FIFA to seria gier komputerowych od Electronic Arts zapoczątkowana przez FIFA International Soccer w 1994 roku. Nazwa pochodzi oczywiście od organizacji FIFA, od której EA wykupiło swojego czasu licencję na korzystanie z nazwy. W przyszłym roku fani nie doczekają się najprawdopodobniej FIFA 23. Zamiast tego zadebiutuje zupełnie nowy tytuł.
FIFA to seria gier komputerowych od Electronic Arts zapoczątkowana przez FIFA International Soccer w 1994 roku. Nazwa pochodzi oczywiście od organizacji FIFA, od której EA wykupiło swojego czasu licencję na korzystanie z nazwy. W przyszłym roku fani nie doczekają się najprawdopodobniej FIFA 23. Zamiast tego zadebiutuje zupełnie nowy tytuł.
Serwis Polygon doniósł, że EA 1 października 2021 roku złożyła w Urzędzie Własności Intelektualnej Wielkiej Brytanii i Urzędzie Własności Intelektualnej UE wniosek o zarejestrowanie i zastrzeżenie nazwy EA Sports FC. Prawdopodobnie kolejna odsłona gry pojawi się w sprzedaży jako EA Sports FC 2023 lub EA Sports FC 23, a FIFA 23 po prostu nie powstanie.
Dobre wieści polegają na tym, że sama licencja od FIFA nadal będzie obowiązywać, podobnie jak umowy dotyczące przedstawiania klubów i graczy w nich grających. Tym samym w grze będą widnieli tak prawdziwi gracze, jak i kluby piłkarskie.
Taki obrót spraw mimo wszystko nie powinien dziwić. Mówi się, że EA prawdopodobnie zrobiło więcej dla wizerunku FIFA dzięki sukcesowi serii niż sama FIFA. FIFA wyszła wyjątkowo dobrze na swojej umowie z EA – do tego stopnia, że istnieje wątpliwość, czy zasadnym jest to, iż to EA płaci FIFA.
Cieszcie się i radujcie Drodzy Gracze, bowiem do grona platform z motywującymi systemami osiągnięć w grach nareszcie dołączy kolejna. Macie już na niej bardzo dużo produkcji, bo do tej pory za darmo rozdano ich ponad setkę. Mowa oczywiście o Epic Games Store!
Osiągnięcia na Epic Games będą dostępne już w przyszłym tygodniu. W wybranych grach będzie się dało zdobywać osiągnięcia, które pozwolą zbierać punkty doświadczenia (PD). Każde z osiągnięć ma inną wagę, którą Epic Games określa mianem „poziomu”:
Brąz = 5-45 PD
Srebro = 50-95 PD
Złoto = 100-200 PD
Platyna = 250 PD
Co istotne, platynę otrzymuje się dopiero po zdobyciu w danej grze łącznie 1000 PD.
Wiemy, że na początku osiągnięcia na Epic Games pojawią się w wielu tytułach, między innymi w:
Alan Wake Remastered
Hades
Kena
Pillars of Eternity
Rocket League
Zombie Army 4
Gry, które oferują graczom możliwość zdobywania osiągnięć Epic, mają teraz dodatkową stronę zawierającą informacje na ich temat.
„Strona przedstawia wszystkie dostępne w grze osiągnięcia Epic, wskazuje postępy w zakresie poszczególnych osiągnięć i wyróżnia osiągnięcia Epic, które wkrótce odblokujesz. Postępy w osiągnięciach Epic dla każdej gry możesz zobaczyć w swojej bibliotece. Ze wszystkimi dostępnymi osiągnięciami Epic można się również zapoznać na stronach gier w sklepie.” – czytamy w poście Epic Games na oficjalnym blogu.
Warto pamiętać o tym, że do tej pory na Epic Games dało się zdobywać wyłącznie „osiągnięcia twórców”. Nowy system ma dawać graczom dodatkowe korzyści. Jakie? Przekonamy się już niebawem.
Chyba większość graczy zainteresowanych tematem zdaje sobie sprawę z tego, jak wyglądała premiera New World. Symulator kolejek – tak właśnie MMO Amazonu szybko zostało nazwane przez internautów. Recenzje na Steamie mówią same za siebie. Niemniej jednak, już dwa dni po premierze gigant oddał w ręce graczy całe mnóstwo nowych serwerów. Te jednak nie cieszą się dużym zainteresowaniem, bowiem ci próbują dostać się na serwery o dużej populacji, powodując ich jeszcze większe przeludnienie. Amazon postanowił i ten problem rozwiązać.
Od teraz tworzenie postaci na serwerach, które zostały przez graczy zapełnione, nie jest możliwe. Jeżeli jednak wcześniej postać na takim serwerze stworzyłeś, możesz nią grać, nawet jeśli wcześniej nawet nie udało Ci się rozpocząć nią zabawy ze względu na kolejki.
Dodatkowo Amazon postanowił przypomnieć, że do gry zmierza funkcja przenoszenia postaci z serwera na serwer, i to prędzej niż później. Funkcja ta ma umożliwić zmianę graczom serwera w przypadku, jeśli grają na zaludnionym serwerze i mają do czynienia z długimi kolejkami.
Warto wspomnieć również, że w sieci zadebiutowała również strona internetowa, która pozwala na szybkie sprawdzenia stanu każdego z serwerów New World. Serwery zapełnione przez graczy zostały na niej oznaczone niebieską ikoną.
Cóż, mimo że premiera New World była kompletną porażką ze strony Amazonu, nie ma wątpliwości co do tego, że jest to gra z ogromnym potencjałem, wciągająca na długie godziny. Chcesz dowiedzieć się o niej czegoś więcej? Już wkrótce opublikujemy naszą recenzję New World. Koniecznie ją przeczytaj.
Akcja New World rozgrywa się w XVII-wiecznej amerykańskiej kolonii Aeternum, w której gracze lądują jako rozbitkowie. Tylko od nich zależy to, w jaką rolę się wcielą. W New World można zabijać potwory, ale też wznosić budynki, a nawet całe osady, uprawiać ziemię, zajmować się myślistwem lub wykonywać całą masę innych działań. Świat gry, rządzony przez trzy frakcje, jest dość złożony, a w przyszłości zapewne zostanie dodatkowo rozwinięty.
Wielkimi krokami zbliża się jedna z najgorętszych premier tego roku. Debiut Battlefield 2042 poprzedzą otwarte beta testy. Osoby, które zakupiły grę w przedsprzedaży oraz subskrybenci usługi EA Play będą mogli wziąć w niej udział już 6 października. Cała reszta uruchomi nową produkcję EA DICE nieco później, 8 października. Przy okazji ujawniono wymagania sprzętowe Battlefield 2042.
Beta testy Battlefield 2042 – kiedy?
Możliwość instalacji klienta oraz gry Battlefield 2042 open beta zostanie odblokowana 5 października, o godz. 9:00 czasu polskiego. Wczesny dostęp do zabawy rozpocznie się dzień później o tej samej godzinie, a otwarte testy beta ruszą dwa dni później. Otwarta beta potrwa przez cały weekend i zakończy się 10 października.
https://youtube.com/watch?v=UdA6V5PIEFw%3Frel%3D0
Podczas testów beta Battlefield 2042 użytkownicy będą mogli grać w trybie Podbój na mapie Orbital w Kourou w Gujanie Francuskiej. Tryb gry obejmuje starcie dwóch drużyn liczących do 64 graczy (maksymalnie 32 na Xbox One i PlayStation 4), walczących o kontrolę nad strefami. Oprócz oddziałów piechoty na mapie znajdą się samoloty, pojazdy bojowe oraz transportowe.
Przypominamy, że w finalnej wersji gry na największych mapach w wybranych trybach rywalizowało będzie ze sobą maksymalnie 128 graczy – w przypadku wydań na PC oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
W Battlefield 2042 gracze wcielą się tylko w czterech specjalistów, którzy mniej więcej odpowiadają klasom z poprzednich gier z serii. Mackay to bohater o dużej mobilności, osiąganej dzięki hakowi z linką. Casper przypomina klasycznego snajpera. Falcka pełni funkcję medyka z poprzednich gier a Boris nosi działko strażnicze i pełni zadania spottera.
Wymagania Battlefield 2042
Minimalna wymagania Battlefield 2042 nie należą do najniższych, o ile nie aktualizowaliście swojego gamingowego komputera od lat. Co ciekawe, EA w przypadku procesorów odwołało się do dość… starych układów, przynajmniej w przypadku marki Intel. Rekomendowane wymagania są wysokie, zważywszy na wysokie ceny i niewielką dostępność kart najnowszej i ostatnich generacji. Ciężkie jest życie graczy w 2021 roku.
Minimalne wymagania Battlefield 2042:
Procesor: Intel Core i5-6600K lub AMD Ryzen 5 3600
RAM: 8 GB
Karta grafiki: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti lub AMD Radeon RX 560 (minimum 4 GB pamięci)
Miejsce na dysku: 100 GB
System: Windows 10 64-bit
DirectX: 12
Połączenie internetowe: 512 Kb/s lub szybsze
Rekomendowane wymagania Battlefield 2042:
Procesor: Intel Core i7-4790 lub AMD Ryzen 7 2700X
RAM: 16 GB
Karta grafiki: NVIDIA GeForce RTX 3060 lub AMD Radeon RX 6600 XT (z 8 GB pamięci)
23 września już jutro. Co to oznacza? Dzień premiery Diablo 2: Resurrected! Zremasterowana wersja kultowej gry sprzed dwóch dekad prezentowała się całkiem nieźle w otwartej becie i wierzymy, że finalnie okaże się jeszcze lepsza. Kiedy Diablo 2: Resurrected zostanie odblokowane w Polsce i jakie są jej wymagania sprzętowe? Czytajcie.
Blizzard zdradził, kiedy Diablo 2: Resurrected zadebiutuje na całym świecie. Otóż w Polsce stanie się to 23 września o godzinie 17:00 czasu lokalnego. Co ważne, grę można pobrać już teraz za pośrednictwem klienta Battle.net i odpalić ją punktualnie o godzinie premiery. Miejmy nadzieję, że serwery wytrzymają gigantyczne zainteresowanie ze strony graczy!
Kultowy hack’n’slash udostępniony będzie jednocześnie na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 oraz Nintendo Switch. Wszyscy posiadacze pecetów są zapewne zainteresowani minimalnymi wymaganiami, prawda? Nie mamy zamiar trzymać Was dłużej w niepewności, oto one:
Minimalne wymagania Diablo 2: Resurrected:
Procesor: Intel Core i3-3250 / AMD FX-4350
Karta graficzna: NVIDIA GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
Ciekawostka: jeśli macie na swoich komputerach stare zapisy gry z klasycznego Diablo 2, to… będą one działać w Diablo 2 Ressurected po skopiowaniu do odpowiedniego katalogu.
Na Dying Light 2 czekamy już naprawdę bardzo długo. Nie zliczymy tego, ile razy przekładano już premierę następcy niezłego surival horroru z 2015 roku. Techland właśnie zakomunikował, że debiut Dying Light 2 nie nastąpi w 2021 roku. Wyznaczono jednak nową datę premiery, choć… no nie wiem, trudno nam uwierzyć, że tym razem będzie ona ostateczna.
Dying Light to ciekawa gra akcji w konwencji survial horroru. Wydarzenia rozgrywające się w opanowanym przez zmutowanych ludzi we wzorowanym na Rio de Janeiro mieście Harran, zapadły w pamięć wszystkim graczom lubującym się w zombie-slasherach. Następca pozytywnie odebranego przez graczy i dość wysoko ocenianego przez graczy FPS-a został zapowiedziany trzy lata temu i miał w końcu zadebiutować w tym roku. Tak się niestety nie stanie.
Studio Techland poinformowała, że nowa data premiery Dying Light 2: Stay Human to 4 lutego 2022 roku. Brzmi konkretnie i miejmy nadzieję, że nie zostanie odłożona w czasie. Pamiętacie ile razy przekładano debiut Cyberpunk 2077? A pamiętacie wszyscy czym to się skończyło?…
Dobre wieści polegają na tym, że Dying Light 2 będzie prezentowane dziennikarzom już w przyszłym miesiącu na zamkniętych pokazach – tak w wydaniach konsolowych, jak i w pecetowym. Wierzymy, że także i my dostaniemy się na któreś z wydarzeń i będziemy mieli okazję podzielić się z Wami wrażeniami na temat omawianego tu polskiego dzieła.
Dying Light 2 pojawi się w wersjach na komputery osobiste, a także konsole PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 i Xbox One. Czekamy cierpliwie. Lepiej poczekać dłużej i otrzymać dopracowany produkt.
Kilka dni temu, na PlayStation Showcase zapowiedziano remake gry uwielbianej przez wielu – Star Wars: Knights of the Old Republic. Oryginał został wyprodukowany przez należące obecnie (od 2007 roku) do Electronic Arts studio BioWare i został wydany przez LucasArts. Po opublikowaniu zawiastunu remake’u internauci zaczęli zastanawiać się, czy i z nim EA oraz BioWare mają coś wspólnego. Teraz mamy na to pytanie odpowiedź. Powinna Was ona cieszyć.
Jak wynika z korespondencji dziennikarza i prezentera Geoffa Keighleya z rzeczniczką Electronic Arts, BioWare oraz EA nie biorą udziału w pracach nad remake’iem KOTORa. Wypowiedź rzeczniczki jest dość zawiła i zawiera mało konkretów, jednak wygląda na to, że przekaz z niej płynący to informacja, iż remake nie jest projektem realizowanym przy pomocy firmy.
I asked Bioware (and EA) if they are involved in the STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC remake announced yesterday and just received this response.
„Jesteśmy dumni z naszej długotrwałej współpracy z Lucas Film Games, która będzie trwała jeszcze latami. Nasze utalentowane zespoły stworzyły niektóre z najpopularniejszych gier w historii uniwersum Gwiezdnych Wojen, takie jak Star Wars: Jedi Fallen Oder, Star Wars: Battlefront, Star Wars: Galaxy of Heroes, Star Wars: The Old Republic oraz Star Wars: Squadrons. Kochamy Gwiezdne Wojny i z niecierpliwością czekamy na możliwość tworzenia kolejnych ekscytujących doświadczeń, z których będą cieszyć się gracze.”, czytamy w oświadczeniu.
Właściwie, to że Electronic Arts i BioWare nie mają nic wspólnego z nową grą ze świata Gwiezdnych Wojen, to dobra wiadomość. Dlaczego? Cóż, gry opracowane w ostatnich latach przez te podmioty, w szczególności Star Wars: Battlefront 2, Anthem oraz Mass Effect: Andromeda, pozostawiały do życzenia. BioWare to obecnie po prostu nie to samo studio co kiedyś.
Póki co nie wiadomo, kiedy Star Wars: Knights of the Old Republic Remake zadebiutuje na rynku. Nad grą pracuje studio Aspyr Media. Lucasfilm zamierza wydać ją na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5.
Już wkrótce, bo 12 października Hearthstone otrzyma zupełnie nowy tryb gry. Hearthstone: Najemnicy, bo tak brzmi jego nazwa, oferuje coś, z czym w tym tytule jeszcze nie mieliście do czynienia. Co takiego oferuje i na czym polega? Przekonajcie się.
W skrócie, jak wskazuje nazwa, Najemnicy to tryb, w którym będziecie zbierać najemników – kultowe postaci z uniwersum World of Warcraft (i nie tylko) i tworzyć ich drużyny, by wykonywać z ich pomocą generowane proceduralnie zlecenia. Najprościej mówiąc, można porównać go nieco do gry Slay the Spire.
Tryb Najemnicy kładzie bardzo duży nacisk na elementy RPG oraz roguelite. Jest on trybem wyjątkowo złożonym. Posiada on swoje centrum aktywności w postaci Wioski, która pozwala na zarządzanie najemnikami, sprawdzanie Tablicy zadań i nie tylko. Co ciekawe, jest ona elementem systemu progresji, bowiem pozwala budować oraz ulepszać budowle.
Rozgrywka w trybie Najemnicy polega przede wszystkim na wykonywaniu zleceń. Każde zlecenie jest serią generowanych proceduralnie spotkań przed starciem z bossem. Po pewnym czasie w grze można odblokować dodatkowe poziomy trudności zleceń.
Gdy już wybierzecie w omawianym trybie zlecenie, będziecie musieli wybrać drużynę, która spróbuje je zrealizować – talię złożoną maksymalnie z 6 najemników. Podczas walki wybierzecie 3 z nich, którzy będą walczyć jednocześnie, a reszta będzie czekać w rezerwie do momentu, aż jeden z najemników polegnie lub użyje specjalnej zdolności umożliwiającej jego wymianę na rezerwistę. W trakcie realizacji zleceń najemnicy będą zdobywać doświadczenie i łupy, dzięki którym Ci będą stawać się coraz silniejsi.
Jak wspomnieliśmy, tryb Najemnicy zadebiutuje w Hearthstone już 12 października bieżącego roku. Wówczas, jeżeli ukończycie prolog trybu oraz misje wprowadzające, zdobędziecie za darmo 8 najemników. Natomiast, gdy rozpoczniecie zlecenie po ukończeniu misji wprowadzających otrzymacie również nowego wierzchowca Sierżanta (Sarge) w World of Warcraft.
W sumie w momencie startu tryb Najemnicy ma oferować 50 najemników, podzielonych na trzy klasy – obrońców, zbrojnych i czarowników. Wśród nich znajdą się postaci nie tylko znane z World of Warcraft, ale na przykład Diablo – mowa o samym Diablo, Panie Grozy. Najemników można odblokować, kupując między innymi jeden z pakietów oferowanych już w tej chwili w sklepie Blizzarrda – Najemnicy – Zestaw Sylwany, Najemnicy – Zestaw Króla Lisza oraz Najemnicy – Zestaw Diablo. Każdy kosztuje odpowiednio 29,99 euro, 49,99 oraz 49,99 euro i oferuje tytułowego najemnika oraz 5 elementów do trybu Najemnicy, takich jak karty najemników, portrety najemników lub monety najemników. Każdy pakiet zawiera co najmniej 1 rzadką lub lepszą kartę najemnika.
Od premiery The Elder Scrolls V: Skyrim minęło już niemal 10 lat. Miłośnicy RPG-ów osadzonych w realiach fantasy od dekady czekają na jakiekolwiek wieści na temat The Elder Scrolls 6, ale Bethesda jest dość oszczędna w kwestii udostępniania informacji w tym temacie. Właśnie dowiedzieliśmy się, że TES VI zadebiutuje jako tytuł ekskluzywny dla Xboxa. Spokojnie, fani serii korzystający komputerów osobistych nie mają powodów do rwania włosów z głowy.
Jedynym „konkretem” dotyczącym The Elder Scrolls 6, jaki do tej pory otrzymaliśmy, jest teaser sprzed trzech lat. Materiał jest króciutki i w zasadzie nie mówi niczego o produkcji.
Jeśli wierzyć jednemu z najnowszych tweetowów autorstwa Jeffa Grubba, TES VI może być ekskluzywnym tytułem dla konsol Xbox Microsoftu i nie mówimy o wyłączności czasowej, ale stałej. Dla nikogo nie powinno być to zaskoczeniem, bowiem od 2020 roku ZeniMax Media, w której skład wchodzi Bethseda Softworks LLC, została kupiona przez firmę z Redmond za kwotę 7,5 miliarda dolarów.
Najpewniej wszystkie gry Bethesdy i wszystkie tytuły AAA będą dostępne wyłącznie na platformie Xbox, by odciągnąć konsumentów od pomysłu kupienia PlayStation 5 od Sony zamiast Xbox Series S/X. Uspokajam: w razie takiego obrotu spraw z wyłącznością TES VI na XBox, w pozycję z automatu zagrają także użytkownicy komputerów osobistych. Polityka Microsoftu jest tu prosta: wszystkie najważniejsze gry z Xboxa trafiają obowiązkowo również na PC.
Pete Hines z Bethesdy wspomniał o takiej ewentualności na początku tego roku, kiedy to ujawniono, że Starfield, obecnie największy projekt Bethesdy, będzie dostępny wyłącznie na konsoli Xbox. Hines powiedział wtedy, że rozumie frustrację, jaką odczuwają gracze, którzy nie korzystają z Xbox, ale nic nie mógł zrobić. To z kolei sugeruje, że decyzje tego typu są poza zasięgiem Bethesdy.
Data premiery The Elder Scrolls 6 wciąż nie została ujawniona… Lepiej uzbrójcie się w cierpliwość.
Założę się, iż niejeden z czytelników naszego serwisu nie gra na komputerze tyle, ile by chciał. Powody takiego stanu rzeczy mogą być różne: często jest to po prostu brak czasu, ale nierzadko także rodzice, chcący ograniczyć kontakt swoich pociech z wirtualną rozgrywką. Pomimo wszelkich niedogodności Polscy gracze bawią się w ten sposób od kilku do nawet kilkudziesięciu godzin tygodniowo. Sytuacja w Chinach od 1 września wyglądała będzie zgoła odmiennie.
Chiński rząd wprowadził w życie nowe prawo, zgodnie z literą którego już od 1 września tego roku nieletni gracze będą musieli mocno ograniczyć czas, jaki spędzają na graniu online. Osoby w wieku poniżej 18 lat będą mogły grać wyłącznie od godziny 20:00 do 21:00, jedynie w piątki, soboty, niedziele i święta ustawowe. To nowy, jeszcze bardziej rygorystyczny niż do tej pory środek, mający na celu walkę z uzależnieniem od gier wśród młodych ludzi.
Warto przypomnieć, iż dotychczasowe zasady, ustanowione w 2019 roku, ograniczały czas zabawy nieletnich do maksymalnie 90 minut dziennie i 3 godzin w dni ustawowo wolne od pracy.
Zgodnie z nowym prawem, firmy muszą również wdrożyć system rejestracji i logowania przy użyciu prawdziwego imienia oraz nazwiska w swoich grach i nie zapewniać dostępu do swoich gier osobom niezarejestrowanym. Dane będą raportowane odpowiednim instytucjom, sprawującym kontrolę nad tym, czy przepisy są przestrzegane. Rodzi to pewne wątpliwości związane z prywatnością.
Czy baza chińskich graczy ulegnie przez to zmniejszeniu? Wydaje się, że na przestrzeni lat zainteresowanie młodzieży wirtualną rozgrywką może się zmniejszyć, przynajmniej w wydaniu online. Nowe przepisy nie dotyczą grania „offline” – tutaj państwo zostawia wolną rękę rodzicom.
Doceniajcie troskę, jaką obdarzają Was rodzice, pragnący zachęcić Was do nauki i odciągnąć choćby na chwilkę od ekranów komputerów. Pamiętajcie, że ich rolę mogłoby kiedyś zechcieć pełnić państwo i byłoby w swoim postępowaniu o wiele bardziej surowe i stanowcze. 🙂