Atomfall to naprawdę ciekawy eksperyment studia, które znane jest przede wszystkim dzięki serii Sniper Elite. Są tu naprawdę ciekawe pomysły, ale fundamenty rozgrywki nie wybijają się ponad przeciętność.
Interesujący jest z pewnością setting, trafiamy bowiem do północno-wschodniej Anglii, w okolice Windscale, gdzie doszło do pożaru reaktora elektrowni atomowej. Rząd ogrodził cały skażony obszar wielkim murem, a nasz bohater z jakiegoś powodu trafił do tej strefy kwarantanny – i musi się wydostać.
Główny wątek dotyczy więc wyjaśnienia tajemnicy katastrofy, za którą zdecydowanie stoi coś poza zwykłym ludzkim błędem czy usterką techniczną. Atomfall nie ma jednak zwyczajnej, tradycyjnej struktury misji – nie mamy tu dziennika z listą zadań i nie jesteśmy prowadzeni za rękę. Zamiast tego, otrzymujemy system tropów.
Nowy trop możemy zdobyć rozmawiając z kimś, czytając jakąś notatkę czy list. W menu widzimy tylko zdawkowy opis, na przykład mówiący o śmigłowcu rozbitym na polanie w lesie. To wszystko. Mając wiele tropów do dyspozycji, sami musimy zdecydować, którym z nich podążać, by zyskać szansę na odblokowanie drogi prowadzącej do finału fabuły.
Historię rozwiniemy głównie za sprawą kilku postaci niezależnych, a związane z nimi tropy i wątki pozwolą nam dotrzeć do jednego z paru zupełnie innych zakończeń. Możemy rozmawiać ze wszystkimi i sprawdzać wszystkie tropy, albo skupić się na jednej postaci i ukończyć Atomfall nawet w jedenaście czy dwanaście godzin.
Fabuła jest naprawdę intrygująca, a świat przedstawiony wspaniale zrealizowany i oryginalny. Przyjemnie eksploruje się te łąki, pola i lasy, tym bardziej, że nie przypominają postapokaliptycznych pustkowi z Fallouta czy Stalkera. Spotykane postacie wprowadzają często małą dawkę brytyjskiego poczucia humoru. Pod względem atmosfery i historii, jest więc po prostu dobrze, a eksploracja czterech dużych lokacji potrafi wciągnąć.
Co innego jednak z rozgrywką. Praktycznie każdy element gameplayu jest w Atomfall po prostu średni. Świat obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby, a walka mocno przywodzi na myśl to, co znamy z cyklu Fallout od Bethesdy. Tyle tylko, że ani strzelanie, ani walka wręcz nie sprawiają zbyt dużej satysfakcji i nie są ekscytujące. Są po prostu… w porządku. Znośne.
Podobnie ma się sprawa ze skradaniem, które zrealizowane jest w bardzo banalny, pozbawiony ciekawych rozwiązań sposób. Szkoda, że twórcy nie pokusili się o rozbudowanie tego elementu, byśmy faktycznie byli zachęcani do pozostawania w cieniu – chcielibyśmy otrzymać więcej narzędzi, gadżetów i okazji do skradania się.
Wrogowie potrafią dać w kość na domyślnym poziomie trudności, choć ten możemy zmienić. Walkę można jednak omijać i nie jesteśmy wtedy w żaden sposób poszkodowani – pokonywanie wrogów nie daje nam punktów doświadczenia. Nowe talenty zdobywamy poprzez odnajdywanie w świecie gry specjalnych podręczników z punktami umiejętności. To akurat całkiem dobrze przemyślane rozwiązanie, przywodzące nieco na myśl ostatnią grę z Indianą Jonesem, choć tam mieliśmy więcej ciekawych zdolności.
Okazjonalnie potrafią też w nowej grze studia Rebellion zaboleć pewne techniczne niedoróbki i dziwne decyzje. Zdarzyło się, że bug nie pozwolił podnieść lootu, a niezwykle irytujące bywa automatyczne ześlizgiwanie się bohatera, kiedy próbujemy wejść nawet na niewielki pagórek o lekkim nachyleniu. Warto jednak powiedzieć, że optymalizacja stoi na dobrym poziomie.
Atomfall jest grą, w której czuć potencjał. Nie został on jednak w pełni zrealizowany. Przygoda bywa przyjemna, pozwala cieszyć się eksploracją naprawdę nieźle przemyślanego i ciekawego świata, ale podstawowe elementy rozgrywki są za słabo rozbudowane i nie budzą zbyt mocnych emocji.
Portal Lenovo Legion Community obchodzi swoje 4. urodziny! Z tej okazji przygotowano serię ekscytujących konkursów i wydarzeń z atrakcyjnymi nagrodami.
Nagrody: 1. miejsce: Zestaw słuchawkowy dla graczy oraz ekskluzywny kowbojski kapelusz inspirowany zwiastunem Legion GO S. 2. miejsce: Klawiatura i mysz gamingowa. 3. miejsce: Mysz gamingowa.
Harmonogram konkursów: -14 kwietnia: Konkurs artystyczny – pokaż swoją kreatywność w dowolnej formie: rysunek, tekst, wideo, muzyka czy nawet wypiek! -21 kwietnia: Gra „Run Dino, Run” – podziel się swoim najlepszym wynikiem i uratuj Dino przed tajemniczym zagrożeniem. -24 kwietnia: Wieczór gier z quizem z okazji 4. rocznicy na serwerze Discord o godzinie 21:00 czasu środkowoeuropejskiego.
Punktacja: Konkurs kreatywności: 10 punktów. „Run Dino, Run”: 10 punktów. #GameTogether: 5 punktów za udział w grze, 5 punktów za wysoką punktację w quizie.
Dodatkowo, przygotowano słynną krzyżówkę z gier wideo autorstwa @DoctorEldritch, zawierającą 24 słowa związane z grami omawianymi w społeczności w ciągu ostatniego roku.
Dołącz do świętowania 4. urodzin społeczności Lenovo Legion i weź udział w konkursach, aby zdobyć fantastyczne nagrody!
Zanosi się na jedną z najbardziej kontrowersyjnych premier 2025 roku. Kingmakers – tytuł niezależnego studia Redemption Road Games – szturmem wdarł się do świadomości graczy po opublikowaniu pierwszego trailera. Powód? Współczesna armia przeniesiona do średniowiecznej Anglii, pełna chaosu walka setek jednostek i swoboda, która przypomina bardziej Garry’s Mod na sterydach niż klasyczną grę strategiczną.
W Kingmakers wcielasz się w człowieka z przyszłości, który cofa się do XIV wieku z… arsenałem XXI wieku. Karabiny maszynowe, drony, granatniki, a nawet samochody terenowe spotykają się na polu bitwy z rycerzami, łucznikami i machinami oblężniczymi. Rozgrywka to połączenie elementów RTS, symulacji bitew i strzelanki FPP. Możesz zarówno zarządzać setkami jednostek w czasie rzeczywistym, jak i samodzielnie wskakiwać w wir walki.
Tytuł jest też testem dla silników fizyki i optymalizacji – skala bitew jest ogromna, a silnik Unreal Engine 5 pozwala na dynamiczną destrukcję otoczenia i realistyczne odwzorowanie działań wojennych. W sieci już pojawiają się spekulacje, jak bardzo Kingmakers obciąży nawet najmocniejsze konfiguracje PC – i czy zdoła utrzymać stabilność przy tysiącach aktywnych obiektów.
Gra nie obyła się bez krytyki. Część graczy zarzuca twórcom gloryfikację przemocy i brak wyczucia w zestawianiu współczesnej technologii z historycznym konfliktem. Inni wskazują, że to po prostu sandboxowa rozwałka z twistem i nie należy jej traktować zbyt poważnie.
Jedno jest pewne – Kingmakers wzbudza emocje. A w branży gier to często najlepszy zwiastun sukcesu. Premiera planowana jest na 2024 rok w formule early access na PC, a twórcy zapowiadają tryb kooperacyjny oraz intensywny rozwój oparty na feedbacku społeczności.
Remedy Entertainment nie zwalnia tempa. Po sukcesach takich tytułów jak Control i Alan Wake 2, studio zapowiedziało swoją pierwszą grę wieloosobową: FBC: Firebreak. Jest to trzyosobowa kooperacyjna strzelanka pierwszoosobowa osadzona w tajemniczym świecie Federalnego Biura Kontroli (FBC), znanym z gry Control. Gracze wcielą się w rolę agentów jednostki Firebreak, której zadaniem jest opanowanie nadprzyrodzonych zagrożeń w siedzibie FBC, znanej jako Najstarszy Dom.
Niedawno, podczas Future Games Show, zaprezentowano nowy zwiastun zatytułowany „Paper Chase”. Ukazuje on trzyosobowy zespół walczący z antropomorficznym rojem karteczek samoprzylepnych oraz innymi nadprzyrodzonymi zagrożeniami w zmieniających się korytarzach Najstarszego Domu. Styl gry pozostaje wierny absurdalnemu i surrealistycznemu charakterowi znanemu z wcześniejszych produkcji Remedy.
FBC: Firebreak ma być dostępne latem 2025 roku na platformach PC (Steam i Epic Games Store), Xbox Series X|S oraz PlayStation 5. Gra będzie również dostępna od dnia premiery w ramach subskrypcji PC Game Pass, Game Pass Ultimate oraz w katalogu gier PlayStation Plus dla członków Extra i Premium.
Warto również wspomnieć, że Remedy planuje udostępniać wszystkie przyszłe dodatki do gry za darmo, oferując jedynie opcjonalne elementy kosmetyczne do zakupu. Gra będzie wspierać cross-play, umożliwiając wspólną rozgrywkę między różnymi platformami.
FBC: Firebreak zapowiada się jako ekscytująca propozycja dla fanów kooperacyjnych strzelanek oraz miłośników unikalnego stylu narracji, z którego słynie Remedy Entertainment.
Kwiecień 2025 to miesiąc, który z pewnością zachwyci miłośników gier wideo, oferując im szeroki wybór tytułów w różnych gatunkach. Od odświeżonych klasyków, przez mroczne RPG, po strategię osadzoną w starożytnym Rzymie – każda premiera zapowiada się wyjątkowo. W tym artykule przyjrzymy się najciekawszym tytułom, które pojawią się na rynku w nadchodzących tygodniach, zapewniając graczom mnóstwo emocji i niezapomnianych przygód.
Croc: Legend of the Gobbos [PC, PS5, PS5, XONE, XSX, Switch]
Gatunek: zręcznościówka, platformówka 3D
Data premiery: 2 kwietnia
Croc: Legend of the Gobbos to odświeżona wersja klasycznej platformówki z 1997 roku, w której jako sympatyczny krokodylek Croc wyruszycie na ratunek jego przyjaciołom – Gobbosom, uwięzionym przez złego barona Dantego. Remaster oferuje ulepszoną grafikę, nowoczesne sterowanie oraz dodatkową zawartość, zachowując jednocześnie urok oryginału. Będziecie przemierzać w nim różnorodne poziomy, skakać po platformach, pokonywać wrogów i zbierać kryształy, które pozwolą Wam odblokowywać ukryte lokacje. Croc: Legend of the Gobbos zaoferuje jednak nie tylko zręcznościowe wyzwania, ale też możliwość rozwiązywania prostych zagadek.
Oddventure [PC]
Gatunek: RPG
Data premiery: 3 kwietnia
Oddventure to polska gra jRPG inspirowana mrocznymi Baśniami braci Grimm, w której wcielimy się w buntowniczą nastolatkę Charlie. Bohaterka wyrusza na poszukiwania zaginionego brata, przemierzając królestwo Luxia pełne niezwykłych postaci, tajemnic i niebezpieczeństw. Rozgrywka łączy eksplorację, zagadki oraz turowe walki, gdzie nastrój przeciwników wpływa na przebieg starcia – możemy ich pokonać, skłonić do ucieczki lub oszczędzić w zamian za nagrody. Gra oferuje liczne wybory moralne kształtujące fabułę i los bohaterów, a także bogaty świat pełen sekretów i popkulturowych odniesień.
Portal fantasy [PC]
Gatunek: RPG
Data premiery: 3 kwietnia
Portal Fantasy jest grą inspirowaną serią… Pokemon. Staniecie się w niej adeptem Akademii Porbli i przede wszystkim zaczniecie eksplorować królestwo Pyli, wykonując przy okazji zadania i kolekcjonując Porble – tajemnicze stworki wykorzystywane w turowych walkach. Kluczową rolę będą tu odgrywać synergia między Porblami, ich indywidualne zdolności oraz możliwość fuzji prowadzącej do ewolucji. Oprócz starć gra zaoferuje zręcznościowe wyzwania, zagadki i eksplorację pełną pułapek oraz platformowych sekcji.
Roman Triumph [PC]
Gatunek: strategia ekonomiczna
Data premiery: 3 kwietnia
Roman Triumph to strategiczna gra łącząca elementy city buildera i RTS-a, osadzona w realiach starożytnego Rzymu. Jako zarządca miasta na rubieżach imperium będziecie musieli rozwijać w niej metropolię, dbając o produkcję surowców, rolnictwo, handel i potrzeby obywateli, aby zapewnić jej rozkwit i przyciągnąć nowych mieszkańców. Kluczowym aspektem będzie obrona przed rosnącym zagrożeniem ze strony barbarzyńców – początkowo wystarczą fortyfikacje, ale z czasem konieczne staje się szkolenie armii. Dodatkowo mieszkańcom będą zagrażać też jednak kapryśni bogowie, których gniew może sprowadzić kataklizmy i mityczne bestie.
The Last of US: Part II Remastered [PC]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 3 kwietnia
Tak, już w tym miesiącu, na pecetach zadebiutuje w końcu zremasterowana wersja drugiej części The Last of Us. Zaoferuje on oczywiście ulepszoną grafikę, ale nie tylko, bo również dodatkowe tryby gry. Jeden z nich, lost Levels, pozwoli odwiedzić grywalne poziomy i sceny, które finalnie nie zostały umieszczone w grze. Mamy nadzieję na to, że The Last of US: Part II Remastered będzie lepszy niż remaster pierwszej części gry.
South of Midnight [PC, XSX]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 8 kwietnia
South of Midnight to przygodowa gra akcji osadzona w realiach folkloru amerykańskiego południa, w której wcielimy się w Hazel – młodą kobietę obdarzoną magicznymi mocami Tkaczki. Po przejściu niszczycielskiego huraganu bohaterka odkrywa zdolność zszywania zerwanych więzi i oczyszczania świata z emanacji ludzkich traum. W trakcie podróży, w której będzie towarzyszył nam gadający sum, Hazel odwiedzi klimatyczne lokacje, zawalczy z nadprzyrodzonymi istotami i stawi czoła bossom wyjętym z lokalnych wierzeń, jak Dwupalczasty Tom, olbrzymi aligator-albinos. Mechanika walki będzie łączyć dynamiczne uniki, ataki dystansowe i bliskiego zasięgu, a eksplorację wzbogacą zdolności takie jak szybowanie. Gra wyróżnia się unikalną, poklatkową animacją i ścieżką dźwiękową Oliviera Deriviere, w której każda istota ma swój własny muzyczny motyw, stopniowo odkrywany w trakcie rozgrywki.
Commandos: Origins [PC, PS5, XSX]
Gatunek: strategia
Data premiery: 9 kwietnia
Commandos: Origins to taktyczna strategia osadzona w realiach II wojny światowej, przedstawiająca początki tytułowej grupy komandosów. Pokierujemy w niej elitarną jednostką, w której skład wchodzą postacie o unikalnych umiejętnościach, takie jak Jack „Zielony Beret” O’Hara czy Rene „Szpieg” Duchamp. Rozgrywka, obserwowana z lotu ptaka, będzie opierać się na realizacji misji w zróżnicowanych lokacjach – od pustyń Afryki po mroźną Arktykę, a kluczowe będzie tu działanie w ukryciu, planowanie ruchów oraz skoordynowane wykorzystanie zdolności członków zespołu. Oprócz kampanii dla jednego gracza gra zaoferuje tryb kooperacyjny dla dwóch osób, zarówno w wydaniu online, jak i na podzielonym ekranie.
Warside [PC]
Gatunek: strategia turowa
Data premiery: 14 kwietnia
Warside to inspirowana serią Advance Wars turowa strategia taktyczna, w której przejmiecie dowodzenie nad armią i będzie walczyć na lądzie, wodzie oraz w powietrzu. Po wybraniu jednego z 12 dowódców o unikalnych zdolnościach będziecie rozstawiać piechotę, czołgi, artylerię, myśliwce czy okręty podwodne, a także wykorzystywać moździerze, medyków i sabotażystów, tocząc dynamiczne potyczki. Kluczowe znaczenie będzie miała kontrola linii frontu oraz strategiczna produkcja jednostek w fabrykach i koszarach. Co ważne, kampania obejmie tu nie tylko klasyczne bitwy, ale i misje eskortowe, ratunkowe czy infiltracyjne.
Forever Skies [PC, PS5]
Gatunek: przygodówka
Data premiery: 14 kwietnia
Czas na kolejny polski akcent. Forever Skies jest survivalem polskiego studia Far From Home, osadzonym w postapokaliptycznym świecie, gdzie Ziemia została spowita toksycznymi oparami. Wcielicie się w niej w naukowca, który przemierza ruiny ludzkości na pokładzie podniebnego statku, szukając lekarstwa na tajemniczą chorobę. Rozgrywka będzie łączyć eksplorację, crafting i budowanie baz, a niebezpieczeństwo będzie czaić się nie tylko w skażonym środowisku, ale i w nieznanych formach życia skrywających się w chmurach. Produkcja ta, inspirowana krakowskim smogiem i zmianami klimatycznymi, zaoferuje zarówno kampanię solo, jak i tryb kooperacyjny.
Mandragora [PC, PS5, XSX, Switch]
Gatunek: RPG
Data premiery: 17 kwietnia
Mandragora to mroczne RPG akcji z elementami platformówki, osadzone w świecie pochłanianym przez siły Entropii. Jako jeden z nielicznych śmiałków, którzy nie pogodzili się tak po prostu ze swoim losem, staniecie w niej do walki o przyszłość krainy. W trakcie podróży będziecie werbować rzemieślników wspierających Was w tworzeniu sprzętu i ekwipunku, a także zwiedzać krainę, wypełniając zadania i walcząc z potworami. Kluczowym elementem rozgrywki będą wyrwy w rzeczywistości, prowadzące do alternatywnej, bardziej niebezpiecznej wersji świata, całkowicie opanowanej przez Entropię. Dodamy, że gra zaoferuje kampanię dla jednego gracza oraz tryb Nowa Gra+, pozwalający na ponowne przechodzenie historii z większym poziomem wyzwania.
Post Trauma [PC, PS5, XSX]
Gatunek: przygodówka, survival horror
Data premiery: 22 kwietnia
Post Trauma to psychologiczny survival horror inspirowany klasyką gatunku, zwłaszcza serią Silent Hill. Wcielicie się w niej w Romana, który budzi się w opustoszałym wagonie metra, nie rozpoznając otoczenia ani żadnej ze stacji. W miarę eksploracji będziecie odkrywać coraz bardziej surrealistyczne i przerażające miejsca, napotykając potwory oraz zagadki, które będziecie musi rozwiązać, by przetrwać. Rozgrywka ma łączyć eksplorację, unikanie przeciwników bądź walkę z nimi, a także zarządzanie zasobami.
Viking Frontiers [PC]
Gatunek: RPG
Data premiery: 23 kwietnia
Kolejna polska gra w zestawieniu, czyli Viking Frontiers, łączy elementy RPG, survivalu oraz strategii i pozwala stać się wikingiem, by po przybyciu na nieznany ląd zbudować nową osadę, zebrać resztki swojego klanu i przekształcić ją w prosperujące miejsce. Ta gra zaoferuje otwarty świat, który będziemy mogli swobodnie eksplorować, a także rozbudowany system craftingu, który umożliwi tworzenie narzędzi, broni i budowli. Poza tym pozwoli skupić się zarówno na polowaniach, rolnictwie, jak i religii. W miarę postępów mają dołączać inni osadnicy, a nasza wioska rozrastać się, zmieniając w tętniące życiem miejsce.
Tempest Rising [PC]
Gatunek: RTS
Data premiery: 24 kwietnia
Co powiecie na strategię inspirowaną takimi klasykami gatunku jak Command & Conquer? Fabuła Tempest Rising została osadzona w post-apokaliptycznym świecie po konflikcie nuklearnym, gdzie ziemia została pokryta tajemniczymi pnączami Nawałnicy. Dwie frakcje, Globalne Siły Obronne i Dynastia Nawałnicy, walczą o kontrolę nad tymi niebezpiecznymi roślinami, nie wiedząc, że świat stoi przed większym zagrożeniem. Gra pozwoli pokierować jednak aż trzema frakcjami z unikalnymi jednostkami, ekonomią i strategią, a jej akcja będzie toczyć się na rozległych mapach, gdzie będziemy zbierać surowce, budować bazy i rekrutować jednostki, aby toczyć bitwy. Co ważne, gra zaoferuje dwie kampanie fabularne i rozbudowany tryb multiplayer.
Clair Obscur: Expedition 33 [PC, PS5, XSX]
Gatunek: RPG
Data premiery: 24 kwietnia
Clair Obscur: Expedition 33 to trzecioosobowa gra jRPG z turowym systemem walki, inspirowana francuskim okresem artystycznym belle époque. Akcja gry przeniesie Was do fantastycznej krainy, którą dręczy bóstwo Malarka, malujące na swoim Monolicie liczbę odpowiadającą wiekowi ofiar, które co roku zmieniają się w pył. Fabuła będzie koncentrować się na ekspedycji, której celem jest pokonanie Malarki i przerwanie cyklu śmierci 33-latków. Jako gracze stworzycie drużynę z sześciu bohaterów, w tym inżyniera, podróżniczki, czarodziejki i wojowniczki, a w trakcie podróży będziecie odkrywać zróżnicowane lokacje oraz tajemnice, rozwijając umiejętności, statystyki i wyposażenie tych postaci.
W natłoku premier dużych tytułów łatwo przeoczyć mniejsze produkcje, które nierzadko oferują oryginalne pomysły i wyjątkowy klimat. Tymczasem świat gier niezależnych pełen jest perełek, które mogą wciągnąć na długie godziny – zarówno takie osoby, które stawiają na relaksującą rozgrywkę, jak i angażującą fabułę, czy emocjonującą kooperację ze znajomymi. W tym zestawieniu znajdziesz pięć świetnych gier indie, które mogły umknąć Twojej uwadze w ostatnich miesiącach, a zdecydowanie warto dać im szansę.
Keep Driving to pixelartowe RPG z elementami przygodowymi i symulacyjnymi, w którym wyruszycie w podróż przez kraj, by dotrzeć na festiwal muzyczny. W side-scrollowym widoku będziecie przemierzać autostrady i miasteczka, dbając o paliwo, stan techniczny i ulepszenia samochodu, a napotykane po drodze wyzwania będziecie rozwiązywać w systemie turowym, korzystając z przedmiotów i zdobytych umiejętności. Po drodze będziecie ponadto spotykać autostopowiczów, których osobowości wpłyną na atmosferę podróży, a kolekcjonowane płyty CD z muzyką szwedzkich zespołów alternatywnych urozmaicą Wam trasę. Co ważne, ta gra oferuje wiele zakończeń, zachęcając do eksperymentowania i ponownych przejazdów, a jej nostalgiczny klimat oddaje magię letniej podróży w nieznane.
Wanderstop
Chciałbyś zagrać w relaksującą, spokojną grę, która będzie stanowić klimatyczną opowieść, ale jednocześnie zapewni ciekawą rozgrywkę? Sprawdź Wanderstop – grę, w której wcielisz się w przyzwyczajoną do życia pełnego akcji Altę, która nagle musi odnaleźć się w roli… prowadzenia herbaciarni w magicznym lesie. Ta produkcja pozwoli Ci wykonywać szereg różnych zajęć – nie tylko parzyć herbatę, ale też uprawiać potrzebne do napojów rośliny, zwiedzać malowniczy krajobraz, rozmawiać z gośćmi, ale też pomagać im w rozwiązywaniu trapiących ich problemów. Wszystko to w towarzystwie przyjemnej, kolorowej oprawy graficznej.
The Headliners
The Headliners to tytuł, w który będziecie mogli zagrać ze znajomymi. To bowiem kooperacyjna gra horrorowa, w której wcielicie się w zespół od 1 do 8 dziennikarzy, gotowych eksplorować Nowy Jork opanowany przez śmiertelnie groźne stworzenia, by wykonać spektakularne zdjęcia. Waszym jedynym celem będzie przeżycie i… trafienie na pierwsze strony gazet. Myślę, że choć to horror, to przy wykonywaniu zdjęć w tej grze niejednokrotnie się uśmiejecie.
Urban Jungle
Urban Jungle to kolejna gra w tym zestawieniu, która stawia przede wszystkim na relaks. Tutaj główną rolę odgrywa jednak nie narracja i fabuła, a zieleń i harmonia przestrzeni, ponieważ rozgrywka polega w niej głównie na przekształcaniu mieszkań w zielone oazy, poprzez układanie roślin w sposób estetyczny i zgodny z ich potrzebami. Bez obaw, na szczęście nie będziesz musiał tych roślin nawozić ani podlewać. Twórcy zadbali tu bowiem o to, by nie wywierać na graczach żadnej presji.
The Roottrees are Dead
Na koniec coś dla miłośników klimatów detektywistycznych. W The Roottrees are Dead spróbujecie rozwiązać genealogiczną tajemnicę prosto z 1998 roku, przeszukując wczesny Internet w celu odnalezienia potrzebnych wskazówek i ukrytych powiązań. Na drodze dedukcji będziecie musieli dowiedzieć się, komu tak naprawdę należy się fortuna rodziny, która niespodziewanie zginęła w katastrofie lotniczej. Co ciekawe, The Roottrees are Dead początkowo została wydana jako gra przeglądarkowa, a w tym roku trafiła na Steam, wraz z pewnymi ulepszeniami.
Po epickim starciu, w którym TommyInnit i EYStreem przewodzili walce, czas na kolejne emocjonujące wyzwanie! Tym razem areną zmagań będzie legendarny zamkowy świat, a w rolach głównych wystąpią ANGELA35 i NAVCIA. To właśnie oni staną do walki, by udowodnić, kto zasługuje na tytuł mistrza!
Oglądaj na żywo!
Już 5 marca o godzinie 20:00 CET rozpocznie się emocjonująca transmisja, podczas której Angela35 i Navcia zmierzą się w serii ekscytujących wyzwań. Liczy się spryt, strategia i refleks! Każdy moment może przesądzić o ostatecznym zwycięstwie.
Wielkie nagrody dla fanów!
Zwycięstwo to nie tylko prestiż i chwała. Widzowie, którzy wesprą swojego ulubionego twórcę, będą mieli szansę na wygranie gamingowego laptopa Lenovo Legion 5i. To sprzęt, który zapewnia płynną i dynamiczną rozgrywkę, dzięki ekranowi PureSight OLED 16” i procesorowi Intel® Core™ Ultra HX.
Dołącz do bitwy!
Nie musisz być tylko biernym obserwatorem. Podczas transmisji Angela35 i Navcia udostępnią link do oficjalnego serwera, na którym będziesz mógł stanąć do walki u boku swojego ulubionego twórcy. Twoja pomoc może przechylić szalę zwycięstwa!
Kto zostanie mistrzem?
Przekonaj się sam! Oglądaj na żywo, kibicuj swojej drużynie i bądź świadkiem kolejnego rozdziału Quest for the Impossible!
Zapisz datę – 5 marca o 20:00 CET!
Nie przegap tego wydarzenia! Oglądaj na kanałach Angela35 i Navcia i przeżyj gamingowe emocje na najwyższym poziomie!
Marzec 2025 roku zapowiada się jako miesiąc pełen premier naprawdę interesujących gier, które z pewnością przyciągną uwagę graczy o różnych gustach. Niezależnie od tego, czy interesują Cię turowe bitwy, eksploracja mrocznych światów, czy też walka o przetrwanie w zrujnowanych krainach – znajdziesz wśród nich coś dla siebie. Oto lista nadchodzących w najbliższych tygodniach gier, którymi warto się zainteresować.
Ta kontynuacja produkcji znanej pod tytułem Fights in Tight Spaces to strategia z elementami roguelike i karcianki, w której przeniesiecie się do średniowiecznego świata z domieszką fantasy, by wziąć udział w turowych walkach i zmierzyć się z gankiem przestępców. Podczas tych walk, toczących się (jak wskazuje nazwa) w ciasnych przestrzeniach, będziecie kontrolować do trzech bohaterów o różnych umiejętnościach i startowych kartach do dyspozycji. Po kolejnych potyczkach będziecie poruszać się po proceduralnie generowanej mapie, kompletując nowych członków drużyny, zbierając zadania czy odnajdując sklepy z kartami i uzbrojeniem.
Grimoire Groves [PC]
Gatunek: przygodówka
Data premiery: 4 marca
Grimoire Groves to przygodowa gra akcji z elementami RPG i roguelite, stworzona przez szwajcarskie studio Stardust. Wcielicie się w młodą czarownicę Primrose, która trafia do magicznego gaju, niegdyś tętniącego życiem, lecz teraz opuszczonego i pozbawionego blasku. Wszym zadaniem będzie przywrócenie mu dawnej świetności poprzez eksplorację, odkrywanie zaklęć opartych na czterech żywiołach oraz hodowlę roślinnych stworzeń. Co ciekawe, Gra oferuje unikalny system „rolniczej walki”, w którym Primrose używa magicznej konewki do rzucania zaklęć i „podlewania” przeciwników odpowiednią energią. Całość utrzymana jest w kolorowej, kreskówkowej stylistyce, tworząc urokliwy, pełen magii świat do odkrycia.
Asylum [PC]
Gatunek: przygodówka, survival horror
Data premiery: 6 marca
Asylum to mroczna przygodówka z elementami survival horroru, akcja której toczy się w przerażającym zakładzie psychiatrycznym Hanwella, pełnym tajemnic i niebezpieczeństw. Twórcy zaprojektowali ten wielopiętrowy szpital, wzorując się na rzeczywistych placówkach, lecz uczynili go jeszcze bardziej… upiornym. Podczas rozgrywki będziecie eksplorować cele, sale zabiegowe, pralnie i biura, odkrywając sekrety budynku i jego mieszkańców, a także spotykając strażników, lekarzy, pielęgniarki oraz pacjentów, z których każdy ma swoją historię. Fabuła ma obfitować w zwroty akcji, a atmosfera nieustannego zagrożenia potęgować napięcie.
Chernobylite 2: Exclusion Zone [PC]
Gatunek: RPG
Data premiery: 6 marca (Wczesny Dostęp)
Chernobylite 2: Exclusion Zone to action RPG od polskiego studia The Farm 51, będące kontynuacją gry z 2021 roku. Przeniesie Was ono do alternatywnej wersji Strefy Wykluczenia wokół Czarnobyla, która stała się areną walk między frakcjami pragnącymi zdobyć tajemniczy czarnobylit – niezwykle cenną substancję o niezwykłych właściwościach. W grze wcielicie się w wędrowca, który, uwięziony w Zonie, przemierza równoległe wymiary, poszukując opisanego surowca i odkrywając sekrety regionu. Otwarty świat gry, obejmujący ruiny miast, atomowe pustkowia i pilnie strzeżoną elektrownię, będzie można eksplorować z perspektywy FPP lub TPP.
Do No Harm [PC]
Gatunek: przygodówka, symulacja
Data premiery: 6 marca
Do No Harm to przygodowa gra z elementami symulacyjnymi inspirowana twórczością H.P. Lovecrafta, która przeniesie Was w świat pełen tajemnic i niepokojących zjawisk, gdzie wcielicie się w wiejskiego lekarza zmagającego się nie tylko z chorobami pacjentów, ale i z własnym umysłem. Gra postawi przed Wami zadanie diagnozowania oraz leczenia chorych na podstawie starożytnych ksiąg, ale jego realizacja nie będzie zbyt prosta przez niejednoznaczne objawy, niejasne receptury, a także obecność koszmarnych istot, które wywołują halucynacje, zakłócają percepcję i prowadzą do tragicznych pomyłek. Rozgrywka będzie się tu toczyć na przestrzeni 30 wirtualnych dni, a podejmowane w jej trakcie decyzje doprowadzą do jednego z aż 10 możliwych zakończeń.
Dragonkin: The Banished [PC]
Gatunek: RPG akcji
Data premiery: 6 marca (Wczesny Dostęp)
Dragonkin: The Banished to RPG akcji osadzone w mrocznym świecie fantasy spustoszonym przez smoki. Wcielicie się w nim w jednego z dostępnych bohaterów, który po wypiciu smoczej krwi zyskał nadnaturalne zdolności. Do wyboru będziecie mieli barbarzyńcę władającego lodem, wiedźmę wykorzystującą elektryczność i wodę, rycerza posługującego się ogniem oraz łucznika strzelającego zatrutymi strzałami. Przemierzając zróżnicowane lokacje – od bagien po wulkaniczne pustkowia – będziecie wykonywać zadania i walczyć z licznymi przeciwnikami, zdobywać ekwipunek, rozwijać postacie, tworzyć unikalne kombinacje umiejętności, a nawet rozbudowywać własne miasto.
Songs of Rats [PC]
Gatunek: RPG
Data premiery: 10 marca
Songs of Rats to polska, tekstowa gra fabularna z elementami roguelike, osadzona w mrocznym świecie pełnym tajemnic i niebezpieczeństw. Jej akcja będzie rozgrywać we Wrakowisku – splątanej strukturze opuszczonych statków i stacji kosmicznych, powstałej po dawnej bitwie na orbicie zapomnianego gazowego giganta. Eksplorując to miejsce, będziecie odkrywać pozostałości minionych cywilizacji, przemierzać labirynty korytarzy, zbrojownie, laboratoria i dzikie ogrody hydroponiczne, a także konfrontować nieprzyjazne istoty i toczyć turowe walki. Przede wszystkim zagłębicie się jednak w pełne tajemnic uniwersum minionych cywilizacji.
Rise of the Ronin [PC]
Gatunek: RPG akcji
Data premiery: 11 marca
Rise of the Ronin to RPG akcji od studia Team Ninja, twórców serii Ninja Gaiden i NiOh, które przeniesie Was do Japonii lat 1853-1868, czyli burzliwej epoki Bakumatsu, gdy szogunat Tokugawów chylił się ku upadkowi, a kraj otwierał się na świat. Przejmiecie w nim kontrolę nad tytułowym roninem – samurajem bez pana – i zadecydujecie o jego ścieżce, wpływając jednocześnie na losy Japonii. Rise of the Ronin ma do zaoferowania otwarty świat, walkę łączącą użycie mieczy, włóczni, broni palnej i hybrydowych wynalazków jak miotacz ognia, a także możliwość działania z ukrycia i system decyzji determinujący sojusze z frakcjami walczącymi o przyszłość kraju.
MySims i My Sims Kingdom[PC]
Gatunek: symulacja
Data premiery: 18 marca
Tak, gry MySims zaliczają wielki powrót (znowu). Electronic Arts postanowiło ponownie wydać te klasyczne już produkcje, w odświeżonych wersjach. Oczywiście, już w minionym roku zadebiutowały one na konsoli Nintendo Switch, ale teraz doczekają się w końcu cyfrowego wydania dedykowanego pecetom, dostosowanego z myślą o współczesnych komputerach. Produkcje, których te wieści dotyczą to oryginalne MySims oraz MySims Kingdom.
Assassin’s Creed: Shadows [PC, PS5, XSX]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 20 marca
No cóż, o tej produkcji zapewne słyszeliście. To oczywiście kolejna odsłona serii Assassin’s Creed, która w końcu zabierze Was do Japonii, a dokładniej mówiąc do Japonii w okresie Sengoku. Wcielicie się w niej w dwie postaci Yasuke – potężnego samuraja na służbie Nobunagi Ody, oraz Naoe – mistrzynię shinobi, córkę klanowego przywódcy ninja. Fabuła gry będzie rzecz jasna powiązana z toczącym się od wieków konfliktem pomiędzy bractwem Asasynów a zakonem Templariuszy, a rozgrywka toczyć się w otwartym świecie, obejmującym regiony Arima, Iga i Omi, z dynamicznymi porami roku.
Cataclismo [PC]
Gatunek: RTS, tower defense
Data premiery: 20 marca
Cataclismo to hybryda RTS-a i gry typu tower defense od twórców Moonlightera, która zabiera graczy do mrocznego świata fantasy pogrążonego w chaosie. Niegdyś kwitnąca kraina została pochłonięta przez złowrogą Mgłę, z której wyłaniają się przerażające monstra, a ostatnia nadzieja ludzkości spoczywa na barkach młodej badaczki imieniem Iris, która wyrusza na wyprawę do ruin zapomnianego królestwa, by odzyskać utracony świat. Rozgrywka została tu podzielona jest na cykl dnia i nocy. Za dnia trzeba zarządzać miastem, pozyskiwać surowce i budować umocnienia, a po zmroku odpierać ataki koszmarnych bestii. Co ważne, Cataclismo oferuje kampanię fabularną oraz tryb sandboksowy, pozwalający na swobodne wznoszenie zamków bez zagrożenia ze strony Mgły.
Atomfall [PC, PS4, PS5, XONE, XSX]
Gatunek: gra akcji
Data premiery: 27 marca
Atomfall to survivalowa gra akcji osadzona w alternatywnej wersji świata, inspirowana zimnowojenną paranoją, brytyjskim horrorem ludowym i klasyką science fiction. Przeniesie Was ona do strefy kwarantanny wokół katastrofy nuklearnej w Windscale z 1957 roku, gdzie skutki pożaru w reaktorze jądrowym są znacznie poważniejsze, niż miało to miejsce w rzeczywistości. Tam będziecie eksplorować rozległy, otwarty świat, pełen zrujnowanych osad i niebezpiecznych terytoriów, walczyć z ludźmi, zmutowanymi istotami i robotami, a także starać się o rozwikłanie tajemnicy stojącej za katastrofą.
Wcale nie trzeba płacić za gry wideo, aby się nimi cieszyć. Na rynku nie brakuje bowiem tytułów w pełni darmowych oraz tych wpisujących się w kategorię free-to-play. Oto niektóre z takich, które naszym zdaniem w 2025 roku warto wypróbować.
Ta drużynowa strzelanka z bohaterami i złoczyńcami z uniwersum Marvela w roli głównej to gratka właśnie dla miłośników tego uniwersum oraz tak zwanych hero shooterów. Oferuje bowiem całe mnóstwo postaci o urozmaiconym arsenale umiejętności do wyboru i możliwość rozgrywki na szeregu różnych map, we współpracy z innymi graczami. Oczywiście, ten tytuł czekają w niedalekiej przyszłości kolejne aktualizacje, sezony zabawy oraz specjalne wydarzenia. Poza tym twórcy mają w planach jeszcze bardziej poszerzyć grono dostępnych bohaterów.
Hearthstone
Okej, podstawowe tryby rozgrywki w Heartstone mogą stanowić dość wysoki próg wejścia dla nowych graczy. Zupełnie inaczej jest jednak w przypadku trybu Ustawka, który raz na jakiś czas dostaje drobne nowości, które urozmaicają rozgrywkę, ale nie komplikują jej na tyle, by ta była dla świeżaków nie do ogarnięcia. Jeśli nigdy nie graliście w Ustawkę, to zdecydowanie powinniście ją wypróbować, bo poszczególne sesje rozgrywki są satysfakcjonujące (zwłaszcza w Duetach), ale za to nie przesadnie długie. Co ważne, Ustawka nie jest trybem, który zmusza do tworzenia kolekcji i talii kart, ponieważ kolejne karty na bieżąco kupujemy na przestrzeni zabawy.
Lost Ark
Jeżeli jesteś fanem MMORPG, Lost Ark to gra, którą musisz sprawdzić. Ta dynamiczna produkcja łączy elementy klasycznego RPG akcji z eksploracją bogatego świata fantasy. W 2025 roku grę czeka wiele aktualizacji, które wprowadzą między innymi nową klasę postaci i ulepszoną mechanikę walki, a poza tym popchną fabułę do przodu. Zresztą, dzięki różnorodnym aktywnościom, takim jak rajdy, PvP i crafting, Lost Ark pozostaje jedną z najlepszych darmowych gier w swoim gatunku.
Overwatch 2
Ten hero shooter nie zaczął swojej przygody na rynku zbyt dobrze, ale Blizzard stara się o to, by go doszlifować, a zmiany, które czekają go w najbliższym czasie, brzmią naprawdę interesująco. Overwatch 2 w 2025 roku otrzyma nie tylko nowych bohaterów, nowe mapy i nowe elementy kosmetyczne, ale też przełomowe zmiany w rozgrywce. 18 lutego w grze pojawił się system atutów – premii dla każdego z bohaterów, które pozwalają spersonalizować strategię i rozgrywkę na zupełnie nowe sposoby. W kwietniu pojawi się natomiast nowy tryb rozgrywki – Stadion, a także system blokowania bohaterów, a później w tym roku system głosowania na mapę.
Counter-Strike 2
Tak, dla miłośników klasycznych strzelanek Counter-Strike to nadal świetny wybór, tym razem w postaci Counter-Strike 2. Następca kultowego CS:GO oferuje nowoczesną grafikę, ulepszoną fizykę i bardziej precyzyjną mechanikę strzelania. Poza tym gra nadal opiera się na rywalizacji w trybie drużynowym, a jej e-sportowa scena nieustannie się rozwija. Oczywiście, rozgrywka w niej będzie dla Was tym przyjemniejsza, im więcej znajomych zgromadzicie dla wspólnej zabawy, ale nic nie stoi na przeszkodzie ku temu, by grać w nią tylko w towarzystwie losowych graczy.
Stało się, Electronic Arts w końcu wydało odświeżoną wersję gry The Sims 2, wraz z (prawie) wszystkimi dodatkami. Chociaż nie odświeżono jej graficznie, to dostosowano tak, by ta nareszcie działała na współczesnych komputerach bez konieczności pobierania i konfigurowania jakichkolwiek modów. Teraz część może z Was jednak zastanawiać się, czy klasyczne kody działają w nowej wersji gry. W skrócie: tak, większość kodów znanych z oryginalnej wersji The Sims 2 nadal jest aktywna i może być używana w Kolekcji Tradycyjnej.
Jak korzystać z kodów w The Sims 2: Kolekcja Tradycyjna?
Aktywowanie kodów w The Sims 2: Kolekcja Tradycyjna działa na szczęście tak, jak dotychczas. Wystarczy nacisnąć jednocześnie klawisze Ctrl + Shift + C, by wyświetlić wiersz poleceń. W wierszu tym wpisz wybrany kod, a następnie kliknij klawisz Enter, by go zatwierdzić.
The Sims 2: Kolekcja Tradycyjna – lista przydatnych kodów
Poniżej znajdziecie te kody, które działają w grze The Sims 2: Kolekcja Tradycyjna, a które uznaliśmy za rzeczywiście użyteczne dla większości graczy. Pamiętajcie, by korzystać z nich z umiarem – w przeciwnym razie satysfakcja płynąca z rozgrywki może się obniżyć.
Kody na pieniądze:
kaching – dodaje 1000 simoleonów
motherlode – dodaje 50 000 simoleonów
familyFunds [rodzina] [liczba] – ustawia fundusze wybranej rodziny na konkretną liczbę simoleonów
family Funds [rodzina] [+/-] [liczba] – dodaje wybranej rodzinie konkretną liczbę simoleonów
Kody związane z potrzebami simów:
maxMotives – potrzeby wszystkich simów na parceli wypełniają się
motiveDecay [on/off] – potrzeby simów zaczynają spadać/będą stałe
Kody związane z trybem życia:
aging [on/off] – włącza/wyłącza starzenie się simów
disablePuppyKittenAging [on/off] – włącza/wyłącza starzenie się zwierzęt
boolProp controlPets [true/false] – włącza/wyłącza możliwość kontrolowania zawierząt
aspirationLevel [0-5] – ustawia poziom aspiracji krótkotrwałej sima
aspirationPoints [number] – dodaje simowi punkty aspiracji do wydania
lockAspiration [on/off] – blokuje poziom aspiracji simów na parceli
unlockCareerRewards – odblokowuje nagrody kariery dla danego sima
setHour [0-23] – wyznacza konkretną godzinę na zegarze
forcetwins – sprawia, że ciężarny sim urodzi bliźniaki
slowMotion [0-8] – spowalnia grę
stretchSkeleton [#] – zmniejsza lub zwiększa wysokość sima
addNeighborToFamilyCheat [on/off] – odblokowuje funkcję Shift + klik “Dodaj do rodziny”
ageSimsCheat [on/off] – odblokowuje funkcję Shift + klik, która pozwala zmienić wiek sima
Kody związne z budowaniem/parcelami:
moveObjects [on/off] – pozwala/nie pozwala na ustawianie przedmiotów w miejscach, w których normalnie nie jest to możliwe
setQuarterTilePlacement [on/off] – sprawia, że 1 kratka to kratki 4×4 (po aktywowaniu kodu i skorzystaniu ze skrótu Ctrl + F pozwala ustawić przedmiot poza siatką)
roofSlopeAngle [15-75] – pozwala ustawić kąt nachylenia dachu
changeLotClassification [low/middle/high] – zmienia klasyfikację parceli
clearLotClassValue – usuwa klasyfikację parceli
boolProp allow45degreeangleofrotation [true/false] – pozwala/nie pozwala na ustawianie przedmiotów pod kątem 45 stopni
Kody związane z interfejsem gry:
plumbBobToggle – ukrywa kryształ widoczny nad aktywnym simem
showHeadlines [on/off] – pokazuje/ukrywa myśli i wypowiedzi
Warto wspomnieć, że niektóre kody, używane w niewłaściwy sposób, zwłaszcza te rozpoczynające się od frazy „boolProp”, mogą spowodować trwałe uszkodzenie zapisu rozgrywki lub otoczenia. Przed użyciem części z nich warto zatem zapisać stan gry, a może nawet stworzyć backup zapisu.