Aktualizacja Minecraft 1.18 jest dosłownie tuż za rogiem. Microsoft potwierdził oficjalną datę premiery Minecraft: Jaskinie i Klify część 2. Jak się okazuje, zagramy w nią już w listopadzie. To doskonała wiadomość dla dziesiątek milionów fanów Minecrafta z całego świata.
Minecraft Caves & Cliffs Update: Part 2, czyli Minecraft: Jaskinie i Klify część 2 zadebiutuje 30 listopada. Ogromny patch zostanie udostępniony z myślą o edycji javowej gry oraz Minecraft Bedrock Edition dla PC, konsol i urządzeń mobilnych.
Tytułowe jaskinie i klify doczekają się przeprojektowania właśnie w drugiej części łatki. Świat złożony z wielokątów zmieni się nie do poznania za sprawą ulepszonego systemu generowania biomów, które staną się jeszcze bardziej zróżnicowane. Są też złe wieści. Dowiedzieliśmy się, że system archeologii pojawi się dopiero w 2022 roku.
Jaskinie będą od teraz porośnięte zupełnie nowymi roślinami. Nie zabraknie nowych owoców oraz potworów. Potwory pojawiające się w mroku od teraz będą spawnować się wyłącznie w kompletnych ciemnościach. Zbyt ciemne oświetlenie nie będzie teraz tak dużym problemem.
Już dziś do sprzedaży trafi zremasterowana kolekcja słynnych gier z serii GTA – GTA: The Trilogy – The Definitive Edition obejmująca Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City oraz Grant Theft Auto: San Andreas. Gdy tylko ją zapowiedziano, wiele osób zaczęło zastanawiać się, czy usłyszą w niej wszystkie te same utwory, przy których mogli bawić się lata temu. Teraz w końcu poznaliśmy na to pytanie odpowiedź.
Rockstar potwierdził, że GTA: The Trilogy – The Definitive Edition będzie zawierać wszystkie te same stacje radiowe, co „poprzednie najnowsze wydania” trzech gier.
„Z ponad 200 utworami w 29 pionierskich stacjach radiowych, z których seria stała się znana, kultowe zestawienia obecne w Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition pasują do zawartości najnowszych wydań wersji oryginalnych (z 2014 roku) – nie zostały w żadnej sposób zmienione.”, poinformował Rockstar.
Niestety, powyższa wiadomość oznacza, że utwory, które nie były dostępne w mobilnych portach omawianych gier, nie będą dostępne też w Definitive Edition. Jak zatem dokładnie będą prezentować się listy utworów, których będzie można posłuchać w kolekcji. Podczas gdy zachowano pełną oryginalną tracklistę z GTA 3, z oryginalnych wersji Vice City i San Andreas zniknęło ponad 40 piosenek. Mowa o takich utworach jak Killing in the Name od Rage Against the Machine czy Billie Jean Michaela Jacksona.
Poniżej umieściliśmy pełną listę utworów, których zabraknie w kolekcji Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.
GTA: Vice City:
2 Live Crew – Get It Girl
ABC – Poison Arrow
Afrika Bambaataa & the Soulsonic Force – Looking for the Perfect Beat
Alcatrazz – God Blessed Video
Aneka – Japanese Boy
Animotion – Obsession
The Buggles – Video Killed the Radio Star
The Cult – She Sells Sanctuary
The Fixx – One Thing Leads to Another
Gary Numan – Cars
Herbie Hancock – Rockit
Irakere – Añunga Ñunga
Joe Jackson – Steppin’ Out
John Waite – Missing You
Kate Bush – Wow
Lionel Richie – Running with the Night
Love Fist – Fist Fury
Loverboy – Working for the Weekend
Michael Jackson – Billie Jean
Michael Jackson – Wanna Be Startin’ Somethin’
Ozzy Osbourne – Bark at the Moon
Quiet Riot – Cum On Feel the Noize
Sigue Sigue Sputnik – Love Missile F1-11
Trouble Funk – Pump Me Up
Tyrone Brunson – The Smurf
GTA: San Andreas:
2Pac (ft. Pogo) – I Don’t Give a Fuck
Augustus Pablo – King Tubby Meets Rockers Uptown
The Blackbyrds – Rock Creek Park
Black Harmony – Don’t Let It Go to Your Head
Blood Sisters – Ring My Bell
Bobby Byrd – Hot Pants – I’m Coming, I’m Coming, I’m Coming
Bobby Byrd – I Know You Got Soul
Charles Wright & the Watts 103rd Street Rhythm Band – Express Yourself
Fatback Band – Yum Yum (Gimme Some)
Gap Band – You Dropped a Bomb on Me
George Clinton – Loopzilla
James Brown – Funky President (People It’s Bad)
James Brown – The Payback
The JB’s – The Grunt
Joe Cocker – Woman to Woman
Lyn Collins – Rock Me Again and Again and Again and Again and Again and Again
Maceo & The Macks – Soul Power 74
N.W.A. – Express Yourself
Ozzy Osbourne – Hellraiser
Rage Against the Machine – Killing in the Name
Roy Ayers – Running Away
Tom Petty – Runnin’ Down a Dream
Na szczęście, te utwory, które zachowano w Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, usłyszycie w lepszej jakości. Na dodatek, zremasterowane wersje gier otrzymały obsługę dźwięku przestrzennego 5.1.
Overwatch 2 oraz Diablo IV to obecnie najbardziej wyczekiwane przez graczy tytuły Blizzarda. Niestety, właśnie okazało się, że będziemy musieli poczekać na nie jeszcze dłużej, niż myśleliśmy. To dlatego, że Blizzard postanowił odłożyć premierę obydwu gier na później. No więc, kiedy w nie zagramy?
Właściwie, wcześniej ani Overwatch 2, ani Diablo IV nie posiadało jednoznacznej, wyznaczonej daty premiery. Każdy z graczy miał jednak nadzieję na to, że tytuły te zadebiutują przynajmniej w roku 2022. Teraz szanse na to są w najlepszym wypadku nikłe. Obecnie spekuluje się, że obydwa tytuły ujrzymy na rynku nie wcześniej w 2023 roku.
„Chociaż nadal zamierzamy dostarczyć znaczną ilość treści od Blizzarda w przyszłym roku, teraz planujemy późniejszą premierę Overwatch 2 i Diablo IV, niż pierwotnie przewidywano.”, firma Activision Blizzard poinformowała podczas swojej tegorocznej prezentacji sprawozdania finansowego.
Z czego wynika opóźnienie premiery omawianych gier? Mike Ybarra, obecny prezes Blizzarda, wypowiedział się, wyjaśniając, że ma ono związek z ostatnimi zmianami przywództwa w obrębie firmy. W związku ze skandalem, który jakiś czas temu wybuchł w Blizzardzie, z pracy w nim zrezygnowało całkiem sporo osób.
Cóż, nie pozostaje nam nic innego niż liczyć na to, że Overwatch 2 i Diablo IV nie zadebiutują po 2023 roku. Oby zmiany, które obecnie zachodzą w Blizzardzie, faktycznie poszły w dobrą stronę i sprawiły nie dość, że w firmie dla każdego pracownika będzie panować przyjemniejsza atmosfera, to także, że do graczy w końcu zaczną trafiać naprawdę doszlifowane produkty.
Roblox to chyba najbardziej niepozorna z popularnych gier komputerowych. Będąca zupełnie nieznaną dla wielu graczy starszego pokolenia produkcja przyciąga przed ekrany monitorów ponad 33 miliony graczy… dziennie. W styczniu Roblox zrzeszał aż 199 milionów (!)aktywnych użytkowników miesięcznie. A dziś? A dziś nie działa.
Popularna platforma gier, używana najczęściej przez młodzież poniżej 13 roku życia, po raz pierwszy doświadczyła problemów wieczorem 28 października, parę minut przed północą. Od tego czasu zarówno gra, jak i jej strona internetowa nie działają. Roblox Corporation wydała tylko trzy oświadczenia od początku awarii, na Twitterze, mówiące mniej więcej tyle, że jej przedstawiciele „ciężko pracują nad tym, aby wszystko wróciło do normy.” Jeden z komunikatów… skasowano.
Co się dzieje?
Poza wspomnianymi oświadczeniami nie ma żadnych informacji dotyczących przyczyny awarii. Nie wiadomo, kiedy Roblox wróci do trybu online. Drodzy rodzice, mamy nadzieję, że jakoś organizujecie czas swoim dzieciom tęskniącym za ulubioną produkcją. 😉
Skasowany komunikat mówił o tym, że zidentyfikowano jedną z przyczyn awarii. Najwyraźniej tak się jednak nie stało.
W ostatnich latach Roblox przeżył potężny rozkwit. Dzieci w trakcie pandemii rozkręciły biznes jej twórców tak mocno, że firma wkroczyła na giełdę. Roblox to także obiekt wielu kontrowersji. Twórcy musieli mierzyć się z procesem sądowym ze strony branży muzycznej i zarzutami mówiącymi o tym, że wyzyskują młodych programistów.
Steam kilkanaście, a nawet kilkadziesiąt razy do roku organizuje mniejsze i większe wyprzedaże – mamy wyprzedaż letnią, zimową, a także wyprzedaże poświęcone produkcjom poszczególnych deweloperów czy wydawców oraz wyprzedaże weekendowe. Regularnie ma również miejsce wyprzedaż halloweenowa, a tegoroczna wystartuje już dziś o godzinie 19:00.
Jakie promocje Steam zaoferuje z okazji Halloween w tym roku? Tego jeszcze nie wiadomo, ale z pewnością możemy spodziewać się przecen całego mnóstwa tytułów, które oferują mroczny klimat i po prostu mniej czy bardziej stawiają na straszenie graczy. Bardzo prawdopodobne jednak, że i te gry, które na straszeniu się nie skupiają, zostaną wyprzedażą objęte.
Jakie gry warto zgarnąć na Steam w ramach Steam Halloween Sale 2021? Z pewnością nie pożałujecie, jeżeli sięgnięcie po takie gry jak Darkest Dungeon, Resident Evil VII Biohazard, Resident Evil Village, Subnautica, Metro Exodus, Outer Wilds czy Little Nightmares. Polecamy też nieco luźniejsze tytuły, na przykład Pumpkin Jack lub Death’s Door.
Halloweenowa wyprzedaż na Steam jak zwykle nie będzie trwałą zbyt długo. Tak jak wspomnieliśmy rozpocznie się dziś, czyli 28 października o godzinie 19:00, a zakończy się 2 listopada, również o godzinie 19:00. Nie będziecie mieli zatem zbyt dużo czasu, by z niej skorzystać. Koniecznie więc o niej pamiętajcie!
GTA: The Trilogy – The Definitive Edition zostało oficjalnie zapowiedziane, a fani gry nie mogą się doczekać powrotu do wirtualnych światów, jakie przemierzali kilka lat temu. Zremasterowane produkcje trafią do sprzedaży już 11 listopada tego roku w wydaniach na komputery osobiste, konsole Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch oraz Xbox One i PlayStation 4. Czego się po nich spodziewać? Oto wszystkie najważniejsze informacje.
Wymagania GTA: The Trilogy – The Definitive Edition
Wymagania sprzętowe GTA: The Trilogy – The Definitive Edition były przedmiotem wielu specyfikacji i okazuje się, że te nie będą ani specjalnie niskie, ani wysokie. Ot, odpowiednie dla remastera wydawanego w 2021 roku. Skoro Diablo 2: Resurrected może żądać całkiem niezłego PC, to dlaczego nie odświeżone części GTA? Z drugiej strony, mamy kryzys na rynku GPU, więc…
Minimalne wymagania GTA: The Trilogy – The Definitive Edition:
I pomyśleć, że w 2005 roku, kiedy to wydano GTA: San Andreas, Rockstar Studios wymagało karty graficznej GeForce 3 i rekomendowało GeForce 6, chcąc jednocześnie 256 lub 384 MB pamięci RAM… Auć.
Trailer GTA The Trilogy – The Definitive Edition
W sieci ukazał się zwiastun GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, prezentujący to, jak zmieni się oprawa graficzna, zremasterowana w Unreal Engine. Internauci podzielili się szybko na dwa obozy. Krytycy narzekają na to, że postacie wyglądają jak plastikowe, a wszystko jest zbyt „cukierkowe”. Entuzjaści cieszą się, że 16-letnia już produkcja zyska drugie życie za sprawą efektów cząsteczkowych i świetlnych, nieobecnych w oryginalnej trójwymiarowej trylogii. Mody nie były aż tak dobre
Rockstar Games obiecuje nowocześniejszy system sterowania, przypominający ten z GTA V. Cieszyć ma zwłaszcza poprawiona praca kamery. Usprawniony zostanie system zmiany stacji radiowych, a usprawnione UI zawierać będzie m.in. lepszą minimapę.
Jesteśmy ciekawi zwłaszcza wersji na… Switcha, a Wy?
Kto by się spodziewał. Już wkrótce kolejny „exclusive” z konsol PlayStation zadebiutuje na komputerach osobistych. Wcześniej stało się to chociażby w przypadku Horizon Zero Dawn, a teraz na pecetach zawita tytuł, który podbił serca konsolowych graczy w 2018 roku – God of War.
Dokładniej mówiąc, God of War doczeka się premiery na komputerach osobistych 14 stycznia 2022 roku. Zatem, posiadacze pecetów nie będą musieli na ten tytuł czekać długo.
„Cieszymy się, że możemy ogłosić, iż God of War (2018) pojawi się na PC 14 stycznia 2022 roku.”, Grace Orlady, starszy menedżer społeczności w należący, do Sony Santa Monica Studio, napisała na blogu PlayStation. „Wszyscy w Santa Monica Studio byliśmy zachwyceni ogromnym wsparciem i pasją, jakie fani serii God of War okazali w najnowszym rozdziale historii Kratosa od czasu jego debiutu. Od sierpnia 2021 roku sprzedano 19,5 miliona kopii God of War na PlayStation 4 i nie możemy doczekać się, aż będziemy mogli podzielić się tym doświadczeniem z zupełnie nową grupą graczy – graczy pecetowych.”
Co istotne, pecetowa wersja God of War nie dość, że umożliwi rozgrywkę w 4K i nie będzie posiadała limitu klatek na sekundę, to pozwoli wykorzystać dobrodziejstwa technologii DLSS oraz technologii redukcji opóźnień Nvidia Reflex. Otrzymamy też obsługę monitorów 21:9, natywne wsparcie dla kontrolera DualShock 4 i DualSense, co nie zawsze spotykane jest w przypadku portów gier konsolowych, a także wyższą rozdzielczość cieni i lepsze efekty odbić. Do gry dodane zostaną również efekty GTAO i SSDO.
God of War można już zakupić w przedsprzedaży, w takich platformach jak Steam czy Epic Games Store. Grę wyceniono na 219 złotych.
Kto wie, może i inne gry, które miały i mają debiutować jako tytuły ekskluzywne dla PlayStation 4 i PlayStation 5, z czasem będą pojawiać się na pecetach. W końcu, skoro stało się to w przypadku tak dużych gier jak Horizon Zero Dawn i Uncharted 4 i stanie się w przypadku flagowca jakim jest God of War, dlaczego ma nie stać się w przypadku innych docenionych produkcji.
FIFA to seria gier komputerowych od Electronic Arts zapoczątkowana przez FIFA International Soccer w 1994 roku. Nazwa pochodzi oczywiście od organizacji FIFA, od której EA wykupiło swojego czasu licencję na korzystanie z nazwy. W przyszłym roku fani nie doczekają się najprawdopodobniej FIFA 23. Zamiast tego zadebiutuje zupełnie nowy tytuł.
FIFA to seria gier komputerowych od Electronic Arts zapoczątkowana przez FIFA International Soccer w 1994 roku. Nazwa pochodzi oczywiście od organizacji FIFA, od której EA wykupiło swojego czasu licencję na korzystanie z nazwy. W przyszłym roku fani nie doczekają się najprawdopodobniej FIFA 23. Zamiast tego zadebiutuje zupełnie nowy tytuł.
Serwis Polygon doniósł, że EA 1 października 2021 roku złożyła w Urzędzie Własności Intelektualnej Wielkiej Brytanii i Urzędzie Własności Intelektualnej UE wniosek o zarejestrowanie i zastrzeżenie nazwy EA Sports FC. Prawdopodobnie kolejna odsłona gry pojawi się w sprzedaży jako EA Sports FC 2023 lub EA Sports FC 23, a FIFA 23 po prostu nie powstanie.
Dobre wieści polegają na tym, że sama licencja od FIFA nadal będzie obowiązywać, podobnie jak umowy dotyczące przedstawiania klubów i graczy w nich grających. Tym samym w grze będą widnieli tak prawdziwi gracze, jak i kluby piłkarskie.
Taki obrót spraw mimo wszystko nie powinien dziwić. Mówi się, że EA prawdopodobnie zrobiło więcej dla wizerunku FIFA dzięki sukcesowi serii niż sama FIFA. FIFA wyszła wyjątkowo dobrze na swojej umowie z EA – do tego stopnia, że istnieje wątpliwość, czy zasadnym jest to, iż to EA płaci FIFA.
Kolejny tydzień, kolejne darmowe gry w Epic Games Store. No, w tym tygodniu platforma rozdaje bezpłatnie tylko jeden tytuł, ale za to jaki. Tytuł ten to bowiem PC Building Simulator.
PC Building Simulator to gra komputerowa, która pozwala budować komputery osobiste w wydaniu wirtualnym. Cieszy się ona sporą popularnością i nic dziwnego – gracze bardzo pozytywnie ją oceniają. Grze nie brakuje realizmu, a to między innymi za sprawą obecności licencjonowanego sprzętu istniejących producentów. To prawdziwa gratka dla miłośników modowania i składania pecetów, którzy nie mają funduszy na realizowanie tego kosztownego zajęcia w rzeczywistości.
Jeśli od zawsze interesujesz się sprzętem komputerowym, to niewykluczone, że składanie do kupy poszczególnych podzespołów komputerów stacjonarnych jest dla Ciebie pestką. Nawet jeśli jednak tak nie jest, PC Building Simulator może przypaść Ci do gustu, a nawet pozwolić Ci nauczyć się czegoś nowego.
PC Building Simulator naprawdę warto odebrać za darmo, gdyż bazowo kosztuje on 69 złotych lub więcej. Czas na bezpłatne dodanie go do swojej biblioteki w Epic Games Store masz aż do 14 października bieżącego roku, do godziny 17:00.
Od 14 stycznia do 21 stycznia w Epic Games Store rozpocznie się rzecz jasna kolejna promocja. Wówczas platforma będzie rozdawać za darmo pakiet dodający do gry Paladins czterech czempionów i elementy kosmetyczne oraz grę Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse.
Cieszcie się i radujcie Drodzy Gracze, bowiem do grona platform z motywującymi systemami osiągnięć w grach nareszcie dołączy kolejna. Macie już na niej bardzo dużo produkcji, bo do tej pory za darmo rozdano ich ponad setkę. Mowa oczywiście o Epic Games Store!
Osiągnięcia na Epic Games będą dostępne już w przyszłym tygodniu. W wybranych grach będzie się dało zdobywać osiągnięcia, które pozwolą zbierać punkty doświadczenia (PD). Każde z osiągnięć ma inną wagę, którą Epic Games określa mianem „poziomu”:
Brąz = 5-45 PD
Srebro = 50-95 PD
Złoto = 100-200 PD
Platyna = 250 PD
Co istotne, platynę otrzymuje się dopiero po zdobyciu w danej grze łącznie 1000 PD.
Wiemy, że na początku osiągnięcia na Epic Games pojawią się w wielu tytułach, między innymi w:
Alan Wake Remastered
Hades
Kena
Pillars of Eternity
Rocket League
Zombie Army 4
Gry, które oferują graczom możliwość zdobywania osiągnięć Epic, mają teraz dodatkową stronę zawierającą informacje na ich temat.
„Strona przedstawia wszystkie dostępne w grze osiągnięcia Epic, wskazuje postępy w zakresie poszczególnych osiągnięć i wyróżnia osiągnięcia Epic, które wkrótce odblokujesz. Postępy w osiągnięciach Epic dla każdej gry możesz zobaczyć w swojej bibliotece. Ze wszystkimi dostępnymi osiągnięciami Epic można się również zapoznać na stronach gier w sklepie.” – czytamy w poście Epic Games na oficjalnym blogu.
Warto pamiętać o tym, że do tej pory na Epic Games dało się zdobywać wyłącznie „osiągnięcia twórców”. Nowy system ma dawać graczom dodatkowe korzyści. Jakie? Przekonamy się już niebawem.