Nowe rozszerzenie do Hearthstone zadebiutuje w przyszłym tygodniu

Nowe rozszerzenie do Hearthstone zadebiutuje w przyszłym tygodniu

Wiedźmi Las, czyli najnowszy dodatek do karcianki Blizzarda – Hearthstone – będzie miał swoją premierę już za kilka dni, o czym poinformowano wczoraj. Rozszerzenie zabierze bas do starożytnego lasu otaczającego mury miasta Gilneas.

Wiedźmi Las ma wprowadzić do gry aż 135 nowych kart, z którymi wcześniej nie mieliśmy do czynienia. Do tej pory zaprezentowano tylko część z nich. Pozostałe poznamy podczas transmisji na żywo, która odbędzie się 9 kwietnia o godzinie 20:00 czasu polskiego, na oficjalnym kanale Hearthstone w serwisie Twitch.https://player.twitch.tv/?channel=playhearthstoneOglądaj na żywo film od użytkownika PlayHearthstone na www.twitch.tv

Jeśli po premierze dodatku zalogujecie się do karcianki, otrzymacie za darmo losową kartę klasową oraz trzy pakiety kart z Wiedźmiego Lasu. Nagrodę będzie można odebrać aż do 10 lipca.

Przypominamy także, że przed premierą rozszerzenia warto kupić zestaw z Wiedźmiego Lasu, by otrzymać 50 pakietów z kartami z dodatku, rewers „Mroczny Las” oraz 20 dodatkowych pakietów z Wiedźmiego Lasu. Rewers otrzymacie od razu po nabyciu zestawu, natomiast pakiety będziecie mogli otworzyć dopiero w momencie debiutu dodatku.

W ramach rozszerzenia będziemy mogli wziąć udział w tak zwanych „Potwornych łowach”. Będzie to tryb dla jednego gracza, w którym zawalczymy z bossami, aby zdobyć łupy. Łupy te pozwolą nam na przetrwanie w kolejnych etapach przygody. Należy zaznaczyć, że Potworne łowy rozpoczną się dwa tygodnie po premierze Wiedźmiego Lasu.

Premiera Wiedźmiego Lasu odbędzie się 12 kwietnia. Dajcie znać w komentarzach, czy zamierzacie wypróbować ten dodatek.

Znamy datę premiery nowego dodatku do World of Warcraft

Znamy datę premiery nowego dodatku do World of Warcraft

Kolejny dodatek do World of Warcraft – Battle of Azeroth – zadebiutuje już w te wakacje. Co czeka graczy przed jego premierą?

W końcu dowiedzieliśmy się, kiedy na rynku pojawi się Battle of Azeroth, czyli siódmy dodatek do World of Warcraft. Jak reżyser gry – Ion Hazzikostas – wyjawił podczas spotkania w siedzibie Blizzarda w Kalifornii, rozszerzenie zadebiutuje już 14 sierpnia, czyli za mniej niż 4,5 miesiąca.

Hazzikostas poinformował również, że tak jak w przypadku poprzednich dodatków, tak i przed premierą Battle of Azeroth w World of Warcraft pojawi się prepatch, który stworzy fabularny most między wydarzeniami z dodatku Legion, a wydarzeniami z nadchodzącego dodatku. Prepatch będzie więc prologiem, w którym gracze Przymierza odzyskają Undercity, czyli dawny Lordaeron, a gracze Hordy spalą drzewo Teldrassil. W zasadzie, na Azeroth ponownie skupimy się na wojnie między frakcjami, a nie walce z demonami.

Chociaż Hazzikostas nie mógł powiedzieć, kiedy dokładnie prepatch zadebiutuje, wyjawił, że możemy spodziewać się go kilka tygodni przed premierą rozszerzenia.

Hazzikostas ujawnił także, jakie Rasy Sprzymierzone będą dostępne w grze od premiery Battle of Azzeroth – taureni z Wysokiej Góry, świetliste dranei, Dzieci Nocy, elfy Pustki, a także orkowie Mag’Har oraz krasnoludy z Klanu Ciemnego Żelaza.

Blizzard zaprezentował dodatkowo zawartość edycji kolekcjonerskiej Battle for Azeroth. Znajdziemy w niej książkę zawierającą dwie opowieści – Elegy i A Good War, kolekcjonerski Znak Lojalności z symbolami obu frakcji, a także płytę z filmem o tworzeniu gry i płytę ze ścieżką dźwiękową.

My nie możemy doczekać się debiutu Battle for Azeroth, a Wy?

Spider-Man na PS4 – poznaliśmy datę premiery i garść innych nowych informacji o grze

Spider-Man na PS4 – poznaliśmy datę premiery i garść innych nowych informacji o grze

Nareszcie wiemy, kiedy na rynku zadebiutuje nowa, przeznaczona na PlayStation 4 gra przedstawiająca losy superbohatera, którego wszyscy znamy jako Spider-Man. To jednak nie wszystko. Poznaliśmy także zawartość Edycji Kolekcjonerskiej tytułu, jego cenę, bonusy pre-orderowe, i nie tylko.

Spider-Man to jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów ekskluzywnych dla PlayStation 4 w 2018 roku. Jego premiera ma nastąpić pod koniec lata, bo 7 września, o czym poinformowało Sony oraz studio Insomniac Games, które stworzyło tę produkcję.

Serwis Game Informer przeprowadził niedawno wywiad z Brianem Intihar – dyrektorem kreatywnym w Insomniac Games. Dzięki temu dodatkowo dowiedzieliśmy się, że Spider-Man nie będzie posiadał żadnych mikrotransakcji, a także, że będzie działał w 30 klatkach na sekundę, zarówno na PS4, jak i PS4 Pro. Ponadto, jego rozmiar ma kilkukrotnie przekraczać rozmiar innej gry studia Insomniac Games – Sunset Overdrive. Przemieszczanie się w świecie tej produkcji ułatwi nam jednak system szybkiej podróży, wykorzystujący nowojorskie metro.

Co ciekawe, w grze pokierujemy nie tylko Peterem Parkerem. Mają się pojawić w niej bowiem sekcje, w których wcielimy się w ukochaną superbohatera – Mary Jane. Zabawę dodatkowo urozmaici nam dodatkowy tryb fotografii, w którym będziemy mogli, chociażby, fotografować Spider-Mana w towarzystwie mieszkańców miasta.

Edycja Kolekcjonerska Gry

Jak już napisaliśmy, ujawniono zawartość Edycji Kolekcjonerskiej Spider-Mana na PS4. Oto ona:

  • pełna wersja gry
  • steelbok
  • album z grafikami z produkcji
  • statuetka głównego bohatera, wyprodukowana przez firmę Gentle Giant
  • kody do zestawu The City Never Sleeps – obejmujący trzy fabularne dodatki z nowymi zadaniami, które ukażą się do marca 2019 roku
     

Cena Edycji Kolekcjonerskiej ma wynosić 329 złotych.

Cyfrowa Edycja Deluxe

Gra otrzyma także Cyfrową Edycję Deluxe. Znajdziemy w niej:

  • pełną wersję gry
  • kody do zestawu The City Never Sleeps
     

Cena tego wydania ma wynosić 329 zł.

Bonusy pre-orderowe

Warto dodać, że jeżeli kupicie Spider-Mana przed premierą, otrzymacie szereg dodatkowych nagród, niezależnie od tego, jakie wydanie gry wybierzecie. Ich lista przedstawia się następująco:

  • pakiet trzech dodatkowych kostiumów dla Spider-Mana
  • 5 punktów, które można wykorzystać do odblokowana umiejętności w grze
  • wcześniejszy dostęp do gadżetu Spider-drone
  • awatar Spider Mana na PlayStation Network
  • motyw dynamiczny Spider-Mana na PS4
Skyrim VR w końcu pojawił się na PC

Skyrim VR w końcu pojawił się na PC

W listopadzie zeszłego roku gra The Elder Scrolls V: Skyrim zadebiutowała na PlayStation 4 w wersji VR. Teraz doczekaliśmy się premiery pecetowego wydania Skyrima osadzonego w wirtualnej rzeczywistości. Zamierzacie je wypróbować?

The Elder Scrolls V: Skyrim VR, bo tak nazywa się vrowy Skyrim w edycji na PC, współpracuje z goglami Oculus Rift, HTC Vive oraz Windows Mixed Reality. Dla porównania, Skyrim VR na PlayStation 4 wymaga posiadania gogli PlayStation VR.

Warto dodać, że omawiana gra oferuje pełną polską wersję językową. Na Steamie The Elder Scrolls V: Skyrim VR kosztuje 259,99 zł.

Skyrim VR powstał na fundamentach zremasterowanej wersji pierwowzoru, czyli The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Zawiera on zatem poza podstawową grą wszystkie DLC – Dawnhuard, Hearthfire oraz Dragonborn.

Jak prezentują się wymagania sprzętowe The Elder Scrolls V: Skyrim VR?

Wymagania minimalne:

  • System operacyjny: Windows 7/8.1/10 (wersje 64-bitowe)
  • Procesor: ntel Core i5-6600K/ AMD Ryzen 5 1400 lub lepszy
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 970/ AMD RX 480 8 GB lub lepsza
  • Miejsce na dysku: 15 GB dostępnej przestrzeni
     

Wymagania rekomendowane:

  • System operacyjny: Windows 10 (wersja 64-bitowa)
  • Procesor: Intel Core i7-4790/ AMD Ryzen 5 1500X
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB/ AMD RX Vega 56 8 GB
  • Miejsce na dysku: 15 GB dostępnej przestrzeni
Mikrotransakcje znikają z gry Śródziemie: Cień Wojny

Mikrotransakcje znikają z gry Śródziemie: Cień Wojny

Monolith w kilka miesięcy po premierze gry Śródziemie: Cień Wojny postanawia wycofać z niej mikrotransakcje. To już kolejny deweloper, który wycofuje ze swego dzieła płatną zawartość.

Jeśli śledziliście uważnie zeszłoroczne premiery gier, to z pewnością zauważyliście, że za obecność mikrotransakcji krytykowane były zwłaszcza dwa tytuły. Twórcom Star Wars: Battlefront 2 oraz Śródziemie: Cień Wojny zarzucano, że zniszczyli oni swoje produkcje systemem pay-to-win. EA do błędu się już przyznało, a teraz w ślad za nim idzie studio Monolith.

Mikrotransakcje znikną z gry Śródziemie: Cień Wojny z dniem 17 lipca 2018 roku, kiedy to zamknięty zostanie sklep z przedmiotami. Wirtualną walutę, złoto, kupować będzie można jedynie do 8 maja bieżącego roku. Z gry znikają tym samym niesławne skrzynie z przedmiotami, które można było kupować za prawdziwe pieniądze.

Studio Monolith zapowiedziało, że w nadchodzących tygodniach udostępniona zostanie nowa, darmowa zawartość do gry. Gracze mają otrzymać nowe przedmioty kosmetyczne, misje fabularne, a także przebudowany system Nemesis.

Jednocześnie nie podano do wiadomości, czy w mechanice produkcji zostaną wprowadzone jakieś zmiany, które ukrucą mozolny grind, który obecnie jest wymagany do tego, by ukończyć końcową fazę gry. To właśnie na tym etapie wielu graczy decydowało się na zakup bonusowych skrzynek.

Far Cry 5 sprzedaje się doskonale

Far Cry 5 sprzedaje się doskonale

Wygląda na to, że mamy do czynienia z jedną z najciekawszych produkcji Ubisoftu ostatnich lat, która na dodatek sprzedaje się świetnie.

Sprzedaż Far Cry 5 przysparza Ubisoftowi sporych powodów do dumy. Najnowszy z gier zaliczyła na platformie Steam dużo lepsze otwarcie, niż przeboje takie jak Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands oraz Assassin’s Creed: Origins. W ciągu zaledwie tygodnia od premiery grę na Steam kupiło już ponad 620 tysięcy osób! Już teraz w Far Cry 5 gra na platformie Valve mniej więcej tyle osób, ile w dwie wyżej wymienione produkcje jednocześnie.

Oceny Far Cry 5 są pozytywne, choć recenzentom i graczom daleko do hurraoptymizmu. W przypadku wersji PC, na platformie Metacritic średnia ocen dla prasy wynosi 76/100 punktów. Gracze są bardziej surowi, przyznając jej średnio 6.5 na 10 punktów i wytykając przede wszystkim powtarzalność.

Gra Far Cry 5 zadebiutowała 27 marca w wersjach na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One.

Fortnite jest już dostępne dla wszystkich użytkowników iOSa

Fortnite jest już dostępne dla wszystkich użytkowników iOSa

Do tej pory mobilna wersja gry Fortnite, której popularność nieustannie rośnie, była dostępna wyłącznie dla zaproszonych graczy korzystających z urządzeń z oprogramowaniem iOs. Właśnie się to zmieniło. Od teraz tytuł mogą wypróbować wszyscy posiadacze urządzeń przenośnych od Apple. Niestety nadal nie wiadomo, kiedy produkcja pojawi się na Androidzie.

Należy zaznaczyć, że gra nie będzie działać na starszych iPhone’ach i tabletach. Mobilnego Fortnite’a możecie zainstalować na iPhone’ach 6S/SE lub nowszych oraz iPadach Mini 4, iPadach Pro, iPadach Air 2 i iPadach 2017. Do gry wymagane jest połączenie z internetem i system iOS 11.

Przypomnijmy, że mobilna wersja Fortnite zarabiała krocie już zanim udostępniono ją dla wszystkich posiadaczy urządzeń z iOS’em. Wystarczyły 3 dni od momentu premiery, aby na koncie twórców tytułu pojawił się dodatkowy milion dolarów. Wszystko to dzięki mikrotransakcjom. Warto nadmienić, że mowa o mikrotransakcjach, które dotyczą tylko i wyłącznie elementów kosmetycznych, które nie mają żadnego wpływu na rozgrywkę.

Fortnite to darmowa gra online, w której gracze rywalizują w trybie Battle Royale. Co ciekawe, tytuł ten oferuje rozgrywkę międzyplatformową – osoby korzystające z urządzeń mobilnych mogą toczyć starcia z graczami konsolowymi oraz pecetowymi.

Jak zagrać w Fornite na smartfonie lub tablecie?

Dotychczas, aby wziąć udział w zabawie, należało zarejestrować się na oficjalnej stronie Epic Games i czekać na otrzymanie zaproszenia. Teraz wystarczy, że pobierzecie Fortnite z Apple Store i zalogujecie się w samej grze.

No Man’s Sky otrzyma potężną aktualizację NEXT i trafi na Xboksa One

No Man’s Sky otrzyma potężną aktualizację NEXT i trafi na Xboksa One

Studio Hello Games po raz kolejny daje znać o sobie i swojej produkcji, która swojego czasu wywołała ogromne poruszenie w środowisku graczy. No Man’s Sky otrzyma kolejną gigantyczną aktualizację i trafi przy okazji na konsole Xbox One.

No Man’s Sky to jedna z najambitniejszych gier komputerowych, które tworzono na przestrzeni ostatnich lat. Ta niezwykła eksploracyjna przygoda, rozgrywająca się w liczącym sobie ponad 18.5 tryliona (!) planet kosmosie, otrzyma wkrótce kolejną aktualizację, która zbliży produkcję do dzieła obiecywanego swego czasu graczom. Aktualizacja nosi nazwę No Man’s Sky NEXT.

No Man’s Sky NEXT to kolejna po Atlas Rises aktualizacja, która wprowadzi dodatkową zawartość fabularną. Sean Murray z Hello Games nazywa ją największą z dotychczasowych aktualizacji. Twórcy obiecują kolejne 30 godzin zabawy, przy okazji deklarując urozmaicenia praktycznie nieskończonej zawartości przy zabawie nastawionej na eksplorację zróżnicowanego wszechświata. Nie wiadomo czy do gry wprowadzona zostanie nareszcie możliwość pełnej interakcji pomiędzy graczami, ale byłaby to świetna wiadomość, która z pewnością nakłoniłaby wielu graczy do powrotu do zabawy.No Man's Sky

Data premiery aktualizacji No Man’s Sky NEXT wyznaczona została na lato bieżącego roku. Przy okazji zapowiedziano premierę gry No Man’s Sky na konsole Xbox One oraz Xbox One X. W przypadku drugiego z urządzeń nie zabraknie obsługi rozdzielczości 4K i technologii HDR. Data premiery nie została jednoznacznie określona, ale powinna mieć miejsce również latem tego roku.

Opublikowano przez: Lenovo Legion

Aktualizacja 1.4 do Kingdom Come Deliverance i darmowe DLC!

Aktualizacja 1.4 do Kingdom Come Deliverance i darmowe DLC!

Studio Warhorse udostępniło najnowszą aktualizację do gry Kingdom Come Deliverance, oznaczoną numerem 1.4. Przynosi ona łącznie kilkaset poprawek, DLC-niespodziankę oraz…

Studio Warhorse nie próżnuje. Równolegle z rozpoczęciem Świąt Wielkanocnych opublikowało ono aktualizację 1.4 do swojej popularnej gry RPG Kingdom Come: Deliverance, którą zdążyliśmy już dla Was przetestować (https://lenovogaming.pl/recenzje/39,kingdom-come-deliverance-recenzja). Łatka przynosi mnóstwo usprawnień oraz wprowadza darmowe DLC do gry, które poprawia udźwiękowienie, a także jakość grafiki. Patch pojawił się na razie jedynie w wersji dla PC. Konsolowcy poczekać muszą do przyszłego tygodnia.

Jakie zmiany przynosi aktualizacja 1.4 do Kingdom Come: Deliverance? Przede wszystkim, poprawiono ponad 200 błędów związanych przeróżnymi zadaniami, w tym te najbardziej irytujące, dotyczące questów „Dom Boży” oraz „Potężniejsze niż miecz”. Studio Warhorse dodało również możliwość zmiany fryzury. Twórcy zaszyli w grze także easter eggi w postaci wielkanocnych pisanek oraz czeskiego bicza o nazwie Pomlázka, który tradycyjnie kojarzony jest z poniedziałkiem wielkanocnym.

Dużą zmianą jest darmowe rozszerzenie HD Texture and Audio Pack, które poprawia jakość tekstur w grze oraz ulepsza udźwiękowienie. Z tekstur o wysokiej rozdzielczości skorzystają osoby dysponujące kartami graficznymi wyposażonymi w co najmniej 6 GB pamięci RAM. Paczka tekstur nie jest pobierana wraz z aktualizacją 1.4 i wymaga pobrania dodatkowych plików o rozmiarze 5.7 GB.

Factorio przygotowuje się do opuszczenia Wczesnego Dostępu na Steamie

Factorio przygotowuje się do opuszczenia Wczesnego Dostępu na Steamie

Factorio – gra ekonomiczna, w której zajmujemy się budową fabryki, stworzona przez studio Wube Software, trafiła do Wczesnego Dostępu platformy Steam w 2014 roku. Jak się okazuje, niedługo doczeka się ona pełnoprawnej premiery.

„Wersja 0.16 stała się stabilna,” – czytamy w poście twórców gry- „a to oznacza, że pozostał nam jeden krok do powstania aktualizacji 0.17, która prawdopodobnie stanie się wersją 1.0. Wtedy Factorio opuści Wczesny Dostęp. To zajmie trochę miesięcy, ale droga jest dla nas przejrzysta.”

Co ciekawe, 16 kwietnia wzrośnie cena gry – z 20 do 30 dolarów. W Polsce Factorio kosztuje obecnie 50 złotych, czyli po podwyżce będzie kosztować pewnie około 80 złotych.

„Cena stale rosła, podczas gdy gra stawała się większa, stabilniejsza i bardziej dopracowana. Po ostrożnych przemyśleniach zdecydowaliśmy się na ustalenie nowej ceny dla gry, wynoszącej 30 dolarów. Ta zmiana wejdzie w życie 16 kwietnia 2018 roku.” – pisze studio Wube Software.

Deweloperzy mówili w przeszłości i przypominają o tym teraz, że Factorio nigdy nie trafi na wyprzedaż, ani na Steamie, ani w ramach sprzedaży jakichkolwiek paczek. To niecodzienna polityka, ale warto mieć ją na uwadze. Jeśli zamierzacie kupić omawianą grę, lepiej dokonajcie tego przed 15 kwietnia.