Skrzynie z łupami właśnie stały się w Belgii nielegalne

Skrzynie z łupami właśnie stały się w Belgii nielegalne

Belgijska Komisja do spraw Hazardu uznała, że lootboksy wielu grach są sprzeczne z przepisami w jej państwie. Pod ostrzałem znalazły się następujące tytuły: Overwatch, Counter-Strike: Global Offensive oraz FIFA 18.

Co ciekawe, podobną decyzję w zeszłym tygodniu podjęła Holandia. Obydwa państwa grożą deweloperom poważnymi karami w przypadku nieusunięcia z ich gier skrzynek z łupami.

Jak powiedział belgijski minister sprawiedliwości – Koen Geens – jeśli twórcy wspomnianych gier nie pozbędą się z nich lootboksów, czeka ich kara pozbawienia wolności bądź grzywna wynosząca 800 tysięcy euro. Belgia nie ustanowiła terminu ustosunkowania się do nakazu, w przeciwieństwie do Holandii, która dała deweloperom czas na usunięcie skrzynek do połowy czerwca.

Warto wspomnieć, że innego zdania niż Belgia i Holandia są Wielka Brytania i Nowa Zelandia. Te państwa uznały, że lootboksy nie noszą znamion hazardu, więc nie chcą ich usunięcia.

W ostatniej chwili od Belgijskiego nakazu uchronili się twórcy gry Star Wars: Battlefront 2, z której skrzynki usunięto już wcześniej za sprawą presji wywołanej przez graczy. Chyba nie trzeba przypominać, jak bardzo tytuł został skrytykowany za swój system mikrotransakcji.

No cóż, jesteśmy ciekawi jak sytuacja z lootboksami się rozwinie. Myślicie, czy twórcy pousuwają ze swoich gier skrzynki czy też zignorują belgijskie i holenderskie żądania?

13-latek został członkiem jednej z profesjonalnych drużyn Fortnite

13-latek został członkiem jednej z profesjonalnych drużyn Fortnite

Europejska organizacja Team Secret przedstawiła wczoraj swój profesjonalny zespół, który będzie brać w e-sportowych rozgrywkach Fortnite. Wśród jego członków znalazł się 13-letni Kyle „Mongraal” Jakcson.

Tak, nie pomyliliśmy się. Do drużyny trafił chłopiec, który ma zaledwie 13 lat. Nie jest on rekordzistą, jeśli chodzi o ogół e-sportowych rozgrywek (najmłodszym profesjonalnym graczem został w 2006 roku specjalizujący się w StarCrafcie Jun „TY” Tae Yang, który wówczas miał 12 lat), ale za to stał się najmłodszym graczem Fortnite, który dołączył do profesjonalnego zespołu.

Warto dodać, że Jackson grał już wcześniej z pozostałymi członkami składu. Organizacja przejęła zespół w nietkniętym stanie i ochrzciła go swoją oficjalną drużyną. CEO Team Secret nie wiedział, że chłopak jest tak młody, kiedy podpisywał konrakty z nim i z pozostałymi członkami, którzy są starsi (17, 20, 21 lat).

„Nie miałem pojęcia, że ma 13 lat, dopóki zespół mi tego nie powiedział.”, powiedział Yao. „Było tak, ponieważ podczas oglądania niektórych z zapisów ich gry nie było to zauważalne. To co dla mnie się wyróżniało to to, jak dojrzały on był – brzmiał jak jeden z pozostałych facetów.”

Aby pokazać, jak dobrym graczem jest 13-latek, Team Secrest przedstawił w krótkim filmie kilka jego najlepszych momentów z Fortnite.

Ciekawe, jak Kyle „Mongraal” Jakcson odnajdzie się w świecie profesjonalnego e-sportu. Mamy nadzieję, że zaprezentuje się on w nim z jak najlepszej strony.

Rebelion ogłasza datę premiery Strange Brigade

Rebelion ogłasza datę premiery Strange Brigade

Studio Rebelion nareszcie przypomniało o sobie o swojej zapowiedzianej w trakcie zeszłorocznych targów E3 produkcji Strange Brigade. W sieci ukazał się właśnie zwiastun fabularny tej przygodowej gry akcji, zdradzający przy okazji datę jej premiery.

Strange Brigade od strony narracji mocno przypomina filmy przygodowe z lat 50 i 60. Specyficznie opowiedziana historia towarzyszy gameplayowi charakterystycznemu dla produkcji takich jak choćby Uncharted znany z PlayStation 4. Ta produkcja stawia jednak na rozgrywkę kooperacyjną, która przeniesie graczy w lata 30′ XX wieku, gdzie wcielą się w poszukiwaczy przygód szukających skarbów w Egipcie.

W grze studia Rebelion nie zabraknie licznych odniesień do mitologii egipskiej. Główną protagonistką będzie tu królowa Seteki, która do walki z bohaterami kontrolowanymi przez graczy rzuci hordy mumii, zombie, minotaurów i innych wynaturzeń zakorzenionych w egipskiej (i nie tylko) kulturze. Bohaterowie będą mogli bronić się za pomocą typowej dla tamtego okresu broni palnej i granatów, ale niektórzy z nich będą najprawdopodobniej posiadali także moce… magiczne.

W Strange Brigade nie zabraknie także zagadek znanych choćby z cyklu Tomb Raider, które urozmaicały będą rozgrywkę polegającą w dużej mierze na eksploracji i strzelaniu. Te wymagały będą nie raz pracy zespołowej i wytężonego wysiłku intelektualnego. Zapowiada się naprawdę ciekawie!

Data premiery Strange Brigade w wersji na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One została ustalona na 28 sierpnia 2018 roku. Osoby, które zamówią zestaw przedsprzedażowy mogą liczyć na bonusową zawartość cyfrową. W sprzedaży pojawi się też Edycja Kolekcjonerska, którą zawartość prezentuje poniższa grafika. Z ciekawszych rzeczy, znajdziemy w niej m.in. model Zeppelina, art book oraz eleganckie pudełko na grę.

Cena gry wynosić będzie 49.99 dolarów w wersji standardowej, bez Przepustki Sezonowej oraz 79.99 dolarów za wersję Digital Deluxe Edition, z Przepustką. Nieznana jest cena Edycji Kolekcjonerskiej.

Opublikowano przez: Lenovo Legion

Niektórzy będą mogli kupić zremasterowaną wersję Dark Souls za 50% ceny

Niektórzy będą mogli kupić zremasterowaną wersję Dark Souls za 50% ceny

Wcześniej w tym roku firma Bandai Namco ujawniła, że trwają prace nad zremasterowaną edycją gry Dark Souls, duchowego następcy Demon’s Souls. Mamy dobrą wiadomość dla osób, które na remaster czekają. Musicie spełnić tylko jeden warunek, aby zapłacić za niego o 50% mniej niż pozostali.

Studio From Software opublikowało na Twitterze wiadomość informującą o tym, że 50-procentową zniżkę na Dark Souls: Remastered otrzymają posiadacze pecetowego Dark Souls w wersji Prepare to Die Edition. Oznacza to, że będą oni mogli kupić tytuł za około 20 dolarów, a nie 40.

Należy zaznaczyć, że 9 maja Dark Souls: Prepare to Die Edition zniknie ze Steama. Niemniej, osoby które kupią grę przed tym terminem, nadal będą mogły w nią grać. Edycja Prepare to Die zadebiutowała na rynku w sierpniu 2012 roku.

Dark Souls: Remastered 25 maja zadebiutuje na PlayStation 4, Xboxach One oraz komputerach osobistych. Inaczej będzie w przypadku wersji na Nintendo Switch, której premierę przesunięto na lato.

Red Alert powróci, ale nie w takiej formie o jakiej myślicie

Red Alert powróci, ale nie w takiej formie o jakiej myślicie

No cóż, takiego powrotu marki Red Alert fani serii z pewnością się nie spodziewali. Słynny cykl ma otrzymać kolejną odsłonę, jednak ukaże się ona na… urządzeniach mobilnych. Quo vadis Red Alert?

Nazwa nowej części serii to Red Alert Online. Ma być ona mobilną strategią bazującą na modelu free-to-play, zawierającą mikropłatności.

W tej chwili na temat gry nie wiadomo zbyt wiele. Ujawniono, że tworzy ją chińska firma Tencent, a także że tytuł pojawi się na urządzeniach z Androidem i iOS. Data premiery nie jest znana, ale opublikowano krótki zwiastun i kilka fragmentów rozgrywki, z których wynika, że w produkcji będziemy mieli do czynienia z rzutem izometrycznym i dwuwymiarową grafiką przypominającą tą z Command & Conquer: Red Alert 2.

Serię Red Alert zapoczątkowano w 1996 roku, jako poboczną w stosunku do głównego cyklu Command & Conquer. Wtedy to zadebiutowała gra Command & Conquer: Red Alert. Cztery lata później na rynku pojawiło się Command & Conquer: Red Alert, a w 2008 roku Command & Conquer: Red Alert 3.

Mamy nadzieję, że Red Alert Online nie okaże się tak samo kiepski co wydany w 2013 roku mobilny Dungeon Keeper, który stanowi doskonały przykład tego, jak nie powinno tworzyć się mobilnych gier free-to-play.

Imponujący rekord liczby oglądających stream Fortnite na Twitchu

Imponujący rekord liczby oglądających stream Fortnite na Twitchu

Niektóre rzeczy nie mieszczą się w głowie. Jedną z nich jest lawinowo rosnąca popularność darmowej gry Fortnite. Ta, pomimo że zagrać w nią może przecież każdy, za darmo, przyciąga w serwisie Twitch rekordową liczbę oglądających.

W trakcie transmisji prowadzonej z okazji otwarcia imponującej areny esportowej Las Vegas Esport Arena o powierzchni ponad 30 000 metrów kwadratowych, streamerzy Ninja i Drake pobili dotychczasowy rekord liczby widzów jednocześnie oglądających stream. Ich zmagania oglądało w pewnym momencie nieco ponad… 667 000 osób! Ninja (Tyler Blevins) pobił jednocześnie swój wcześniejszy rekord, który opiewał na ok. 600 000 widzów.

O popularności Tylera Blevinsa niech świadczy fakt, że w mediach społecznościowych w marcu był on trzecią na świecie (!) osobą pod względem liczby interakcji. Wyprzedzili go tylko Cristiano Ronaldo z Realu Madryt oraz koszykarz LeBron James z Cleveland Cavaliers. Mimo tak przytłaczających statystyk, Blevins w wywiadzie dla ESPN zachował skromność mówiąc:

„Nie czuję się popularny, ani wyjątkowy, jestem normalnym człowiekiem. Wychodząc na spacer z psem muszę sprzątać po nim jego odchody, tak jak inni. Po prostu lubię grać w gry.”, odpowiedział z rozbrajającą szczerością.

Wyjątkowo wysokie jak na środowisko graczy są jednak zarobki Blevinsa. Według najnowszych, potwierdzonych częściowo przez gracza doniesień, zarabia on ponad 500 000 dolarów miesięcznie.

Fornite to darmowa gra typu battle royale, która dość szybko wyprzedziła pod względem popularności płatny PUBG.

Valve kupiło studio, które stworzyło grę Firewatch

Valve kupiło studio, które stworzyło grę Firewatch

Zaskakujący ruch miał miejsce w wykonaniu Valve, twórców gier takich jak Half Life oraz właścicieli platformy dystrybucji cyfrowej Steam.

Firma należąca do Gabe’a Newella kupiła studio Campo Santo, twórców bardzo pozytywnie przyjętej gry Firewatch. O transakcji powiadomiło studio, za pośrednictwem swojej strony internetowej.

Przypominamy, że miesiąc temu Gabe Newell poinformował, że Valve Software powraca do tworzenia gier. Obecnie w przygotowaniach jest karcianka Artifact, będąca autorską produkcją tej firmy. Dzięki zakupieniu studia Campo Santo, Valve będzie wydawcą kolejnej gry – mowa o przygodówce In The Valley of Gods. Potwierdzają to słowa z internetowego oświadczenia.

„Dwunastoosobowa załoga Campo Santo dołączyła do firmy Valve. Zachowamy swoje dotychczasowe etaty i będziemy kontynuowali prace nad naszym nowym tytułem, In The Valley Of Gods”, czytamy.

Powstanie nowa powieść o Wiedźminie!

Powstanie nowa powieść o Wiedźminie!

Mamy wyborne wieści dla wszystkich miłośników przygód Geralta z Rivii, czyli popularnego Wiedźmina. Andrzej Sapkowski ujawnił w trakcie warszawskiego festiwalu Comic Con, że pracuje nad kolejną powieścią z tego uniwersum.

Andrzej Sapkowski pozostał tajemniczy, jeśli chodzi o odpowiedzi na najbardziej interesujące nas i Was pytania. Nie wiemy kiedy nowy Wiedźmin powstanie, nie wiemy także jak usytuowana będzie w chronologii wydarzeń fantastycznego świata. Pewnego rodzaju podpowiedzią może być wypowiedź Sapkowskiego sprzed dwóch lat, w której autor sugerował stworzenie kontynuacji książki „Pani Jeziora” z 1999 roku.

Najnowszym dziełem Sapkowskiego traktującym o przygodach Wiedźmina jest Sezon burz, wydany 6 listopada 2013 roku. Wcześniej znany polski pisarz stworzył Sagę o wiedźminie, w skład której wchodzą dzieła:

  • Krew elfów
  • Czas pogardy
  • Chrzest ognia
  • Wieża Jaskółki
  • Pani Jeziora

Niewiele wskazuje na to, aby nowa książka o przygodach białowłosego pogromcy potworów miała ukazać się przed premierą serialu Wiedźmin od Netflixa. Ma ona odbyć się w 2020 roku.

Ben Brode – reżyser Hearthstone – opuszcza Blizzarda po 15 latach pracy

Ben Brode – reżyser Hearthstone – opuszcza Blizzarda po 15 latach pracy

Wygląda na to, że wkrótce Hearthstone otrzyma nowego reżysera. Obecny reżyser – Ben Brode – poinformował o tym, że opuszcza Blizzard. W swoim niespodziewanym ogłoszeniu dodał on, że zamierza pomóc w założeniu nowej firmy, która prawdopodobnie będzie tworzyć gry.

„Po 15 latach spędzonych w Blizzardzie i prawie 10 latach pracy przy Hearthstone podjąłem niesamowicie trudną decyzję o tym, by wyruszyć w nową podróż.”, napisał Brode.

Wiadomość odzwierciedla jego długą historię związaną z pracą dla Blizzarda, do którego dołączył jako tester, gdy miał 20 lat. Brode powiedział, że jest dumny z Hearthstone’a – gry, która trafia do tak wielu ludzi, a także z zespołu, który za nią stoi.

Brode opisuje swoje nowe przedsięwzięcie jako ogromne ryzyko. Niemniej, jego małe przerażenie go ekscytuje.

„Nie mogę się doczekać projektowania, programowania i tworzenia rzeczy”, napisał. – Będę jednak tęsknił za Starbucksem na kampusie.”

Brode podziękował Blizzardowi za szansę jaką od niego otrzymał, a także za szansę jaką dał Hearthstone’owi. Nie zapomniał również o graczach karcianki, za którymi będzie tęsknił.

Przypomnijmy, że niedawno Hearthstone otrzymał nowy dodatek – Wiedźmi Las. Zabiera on graczy do tajemniczych lasów, które otaczają mury miasta Gilneas. Wiedźmi Las wprowadził do gry aż 135 nowych kart. Niektóre z nich zawierają zupełnie nowe mechaniki, takie jak Echo czy Zryw.

Wraz z premierą dodatku z rozgrywek w Standardzie do rozgrywek w trybie Dziczy przeniesiono wszystkie karty z dodatków i przygód, które zadebiutowały przed 2017 rokiem. Jest tak, ponieważ wraz z premierą rozszerzenia w grze zakończył się Rok Mamuta i rozpoczął Rok Kruka.

Nie zapominajcie, że po zalogowaniu się do gry przez ograniczony czas dostępne będą do odebrania trzy darmowe pakiety z Wiedźmiego Lasu oraz losowa karta klasowa. Nagroda będzie dostępna do 10 lipca.

Znamy datę premiery polskiej gry Agony! Oto finalny zwiastun

Znamy datę premiery polskiej gry Agony! Oto finalny zwiastun

Doczekaliśmy się. Nareszcie poznaliśmy ostateczną datę premiery polskiej gry Agony, która zapowiada się na najstraszniejszy horror od lat.

Data premiery Agony, doskonale zapowiadającego się polskiego horroru od Madmind Studios, została ujawniona. Wielokrotnie przekładany debiut gry finalnie nastąpi 29 maja bieżącego roku.

Akcja gry Agony odbywa się w piekle, a przejście tego tytułu będzie wymagać nawet 14 godzin. Do zabawy można podchodzić wielokrotnie, bowiem Agony będzie miało aż 7 różnych zakończenie, a poziomy generowane będą losowo. Gra charakteryzuje się napradę krwistą i brutalną rozgrywką, która po brzegi wypełniona będzie również… erotyzmem. Już przed premierą produkcja wywołuje tak duże emocje, że jej twórcy będą musieli ją ocenzurować, aby ta mogła ukazać się na konsolach Xbox One i PlayStation 4 z kategorią M (Mature), zamiast AO (Adult Only).

„Wielu z Was pyta co dokładnie musieliśmy ocenzurować, obawiając się, że gra, którą wspieraliście od lat nie będzie doznaniem, na jakie czekacie. Nie chcemy wymieniać wszystkich elementów, aby uniknąć spoilerów, ale ważnym jest dla nas, abyście zrozumieli, że nie ograniczyliśmy niczego, co widzieliście w materiałach promocyjnych Agony. Nie bójcie się, pełna wersja Agony jest cięższa od tego, co widzieliście dotychczas”, czytamy w oficjalnym komunikacie.

Na szczęście dla graczy korzystających z komputerów osobistych, w dniu premiery opublikowana zostanie łatka usuwająca cenzurę.

Agony to gra, która została ufundowana w dużej mierze przez graczy, za pośrednictwem platformy crowdfundingowej Kickstarer. Tytuł ukaże się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One.

Wymagania minimalne Agony (30 kl./s. w 720p, ustawienia niskie)

  • Procesor: Intel Core i3 3.2 GHz lub AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 660 lub AMD Radeon R9 280 lub inna z 2 GB pamięci
  • Dysk twardy: 17 GB wolnego miejsca
  • System: Windows 7/8/10 64-bit

Wymagania rekomendowane Agony (60 kl./s. w 1080p, ustawienia ultra)

  • Procesor: Intel Core i5-8400 lub AMD Ryzen 5 1600
  • RAM: 16 GB
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB lub AMD Radeon RX 580
  • Dysk twardy: 17 GB wolnego miejsca
  • System: Windows 7/8/10 64-bit