Counter-Strike 2 – czego spodziewać się po następcy CS:GO?

Counter-Strike 2 – czego spodziewać się po następcy CS:GO?

Stało się, w marcu Valve oficjalnie zapowiedziało Counter-Strike 2 – nową odsłonę kultowej serii FPS-ów. Gracze czekają na nią z ogromną niecierpliwością, jako że premiera Counter-Strike’a: Global Offensive miała miejsce niemal jedenaście lat temu. Ale co Counter-Strike 2 ma zaoferować? W niniejszym artykule zebraliśmy wszystkie oficjalne informacje na jego temat, którymi Valve dotychczas się podzieliło.

Ulepszona oprawa graficzna

Counter-Strike 2 będzie wykorzystywał nowy silnik Source 2. Silnik ten pozwolił Valve na znaczne ulepszenie oprawy graficznej względem tego, co mogliśmy podziwiać w Counter-Strike: Global Offensive. W związku z tym w Counter-Strike 2 zobaczymy tekstury o wyższej rozdzielczości, bardziej realistyczne efekty oświetlenia oraz odbić, a także ulepszenia interfejsu. Na rzecz CS 2 Valve postanowiło nawet poddać ponownej produkcji dźwięk z CS:GO – aby ten lepiej odzwierciedlał środowisko fizyczne, był bardziej wyrazisty i wyrażał więcej aspektów gry.

Skiny zostają

Jeżeli grałeś w CS:GO zapewne posiadasz w swoim ekwipunku Steam skórki do różnych broni. Co stanie się z nimi po debiucie Counter-Strike 2? Mamy dobre wieści, albowiem Valve potwierdziło, że pozwoli na przeniesienie całego swojego zasobu skórek do nowej gry. Będziesz mógł się zatem cieszyć nimi w nowej odsłonie CS’a.

Te mapy zobaczymy w grze

Istnieje szansa, że na początek nie zobaczymy w CS 2 wszystkich map dostępnych w CS:GO. Wiadomo jednak, że w Counter-Strike 2 zagramy na odświeżonych wersjach map Overpass, Nuke czy Dust 2. W jednym ze zwiastunów gry Valve pokazało również nowe wydania map Italy, Mirage i Train.

Zmiany w kwestii granatów

Granaty dymne są w CS:GO istotnym elementem rozgrywki, wykorzystywanym do uzyskania przewagi nad przeciwnikiem w krytycznych sytuacjach. W Counter-Strike 2 granaty mają zachowywać się nieco inaczej niż dotychczas. Po pierwsze, wytwarzane przez nie chmury dymu będą dopasowywać się do kształtów w otoczeniu. Po drugie, te chmury dymu będzie można rozpraszać – albo przez nie strzelając, albo rzucając w nie zwykły granat. Brzmi interesująco, nieprawdaż? Jesteśmy ciekawi, jak te zmiany wpłyną w CS 2 na dynamikę rozgrywki.

Koniec z tickrate

Gracze od lat narzekają na tickrate w CS:GO. Mecze organizowane na serwerach Valve bazują na tickrate 64, co oznacza, że dane między użytkownikiem, a serwerem są przesyłane tylko 64 razy na sekundę. Sprawia to, że czasem pojawiają się pewne nieścisłości między tym, co gracz widzi lub słyszy, a to rzeczywiście dzieje się w grze – na przykład, że gracz słyszy dźwięk zadawanych obrażeń, podczas gdy te wcale nie są naliczane.

W CS 2 Valve w końcu rozwiązuje problem niskiego tickrate. O dziwo firma postanowiła całkowicie zrezygnować z tickrate. Częstotliwość aktualizacji serwera ma nie mieć w CS 2 znaczenia:

„W poprzednich wersjach Counter-Strike gra sprawdzała poruszanie się i strzelanie tylko w odrębnych przedziałach czasowych (tzw. tyknięciach), a czas między tymi tyknięciami nie istniał. Na ogół gra działała płynnie, ale niekiedy milisekundy między kliknięciem a tyknięciem decydowały o chybieniu lub trafieniu strzału. Dlatego w Counter-Strike 2 wprowadzamy aktualizacje serwera co mniej niż jedno tyknięcie. Od teraz częstotliwość aktualizacji serwera nie ma znaczenia dla poruszania się i strzelania, więc serwer będzie znał dokładny moment oddania strzału, wykonania skoku lub wychylenia zza rogu, a następnie przeliczy wasze dokładne działania między tyknięciami.”

CS 2 za darmo?

CS:GO od dawna jest grą free-to-play. A jak będzie w przypadku CS 2? Counter-Strike 2 ma zadebiutować jako darmowe ulepszenie do CS:GO. Jeżeli w CS:GO wykupiłeś dostęp do statusu Prime, prawdopodobnie od razu otrzymasz go w CS 2, bez ponoszenia dodatkowych opłat.

Kody do ARK: Survival Evolved. Pełna lista komend

Kody do ARK: Survival Evolved. Pełna lista komend

Szukasz komend, których możesz użyć w ARK: Survival Evolved? Niniejszy artykuł pozwoli Ci poznać je wszystkie, dowiedzieć się, jak je używać, a także, kiedy nie powinieneś tego robić. Z pomocą tych kodów, włączysz tryb Boga lub nieskończone statystyki, przeteleportujesz się i nie tylko. Nie przedłużając, zapraszamy do lektury!

Jak używać komend w ARK: Survival Evolved?

Aby skorzystać w ARK: Survival Evolved z komendy, należy wpisać ją w oknie konsoli, która otworzy się po kliknięciu klawisza TAB podczas rozgrywki. Wpisaną komendę trzeba zatwierdzić klawiszem ENTER.

Miej na uwadze to, że o ile w trybie single player z komend możesz korzystać bez ograniczeń, w trybie multiplayer ma do nich dostęp wyłącznie admin serwera. Aby jako admin aktywować na serwerze możliwość używania przez siebie komend, najpierw musisz wpisać w konsoli komendę enablecheats wraz z hasłem admina, na przykład „enablecheats przykładowehasło9”. W trybie multiplayer każdą komendę dodatkowo musisz poprzedzać słowem admincheat, na przykład „admincheat god”.

ARK: Survival Evolved – list komend

Teraz, skoro już wiesz jak korzystać z komend w ARK: Survival Evolved, możesz poznać komendy, które gra obsługuje. Ich kompletną listę umieściliśmy poniżej.

ARK: Survival Evolved – komendy:

  • enablecheats – włączanie poleceń administratora serwera dla bieżącego gracza (tylko w trybie multiplayer)
  • addequipmentdurability – dodaje wytrzymałość/wodę/energię do paska szybkiego dostępu i przedmiotów na wyposażeniu
  • addexperience – dodaje określoną ilość xp
  • addhexagons – dodaje określoną liczbę sześciokątów
  • allowplayertojoinnocheck – dodaje podanego gracza do białej listy serwera
  • autocycle – zapewnia graczowi nieograniczone zdrowie przez określony czas
  • banplayer – banuje wybranego gracza
  • broadcast – rozgłasza wiadomość do wszystkich graczy na serwerze
  • ce – uruchamia i zatrzymuje pogodę wybranego rodzaju
  • changesize – zmienia rozmiar gracza (domyślnie 1)
  • clearcryosickness – usuwa z celu status choroby kriogenicznej
  • clearmybuffs – usuwa wszystkie aktualnie aktywne buffy z gracza
  • clearplayerinventory – czyści ekwipunek wybranego gracza
  • cleartutorials – resetuje wszystkie samouczki
  • copycoordstoclipboard – kopiuje bieżące współrzędne i obrót do schowka (x y z yaw pitch)
  • dcmset – ustawia właściwość w menedżerze cykli dziennych
  • debugallowvrmissionteleport – teleportuje do finałowego bossa gry Genesis: Część 1
  • debugstructures – włącza wyświetlanie informacji o debugowaniu podczas oglądania struktur
  • defeatallbosses – odblokowuje wszystkich bossów dla wybranego gracza
  • defeatboss – odblokowuje wybranego bossa dla wybranego gracza
  • destroyall – niszczy wszystkie stwory wybranego typu
  • destroyall – niszczy wszystkie stworzenia wybranego typu
  • destroyallenemies – niszczy wszystkie stworzenia niebędące graczami
  • destroyallenemies – niszczy wszystkie stworzenia niebędące graczami
  • destroyfoliage – niszczy wszystkie liście i automatycznie zbiera wszystkie węzły zasobów w określonym promieniu
  • destroymytarget – niszczy docelowe stworzenie
  • destroystructures – niszczy wszystkie struktury
  • destroytribedinos – niszczy wszystkie dinozaury należące do wskazanego plemienia.
  • destroytribeid – niszczy określone plemię
  • destroytribeiddinos – niszczy wszystkie dinozaury należące do wybranego plemienia
  • destroytribeidplayers – niszczy wszystkich graczy w wybranym plemieniu
  • destroytribeidstructures – niszczy wszystkie struktury w wybranego plemieniu
  • destroytribeplayers – niszczy wszystkich graczy w wybranym plemieniu
  • destroytribestructures – niszczy wszystkie struktury w wybranym plemieniu
  • destroytribestructureslessthan – niszczy wszystkie budowle w wybranym plemieniu, które mają mniej niż określoną liczbę połączeń (zatrzaśnięte budowle)
  • destroywilddinoclasses – niszczy wszystkie dzikie dinozaury wybranego typu
  • destroywilddinos – niszczy wszystkie nieoswojone dinozaury
  • dino destroycenternode – niszczy środkowy węzeł docelowego dinozaura
  • dino destroyleftnode – odcina lewe ramię i niszczy węzeł dla docelowego dinozaura
  • dino destroyrightnode – odcina prawe ramię i niszczy węzeł dla docelowego dinozaura
  • dino donthideriderduringblink – uniemożliwia egzekutorowi dotknięcie widoczności jeźdźca podczas mrugania dla docelowego dinozaura
  • dino infiniteblink – nie używaj slotów na czas odnowienia mrugnięć, po prostu zawsze zezwalaj na mruganie docelowemu dinozaurowi
  • dino infinitefuel – utrzymuje paliwo na poziomie 100% dla docelowego dinozaura
  • dino infinitegas – stale uzupełnia inflację u docelowego dinozaura. utrzymuje się na maksymalnym poziomie, dopóki polecenie nie zostanie powtórzone
  • dino inflate – ustawia aktualną inflację na maksymalną dla dinozaura docelowego
  • dino noheat – utrzymuje 0% ciepła dla docelowego dinozaura
  • dino replayintro – sprawia, że megamek staje się niewidzialny, a następnie odtwarza efekt intro vfx
  • dino reset – resetuje paliwo Mek do maksimum i poziom ciepła do zera dla docelowego dinozaura
  • dino reset – resetuje wszystkie czasy odnowienia błysku dla docelowego dinozaura
  • dino titanmode – zwiększa inflację x10
  • dino toggleupkeep – wyłącza/włącza obsługę Mek dla docelowego dinozaura
  • dinoset blink – ustawia efekt mrugania/intro na określony poziom dla docelowego dinozaura
  • dinoset blink – ustawia współczynnik migania (do przodu) na określony procent dla docelowego dinozaura
  • dinoset blinkback – ustawia efekt mrugnięcia (do przodu) na określoną wartość procentową dla docelowego dinozaura
  • dinoset cooldowns – ustaw liczbę slotów na czas odnowienia mrugnięcia dla docelowego dinozaura
  • dinoset eattime – ustawia czas w sekundach pomiędzy siadaniem, aby strawić docelowego dinozaura
  • dinoset fuel – dodaje/odejmuje określoną ilość paliwa dla docelowego dinozaura
  • dinoset inflate – zwiększa/zmniejsza inflację docelowego dinozaura o określoną wartość
  • dinoset upkeepinterval – ustawia częstotliwość odnawiania Mek w sekundach dla docelowego dinozaura
  • disablespectator – wyjście z trybu obserwatora
  • disallowplayertojoinnocheck – usuwa wybranego gracza z białej listy serwera
  • doexit – wyłącza serwer
  • dorestartlevel – restartuje mapę
  • dotame – oswaja docelowego stwora, jeśli to możliwe
  • dumpdinostats – przekazuje statystyki docelowego dinozaura do konsoli
  • enablespectator – zabija twoją postać, zostajesz obserwatorem
  • enemyinvisible – włączenie/wyłączenie wrogości. po włączeniu tej opcji wszystkie stworzenia będą cię ignorować
  • envqa – wykonuje polecenia „gmbuff”, „givearmorset tek 0”, „stat fps” i „stat unit”
  • execsetsleeping – usypia lub budzi aktualnego gracza
  • findmutagendrops – konsola wyświetla lokalizację pobliskich bulw mutagennych
  • fly – aktywuje tryb latania
  • forcegivebuff – wymusza efekt statusu na twojej postaci lub wierzchowcu dinozaurze
  • forcejointribe – pozwala ci dołączyć do docelowego plemienia
  • forcemutagenspawn – powoduje, że w pobliżu pojawia się bulwa mutagenna
  • forceplayertojointargettribe – zmusza wybranego gracza do dołączenia do plemienia docelowego
  • forceplayertojointribe – zmusza wybranego gracza do dołączenia do wybranego plemienia
  • forcepoop – zmusza wybranego dinozaura do zrobienia kupy
  • forcetame – oswaja docelowego dinozaura
  • forcetameaoe – oswaja wszystkie dinozaury w określonym promieniu (domyślnie 2000)
  • forcetribes – tworzy nowe plemię i zmusza określonych graczy do dołączenia do niego.
  • forceupdatedynamicconfig – wymusza aktualizację konfiguracji dynamicznej
  • gamecommand – uruchamia komendę specyficzną dla trybu gry
  • getallstate – wypisuje wszystkie jednostki wybranego typu
  • getchat – zwraca ostatni bufor czatu
  • getegg – wyrzuca zapłodnione jajo z namierzonego dinozaura.
  • getgamelog – drukuje 100 wpisów na raz. wypisuje też plik z datą w folderze logs
  • getplayeridforsteamid – zwraca identyfikator gracza dla gracza o podanym identyfikatorze Steam
  • getsteamidforplayerid – zwraca identyfikator pary dla gracza o podanym identyfikatorze gracza
  • gettribeidplayerlist – wypisuje listę wszystkich graczy z wybranego plemienia
  • gfi – dodaje określony przedmiot lub wzór do ekwipunku gracza
  • ghost – aktywuje tryb ducha, pozwalający przechodzić przez obiekty/teren
  • giveallexplorernotes – odblokowuje wszystkie notatki odkrywcy dla gracza
  • giveallstructure – daje aktualnemu graczowi prawo własności do docelowej struktury i wszystkich połączonych struktur
  • givearmorset – daje ci kompletny zestaw zbroi wybranego poziomu i jakości
  • givecolors – daje określoną ilość każdego barwnika
  • givecreativemode – ustawia tryb gry na kreatywny
  • givecreativemodetoplayer – ustawia tryb gry wybranego gracza na kreatywny
  • givecreativemodetotarget – ustawia tryb gry gracza docelowego na kreatywny
  • givedinoset – tworzy zestaw dinozaurów z wybranego poziomu, w pełni wyposażonych w statystyki i siodła
  • giveengrams – odblokowuje wszystkie receptury rzemieślnicze dla gracza
  • giveengramstekonly – daje graczowi wszystkie engramy tek
  • giveexplorernote – odblokowuje określoną notatkę odkrywcy dla danego gracza
  • giveexptoplayer – daje wskazanemu graczowi określoną liczbę xp
  • giveexptotarget – daje celowi określoną liczbę punktów xp
  • giveinfinitestatstotarget – daje celowi nieskończone statystyki
  • giveitem – dodaje podany przedmiot do ekwipunku gracza
  • giveitemnum – dodaje określony przedmiot do ekwipunku gracza
  • giveitemnumtoplayer – dodaje określony przedmiot do ekwipunku wybranego gracza
  • giveitemset – daje ci pełny zestaw przedmiotów z wybranego poziomu
  • giveitemtoplayer – dodaje określony przedmiot do ekwipunku wybranego gracza
  • giveresources – dodaje 50 sztuk każdego zasobu do ekwipunku gracza
  • giveslotitem – dodaje określony przedmiot do wybranego slotu przedmiotu.
  • giveslotitemnum – dodaje określony przedmiot do wybranego slotu na przedmiot
  • givetekengramsto – daje wszystkie engramy tek wskazanemu graczowi
  • givetome – zmienia właściciela docelowego dinozaura lub struktury na aktualnego gracza
  • giveweaponset – daje ci pełny zestaw broni na określonym poziomie i o określonej jakości
  • gmbuff – wykonuje komendy „god”, „infinitestats” i „enemyinvisible” oraz zapewnia xp
  • gmsummon – tworzy stwora wybranego typu i oswaja go (ale nadal wymaga siodła)
  • god – włącza nietykalność
  • hatchegg – ustawia postęp inkubacji docelowego jaja na 0%
  • hideriders – włącza/wyłącza niewidzialność jeźdźca
  • hidetutorial – ukrywa określony samouczek
  • hurtme – zadaje graczowi określoną ilość obrażeń
  • infinitestats – ustawia wszystkie statystyki na maksymalne wartości do czasu powtórzenia komendy
  • infiniteweight – usuwa ograniczenia wagowe z ekwipunku gracza
  • kickplayer – wyrzuca wybranego gracza z serwera
  • kill – natychmiastowo zabija docelowego gracza lub dinozaura
  • killaoe – natychmiast zabija wszystkie cele wybranego typu w podanym promieniu
  • killplayer – zabija wybranego gracza
  • leavemealone – wykonuje polecenia „god”, „infinitestats” i „enemyinvisible”
  • levelup – podnosi statystyki celu dla swojej postaci
  • levelupaoe – podnosi statystyki celu dla wszystkich celów w promieniu
  • leveluptarget – podnosi statystyki celu dla celu
  • listactivehordeevents – wyświetla listę wszystkich aktywnych orbitalnych zrzutów zaopatrzenia i węzłów elementów
  • listmybuffs – wyświetla w konsoli listę wszystkich buffów
  • maketribeadmin – sprawia, że stajesz się administratorem obecnego plemienia
  • maketribefounder – czyni cię założycielem bieżącego plemienia
  • maxascend – odblokowuje wszystkie wznoszenia dla wybranego gracza
  • movetargetto – teleportuje cel na określone współrzędne
  • ontoggleingamemenu – włącza/wyłącza otwieranie menu gry po wciśnięciu Esc
  • open – dołącza do wybranego serwera
  • openmap – wczytuje określoną mapę
  • playercommand – daje graczowi określony efekt wzniesienia
  • playersonly – włącza/wyłącza wszystkie ruchy stworzeń i crafting
  • previewmode – zmienia wygląd grafiki gry
  • printcolors – wypisuje w konsoli identyfikatory wszystkich kolorów
  • r.shadowquality – ustawia jakość wyglądu cieni
  • raincritters – nad graczem pojawia się mieszanka owiec i dodo
  • raindanger – nad graczem pojawia się mieszanka reksów i allozaurów
  • raindinos – nad graczem pojawia się mieszanka trójkołowców i paranaurów
  • refillstats – ustawia wszystkie statystyki na maksimum (jednorazowo, w przeciwieństwie do infinitestats)
  • removeallworldbuffs – usuwa wszystkie ulepszenia mapy (tylko w Genesis: Część 2)
  • removetribeadmin – usuwa twój status administratora dla obecnego plemienia
  • renameplayer – zmienia nazwę wybranego gracza
  • renametribe – zmienia nazwę wybranego plemienia
  • requestspectator (hasło) – gwarantuje dostęp do trybu obserwatora
  • saveworld – wymusza zapisanie gry na serwerze
  • sdf – wysyła stworzenie wybranego typu z losowym poziomem
  • serverchat – wysyła wiadomość czatu do wszystkich aktualnie połączonych graczy
  • serverchatto – wysyła prywatną wiadomość czatu do wybranego gracza
  • serverchattoplayer – wysyła prywatną wiadomość na czacie do wybranego gracza na serwerze
  • setadminicon – pokazuje/ukrywa ikonę administratora
  • setbabyage – ustawia wiek docelowego małego dinozaura
  • setcheatplayer – włączenie poleceń, które mają wpływ na bieżącego gracza
  • setday – ustawia aktualny numer dnia
  • setdifficultyvalue – ustawia maksymalny poziom tarła dzikich dinozaurów.
  • setfacialhairpercent – ustawia długość włosów na twarzy
  • setfacialhairstyle – ustawia styl włosów na twarzy
  • setglobalpause – wstrzymuje/wyłącza grę
  • setgodmode – włącza/wyłącza tryb boga
  • setgraphicsquality – ustawia jakość grafiki klienta
  • setheadhairpercent – ustawia długość włosów na głowie
  • setheadhairstyle – ustawia styl włosów na głowie
  • setimprintedplayer – zmienia odciśniętego gracza docelowego dinozaura na wybranego gracza
  • setimprintquality – ustawia jakość odcisku docelowego dinozaura
  • setmytargetsleeping – powala docelowego dinozaura lub gracza
  • setplayerpos – teleportuje gracza na określone współrzędne
  • setshowallplayers – pokaż/ukryj nazwy graczy w trybie obserwatora
  • setstatontarget – ustawia wartość określonej statystyki
  • settargetdinocolor – nadaje docelowemu dinozaurowi określone kolory
  • settargetplayerbodyval – ustawia indeks wybranego regionu ciała
  • settargetplayercolorval – ustawia kolor wybranego obszaru ciała
  • settimeofday – ustawia porę dnia
  • showdebug – włącza wyświetlanie debugowania na ekranie
  • showingamemenu – wyświetla menu w grze
  • showmessageoftheday – wyświetla wiadomość dnia
  • showtutorial – wyświetla określony samouczek
  • slomo – ustawia mnożnik prędkości gry (domyślnie 1)
  • spawnactor – tworzy określoną jednostkę na losowym poziomie
  • spawnactorspread – tworzy określoną liczbę stworów na określonym obszarze
  • spawndino – tworzy wybranego dinozaura na określonym poziomie
  • spawnexactdino – tworzy dinozaura o podanej charakterystyce
  • spawnsetupdino – tworzy dinozaura według specyfikacji
  • spi – teleportuje na określone współrzędne. umożliwia również ustawienie odchylenia i skoku
  • sriptcommand – uruchamia polecenie specyficzne dla trybu gry
  • startnearesthorde – tworzy orbitalny zrzut zaopatrzenia lub węzeł elementu w najbliższej lokalizacji
  • stat – włącza wyświetlanie debugowania na ekranie
  • stopspectating – wyjście z trybu obserwatora po skorzystaniu z komendy „enablespectator”
  • suicide – zabij siebie (nie działa z włączonym trybem boga)
  • summon – tworzy określoną jednostkę. może być użyty do tworzenia znaków nawigacyjnych
  • summontamed – tworzy oswojonego siłą stwora wybranego typu
  • takealldino – zmienia właściciela wszystkich dinozaurów z docelowego plemienia na plemię gracza
  • takeallstructure – zmienia właściciela wszystkich budowli z plemienia docelowego na plemię gracza
  • taketribe – daje ci wszystkie dinozaury i struktury wybranego plemienia
  • teleport – przesuwa postać gracza do przodu w kierunku, w którym jest zwrócona
  • teleportplayeridtome – teleportuje wybranego gracza do aktualnego gracza
  • teleportplayernametome – teleportuje wybranego gracza do bieżącego gracza
  • teleporttoactivehorde – teleportuje gracza do wybranego wydarzenia hordy
  • teleporttoactorlocation – teleportuje bieżącego gracza do wybranego celu
  • teleporttoactorlocation – teleportuje cię do miejsca, w którym znajduje się podany aktor
  • teleporttoplayer – teleportuje aktualnego gracza do wskazanego gracza
  • teleporttoplayername – teleportuje bieżącego gracza do wybranego gracza
  • toggledamagenumbers – włącza/wyłącza zmienne liczby obrażeń
  • togglegun – wyłącza/wyłącza wyświetlanie przedmiotu lub dłoni postaci, w które jest wyposażona
  • toggleinfiniteammo – włącza/wyłącza nieskończoną amunicję
  • tp – teleportuje do określonej lokalizacji
  • tpcoords – teleportuje na określone współrzędne
  • transferimprints – przenosi wszystkie dinozaury odciśnięte na starym identyfikatorze gracza do nowego identyfikatora gracza
  • tribedinoaudit – wypisuje typy i liczbę dinozaurów wybranego plemienia
  • tribemessage – dodaje wiadomość do tribelogu wybranego plemienia
  • tribestructureaudit – wypisuje typy i liczbę struktur wybranego plemienia
  • unbanplayer – zdejmuje bana z wybranego gracza
  • unlockengram – odblokowuje Tek Engram
  • walk – dezaktywuje tryb latania
Diablo IV – wszystko, co Blizzard powinien ulepszyć po beta testach

Diablo IV – wszystko, co Blizzard powinien ulepszyć po beta testach

Beta testy Diablo IV niewątpliwie były sukcesem. W grę z chęcią zagrały wówczas miliony graczy, którzy wypróbowali dostępne klasy postaci, poznali fabułę pierwszego aktu, zaznajomili się z mechanikami rozgrywki i nie tylko. Testy pozwoliły im przekonać się, czy Diablo IV ma szansę być dobrą produkcją i co Blizzard może w niej jeszcze poprawić.

No właśnie, co Blizzard może, a nawet powinien w Diablo IV poprawić? Istnieje kilka aspektów, nad którymi naszym zdaniem warto byłoby w jego przypadku popracować przed premierą. Oto one.

Personalizacja postaci

Diablo IV nie dość, że pozwala nam wybrać płeć każdej z postaci, to zmodyfikować jej wygląd. Niemniej jednak w tym zakresie możliwości są przynajmniej na razie dość ograniczone. Blizzard powinien mocno poszerzyć liczbę dostępnych fryzur, kolorów włosów, kolorów oczu i innych elementów. Marzeniem wielu graczy byłaby też opcja zmiany budowy ciała bohaterów, tak aby każdy mógł być tak szczupły jak nekromanta albo tak umięśniony jak barbarzyńca.

Balans rozgrywki

Jasne, podczas beta testów Diablo IV nie mogliśmy przekonać się, jak będzie wyglądać endgame gry. W związku z tym na razie trudno przewidzieć, jak silna będzie każda z postaci na maksymalnym poziomie. W trakcie levelowania różnice w sile bohaterów są jednak zbyt duże, by można je było zaakceptować. Czarodziejka i Nekromanta z łatwością pokonują wszystkich elitarnych przeciwników, podczas gdy Druid nieustannie walczy o przetrwanie.

Optymalizacja

W trakcie beta testów przekonaliśmy się, że Blizzard musi jeszcze dopracować optymalizację Diablo IV. Mimo, że dysponowaliśmy komputerem o bardzo mocnej konfiguracji i że skorzystaliśmy w grze z funkcji DLSS, regularnie zdarzały się w niej spadki klatek. Było to dość irytujące, zwłaszcza podczas walk z silnymi przeciwnikami – wtedy spadki zwiększały ryzyko na poniesienie porażki. Nie wyobrażaliśmy sobie w związku z tym grania póki co postaciami hardkorowymi.

Niepotrzebne elementy MMO

Świat Diablo IV mocno różni się od świata Diablo III. To nie tylko dlatego, że akcja Diablo IV rozgrywa się w innych obszarach Sanktuarium, ale również dlatego, że w świecie Diablo IV możemy spotkać mnóstwo innych graczy. Gra nie pozwala stworzyć rozgrywki prywatnej, co zdaniem wielu osób powinno się zmienić. Po pierwsze – niektórzy gracze po prostu wolą grać zupełnie samotnie. Po drugie, czasem obecność wielu graczy w pobliżu powoduje lagi.

Brak sterowania WASD

Jasne sterowanie postacią za pośrednictwem lewego przycisku myszy to coś charakterystycznego dla serii Diablo, które było częścią Diablo I, Diablo II i Diablo III. Desktopowa wersja Diablo Immortal oddała jednak w ręce graczy alternatywny tryb sterowania, z pomocą klawiszy WASD. Niektórym graczom ten alternatywny tryb bardzo się spodobał i dlatego chcieliby zobaczyć go w Diablo IV. Niestety nie był on częścią beta testów.

Interfejs

Interfejs Diablo IV prezentuje się bardzo ładnie, natomiast wymaga on zmian w kwestii lokalizacji niektórych okienek i elementów. Ich obecna lokalizacja jest bowiem nieintuicyjna, w związku z czym trudno je znaleźć albo ich znalezienie jest niepotrzebnie pokomplikowane. Poza tym, w ustawieniach gry powinno znaleźć się kilka dodatkowych opcji, na przykład opcja włączenia wewnętrznego licznika FPS.

Muzyka podczas walk z bossami

Nie zrozumcie nas źle. Diablo IV jest świetnie udźwiękowione i posiada świetną, klimatyczną muzykę. W Diablo IV brakuje jednak epickiej muzyki dedykowanej walce z bossami. Do dziś doskonale pamiętam muzykę towarzyszącą walce z Maltaelem czy Diablo w Diablo 3. Brak takiej muzyki w Diablo IV sprawia, że walki z bossami znacznie gorzej zapisują się w pamięci.

Spore pole do popisu

Jak widać, deweloperzy Diablo IV mają do premiery co robić – o ile oczywiście wezmą feedback graczy pod uwagę. Co Wam nie podobało się w Diablo IV podczas beta testów. Co Waszym zdaniem Blizzard powinien w grze zmienić? Dajcie znać w komentarzach.

Gry z Wczesnego Dostępu, w które warto zagrać

Gry z Wczesnego Dostępu, w które warto zagrać

Chociaż gry z Wczesnego Dostępu to gry pod wieloma względami nieukończone, niektóre z nich to naprawdę świetne tytuły. Na tyle świetne, że warto wydać na nie (często niewielkie) pieniądze i poświecić im swój czas. Którymi grami z Wczesnego Dostępu warto się zainteresować? Oto kilka przykładów!

Sons of the Forest

Sons of the Forest miało mieć w marcu swoją pełnoprawną premierę, ale ostatecznie deweloperzy postanowili wydać ją jednak wtedy we Wczesnym Dostępie, dając sobie więcej czasu na ostatnie poprawki. Sons of the Forest to oczywiście kontynuacja popularnego The Forest studia Endnight Games. W grze musimy odkryć tajemnice kolejnej wyspy zamieszkanej przez zmutowane istoty i kanibali, walcząc jednocześnie o przetrwanie w trudnych warunkach. Tak jak w pierwowzorze, ważną częścią rozgrywki Sons of the Forest jest system craftingu.

BALDUR’S GATE 3

Baldur’s Gate 1 i 2 to gry po prostu kultowe. Dlatego wiele osób z niecierpliwością czeka na premierę Baldur’s Gate 3. Niemniej, tytuł ten od dłuższego czasu można testować w ramach Wczesnego Dostępu na Steam. Jego akcja rozgrywa się około sto lat po wydarzeniach przedstawionych w dodatku do poprzedniej odsłony – Tronie Bhaala. Tytułowe miasto – Wrota Baldura – zostało najechane przez Łupieżców Umysłu, którzy porwali część jego mieszkańców. My wcielamy się w jednego z takich mieszkańców. Ten ostatecznie wymknął się porywaczom, jednak wpierw jego mózg został zainfekowany zarodkiem Łupieżcy Umysłu, a ten fakt będzie niósł za sobą niespodziewane konsekwencje.

V RISING

V Rising to survivalowa gra opracowana z myślą o rozgrywce wieloosobowej. Przenosimy się w niej do fantastycznego świata i wcielamy się w wampira, który właśnie zbudził się ze swojego stuletniego snu. Jako protagonista musimy odzyskać nadwątlone siły i zbudować imperium, przed którym drżeć będą i ludzie, i inne potwory zamieszkujące tę krainę. Oczywiście, realizację tego zadania będą utrudniać nam nie tylko sami ludzie, ale też inne wampiry.

VALHEIM

Velheim jest grą, która w 2021 roku niespodziewanie podbiła Steam. Chociaż dzisiaj nadal znajduje się ona we Wczesnym Dostępie, przez dwa lata zdążono ją co nieco rozbudować. Po pierwsze, możemy odwiedzić w niej nową krainę – Mistlands. Po drugie, poszerzono jej system craftingu i budowy o nowe konstrukcje i przedmioty. Po trzecie, wprowadzono istotne poprawki w zakresie balansu. Valheim jest uznawany przez wielu za najlepszą grę z early accesu – i nie bez powodu. Co ważne – można się w niej bawić zarówno samemu, jak i ze znajomymi.

DUNE: SPICE WARS

Dune: Spice Wars to rzecz jasna najnowsza strategia czasu rzeczywistego osadzona w uniwersum Diuny stworzonym przez Franka Herberta. W grze stajemy na czele kilku różnych frakcji i walczymy o władzę nad Arrakis – surową pustynną planetą, na której wydobywana jest najcenniejsza substancja we Wszechświecie – Melanż. Niezależnie od tego, po jakiej stronie konfliktu stanęliśmy, zarówno jako książę Leto Atryda, jak i baron Vladimir Harkonnen, musimy dbać o sprawne wydobycie Przyprawy, siłę naszej armii, udoskonalanie technologii oraz rozbudowę naszej siedziby, nie narażając się jednocześnie Imperatorowi sprawującemu najwyższą władzę w kosmosie.

SLIME RANCHER 2

Pierwszy Slime Rancher miał swoje początki we Wczesnym Dostępie i dokładnie tak samo jest w przypadku jego kontynuacji – Slime Rancher 2. W Slime Rancher 2 ponownie zajmujemy się hodowlą tytułowych szlamów, ale tym razem na Tęczowej Wyspie, która skrywa starożytne tajemnice. Tęczowa Wyspa to też jednak mnóstwo nowych gatunków szlamów, co bardzo cieszy główną bohaterkę gry – znaną z oryginału Beatrix LeBeau. Warto wspomnieć, że Slime Rancher 2 jest grą bardzo kolorową, o lekkim klimacie, a w związku z tym mocno relaksującą.

Star Wars Jedi: Survivor – wszystko co musisz wiedzieć zanim kupisz i zagrasz

Star Wars Jedi: Survivor – wszystko co musisz wiedzieć zanim kupisz i zagrasz

Powoli zbliża się premiera Star Wars Jedi: Survivor. Ale kiedy dokładnie ta gra zadebiutuje i na jakich platformach? Jakie są jej wymagania sprzętowe? Na czym ma polegać jej rozgrywka i jak ma przedstawiać się jej fabuła? Tego wszystkiego dowiesz się z niniejszego artykułu.

Star Wars Jedi: Survivor – fabuła

Star Wars Jedi: Survior, czyli Star Wars Jedi: Ocalony, to kontynuacja gry akcji z 2019 roku pod tytułem Star Wars Jedi: Fallen Order (Star Wars Jedi: Upadły Zakon). W Star Wars Jedi: Survior ponownie wcielimy się w Cala Kestisa, jednego z ostatnich Jedi w galaktyce. Akcja gry będzie rozgrywać się jednak pięć lat po wydarzeniach przedstawionych w oryginale. Będzie ona ukazywać dalszą desperacką walkę Cala w galaktyce, którą coraz bardziej spowija mrok.

https://youtube.com/watch?v=VRaobDJjiec%3Frel%3D0

Star Wars Jedi: Survivor – charakterystyka rozgrywki

Star Wars Jedi: Survior jest grą akcji, w której rozgrywkę będziemy oglądać z perspektywy trzeciej osoby. W ramach zabawy odwiedzimy wiele różnych zakątków odległej galaktyki, stawimy czoła przeróżnym przeciwnikom i spotkamy na swojej drodze nowych sojuszników. Istotnym elementem rozgrywki w Star Wars Jedi: Survior będzie eksploracja, która da nam okazję do biegania po ścianach czy wykonywania widowiskowych skoków.

Oczywiście, podczas walki w Star Wars Jedi: Survior będziemy mogli korzystać z miecza świetlnego, a także mocą, którą Cal Kestis włada. Ataki będziemy mogli łączyć w przeróżne kombinacje. Z kolei umiejętności bohatera będziemy mogli w trakcie postępów rozgrywki rozwijać, odblokowując chociażby nowe style walki.

Star Wars Jedi: Survivor – wymagania sprzętowe

Poniżej przedstawiliśmy minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe dla gry Star Wars Jedi: Survivor.

Wymagania minimalneWymagania zalecane
System operacyjny:Windows 10 64-bitWindows 10 64-bit
Procesor:4 rdzeni/8 wątków –co najmniej Intel Core i7-7000 lub Ryzen 5 14004 rdzeni/8 wątków – co najmniej Intel Core i5-11600K lub Ryzen 5 5600X
Pamięć:8 GB RAM16 GB RAM
Karta graficzna:8 GB VRAM – co najmniej GTX 1070 lub Radeon RX 5808 GB VRAM – co najmniej RTX 2070 lub RX 6700 XT
DirectX:Wersja 12Wersja 12
Sieć:Szerokopasmowe połączenie internetoweSzerokopasmowe połączenie internetowe
Miejsce na dysku:130 GB dostępnej przestrzeni130 GB dostępnej przestrzeni

Star Wars Jedi: Survivor – data premiery i docelowe platformy

Premiera Star Wars Jedi: Survivor została wyznaczona na 28 kwietnia 2023 roku. Tego dnia zadebiutuje na trzech rożnych platformach – komputerach osobistych, a także konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X. Debiut gry na innych platformach nie jest planowany. Na pecetach gra pojawi się i na Steam, i w Epic Games Store, jak również w aplikacji EA.

Przedsprzedaż Star Wars Jedi: Survivor już trwa, a gra dostępna jest w dwóch wydaniach. Wydanie podstawowe (przeznaczone na PC i w wersji cyfrowej) zostało wycenione na 299 złotych, a z jego przedsprzedażowym zakupem wiąże się bonus w postaci trzech elementów kosmetycznych inspirowanych Obi-Wanem Kenobim. Wydanie Deluxe kosztuje na PC 399 złotych, a pozwala ono odblokować sześć dodatkowych elementów kosmetycznych inspirowanych Hanem Solo i Lukiem Skywalkerem. Cena wydania podstawowego na PS5 i XSX startuje od 279 złotych, a wydania Deluxe od 359 złotych.

HDR – co to za technologia i dlaczego gry wyglądają dzięki niej lepiej

HDR – co to za technologia i dlaczego gry wyglądają dzięki niej lepiej

Monitory komputerowe posiadają przeróżne funkcje. Tylko niektóre monitory, zwykle z wyższego przedziału cenowego, obsługują jednak technologię HDR. Na czym ta technologia polega? Jakie efekty gwarantuje? Dlaczego wszelkiego rodzaju treści, w tym gry wideo, wyglądają dzięki niej lepiej? Śpieszymy z wyjaśnieniami.

HDR – co to jest?

HDR to skrót od wyrażenia High Dynamic Range, oznaczającego w języku polskim szeroki zakres dynamiki. Najprościej mówiąc, obraz o szerokim zakresie dynamiki, czyli obraz HDR, charakteryzuje się dużym zakresem jasności – dużą różnicą między ciemnymi a jasnymi tonami. Mowa o zakresie porównywalnym do zakresu jasności, jaki jest w stanie dostrzec człowiek.

Obraz HDR cechuje się znacznie lepszym kontrastem i odwzorowaniem barw, niż obraz SDR (ang. Standard Dynamic Range), czyli obraz o „standardowym” zakresie dynamiki. W rezultacie znacznie lepiej odzwierciedla rzeczywistość.

Tylko niektóre telewizory i monitory komputerowe obsługują technologię HDR. Istnieją poza tym różne standardy HDR. Im wyższy standard, tym szerszy zakres dynamiki urządzenia.

Warto też wziąć pod uwagę to, że nie wszystkie treści są tworzone z myślą o HDR. Innymi słowy, tylko w niektórych grach i filmach można doświadczyć dobrodziejstw HDR. Takich treści powstaje jednak coraz więcej. Między innymi dlatego coraz większa liczba graczy decyduje się na zakup monitora HDR.

Standardy HDR

Jak wspomnieliśmy, możemy wyróżnić wiele standardów HDR. Te standardy to HDR10, HDR10+, Dolby Vision oraz HLG. HDR10 to standard podstawowy, ale są z nim też kompatybilne treści HDR10+. Dolby Vision i HDR10+ charakteryzują się wykorzystaniem dynamicznych metadanych, dzięki którym każda klatka filmu jest niczym zdjęcie w formacie RAW, a standard HLG jest standardem dla nadawania telewizyjnego DVB-TV i DVB-S2.

Na rynku można spotkać też urządzenia, którym przyznano specjalne certyfikaty VESA DisplayHDR, świadczące o jakości HDR oferowanej przez dane urządzenie. Certyfikaty te podzielono na kategorie takie jak DisplayHDR 400, DisplayHDR 600, DisplayHDR 1000 czy DisplayHDR 1400. Liczba w każdej z wymienionych nazw odpowiada szczytowej wartości jasności (luminacji) wyrażonej w cd/m2 (kandelach na metr kwadratowy), jaką monitor musi osiągać, by kwalifikować się do przyznania certyfikatu. Im wyższa luminacja, tym większy kontrast monitor jest w stanie oferować. Monitory spełniające standard DisplayHDR 600, DisplayHDR 1000 oraz DisplayHDR 1400 oferują również więcej lokalnych stref przyciemniania, dzielących je na pola, które mogą świecić z różnym natężeniem w zależności od wymogów wyświetlanego obrazu.

Jak grać w gry z HDR?

Aby grać w gry z HDR, musisz posiadać zarówno monitor, laptop lub telewizor, które tę technologię obsługują, jak i odpowiednią konsolę lub komputer. Pierwszą konsolą, która wspiera treści HDR, był Xbox One S. Spośród nowszych konsol HDR obsługują PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X oraz Xbox Series S. Na komputerach osobistych treści HDR obsługuje i system Windows 10, jak i Windows 11.

Przypominamy, że tylko niektóre gry oferują treści HDR. Niemniej jednak, Windows 11 posiada funkcję, która pozwala wymusić HDR nawet w tych tytułach, które natywnie go nie oferują. Włączysz ją w ustawieniach ekranu, ale nie zawsze działa ona idealnie.

HDR – czy warto?

Jeżeli zależy Ci na jak najlepszych wrażeniach wizualnych płynących z rozgrywki, monitor (lub laptop) z obsługą HDR z pewnością jest czymś, na co warto się zdecydować. Gry wyglądają dzięki HDR zdecydowanie lepiej, a urządzenia z HDR są dziś znacznie bardziej przystępne cenowo, niż jeszcze kilka lat temu.

Jak przetrwać w Sons of the Forest – poradnik

Jak przetrwać w Sons of the Forest – poradnik

Sons of the Forest to nowy survival horror, który niedawno zadebiutował we Wczesnym Dostępie na Steam, będący oczywiście kontynuacją popularnego The Forest. Od razu przyciągnął on do siebie mnóstwo graczy, którzy postanowili podjąć się wyzwania przetrwania na pełnej mutantów wyspie. Ale co robić, aby faktycznie przetrwać w Sons of the Forest i przejść grę? Oto kilka porad.

1. Przeszukaj dobrze okolicę rozbicia helikoptera

W miejscu, w którym Twoja postać rozbiła się na wyspie, znajdziesz mnóstwo walizek i skrzynek, które warto przeszukać. Zawierają one bowiem przedmioty, które potem mogą przydać się w craftingu i nie tylko – od liny i taśmy przez batony energetyczne, aż po lekarstwa.

2. Zbuduj pierwszą bazę w pobliżu rzeki

Bardzo istotne jest, aby swoją pierwszą bazę zbudować w Sons of the Forest w odpowiednim miejscu. Dobrze będzie, jeśli Twoja baza będzie znajdować się w pobliżu rzeki. Dlaczego? Dlatego, że rzeka jest źródłem cennej wody pitnej, którą zaspokoisz jedną z podstawowych potrzeb – pragnienie. Nie zapomnij o postawieniu w bazie ogniska, które w razie potrzeby pozwoli się Twojej postaci szybko ogrzać.

3. Korzystaj z pomocy towarzyszy

Towarzysze bardzo mocno ułatwiają rozgrywkę w Sons of the Forest. Kelvin, który będzie współpracował z Tobą od samego początku, może zbierać dla Ciebie patyki, ścinać drzewa, poszukiwać pożywienie i nie tylko. Wystarczy że będziesz wydawać mu odpowiednie komendy za pośrednictwem notatnika. Potem zaprzyjaźnisz się dodatkowo z Virginią, która w przeciwieństwie do Kelvina jest w stanie walczyć z przeciwnikami.

4. Szybko postaw schronienie

Sons of the Forest nie zawiera funkcji automatycznego zapisu. Aby zapisać grę, musisz skorzystać ze zbudowanego wcześniej schronienia. Najprostszym schronieniem, które możesz bardzo szybko zbudować, jest namiot. Aby go stworzyć, wystarczy że zdobędziesz plandekę i pojedynczy patyk.

5. Unikaj przeciwników, chyba że zostaniesz zaatakowany

Na początku rozgrywki mutanci zamieszkujący wyspę nie będą Cię atakować, a jedynie obserwować. Dopiero po kilku dniach staną się agresywniejsi. Jeśli jednak przedtem Ty ich zaatakujesz, staną się agresywni znacznie szybciej. Innymi słowy, szybciej utrudnią Ci rozgrywkę. Zatem, lepiej nie inicjuj z nimi żadnych konfliktów.

6. Szybko znajdź drukarkę 3D

Drukarka 3D to w Sons of the Forest bardzo ważny gadżet. Pozwala on na przykład wydrukować Maskę, która umożliwia pacyfikację groźniejszych mutantów, a także sanki czy specjalną siatkę niezbędną do craftingu zaawansowanego uzbrojenia. Drukarkę 3D można znaleźć w jednej z sieci jaskiń w grze.

7. Oszczędzaj amunicję

Amunicja przynajmniej początkowo nie jest w Sons of the Forest łatwo dostępnym zasobem. Dlatego nie marnuj jej w pierwszych dniach zabawy i korzystaj z łuku i broni palnych dopiero w ostateczności.

8. Przeszukuj pobliskie jaskinie

W jaskiniach w Sons of the Forest możesz znaleźć mnóstwo przydanych przedmiotów – oprócz wspomnianej drukarki 3D, także oddycharkę, łopatę czy pistolet linowy. Dlatego warto priorytetyzować przeszukiwanie jaskiń ponad posuwanie do przodu fabuły gry.

9. Rób zapasy na zimę

O ile w The Forest mogliśmy nieustannie cieszyć się latem, a tylko część wyspy pokryta była śniegiem, tak częścią Sons of the Forest jest system pór roku. Kwestią czasu w tej grze jest zatem nadejście zimy, która będzie wiązać się z ograniczonym dostępem do pożywienia i ze zwiększoną agresywnością mutantów. Zatem, przygotuj się na jej nadejście – robiąc zapasy pożywienia i innych zasobów.

Mamy nadzieję, że nasz poradnik ułatwi Wam przetrwanie w Sons of the Forest i ukończenie gry. Nie pozostaje nam nic innego, jak życzyć Wam w tych wysiłkach powodzenia.

5 gier na PC, w które chętnie grają także dziewczyny!

5 gier na PC, w które chętnie grają także dziewczyny!

Gry są dla każdego. Mogą grać w nie zarówno dzieci, jak i dorośli, mężczyźni, jak i kobiety. Tak, kobiety wciąż są wśród graczy mniejszością, a zwłaszcza wśród graczy pecetowych i konsolowych. Istnieją jednak takie tytuły, w które dziewczyny grają szczególnie chętnie. Z okazji Dnia Kobiet w niniejszym zestawieniu przedstawiliśmy niektóre z nich. Jeśli jesteś kobietą i jeszcze nigdy ich nie wypróbowałaś, koniecznie musisz to zmienić.

Stardew Valley

Stardew Valley to bardzo sielankowy tytuł. Wcielamy się w nim w postać, która przeprowadziła się z miejskiej dżungli na wiejskie zacisze, by zamieszkać na farmie odziedziczonej po zmarłym dziadku. Następnie, w towarzystwie sielankowej muzyki i pixelartowej oprawy graficznej, zajmujemy się uprawą roślin, hodowlą zwierząt, wędkarstwem, a także zaskarbianiem sobie przyjaźni przedstawicieli lokalnej społeczności. Jeśli dodatkowo jesteśmy żądni przygód, możemy wybrać się do okolicznych jaskiń celem polowania na potwory.

WORLD OF WARCRAFT

World of Warcraft to rzecz jasna MMORPG rozwijane od 2004 roku przez Blizzard. Dzisiaj gracze mogą zagrać nie tylko w bieżącą wersję tej produkcji, wraz z dodatkiem Dragonflight, ale również wersję sprzed lat – World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic. Niezależnie od wersji w ramach rozgrywki w World of Warcraft tworzymy postać o wybranej przez nas płci, rasie i klasie postaci, a następnie wybieramy się w podróż po Azeroth. W ramach tej podróży poznajemy historię tego świata i jego mieszkańców, a także otrzymujemy więcej niż jedną szasnę, by go ocalić.

MINECRAFT

Minecraft jest tytułem, który pozwala nam porwać wodze swojej wyobraźni i zbudować cokolwiek, co przyjdzie nam do głowy. Niektórzy zaczynają w nim od prostych domków, a z czasem budują całe miasta. Oferuje on do dyspozycji zarówno klasyczny tryb rozgrywki, nastawiony na walkę o przetrwanie, jak i tryb kreatywny, w którym możemy budować bez ograniczeń i bez konieczności pozyskiwania zasobów. Oczywiście, ogromną frajdę w Minecrafcie daje też eksplorowanie zbudowanych z sześcianów, wygenerowanych losowo światów. Światy te składają się z przeróżnych biomów, w których znajdziemy różne typy zasobów, ruiny wypełnione pułapkami i nie tylko.

THE SIMS 4

Jak dotychczas nie zadebiutował symulator życia, który stanowiłby jakąkolwiek konkurencję dla gier z serii The Sims. Najnowszą odsłoną tej serii jest oczywiście The Sims 4, które miało swoją premierę w 2014 roku. The Sims 4 pozwala rzecz jasna pokierować życiem Sima lub całej wirtualnej rodziny – stworzonej przez nas bądź wybranej spośród gotowych Simów. Co istotne, gra jest dostępna od jakiegoś czasu zupełnie za darmo. Płatne są jedynie jej rozszerzenia. Te mocno jednak rozwijają koncepcję podstawowej wersji gry i dodają mnóstwo nowych przedmiotów oraz opcji personalizacji.

OVERWATCH 2

Overwatch 2 to gra sieciowa, w której każdy może się odnaleźć. Podczas rozgrywki możemy się w niej bowiem wcielić w jedną z wielu bardzo kolorowych i zróżnicowanych postaci, podzielonych na kategorie tanków, postaci wsparcia i postaci natarcia. W związku z tym Overwatch 2 należy do tak zwanych „hero shooterów”. Rozgrywka w tej grze obraca się wokół brania udziału w wieloosobowych rozgrywkach, stawiającymi przed graczami szereg celów. Czasem musimy zdobyć punkt na mapie, czasem dokonać eskorty ładunków, a czasem powstrzymać przeciwników przed dokonaniem pomyślnej eskorty. Zabawę urozmaicają specjalne wydarzenia raz na jakiś czas organizowane przez Blizzard, a także skórki, które możemy odblokowywać i kupować.

Hogwarts Legacy – najlepsze mody

Hogwarts Legacy – najlepsze mody

Hogwarts Legacy cieszy się ogromną popularnością. W związku z tym po swojej premierze otrzymało całe mnóstwo modów. W niniejszym artykule postanowiliśmy zebrać kilka tych, które najbardziej zasługują na uwagę. Niektóre pozwolą Ci na poprawienie wyglądu gry, inne na usprawnienie rozgrywki, zaś niektóre warto zainstalować bo są po prostu zabawne. Oto one!

Sharp and natural lighting Hogwarts Legacy Reshade

Oprawa graficzna w Hogwarts Legacy sprawia wrażenie, jakby brakowało jej nieco kontrastu, a jej barwy nie były wystarczająco żywe. Modyfikacja Sharp and natural lighting Hogwarts Legacy Reshade pozwala to zmienić, zachowując jednocześnie klimat gry. Dzięki niej świat gry wygląda znacznie lepiej.

Sharp and natural lighting Hogwarts Legacy Reshade – pobierz

Ascendio II.I

Hogwarts Legacy nadal cierpi na spadki FPS na większości komputerów. Dopóki deweloperzy gry tego problemu nie rozwiążą, warto sięgnąć po mod Ascendio II.I. Ten go mocno niweluje, a w przynajmniej w przypadku niektórych konfiguracji sprzętowych, co potwierdzają osoby, które go dotychczas zainstalowały.

Ascendio II.I – pobierz

Paler and Darker Skins for Player Character

Kreator postaci w Hogwarts Legacy oferuje sporo opcji, ale nie jest najbardziej rozbudowanym kreatorem, z jakim większość graczy miała do czynienia. Niektórzy gracze mają w tej grze problem z dopasowaniem odcienia skóry swojej postaci do odcienia własnej skóry. Ta modyfikacja go niweluje, sprawiając, że domyślne „jasne” barwy skóry w grze stają się jeszcze jaśniejsze, a „ciemne” jeszcze ciemniejsze.

Paler and Darker Skins for Player Character – pobierz

Mouse Controls for Broom

System sterowania miotłą w Hogwarts Legacy jest dość… ułomny i niepotrzebnie skomplikowany. Kontrolowanie miotły wymaga bowiem używania kombinacji klawiszy, która nie jest wygodna. Mod Mouse Controls for Broom umożliwia kontrolowanie miotły myszą. Niemniej, nie odblokowuje możliwości rozglądania się wokół podczas latania.

Mouse Controls for Broom – pobierz

Talent Reset Potion

Hogwarts Legacy pozwala na ulepszanie umiejętności swojej postaci poprzez zdobywanie poziomów i drzewka umiejętności. Gra o dziwo nie dopuszcza jednak możliwości zresetowania tego drzewka, przez co raz wybranych talentów nie możemy zmienić. Mod Talent Reset Potion, jak wskazuje nazwa, wprowadza do Hogwarts Legacy specjalną miksturę, która jest odpowiedzią na to niedopatrzenie deweloperów.

Talent Reset Potion – pobierz

Smaller UI

Interfejs w Hogwarts Legacy jest dość spory i zasłania dużą część otoczenia naszej postaci. Jako że grając na PC nie siedzimy kilka metrów od monitora, tak dużego interfejsu nie potrzebujemy. O ile domyślnie w ustawieniach gry nie możemy go zmniejszyć, modyfikacja Smaller UI wprowadza jego pomniejszoną wersję.

Smaller UI – pobierz

Unlock Gear Limit Capacity

Pojemność ekwipunku, zwłaszcza bazowo, w Hogwarts Legacy jest zaskakująco niewielka, biorąc pod uwagę to jak wiele przedmiotów Hermiona mogła schować w niewielkiej torbie, na którą rzuciła zaklęcie zmniejszająco-zwiększające. Jasne, stawiając czoła wyzwaniom Merlina, możemy jego pojemność zwiększać, ale niezbyt mocno. Mod Unlock Gear Limit Capacity sprawia, że pojemność ekwipunku staje się nieograniczona i w ogóle nie musimy się nią przejmować.

Unlock Gear Limit Capacity – pobierz

Shrek Broom

Tak, ktoś stworzył modyfikację, która pozwala w Hogwarts Legacy zamiast na miotle latać na… Shreku. Kreatywność moderów naprawdę nie zna granic. Trzeba to po prostu docenić i czerpać z ich dzieł frajdę, tak jak z tego modu.

Shrek Broom – pobierz

Warto wspomnieć, że trwają już też prace nad modem, który umożliwi w Hogwarts Legacy rozgrywkę wieloosobową. Można go już wypróbować w nieukończonej wersji, ale dostęp do niego mają wyłącznie patroni deweloperów modyfikacji.

Jak sprawnie zarządzać zainstalowanymi grami ze Steam? – poradnik

Jak sprawnie zarządzać zainstalowanymi grami ze Steam? – poradnik

Chciałbyś, aby Twoja gra ze Steam znajdowała się na innym dysku niż tym, na którym ją pierwotnie zainstalowałeś? Od jakiegoś czasu nie musisz jej odinstalowywać, by zainstalować ją na innym dysku. Platforma Valve posiada bowiem wbudowany Menedżer pamięci, który pozwala nie dość, że przenosić gry między dyskami, to szybko je odinstalowywać i nie tylko. Innymi słowy, dzięki niemu można sprawnie zarządzać grami ze Steam.

Jak uzyskać dostęp do menedżera pamięci Steam? Jak skorzystać z jego funkcji? Tego wszystkiego dowiesz się z niniejszego poradnika.

Menedżer pamięci Steam – jak otworzyć?

Menedżer pamięci Steam jest rzecz jasna częścią klienta Steam. Zatem, musi on być zainstalowany na Twoim komputerze. Aby uzyskać dostęp do Menedżera pamięci Steam uruchom aplikację Steam, a następnie wykonaj poniższe kroki:

  1. Kliknij w napis „Steam” w lewym górnym rogu programu, a następnie w opcję „Ustawienia”.
  2. W Ustawieniach Steam przejdź do zakładki „Pobieranie”.

  1. W zakładce „Pobieranie” kliknij w baner z napisem „Foldery Biblioteki Steam”. Ta akcja spowoduje otwarcie Menedżera pamięci Steam.

Menedżer pamięci Steam – przenoszenie gier między dyskami

Menedżer pamięci Steam umożliwia między innymi przenoszenie zainstalowanych tytułów na inne dyski. Można w nim przenosić nawet wiele gier jednocześnie. Aby skorzystać z tej funkcji, wybierz dysk, z którego chcesz przenieść zainstalowane tytuły (z poziomej listy dysków u góry okna). Następnie zaznacz gry, które pragniesz przenieść. Po zaznaczeniu wszystkich gier kliknij w baner z napisem „Przenieś” i wybierz dysk, na który ma trafić cała zawartość tych tytułów.

Menedżer pamięci Steam – szybka deinstalacja wielu gier na raz

Jedna z ważniejszych funkcji Menedżera pamięci Steam to też możliwość deinstalacji wielu gier na raz. Wystarczy zaznaczyć na liście gier zainstalowanych na danym dysku tytuły, które chcemy usunąć z komputera, a potem kliknąć w baner z napisem „Odinstaluj” i potwierdzić chęć deinstalacji.

Steam – wybór nowego domyślnego dysku instalacji

Menedżer pamięci Steam pozwala również wybrać dysk, który będzie nam domyślnie proponowany przy instalacji każdej gry. Warto skorzystać z tej funkcji na przykład, jeżeli Steam jest zainstalowany na dysku systemowym i zawsze proponuje nam instalację gier na dysku systemowym, zamiast na innym dysku dedykowanym właśnie grom.

Aby zmienić domyślny dysk instalacji w Menedżerze pamięci Steam, wybierz z poziomej listy dysków ten dysk, który ma być dyskiem domyślnym. Następnie kliknij poniżej, po prawej stronie, w ikonę trzech kropek i wybierz opcję „Uczyń domyślnym”.

Menedżer pamięci Steam – inne godne uwagi funkcje

Trzeba powiedzieć także o tym, że Menedżer pamięci Steam to miejsce, w którym możemy wygodnie podejrzeć, ile wolnej przestrzeni pozostało na każdym z dysków i ile przestrzeni jest zajęte. Ba, Menedżer wyświetla, ile zajętej przestrzeni stanowią gry, ile dodatki do gier, ile przedmioty z Warsztatu Steam, a ile zupełnie inne elementy.

W Menedżerze pamięci Steam zobaczymy też listę zainstalowanych gier, która informuje o rozmiarze każdego z tytułów. Ponadto możemy za jego pośrednictwem tworzyć nowe foldery Biblioteki Steam oraz naprawiać i usuwać już istniejące foldery.

Jak widać, Menedżer pamięci Steam to bardzo przydatne narzędzie. Warto o jego istnieniu wiedzieć i warto z niego korzystać.