzie nie wiadomo o niej nic. Ale czego chcieliby od niej gracze? Oto elementy, które naszym zdaniem powinny być jej częścią.
Otwarty świat
Największą wadą The Sims 4 jest to, jak podzielony został świat gry. Zamiast otwartego świata, w każdym mieście mamy dzielnice. Przemieszczanie się między dzielnicami, a nawet poszczególnymi budynkami wiąże się z ekranami ładowania. To bardzo rozczarowujące, ponieważ stanowi krok w tył względem The Sims 3, w którym każde miasto był otwartym światem. Jasne, otwarty świat powodował, że The Sims 3 działało na słabszych maszynach gorzej, ale jesteśmy pewni, że możliwe będzie zoptymalizowanie The Sims 5 w taki sposób, by taki problem nie występował.
Historia dla każdej postaci
Jeżeli graliście w The Sims 2, zapewne wiecie, że tytuł ten miał niesamowity klimat, co częściowo wynikało z faktu, że wiele postaci zamieszkujących świat gry miało swoją historię – historię, którą mogliśmy przeczytać. To podkreślało unikatowość każdego dostępnego w grze miasta. Niektóre z tych historii były tajemnicze, na przykład historia zniknięcia Belli Ćwir. Inne były zabawne lub z życia wzięte. Wszystkie razem sprawiły, że postaci z The Sims 2 na zawsze zapadły graczom w pamięć, zwłaszcza że każdy mógł rozwinąć i popchnąć te historie do przodu po swojemu. Świetnie byłoby, gdyby The Sims 5 również postawiło większy nacisk na narrację, w przeciwieństwie do The Sims 3 i The Sims 4.
Niech powrócą samochody
Jasne, w The Sims 4 samochody może nie są aż tak potrzebne, skoro gra nie posiada otwartego świata. The Sims 2 pozwalało jednak naszym Simom posiadać własne pojazdy, mimo braku otwartego świata. Zatem, niezależnie od tego, czy The Sims 5 zaoferuje zamknięty czy otwarty świat, mamy nadzieję, że samochody w tej grze powrócą. Samochody to też rzecz jasna okazja do wprowadzenia do gry kariery mechanika samochodowego.
Brak „okrojenia” z podstawowych treści
Doprawdy zadziwiające było to, jak okrojone było na starcie The Sims 4. Tytuł ten początkowo nie pozwalał na budowanie basenów. Nie zawierał też małych dzieci – Simy przechodziłby bezpośrednio od stadium noworodka do dziecka. Liczmy na to, że w The Sims 5 takich braków na premierę nie będzie. Ba, The Sims 5 powinno oferować od samego początku pewne funkcje znane z dodatków do poprzednich odsłon serii. Mowa o takich funkcjach jak pory roku i zmienne warunki pogodowe oraz aktywne kariery.
Więcej zdarzeń losowych
Rozgrywka w The Sims 2 była świetnie urozmaicona przez zdarzenia losowe. Do naszego domu mógł włamać się włamywacz. Podczas gotowania mógł wybuchnąć pożar. Podczas spoglądania przez teleskop nocą mogli porwać nas kosmici. Specjalne wydarzenia losowe miały też miejsce, gdy nasz Sim pracował. W The Sims 3 wydarzeń losowych było mniej, a w The Sims 4 nie ma ich prawie że wcale. Tymczasem wielu graczy za nimi tęskni. Koniecznie powinny zatem znaleźć się one w The Sims 5. Ba, EA powinno sprawić, by te pojawiały się dość często.
Porządne rozszerzenie podróżnicze
The Sims 3 oferowało świetne rozszerzenie podróżnicze. W dodatku Wymarzone Podróże mogliśmy odwiedzić trzy różne obszary, inspirowane Egiptem, Chinami oraz Francją. Tam czekało na nas mnóstwo przygód, zagadek i atrakcji. Podróżnicze dodatki do The Sims 4 miały znacznie mniejszy rozmach. Zarówno Wyprawa do Dżungli, jak i Śnieżna Eskapada pozwoliły nam odwiedzić po jednym obszarze. Jasne, dawały dużo frajdy, ale były to po prostu rozszerzenia zbyt małe. Jeżeli The Sims 5 kiedykolwiek miałoby otrzymać rozszerzenie podróżnicze, niech będzie to rozszerzenie porządne.
Koło kolorów
Koło kolorów dostępne w The Sims 3 oraz bogate menu tekstur sprawiało, że dosłownie każdy mebel i powierzchnię w grze mogliśmy mocno spersonalizować. Dzięki temu łatwiej było też dopasować w niej do siebie meble należące do różnych kolekcji. W The Sims 4 ta funkcja o dziwo nie została wdrożona. Zamiast tego w czwartej odsłonie serii mamy dostęp do niewielkiej liczby kolorów każdego z przedmiotów, a szkoda. Rozwiązanie z The Sims 3 było znacznie lepsze. Gracze tęsknią za nim tak bardzo, że Electronic Arts poszłoby mocno pod prąd, nie przywracając go w The Sims 5.
Większa swoboda budowania
W miastach w The Sims 2 i The Sims 3 nie musieliśmy korzystać z domyślnych działek umieszczonych w ich miastach. Tytuły te pozwalały umieścić w grze własną działkę – byle nie nachodziła ona na inną działkę, element ozdobny krajobrazu i znajdowała się przy ulicy. To kolejna funkcja, której w The Sims 4 zabrakło. Ogranicza to mocno rozmaitość rozgrywki, ponieważ liczba dostępnych działek, zarówno pustych, jak i z gotowymi domami, jest w niej niewielka. Mamy nadzieję, że w tej kwestii The Sims 5 zaoferuje większe pole do popisu.
Możliwość tworzenia własnych miast
Tak, The Sims 2 pozwalało nie tylko na umieszczanie w grze własnych działek, ale również na tworzenie własnych miast. Zapewne niewielki odsetek graczy korzystał z tej funkcji, ale pozwalała ona na dodanie do gry własnych historii i stworzenie szeregu własnych postaci niezależnych. Oczywiście, można stworzyć własne miasto do The Sims 3 i The Sims 4 z użyciem specjalnych fanowskich modyfikacji i narzędzi. Dobrze byłoby jednak, gdyby The Sims 5 pozwalało na to natywnie.
Cutscenki
Nie wiem jak Wy, ale ja zawsze byłam podekscytowana, wiedząc, że gdy mój Sim wykona w The Sims 2 po raz pierwszy pewne czynności, to zobaczę cutscenkę. Z miłą chęcią oglądałam przerywniki filmowe, gdy moi Simowie brali ślub, rodzili się, obchodzili urodziny, kończyli studia i nie tylko. Ich obecność świetnie podsumowywała to, czego dotychczas udało nam się dokonać podczas rozgrywki. Sprawiała, że gra bardziej satysfakcjonowała. Z pewnością taki sam efekt ich obecność gwarantowałaby w The Sims 5. Oczywiście nie mogłyby to być cutscenki zbyt długie. Muszą też zawierać sporo humoru, tak jak w drugiej odsłonie cyklu.
Lenovo Legion jest obecne na targach Poznań Game Arena 2023. W tym roku możecie nas spotkać między 6 a 8 października na stoisku, które firma przygotowała z Komputronik Gaming. Targi PGA od lat przyciągają tłumy entuzjastów gier komputerowych i nowych technologii.
Marka przygotowała wiele niespodzianek dla odwiedzających jej stoisko. Wśród nich możemy spodziewać się prezentacji najnowszych modeli laptopów gamingowych z serii Lenovo Legion serii 5, 7 i 9, akcesoriów oraz innowacyjnej konsoli Legion Go. Oprócz tego planowane są różnego rodzaju atrakcje, konkursy z nagrodami oraz możliwość testowania sprzętu na miejscu.
Jeśli jesteś fanem nowych technologii, gamingu czy po prostu chcesz zobaczyć, co nowego przygotowało Lenovo dla swoich klientów, koniecznie odwiedź ich stoisko podczas targów PGA 2023 w Poznaniu. To wydarzenie, którego nie możesz przegapić!
Nie zapomnij udostępnić zdjęć z naszej strefy z hasztagiem #LenovoLegion #LegionPGA #PGA #PGA2023 #komputronikgaming
utworzone przez admin | 03 października 2023 | Gry
Wrzesień się skończył, a to oznacza, że mamy już do czynienia z jesienią pełną gębą. Nie smućcie się jednak. Choć za oknem coraz mniej słonecznie, to w platformach dystrybucji cyfrowej i sklepach stacjonarnych zadebiutuje wiele gier, które odwrócą od tego faktu Waszą uwagę. Oto najciekawsze premiery października!
Assassin’s Creed Mirage [PC, PS4, PS5, XONE, XSX]
Gatunek: gra akcji, TPP, skradanka
Data premiery: 5 października
Już niebawem seria Assassin’s Creed wróci do korzeni, i najwyraźniej nie tylko tematycznie. W Asassin’s Creed Mirage wrócimy bowiem na Bliski Wschód, a podczas rozgrywki znowu skupimy się na skradaniu. Akcja gry będzie rozgrywać się w IX-wiecznym Bagdadzie, a jej głównym bohaterem będzie znany z Assassin’s Creed: Valhalla Basum Ibn Ishaq. Fabuła Asassin’s Creed Mirage pozwoli nam dowiedzieć się, jakie losy spotkały go przed poznaniem wikingów. W grze przekonamy się, jak dołączył do bractwa Asasynów, znanych wówczas jako Ukryci, a także jak poznał swoją mentorkę, czyli Roshan.
FORZA MOTORSPORT [PC, XSX]
Gatunek: wyścigi
Data premiery: 10 października
Forza Motorsport będzie już ósmą odsłoną kultowej serii gier wyścigowych wydawanych przez Microsoft. Tytuł ten ma stanowić jednak jej swoisty restart. Zaoferuje on zupełnie nowe tory, takie jak południowoafrykański Kyalami Grand Prix Circuit i japoński Circuit Hakone. Doświadczymy w nim też nowych pojazdów, bardziej zaawansowanej fizyki oraz zmiennych warunków pogodowych. W Forza Motorsport nawet temperatura asfaltu, opady atmosferyczne i mieszanka gum w oponach mają wpływać na przyczepność samochodu do drogi. Gra pozwoli na zabawę zarówno w pojedynkę, jak i z innymi graczami.
TOTAL WAR: PHARAOH [PC]
Gatunek: RTS
Data premiery: 11 października
Jeżeli jesteście miłośnikami strategii czasu rzeczywistego oraz jesteście zafascynowani historią starożytnego Egiptu, to Total War: Pharaoh będzie grą dla Was. To bowiem historyczna strategia, która zabierze Was właśnie do starożytnego Egiptu. Tam wcielicie się w jednego z Kandydatów na nowego Faraona i weźmiecie udział w rywalizacji o tytuł nowego władcy imperium. Rozgrywka w Total War: Pharaoh będzie podzielona na dwie płaszczyzny – strategiczną, skupiającą się na zarządzaniu państwem, a także taktyczną, związaną rzecz jasna z toczeniem bitew. Warstwa strategiczna ma rozgrywać się w trybie turowym, a taktyczna w czasie rzeczywistym.
STAR TREK: INFINITE [PC]
Gatunek: strategia
Data premiery: 12 października
W tym miesiącu premiery doczeka się również gra bazująca na licencji Star Treka, czyli Star Trek: Infinite. Będzie to gra strategiczna o ogromnej skali rozgrywki, opracowana przez studio Nimble Giant Entartainment. Co ciekawe, bazuje ona na systemach znanych ze Stellaris, jednakże pod pewnymi względami uproszczonymi. Będziemy mogli dożyć w niej do zwycięstwa jak tylko zechcemy – przez dyplomację, szpiegostwo, wojnę lub wszystkie te taktyki. Star Trek: Infinite pozwoli nam wcielić się w postać przywódcy ze Zjednoczonej Federacji Planet, Imperium Klingońskiego, Romulańskiego Imperium Gwiezdnego lub Unii Kardasjańskiej.
LORDS OF THE FALLEN [PC, PS5, XSX]
Gatunek: RPG, TPP
Data premiery: 13 października
Lords of the Fallen to reboot serii o tej samej nazwie zapoczątkowanej w 2014 roku. Akcja tej gry będzie rozgrywać się natomiast tysiąc lat po wydarzeniach przedstawionych w pierwowzorze. Wcielimy się w niej w krzyżowca i wyruszymy w podróż, by spróbować obalić demoniczne bóstwo, które niebawem ma odrodzić się na nowo. To bóstwo to pokonany w oryginalnym Lords of the Fallen Adyr. Podczas rozgrywki odwiedzimy dwie ogromne krainy, Axiom czyli świat żywych oraz Umbral czyli krainę umarłych.
MARVEL’S SPIDER-MAN 2 [PS5]
Gatunek: gra akcji, TPP
Data premiery: 20 października
Ostatnie gry o człowieku-pająku odniosły tak duży sukces, że już wkrótce zagramy w kolejną odsłonę bieżącego cyklu – Marvel’s Spider-Man 2. Tym razem będziemy mieli jednak szansę pokierować poczynaniami i Petera Parkera, i Milesa Moralesa. Bohaterowie zmierzą się w grze z trzema ikonicznymi złoczyńcami z uniwersum Marvela, w tym Kravenem Łowcą. Kraven uznał, że godnym przeciwnikiem będzie dla niego Jaszczur. Choć i on jest antagonistą Spider-Mana, Peter i Miles chcą go ocalić przed Kravenem, ponieważ to tak naprawdę doktor Curt Connors. Sprawy pokomplikuje jednak Symbiont, który, jak się okazało, połączył się z Peterem Parkerem.
CITIES: SKYLINES II [PC, PS5, XSX]
Gatunek: city builder
Data premiery: 24 października
Tak, kultowy city builder już wkrótce doczeka się kontynuacji. W Cities: Skylines II skupimy się rzecz jasna na zaplanowaniu i stworzeniu od podstaw własnego miasta. Gra ma zaoferować nie tylko ładną i nowoczesną oprawę wizualną, ale także usprawniony system dróg i wiele nowych systemów oraz mechanik. Co jednak najważniejsze, teraz tworzona przez nas metropolia ma być żywym organizmem reagującym na wszystkie zmiany. Dobra wiadomość jest ponadto taka, że Cities: Skylines II, tak jak poprzednia odsłona cyklu, będzie obsługiwała fanowskie modyfikacje.
GHOSTRUNNER 2 [PC, PS5, XSX]
Gatunek: gra akcji, FPP
Data premiery: 26 października
Pamiętacie jeszcze grę Ghostrunner z 2020 roku? W październiku zagramy w jej kontynuację, której akcja ma toczyć się rok po wydarzeniach z pierwowzoru. Tym razem jako główny bohater, czyli Jack, zmierzymy się z brutalnym kultem… sztucznej inteligencji. Podczas rozgrywki znowu będziemy przemierzać cyberpunkowe lokalizacje i eliminować rzesze przeciwników, ale podobno rozgrywka ta ma być znacząco rozbudowana i urozmaicona względem pierwszego Ghostrunnera.
ALAN WAKE 2 [PC, PS5, XSX]
Gatunek: survival horror
Data premiery: 27 października
Tak, przygody Alana Wake’a już niebawem doczekają się kontynuacji. W Alan Wake 2 ponownie przeniesiemy się do miasteczka Bright Falls w stanie Waszyngton i wcielimy się nie tylko w tytułowego bohatera, ale też agentkę FBI Sagę Anderson. Anderson została wysłana na miejsce, by rozwiązać zagadkę dokonanych tam zbrodni. W miasteczku trafiła na strony horroru napisanego przez Alana Wake’a – strony, które zdają się wpływać na otaczającą ją rzeczywistość. Sam pisarz został uznany za zaginionego w 2010 roku, a tymczasem od trzynastu lat jest więźniem Leża Mroku i walczy o zachowanie zdrowych zmysłów. Z czasem losy tych dwóch postaci mają się ze sobą spleść, by mogły razem uporać się z koszmarem nękającym Bright Falls.
THE LORD OF THE RINGS: RETURN TO MORIA [PC, PS5]
Gatunek: TPP, survival
Data premiery: 27 października
The Lord of the Rings: Return to Moria to rzecz jasna kolejna gra z uniwersum Władcy Pierścieni, która w tym roku ukaże się na rynku. Wcielimy się w niej stworzonego przez nas członka grupy krasnoludów, która na wezwanie lorda Gimliego Lockbearera przybywa do Morii, by po latach odzyskać nad nią kontrolę i odnaleźć porzucone w niej skarby. Co ciekawe, akcja gry będzie odbywać się w Czwartej Erze Śródziemia, czyli po wydarzeniach z trylogii Władcy Pierścieni. Oznacza to, że krasnoludy nie będą musiały obawiać się już Balroga, ale nie oznacza to, że w Morii nie kryją się już żadne niebezpieczeństwa. Mam nadzieję, że The Lord of the Rings: Return to Moria będzie tytułem o wiele lepszym niż Lord of the Rings: Golum.
utworzone przez admin | 01 października 2023 | Gry
Niektóre gry to bułka z masłem. W wielu mamy do wyboru poziomy trudności. Istnieją jednak takie gry, które takiego wyboru nie oferują, albo nawet na najłatwiejszym poziomie trudności stanowią ogromne wyzwanie. W niniejszym zestawieniu postanowiliśmy zebrać niektóre z najtrudniejszych gier RPG, jakie dotychczas powstały. Zapraszamy do lektury!
Gothic II: Noc Kruka
Tak, na tej liście zdecydowaliśmy się umieścić ulubiony tytuł wielu Polaków. Jeżeli graliście w serię Gothic, to zapewne wiecie, że już podstawowy Gothic i Gothic II stanowiły niemałe wyzwanie – nie tylko przez system sterowania skrojony wyłącznie pod używanie klawiatury. Dodatek Noc Kruka wyśrubował jednak poziom trudności drugiej części cyklu na tyle, że wiele osób uznało go wręcz za irytujący. Mimo to Noc Kruka jest oceniana przez graczy bardzo wysoko – za niesamowity klimat, fabułę i nie tylko.
DARKEST DUNGEON
Darkest Dungeon to rzecz jasna bardzo mroczny RPG i dungeon crawler utrzymany w klimacie gotyckich powieści i twórczości H.P. Lovecrafta. Naszym zadaniem jest kierowanie w nim losami śmiałków, których cechują ludzkie emocje takie jak strach, a te mogą doprowadzić ich choćby do… zawału serca w trakcie wyprawy. Darkest Dungeon testuje zatem nie tylko naszą zdolność do taktycznego myślenia, ale również zarządzania samopoczuciem drużyny. Zarządzanie to wymaga nierzadko podejmowania bardzo trudnych decyzji, ostrożnego dysponowania zasobami oraz akceptacji, że nie każdy bohater może dotrwać końca zaplanowanej podróży.
DARK SOULS
Cóż, ze swojego poziomu trudności znane są nie tylko gry z serii Dark Souls, ale wszystkie tytuły wpisujące się dziś w tak zwany gatunek „soulsów”, takie jak Sekiro: Shadows Die Twice czy Elden Ring i Bloodborne. To jednak właśnie pierwszą odsłonę cyklu Dark Souls postanowiliśmy wynieść tu na piedestał. Choć wszystko zaczęło się od gry Demon’s Souls, to Dark Souls wyniosło jej pomysły na nowy poziom i najbardziej zapadło w pamięć graczom. W tym „erpegu akcji” można spotkać przeciwników, którzy nie wybaczają żadnych błędów, a każda walka jest walką na śmierć i życie, wymagającą idealnego timingu.
WIZARDRY IV: THE RETURN OF WERDNA
Cała seria Wizardry to nie przelewki, ale Wizardry IV jest powszechnie uznawany za najtrudniejszą grę RPG wszech czasów. Nie kojarzycie tego tytułu? Ma to zapewne związek z faktem, że zadebiutował on w… 1988 roku. Wizardry IV było niesamowicie trudne, ponieważ każdy stawiany w nim krok wiązał się z ryzykiem. Na każdym kroku czekały w nim pułapki, zagadki lub potyczki, które zaprojektowano tak, aby porządnie nas przetestować. W Wizardry IV nawet proces tworzenia postaci wymagał rozwagi i szeroko zakrojonego planowania. Każda podjęta decyzja mogła mieć bowiem daleko idące konsekwencje.
THE BINDING OF ISAAC: REBIRTH
The Binding of Isaac: Rebirth posiada łatwy poziom trudności, ale nawet on może stanowić prawdziwy koszmar. To dlatego, że w tym roguelike’u gracze muszą zaczynać od nowa gdy umrą, natomiast dotarcie do końca każdego „runu” pozwala im odblokować nowe przedmioty i postacie. Problem w tym, że wraz z tymi postaciami i przedmiotami gra staje się trudniejsza, a wiele z nich nie oferuje mocy, które faktycznie są przydatne. Ba, niektóre z nich mogą Cię szybko doprowadzić do śmierci. W The Binding of Isaac: Rebirth można grać na wysokim poziomie trudności, ale zalecamy to wyłącznie doświadczonym graczom.
Platforma cyfrowa CD Projekt, GOG, skoncentrowana na grach retro, obchodzi już 15 lat istnienia! Z tej okazji GOG uruchomił wyprzedaż na cały asortyment sklepu. Wyprzedaż będzie trwała do 2 października.
Jakie gry można znaleźć w promocji?
„System Shock” od Nightdive z 25% zniżką (134 zł)
„Divinity: Original Sin 2” z 65% zniżką (57 zł)
Mimo, że „Phantom Liberty” nie jest przecenione, podstawową wersję „Cyberpunk 2077” można zdobyć już za 120 zł, a pakiet z grą podstawową i rozszerzeniem za 208 zł.
Przeceny dochodzą do 80%, więc warto sprawdzić starego, dobrego GOG-a i za niewielkie pieniądze uzupełnić kolekcję!
Miłośnicy gier, przygotujcie się na nową porcję emocji w Xbox Game Pass! Dziś biblioteka serwisu wzbogaci się o trzy gry z serii Ace Attorney w pakiecie Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, które zdobyły ogromne uznanie wśród graczy.
W serii „Ace Attorney”, gracze mają okazję poczuć się jak prawnik obrony, rozwiązując skomplikowane sprawy sądowe i odkrywając prawdę za pomocą dowodów, dedukcji i błyskotliwości.
W ramach udostępnionej trylogii pojawiły się gry:
Phoenix Wright: Ace Attorney
Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All
Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations
Gry z serii „Ace Attorney” od Capcom to seriale przygodowe, w których gracze wcielają się w rolę prawnika obrony, Phoenixa Wrighta. Rozgrywka w tych grach jest unikatowa i różni się od większości tradycyjnych gier. W fazie śledztwa gracze zbierają dowody, przesłuchują świadków i rozmawiają z różnymi postaciami, aby uzyskać jak najwięcej informacji na temat sprawy. Gracze eksplorują zróżnicowane lokacje, szukając dowodów i wskazówek, które mogą pomóc w obronie ich klienta.
Po fazie śledztwa następuje faza sądowa, kiedy to gracze muszą przedstawić zebrane dowody, przesłuchiwać świadków i wykrywać sprzeczności w zeznaniach, aby obronić swojego klienta przed fałszywymi oskarżeniami. Rozprawa sądowa jest pełna dramatycznych momentów, w których gracze muszą dokładnie analizować zeznania i korzystać z logiki, aby wykazać niewinność ich klienta.
Gracze muszą używać logiki i dedukcji, aby rozwiązać zagadki prawne, analizować zeznania i ujawnić prawdę. Decyzje podjęte przez graczy mają wpływ na rozwój historii i mogą prowadzić do różnych zakończeń. Seria oferuje bogaty zbiór barwnych i unikatowych postaci, zarówno sojuszników, jak i antagonistów, co dodaje głębi całej narracji.
Xbox Game Pass – wrzesień pełen niespodzianek! Wrzesień obfituje w nowości dla abonentów Xbox Game Pass. Oprócz trylogii, abonenci mieli już możliwość zagrania w takie hity jak Starfield, Lies of P i Party Animals. A to nie koniec niespodzianek – Microsoft zaprezentował już kilka kolejnych atrakcji podczas Tokyo Game Show.
Czas zatem przygotować się na prawdziwy maraton gamingowy i zagłębić się w świat fascynujących przygód z Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy w Xbox Game Pass!
Premiera rozszerzenia do Cyberpunk 2077 Widmo Wolności zbliża się wielkimi krokami, a CD Projekt RED nie próżnuje, by zapewnić graczom niezapomnianą rozgrywkę.
W zeszłym tygodniu CD Projekt RED podzielił się pierwszym materiałem przygotowanym przez Much118x, zapowiadającym to, co pojawi się w Widmie Wolności. Teraz pojawił się kolejny materiał, ukazujący nowe wyposażenie bohatera, takie jak Gorilla Arms czy Mantis Blades. Film znajdziecie na profilu CDP na Twitterze: https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1701626728702218307
Rozszerzenie Widmo Wolności wprowadza także nowe zdolności do odblokowania dla broni Gorilla Arms, Mantis Blades, Monowire oraz Projectile Launch System.
Warto jednak pamiętać, że prezentowane na filmie nowości trafią wyłącznie do posiadaczy Cyberpunk 2077 Widmo Wolności. Do tych, którzy grają na starej wersji, trafią inne ulepszenia gry, takie jak zmienione drzewko atutów i umiejętności, zmodyfikowane wszczepy, jazda bojowa, pościgi, nowy system policji, lepsze AI przeciwników i wiele innych drobnych zmian.
Wyczekiwane przez fanów serii Assassin’s Creed nowa odsłona serii (Assassin’s Creed Mirage) jest już prawie gotowa, a pierwsze recenzje dają powody do optymizmu. Jednym z najbardziej zauważalnych elementów rozgrywki jest „powrót do korzeni”. Ubisoft zdecydował się na bardziej klasyczne podejście, które przypomina nam, to za co pokochaliśmy serię Assassin’s Creed.
Przykładem, nagranym podczas pokazu przedpremierowego, jest nowy system celów – przed graczem jest zadanie wyeliminowania celu na zatłoczonym rynku. Jednak tym razem nie dostaje on dokładnego znacznika wskazującego cel, co stanowi pewien powrót do korzeni nie tylko serii, ale także całego gatunku. Asasyni teraz będą musieli zbierać wskazówki, by namierzyć swojego przeciwnika, co dodaje nowego smaczku rozgrywce.
Zobaczcie sami:
Warto również zaznaczyć, że nowy dodatek nie zapomina o charakterystycznym elemencie serii – parkourze. Bieganie po dachach, wspinanie się i skoki z wysokości nadal stanowią istotną część rozgrywki, zapewniając emocjonującą eksplorację świata gry.
Assassin’s Creed Mirage zadebiutuje już 5 października. Jeśli pierwsze recenzje są jakimkolwiek wyznacznikiem, możemy spodziewać się fascynującej i pełnej niespodzianek przygody. Czy to będzie prawdziwy powrót do korzeni serii? Przekonamy się niebawem!
Wszyscy tylko Starfield i Starfield, a tymczasem poza Starfieldem dzieje się bardzo dużo. Taka na przykład bardzo dobra gra Armoured Core VI od FromSoftware dostała właśnie oczekiwany przez graczy bardzo poważny balans rozgrywki.
Aktualizacja o numerze 1.02 dotyczy w dużej mierze trzech konkretnych bossów, uznawanych za jednych z najbardziej wymagających przeciwników. Chodzi o AAP07: Balteus, IA-13: Sea Spider oraz IB-01: CEL240. Wszyscy trzej doświadczyli pewnych modyfikacji w swoich atakach. Przypuszcza się, że celem było uczynienie ich mniej killerskimi, jednak konkrety, w jakim zakresie doszło do zmian, pozostawione zostały do odkrycia dla graczy.
Z tej trójki szczególną sławę zdobyli Balteus oraz IB-01: CEL240. Balteus to boss, który stanowi duże wyzwanie dla nowicjuszy. Aby go pokonać, gracze muszą łączyć odpowiedni projekt robota z przemyślaną strategią. Z kolei IB-01: CEL240, mimo że nie jest końcowym przeciwnikiem, charakteryzuje się bardzo wymagającą drugą fazą walki.
Aktualizacja nie skupia się wyłącznie na bossach. Wiele broni w grze otrzymało wzmocnienia, takie jak zwiększoną siłę ataku, krótszy czas przeładowania czy zwiększoną prędkość pocisków. Celem tych zmian jest zwiększenie różnorodności w fazie budowy AC w wczesnych etapach gry.
Patch 1.02 wprowadza także szereg napraw dotyczących błędów w konkretnych misjach oraz rozwiązuje problemy specyficzne dla platformy Steam. Dodatkowo, z informacji od studia FromSoftware dowiadujemy się, że w najbliższej przyszłości pojawią się zmiany dotyczące balansu w trybie PvP.
Minecraft w najnowszej przedpremierowej wersji 1.20.2 wprowadza kolejne zmiany w handlu z wieśniakami, mające na celu przywrócenie równowagi w tej części gry. Dla przypomnienia, wieśniacy od dawna są integralną częścią świata Minecraft, a wprowadzenie handlu uczyniło ich nieocenionym źródłem rzadkich przedmiotów i wskazówek do lokalizacji.
W najnowszej aktualizacji, Kartografowie oferują teraz siedem nowych map, które prowadzą graczy do różnorodnych biomy, takich jak Desert Village czy Snow Village. Dzięki temu gracze mogą łatwiej znaleźć interesujące ich miejsca, bez konieczności długiego poszukiwania. Płatnerze natomiast oferują diamentową zbroję za korzystną cenę, co może zmienić strategię graczy na wczesnych etapach rozgrywki. Warto również zwrócić uwagę na specjalne oferty od płatnerzy z konkretnych biomów, takich jak bagno czy tajemnicza dżungla.
Przypominamy, że te zmiany są drugą częścią przywracania równowagi w handlu z wieśniakami. Pierwsze korekty miały miejsce w wersji 23w31a. Gracze mogą przetestować te nowości i podzielić się opiniami z twórcami gry na oficjalnej stronie Minecraft Feedback. Zmiany są eksperymentalne, więc jeśli masz swoje uwagi, teraz jest najlepszy moment, by je przedstawić!