Najciekawsze premiery gier – styczeń 2026

Najciekawsze premiery gier – styczeń 2026

Nowy rok wita nas solidną dawką nowych produkcji. Styczeń to zazwyczaj czas posuchy, ale w 2026 roku wydawcy postanowili mocno wejść w nowy sezon. Na liście znajdziemy zarówno relaksujące symulatory, jak i dynamiczne shootery sieciowe. Oto na co warto zwrócić uwagę.

Spis treści

Journey Express [PC]

Gatunek: przygodówka

Data premiery: 2 stycznia (wczesny dostęp)

Rok rozpoczynamy od unikalnej hybrydy 2D i 3D. Journey Express łączy mechanikę podróży w stylu Oregon Trail z bezpośrednią eksploracją. Naszym zadaniem jest przeprowadzenie grupy podróżników z ich obecnego domu do nowego życia. Gra wymaga zarządzania zasobami, dbania o morale drużyny i przetrwania w świecie pełnym niebezpieczeństw, a wszystko to w urokliwej oprawie łączącej pixel art z elementami low-poly.


DuneCrawl [PC]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 5 stycznia

Coś dla fanów kooperacji w stylu Sea of Thieves, ale… na piasku. W DuneCrawl wraz z przyjaciółmi przejmujecie kontrolę nad gigantycznym mechanicznym krabem, przemierzając pustynne morza. Kluczem do sukcesu jest ścisła współpraca – jeden gracz steruje, inny ładuje działa, a kolejny naprawia uszkodzenia. To chaotyczna i zabawna propozycja dla zgranych ekip.


Death Machine [PC]

Gatunek: gra akcji, metroidvania

Data premiery: 6 stycznia

Mroczna metroidvania z systemem przedmiotów typu roguelite. W Death Machine trafiamy do gigantycznej mechanicznej cytadeli, gdzie musimy stawić czoła bezlitosnym maszynom. Gra stawia na eksplorację nieliniowego świata oraz tworzenie potężnych buildów postaci dzięki synergii znajdowanych przedmiotów. Idealna propozycja dla fanów wyzwań i gęstego klimatu science-fiction.


Past Fate [PC]

Gatunek: RPG

Data premiery: 7 stycznia (wczesny dostęp)

Past Fate to MMORPG z otwartym światem, osadzone w realiach średniowiecznego dark fantasy (z elementami low-fantasy). Gra stawia na absolutną swobodę – nie jesteśmy tu „wybrańcem”, ale najemnikiem, który sam kształtuje swój los w krainie Nendhir, poznając jej mieszkańców i wykonując rozmaite zadania.


Ancient Farm [PC]

Gatunek: symulacja

Data premiery: 8 stycznia

Jeśli znudziły Wam się nowoczesne traktory wiedzcie, że Ancient Farm zabierze Was do czasów starożytnych. Zaczynamy z kawałkiem jałowej ziemi i prostymi narzędziami, by z czasem stworzyć prosperujące gospodarstwo. Gra kładzie nacisk na ręczną pracę, planowanie nawadniania i odblokowywanie historycznych budynków. To surowe, ale satysfakcjonujące spojrzenie na gatunek farming simów.


Code Violet [PS5]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 10 stycznia

Trzecioosobowy survival horror, który zabiera nas w przyszłość, gdzie ludzkość walczy o przetrwanie na obcej planecie. Wcielamy się w Violet, która musi uciec z kompleksu opanowanego przez… prehistoryczne dinozaury przywrócone do życia. Gra łączy walkę o przetrwanie, zarządzanie ekwipunkiem i zagadki środowiskowe z dynamiczną akcją.


Hytale [PC]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 13 stycznia [wczesny dostęp]

Tytuł, na który wielu czekało latami. Hytale to wskrzeszona alternatywa dla Minecrafta, oferująca jednak znacznie bardziej rozbudowany system RPG, proceduralnie generowane lochy i zaawansowany system walki. Gra łączy kreatywność budowania z klocków (voxeli) z pełnoprawną przygodą, questami i możliwością tworzenia własnych minigier.


Earth of Oryn [PC]

Gatunek: RTS

Data premiery: 19 stycznia [wczesny dostęp]

Strategia czasu rzeczywistego osadzona w średniowiecznym świecie, skupiająca się na budowaniu i zarządzaniu królestwem. Earth of Oryn pozwala wznosić zamki i miasta w systemie bez tradycyjnej siatki (gridless), co daje ogromną swobodę twórczą. Musimy dbać o ekonomię, potrzeby mieszkańców oraz obronę przed wrogami w trybie kampanii lub sandboksowym.


Blightstone [PC]

Gatunek: RPG

Data premiery: 20 stycznia

Taktyczne RPG z elementami roguelike. W Blightstone dowodzimy drużyną poszukiwaczy przygód, których celem jest eskorta tytułowego kryształu i pokonanie potwornego władcy. Walka odbywa się w systemie turowym, a kluczem do zwycięstwa jest wykorzystanie dynamicznego otoczenia oraz łączenie umiejętności bohaterów.


Quarantine Zombies [PC]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 20 stycznia

Mieszanka strzelanki FPS i symulatora inspektora w postapokaliptycznym Chicago. Naszym zadaniem jest nie tylko walka z hordami zombie, ale też sprawdzanie uchodźców pod kątem infekcji przy użyciu specjalistycznego sprzętu. Musimy naprawić samochód, zdobyć broń i przedrzeć się przez strefy kwarantanny, by uratować rodzinę.


Eldegarde [PC]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 21 stycznia

Ekstrakcyjne PvPvE w świecie fantasy. Eldegarde to gra akcji, w której solo lub z drużyną wyruszamy na wyprawy po łupy, walcząc zarówno z potworami, jak i innymi graczami. System walki opiera się na klasach postaci i umiejętnościach, a śmierć oznacza utratę zdobytego ekwipunku. Tytuł dla fanów wysokiego ryzyka i dużej adrenaliny.


Highguard [PC, PS5, XSX/S]

Gatunek: gra akcji

Data premiery: 26 stycznia

Nowy, darmowy shooter od twórców Apex Legends. W Highguard wcielamy się w Strażników – magicznych rewolwerowców walczących o kontrolę nad mitycznym kontynentem. Rozgrywka łączy szybką wymianę ognia z użyciem potężnych zaklęć oraz mechaniką oblężeń, gdzie drużyny muszą niszczyć bazy przeciwnika.


Car Service Together [PC]

Gatunek: symulacja

Data premiery: 28 stycznia [wczesny dostęp]

Idealna propozycja dla domorosłych mechaników. W tej grze, działając w pojedynkę lub w kooperacji do 4 osób, prowadzimy warsztat samochodowy. Od prostej wymiany oleju, przez skomplikowane naprawy silnika, aż po tuning wizualny i testowanie aut na torze. Współpraca jest kluczowa, by obsłużyć wszystkich klientów na czas.


Cairn [PC, PS5]

Gatunek: przygodówka

Data premiery: 29 stycznia

Niezwykle realistyczna gra przygodowo-zręcznościowa od twórców Furi i Haven. Wcielamy się w Aavę, która podejmuje próbę zdobycia niebezpiecznej góry Kami. Gra wyróżnia się innowacyjnym systemem sterowania kończynami, koniecznością zarządzania wytrzymałością i balansem oraz survivalowym aspektem wyprawy wysokogórskiej. To walka nie z potworami, a z własnymi słabościami i naturą.


City Tales: Medieval Era [PC]

Gatunek: RTS

Data premiery: 29 stycznia

Spokojny city builder, który pozwala na organiczne budowanie średniowiecznego miasta bez ograniczeń narzucanych przez siatkę terenu. City Tales skupia się na narracji i dbaniu o potrzeby mieszkańców poszczególnych dzielnic. Proceduralnie generowane budynki sprawiają, że każde miasto wygląda unikalnie, a my możemy skupić się na estetyce i strategii rozwoju.

TOP 10: Najbardziej wyczekiwane gry 2026 roku 

TOP 10: Najbardziej wyczekiwane gry 2026 roku 

Rok 2026 w gamingu zapowiada się jako rok gigantów. Po licznych przesunięciach premier w końcu otrzymamy tytuły, na które czekaliśmy latami. Od powrotu do Vice City, przez mroczne zaułki świata Resident Evil, aż po nowe wizje klasyków RPG. Oto nasza lista produkcji, które zdefiniują nadchodzące 12 miesięcy.

Spis treści

Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Producent: Ubisoft Montreal

Przewidywana premiera: Styczeń 2026

Gatunek: Platformowa gra akcji

Gra, która przeszła przez „piekło deweloperskie”, w końcu ma ujrzeć światło dzienne. Po przejęciu projektu przez Ubisoft Montreal (twórców oryginału), tytuł został przebudowany od podstaw. To szansa na ponowne przeżycie jednej z najlepszych baśni w historii gier, z odświeżoną mechaniką cofania czasu i biegania po ścianach.


Resident Evil Requiem

Producent: Capcom

Przewidywana premiera: Luty 2026

Gatunek: Survival Horror

Capcom nie zwalnia tempa. Requiem ma być zwieńczeniem sagi Leona S. Kennedy’ego, oferującym dojrzałą, mroczną narrację i mechaniki, które wyewoluowały z ostatnich remake’ów. Plotki sugerują otwarte lokacje w klimacie wschodnioeuropejskiego gotyku oraz powrót klasycznej pracy kamery w wybranych sekwencjach dla budowania napięcia.


007: First Light

Producent: IO Interactive

Przewidywana premiera: Marzec 2026

Gatunek: Skradanka / Akcja

Twórcy nowej trylogii Hitmana wydają się idealnymi kandydatami do stworzenia gry o Jamesie Bondzie. First Light ma opowiedzieć historię o początkach kariery agenta 007, zanim jeszcze zdobył status legendy. Spodziewajcie się mniej strzelania w stylu Call of Duty, a więcej szpiegowania, gadżetów i elegancji.


Gothic Remake

Producent: Alkimia Interactive/THQ Nordic

Przewidywana premiera: I kwartał 2026

Gatunek: RPG

„Witamy w Kolonii”. Dla polskich graczy to pozycja niemal religijna. Remake kultowego RPG z 2001 roku ma zachować surowy klimat i bezlitosny poziom trudności oryginału, jednocześnie oferując nowoczesną oprawę graficzną i usprawnione sterowanie (koniec z „kombinacjami klawiszowymi” rodem z pianina). Czy Stary Obóz znów stanie się naszym drugim domem?


Paralives

Producent: Paralives Studio

Przewidywana premiera: Maj 2026 (Wczesny Dostęp)

Gatunek: Symulator życia

Jedyny tytuł na liście, który jest „indykiem”, ale o ambicjach zdolnych zachwiać tronem The Sims. Paralives obiecuje niespotykaną swobodę w budowaniu domów (krzywe ściany, dowolne skalowanie mebli) i głęboki kreator postaci. Dla fanów symulatorów życia może to być najważniejsza premiera od dekady, bo chcąc nie chcąc inZOI okazało się głębokim rozczarowaniem.


Grand Theft Auto VI

Producent: Rockstar Games

Przewidywana premiera: Listopad 2026

Gatunek: Akcja / Otwarty świat

Bezapelacyjnie najważniejsza premiera dekady. Po opóźnieniu z 2025 roku, oczekiwania sięgają zenitu. Powrót do skąpanego w neonach Vice City w towarzystwie duetu Lucii i Jasona ma zaoferować poziom szczegółowości świata, jakiego branża jeszcze nie widziała. Rockstar obiecuje najbardziej wciągającą i interaktywną piaskownicę w historii serii.


Marvel’s Wolverine

Producent: Insomniac Games

Przewidywana premiera: Jesień 2026

Gatunek: Akcja / TPP

Twórcy Spider-Mana biorą na warsztat Logana. W przeciwieństwie do przygód Pajączka, ta gra ma być brutalna, krwawa i skierowana do dorosłego odbiorcy. Oczekujemy satysfakcjonującego systemu walki opartego na pazurach z adamantium, regeneracji zdrowia w czasie rzeczywistym oraz głębokiej, osobistej historii jednego z najciekawszych X-Menów. Obyśmy to wszystko dostali.


Titan Quest II

Producent: Grimlore Games

Przewidywana premiera: 2026 (pełna wersja)

Gatunek: Hack’n’slash / Action RPG

Długo wyczekiwana kontynuacja klasyka, który rzucił wyzwanie Diablo. Po okresie wczesnego dostępu, pełna wersja ma zadebiutować w 2026 roku. Powracamy do mitologicznej Grecji, by zmierzyć się z Nemesis. Gra stawia na głęboki system dwuklasowy i ręcznie projektowany, piękny świat (w przeciwieństwie do losowo generowanych lokacji konkurencji).


Fable

Producent: Playground Games

Przewidywana premiera: 2026

Gatunek: RPG Akcji

Po latach ciszy i zmianie dewelopera (pałeczkę przejęli twórcy Forza Horizon), baśniowy Albion powraca. Reboot serii ma zachować specyficzny brytyjski humor i swobodę moralnych wyborów, które definiowały oryginał. Nowy silnik graficzny obiecuje wizualną ucztę, a fani liczą na powrót możliwości kopania kurczaków.


The Blood of Dawnwalker

Producent: Rebel Wolves

Przewidywana premiera: 2026

Gatunek: Dark Fantasy RPG

Debiutancki projekt studia założonego przez weteranów z CD Projekt RED (w tym reżysera Wiedźmina 3). Gra ma być mrocznym RPG osadzonym w XIV-wiecznej Europie, gdzie wcielamy się w wampira. Obietnica nieliniowej fabuły, dojrzałych wyborów i gęstego klimatu sprawia, że jest to czarny koń tego zestawienia.

Najlepsze gry 2025 roku. Te produkcje spodobały się nam najbardziej

Najlepsze gry 2025 roku. Te produkcje spodobały się nam najbardziej

Kolejny rok w branży gier jest już prawie za nami. Warto go zatem podsumować, a najlepiej czym innym jak nie zestawieniem najlepszych nowych tytułów, które przyszło nam w ostatnich miesiącach wypróbować? Oto naszym zdaniem najlepsze gry wideo, które zadebiutowały w 2025 roku. Poniższe zestawienie to jednak oczywiście tylko wierzchołek góry lodowej i zaledwie część z wielu świetnych gier, które nie tak dawno miały swoją premierę.

Spis treści

Clair Obscur: Expedition 33

Debiutancki projekt studia Sandfall Interactive okazał się jednym z największych zaskoczeń roku, udowadniając, że klasyczne systemy turowe wciąż mają ogromny potencjał, jeśli poda się je w nowoczesnej oprawie. Clair Obscur: Expedition 33 zachwyca przede wszystkim unikalnym stylem wizualnym, inspirowanym francuską sztuką z okresu Belle Époque, co w połączeniu z potęgą silnika Unreal Engine 5 tworzy jeden z najpiękniejszych światów w historii gier wideo. Fabuła jest mroczna i poetycka, a wyróżnik całej gry to innowacyjny system walki określany jako „reaktywny system turowy”. Choć wybieramy ataki z menu, jak w klasycznych japońskich RPG, powodzenie akcji zależy od naszego refleksu. Dzięki temu starcia są dynamiczne i trzymają w napięciu, nie tracąc taktycznej głębi. Gra oferuje również niesamowitą wertykalność lokacji; wspinamy się po surrealistycznych, zrujnowanych budowlach, korzystając z haków i lin, eksplorując świat, który jest smutny, piękny i przerażający zarazem. Expedition 33 to artystyczna perełka, która w 2025 roku pokazała, że gry mogą być interaktywnymi obrazami z duszą.

Hades II

Supergiant Games podjęło ryzykowną decyzję, tworząc pierwszy w swojej historii bezpośredni sequel, ale Hades II udowodnił, że było warto. Tym razem opuszczamy skórę Zagreusa, by wcielić się w jego siostrę – Melinoë, nieśmiertelną księżniczkę Podziemi i władczynię mrocznej magii. Cel jest jeszcze bardziej ambitny niż w „jedynce”: zamiast uciekać z Hadesu, musimy wedrzeć się w jego głąb (i nie tylko), aby pokonać tytana czasu, Chronosa, który uwięził naszego ojca i zagraża całemu Olimpowi. Gra zachowuje genialną strukturę roguelike’a, gdzie każda śmierć jest lekcją i popycha fabułę do przodu, ale rozbudowuje ją o zupełnie nowe mechaniki związane z czarami i mistycznym rzemiosłem.

Hollow Knight: Silksong

Czy jakakolwiek gra w historii była tak wyczekiwana przez fanów gatunku metroidvania jak Silksong? Kiedy wreszcie zadebiutowała, wątpliwości zniknęły w pierwszej godzinie rozgrywki. Wcielamy się w Hornet, księżniczkę Hallownest, która trafia do zupełnie nowego, nieznanego królestwa Pharloom. W przeciwieństwie do ponurego, podziemnego świata z pierwszej części, Pharloom wymusza na graczu wspinaczkę ku górze, ku lśniącej cytadeli. Zmiana scenerii wpłynęła na rozgrywkę – Hornet jest znacznie bardziej zwinna, akrobatyczna i zabójcza niż Rycerz z pierwowzoru. Porusza się z gracją, korzystając z jedwabnych nici do błyskawicznego przemieszczania się i atakowania wrogów w powietrzu. Poziom trudności pozostał bezlitosny – bossowie w Silksong to prawdziwy test refleksu i cierpliwości, zaprojektowani z baletową precyzją. Oprawa audiowizualna po raz kolejny zachwyca – ręcznie animowane postacie i tła są jeszcze bardziej szczegółowe, a orkiestrowa muzyka Christophera Larkina buduje atmosferę tajemnicy i melancholii. To sequel idealny – szanujący dziedzictwo oryginału, ale odważnie idący w nowym, własnym kierunku.

Kingdom Come: Deliverance II

Po siedmiu latach od premiery pierwszej części, Warhorse Studios zabrało nas ponownie do piętnastowiecznych Czech, by kontynuować historię Henryka ze Skalicy. Kingdom Come: Deliverance II to monumentalny RPG, który stawia na realizm, ale z dobrą dawką humoru. Skala projektu jest oszałamiająca – mapa jest dwukrotnie większa niż w jedynce, a gracze mogą zwiedzać nie tylko wioski i lasy, ale także tętniące życiem, majestatyczne miasto Kutna Hora (Kuttenberg). Do dyspozycji jest też nowe uzbrojenie. Henryk to już nie przerażony chłopiec – to doświadczony wojownik i dyplomata, co znajduje odzwierciedlenie w systemach gry, choć świat wciąż brutalnie weryfikuje jego umiejętności w starciu z politycznymi intrygami i inwazją Zygmunta Luksemburskiego. Gra zachwyca oczywiście warstwą fabularną – to dojrzała, historyczna opowieść o zemście, przyjaźni i dorastaniu, pozbawiona magii i smoków, ale pełna ludzkich dramatów, które angażują mocniej niż niejedno fantasy.

Elden Ring Nightreign

Tytuł, który w 2025 roku wstrząsnął posadami branży, to nowe rozwinięcie uniwersum stworzonego przez Hidetakę Miyazakiego i George’a R.R. Martina. Niezależnie od tego, czy traktujemy Nightreign jako monumentalny dodatek, czy samodzielne doświadczenie w ramach marki, FromSoftware ponownie udowodniło, że nie ma sobie równych w kreowaniu mrocznych światów fantasy. Produkcja zabiera nas w podróż do regionów, gdzie „Złoty Porządek” nigdy nie dotarł, a światem rządzą wieczna noc i nowe, przerażające bóstwa. Atmosfera jest tu gęstsza, bardziej horrorowa, a projekt lokacji – od spowitych mgłą bagien po obsydianowe fortece – to czysta wirtuozeria artystyczna. Rozgrywka w Nightreign wprowadza mechaniki, które odświeżają formułę Elden Ring. Kluczowym elementem stała się manipulacja światłem i cieniem – niektóre potwory są niewrażliwe w ciemnościach, co wymusza na graczu korzystanie z nowych typów magii i ekwipunku generującego blask. Poziom trudności został wywindowany, stawiając przed weteranami serii wyzwania, przy których Malenia wydaje się rozgrzewką. Gra kładzie też większy nacisk na aspekty współpracy w trudnych warunkach. Dla fanów soulslike’ów Elden Ring Nightreign to najważniejsza gra 2025 roku.

W co pograć razem? Gry idealne na wspólne granie

W co pograć razem? Gry idealne na wspólne granie

Wspólne granie to jeden z najprostszych sposobów na dobrą zabawę – niezależnie od wieku, doświadczenia czy okazji. Gdy chcemy spędzić czas razem, pośmiać się, trochę porywalizować albo po prostu pobyć obok siebie, gry wideo sprawdzają się dziś podobnie jak klasyczne planszówki. Są intuicyjne, angażujące i świetnie nadają się zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Wybraliśmy sześć tytułów, które doskonale sprawdzą się podczas wspólnego grania – w domu, na spotkaniu ze znajomymi czy w rodzinny wieczór.

Spis treści

Overcooked 2

Jeśli szukacie gry, która sprawdzi waszą zdolność komunikacji i odporność na stres w najbardziej zabawny sposób, Overcooked 2 nie ma sobie równych. Wcielacie się tu w kucharzy, którzy muszą uratować Cebulowe Królestwo przed armią „Nieumarłego Chleba”. Zadanie wydaje się proste: otrzymać zamówienie, pokroić składniki, usmażyć je lub ugotować, złożyć danie i wydać je klientowi. Haczyk tkwi w otoczeniu i tempie. Kuchnie w tej grze to istne szaleństwo – będziecie gotować na pokładzie statku kosmicznego, na tratwach spływających rwącą rzeką (które co chwilę się rozdzielają!), a nawet na przejściu dla pieszych, gdzie trzeba uważać na ruch uliczny. To idealny tytuł na świąteczne popołudnie, bo sterowanie jest banalnie, ale mistrzowskie opanowanie chaosu daje ogromną satysfakcję całej grupie.


Party Animals

Wyobraźcie sobie najsłodsze zwierzątka na świecie – puszyste pieski corgi, niezdarne kaczuszki, słodkie króliczki czy małe dinozaury. A teraz wyobraźcie sobie, że te urocze stworzenia wchodzą na ring i zaczynają okładać się łapkami, walcząc o przetrwanie. Party Animals to oparta na fizyce imprezowa gra, w której agresja ustępuje miejsca niekontrolowanym salwom śmiechu. Postacie poruszają się w sposób nieco „galaretowaty” i nieporadny, co sprawia, że nawet zwykłe podniesienie przedmiotu czy wspinaczka na przeszkodę może skończyć się komicznym upadkiem. Gra oferuje różnorodne mapy i tryby. Czasem walczycie na skrzydłach lecącego samolotu, który powoli zamarza, innym razem na łodzi podwodnej, która zanurza się w wodzie, a kiedy indziej musicie walczyć o żelki w trybie drużynowym.


Minecraft

Minecraft to fenomen, który od ponad dekady łączy pokolenia i jest prawdopodobnie najlepszym cyfrowym odpowiednikiem klocków LEGO. To gra, która nie narzuca żadnych celów, a to jest jej największą zaletą. Możecie wspólnie ustalić, że zbudujecie ogromną, wirtualną choinkę sięgającą chmur lub wioskę Świętego Mikołaja z reniferami, albo że będziecie klasycznie walczyć o przetrwanie w świecie zamieszkałym przez szkielety, zombie i inne moby. Do wyboru i zdobycia jest mnóstwo bloków i przedmiotów. A jaskinie, biomy i akweny można tu zwiedzać godzinami.


LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Gwiezdne Wojny to marka, która łączy fanów w każdym wieku, a seria gier LEGO to mistrzostwo w parodiowaniu popkultury w sposób przystępny dla każdego. The Skywalker Saga to największa i najbardziej dopracowana część cyklu, pozwalająca przeżyć wydarzenia ze wszystkich dziewięciu filmów kinowych. Możecie zacząć od klasycznej trylogii, nowszych części lub prequeli – wybór należy do Was. Gra oferuje setki grywalnych postaci: od Luke’a Skywalkera i Dartha Vadera, po mniej znane droidy i stwory. Rozgrywka została zaprojektowana tak, by bawić, a nie frustrować. Śmierć w grze oznacza jedynie, że nasza postać rozpada się na klocki i natychmiast wraca do akcji, co czyni tytuł idealnym dla mniej doświadczonych graczy.


Worms W.M.D

Jeśli szukacie powrotu do korzeni i gier, w które rodzice mogli grać w młodości, Worms W.M.D to strzał w dziesiątkę. Seria o walecznych robalach to klasyka strategii turowej. Zasady są proste: dwie (lub więcej) drużyny robaków lądują na zniszczalnej planszy 2D, a ich celem jest wyeliminowanie przeciwników przy użyciu absurdalnego arsenału. Do dyspozycji są bazooki, strzelby, naloty dywanowe, ale też tak kultowe bronie jak Wybuchająca Owca, Betonowy Osioł czy – idealny na Boże Narodzenie – Święty Granat Ręczny. W tę grę wszyscy mogą grać na jednym padzie, przekazując go sobie z rąk do rąk, a to sprawia, że można się w niej bawić nawet w domach, gdzie brakuje sprzętu dla wielu graczy.


Pummel Party

Dla rodzin, które uwielbiają planszówki, ale są zmęczone ciągłym rozkładaniem pionków i tasowaniem kart, Pummel Party będzie cyfrowym objawieniem. To gra, która łączy mechanikę klasycznej gry planszowej z dynamicznymi minigrami zręcznościowymi (formuła znana np. z serii Mario Party). Gracze poruszają się po planszy, rzucając kostką, zbierają klucze i używają przedmiotów, by przeszkadzać rywalom – np. zakładając im na głowę wielką rękawicę bokserską lub strzelając do nich z działa. Po każdej turze na planszy następuje minigra, w której wszyscy rywalizują o punkty. Zbiór konkurencji jest ogromny i różnorodny. To świetny wybór dla rodzeństwa lub kuzynostwa, które lubi ze sobą konkurować.

Recenzja Terminator 2D: No Fate. Świetne i za krótkie

Recenzja Terminator 2D: No Fate. Świetne i za krótkie

Nie będzie przesadą powiedzieć, że nowa gra studia Bitmap Bureau to jedna z najlepszych gier w świecie Terminatora. Szkoda tylko, że nie oferuje nieco więcej zawartości.

Za produkcję odpowiada ekipa, która na retro stylistyce zjadła zęby (stworzyli chociażby świetne Xeno Crisis). Widać to i czuć od pierwszych sekund, bo No Fate to klasyczny, run ‘n gun, który mechaniką i duchem nawiązuje do takich kultowych serii jak Contra czy Metal Slug.

Zasady są proste: idziemy w prawo, strzelamy do wszystkiego, co się rusza, a w międzyczasie staramy się nie zginąć. Gameplay jest więc niezwykle prosty, ale po prostu szalenie satysfakcjonujący.

Trzeba też podkreślić, że wizualnie gra to małe dzieło sztuki. Twórcy nie poszli na łatwiznę, serwując nam tanie retro. Zamiast tego otrzymujemy przepiękny, dopieszczony pixel art, który idealnie oddaje ciężki, industrialny klimat filmu Camerona. Charakterystyczny, niebieski filtr nocny, dym, iskry sypiące się z niszczonych endoszkieletów – wszystko tu ze sobą pięknie współgra.

Animacje postaci są płynne i pełne detali – wystarczy spojrzeć na T-1000, który morfuje z podłogi w policjanta, by poczuć atmosferę rodem z filmów. Do tego dochodzi ścieżka dźwiękowa, wiernie oddająca kultowe motywy. Klimat wylewa się z ekranu i bez dwóch zdań jest to najmocniejsza strona tej produkcji.

Gameplayowo jest równie dobrze. Sterowanie jest precyzyjne, a model strzelania soczysty. Wcielamy się nie tylko w T-800 z potężnym minigunem, ale też w Sarę czy Johna Connora. Twórcy postarali się o różnorodność – nie tylko biegamy i strzelamy. Czekają na nas sekwencje jazdy motocyklem, ucieczka furgonetką przed T-1000, a nawet etap w barze dla motocyklistów. Każda postać ma swój unikalny zestaw broni, co wymusza lekką zmianę taktyki.

Co ciekawe, tytuł wprowadza system „No Fate”, który pozwala podjąć pewne decyzje. Te wybory otwierają alternatywne ścieżki fabularne i prowadzą do różnych zakończeń. To daje nam powód, żeby odpalić grę więcej niż raz, chociaż to i tak za mało, by gra oferowała dobry stosunek ceny do jakości. Największym minusem jest mało zawartości i bardzo krótki czas potrzebny do ukończenia gry.

Pojedyncze przejście kampanii to kwestia około godziny, w zależności od waszych umiejętności i wybranego poziomu trudności. Dla weteranów automatów arcade taka długość może wydawać się naturalna – w końcu te gry projektowano tak, by dało się je przejść w jeden wieczór.

Jednak w kontekście innych gier akcji sprzedawanych za mniejsze pieniądze, nowy Terminator wypada po prostu słabo. Fakt, że grę można przejść kilka razy – by zobaczyć niewielkie zmiany w zależności od wyborów – nie może być usprawiedliwieniem.

Z pewnością otrzymujemy więc naprawdę świetną i wciągającą strzelankę, fantastycznie prezentującą uniwersum Terminatora – jednak najzwyczajniej w świecie za drogą. Wystarczy jednak po prostu poczekać na promocję.

Świąteczne i noworoczne życzenia od Lenovo Gaming

Świąteczne i noworoczne życzenia od Lenovo Gaming

Z okazji Świąt Bożego Narodzenia oraz zbliżającego się Nowego Roku zespół Lenovo Gaming składa wszystkim graczom, partnerom i członkom naszej społeczności najserdeczniejsze życzenia.

Życzymy Wam spokojnych, radosnych Świąt spędzonych w gronie bliskich, chwili wytchnienia od codziennych wyzwań oraz wielu pozytywnych emocji – zarówno offline, jak i przed ekranem.

Niech Nowy Rok przyniesie nowe gamingowe przygody, satysfakcjonujące wyzwania, zwycięstwa na wirtualnych arenach oraz niezawodny sprzęt, który będzie towarzyszył Wam w każdej rozgrywce.

Dziękujemy, że jesteście częścią Lenovo Gaming Community. Do zobaczenia w 2026 roku – w kolejnych grach, turniejach i inicjatywach tworzonych z myślą o graczach.

Wesołych Świąt i szczęśliwego Nowego Roku!

Najlepsze zapowiedzi z The Game Awards

Najlepsze zapowiedzi z The Game Awards

Tegoroczna gala The Game Awards już za nami. Zgodnie z przewidywaniami i oczekiwaniami, podczas imprezy nie zabrakło naprawdę wyjątkowych i ekscytujących prezentacji.

Chociaż nagrody są istotne, to nie ma się co oszukiwać – większość widzów ogląda galę Geoffa Keighleya tylko i wyłącznie z uwagi na zapowiedzi nowych gier. Jakie tytuły wzbudziły tym razem największe emocje? Oto sześć najciekawszych i najbardziej intrygujących produkcji, które ujawniono podczas The Game Awards 2025.

Divinity

Divinity – Cinematic Announcement Trailer

Larian Games zaprezentowało swój nowy projekt, który ma być największym i najbardziej ambitnym RPG w historii tego studia. Mroczny trailer CGI skupia się na przedstawieniu pogańskich obrzędów, w wyniku których do świata gry przedostaje się tajemnicze zło.

Materiał jasno sugeruje, że nowy tytuł od twórców Baldur’s Gate 3 będzie przeznaczony dla dojrzałego odbiorcy, choć na więcej informacji musimy poczekać. Nie ujawniono daty premiery, ani platform docelowych.

Warto przypomnieć, że przedstawiciele studia Larian zaznaczali w przeszłości, że ich kolejne gry będą debiutować najpierw w dziale Early Access na Steamie – można śmiało przypuszczać, że tak samo będzie właśnie w przypadku nowego Divinity.

Total War: Warhammer 40000

Stało się. Po latach domysłów i przecieków, otrzymaliśmy oficjalne potwierdzenie, że Creative Assembly pracuje nad nową częścią Total War, która zabierze nas do mrocznego świata Warhammera 40000. Zwiastun to przede wszystkim materiał CGI, choć końcówka pozwala przyjrzeć się fragmentom rozgrywki.

Otrzymamy klasyczne bitwy na wielką skalę, lecz zupełnie nowy silnik będzie lepiej dostosowany do powszechnie obecnej broni palnej różnego rodzaju. Mapą kampanii będzie tutaj cała galaktyka, a walczyć będziemy na różnych planetach.

Potwierdzono frakcje, które trafią do gry na premierę (której data jest obecnie nieznana). Zagramy jako Space Marines, Orkowie, Eldarowie lub Gwardia Imperialna. Więcej frakcji pojawi się rzecz jasna po premierze w ramach różnych dodatków.

Control Resonant

Nowa gra od studia Remedy ukaże się już w przyszłym roku. W sequelu Control wcielimy się w brata Jesse, bohaterki pierwszej części. „Wykorzystaj przeżycia Dylana z przeszłości, aby zrozumieć jego teraźniejszość. Odkryj źródło mocy, którą musi opanować i podejmuj decyzje kształtujące przejawy i rozwój jego zdolności” – czytamy w opisie na Steamie.

Miejscem akcji będzie alternatywna, spaczona wersja nowojorskiego Manhattanu. Zmierzymy się tam z różnorodnymi przeciwnikami, wykorzystując nie tylko specjalne moce, ale też broń będącą w stanie zmieniać formę – zamieni się zarówno w wielki młot, jak też w dwa ostrza.

Fabuła skupi się na nowym zagrożeniu dla ludzkości, a także na poszukiwaniu Jesse Faden i – rzecz jasna – rzuci więcej światła na wewnętrzną działalność Federalnego Biura Kontroli.

Tomb Raider Catalyst oraz Legacy of Atlantis

Fani Lary Croft mogą być zadowoleni – zapowiedziano bowiem nie jedną, a dwie nowe gry z cyklu Tomb Raider. Legacy of Atlantis to pełnoprawny remake oryginalnej odsłony, wprowadzający dużo zmian i nowości, współtworzony przez polskie Flying Wild Hog. Ukaże się już w przyszłym roku.

Druga gra to z kolei Tomb Raider Catalyst i tutaj mamy już do czynienia z zupełnie nową odsłoną cyklu, sequelem, w którym starsza i bardziej doświadczona Lara trafi do Indii. W przypadku tej produkcji otrzymaliśmy jednak tylko zwiastun CGI, bez fragmentów rozgrywki.

Catalyst zadebiutuje w 2027 roku, a za produkcję odpowiada w pełni studio Crystal Dynamics, związane z cyklem Tomb Raider od wielu lat.

Star Wars: Fate of the Old Republic

Chociaż w przypadku tego tytułu także otrzymaliśmy tylko trailer bez rozgrywki, to nie sposób pominąć tej właśnie zapowiedzi. Fate of the Old Republic będzie bowiem nową, singlową grą RPG w uniwersum Star Wars.

Zapowiedź ta jest o tyle godna uwagi, że nad projektem czuwa Casey Hudson. To doświadczony deweloper, który w przeszłości pracował w BioWare – był reżyserem Knights of the Old Republic oraz trylogii Mass Effect.

Data premiery nie została ujawniona, ale raczej nie należy spodziewać się debiutu Fate of the Old Republic przed 2028 rokiem.

Diablo 4: Lord of Hatred

Blizzard zapowiedział drugie rozszerzenie do Diablo 4. Dodatek Lord of Hatred ukaże się już w kwietniu 2026 roku. Trafimy do nowej lokacji, czyli Skovos – „starożytnej kolebki cywilizacji Pierworodnych oraz dawnej siedziby Lilit i Inariusa, gdzie obecnie rządzą Wyrocznia i Królowa Amazonek”. Opis sugeruje, że jedną z nowych klas postaci może być właśnie Amazonka.

Co ciekawe, druga dodatkowa klasa – Paladyn – została udostępniona od razu. Już teraz można zagrać tą postacią w Diablo 4, pod warunkiem, że złożymy zamówienie przedpremierowe dodatku. Warto zaznaczyć, że zakup Lord of Hatred gwarantuje też dostęp do poprzedniego dodatku.

Jednym z ważniejszych elementów rozszerzenia, dostępnym w ramach towarzyszącej aktualizacji, będzie gruntowne przebudowanie systemu umiejętności.

TOP 5 gier niezależnych 2025 roku

TOP 5 gier niezależnych 2025 roku

Mijający rok obfitował w niesamowite, wysokobudżetowe gry wideo, ale wielkimi hitami okazało się też kilka tytułów od niezależnych, małych studiów. Jakie produkcje indie z ostatnich miesięcy są najbardziej godne polecenia?

Tutaj chcemy polecić pięć najlepszych gier niezależnych, starają się jednocześnie zachować odpowiednią różnorodność zestawienia, by każdy znalazł choć jedną odpowiednią propozycję dla siebie na długie, zimowe wieczory.

Hollow Knight: Silksong

Nie ma co owijać w bawełnę, Silksong to gra fenomenalna. Sequel kultowej już produkcji studia Team Cherry ukazał się po wielu latach oczekiwania, a mimo to w stu procentach spełnił oczekiwania fanów Hollow Knighta.

Ta fascynująca opowieść o pielgrzymce oferuje świetnie przemyślaną rozgrywkę, doskonale zaplanowane potyczki i idealny projekt poziomów, a przy okazji spore wyzwanie, dając jednocześnie przyjemne poczucie satysfakcji ze szlifowania własnych umiejętności i pokonywania przeszkód.

To tytuł momentami wyjątkowo trudny, ale właśnie tak samo trudna jest droga pielgrzymów, którzy przemierzają szlak, na który trafia również główna bohaterka. W tej grze nic nie jest przypadkowe, minimalistycznie opowiadana fabuła zachwyca, a oprawa audio buduje genialny klimat przygody.

Consume Me

To jedna z najbardziej wyjątkowych i oryginalnych gier, jakie kiedykolwiek powstały – nie tylko w tym roku. Szaleństwo i chaos codzienności nastolatki podane w formie humorystycznej, interaktywnej produkcji, w której sednem jest zarządzanie czasem.

Bohaterka musi żonglować obowiązkami, w końcu doba ma tylko 24 godziny. Nauka, obowiązki domowe, chłopak, dbanie o siebie, nauka, czytanie, a do tego różne dodatkowe cele i wyzwania… To przytłaczające, a my musimy sprawić, by udało się zrobić jak najwięcej.


Wszystko jest tu przedstawione w formie minigierek. Jedzenie to chociażby wariacja na temat Tetrisa, a ćwiczenia są zabawnym wyginaniem rąk i nóg, by trafiać w wyznaczane pola. Pod zabawnym i absurdalnym przedstawieniem codzienności kryją się jednak także przemyślenia na różne poważne tematy, czy wręcz źródła traumy naszej bohaterki. Całościowo, Consume Me jest więc doświadczeniem po prostu niepowtarzalnym.

Hades 2

Sequela jednego z najlepszych rogalików w historii nie może tu zabraknąć, ponieważ jest to gra praktycznie pod każdym względem lepsza od części pierwszej. Być może fabuła jest odrobinę mniej wciągająca, jednak rozgrywka przewyższa gameplay z oryginału.

Jest bardziej dynamicznie i bardziej różnorodnie. Nowa bohaterka ma dostęp do większej liczby opcji w boju, dzięki czemu powtarzanie gry i podchodzenie do kolejnych runów ponownie jest szalenie wciągające, tym bardziej że twórcy wprowadzili szereg ciekawych elementów urozmaicających zabawę.

Odblokowywanie nowych elementów gry jest tak uzależniające, że nawet pokonanie finałowego bossa kilkadziesiąt razy nie powoduje potrzeby odłożenia tej gry na wirtualną półkę. Hades 2 to przykład sequela idealnego.

Blue Prince

Blue Prince to jedna z najciekawszych gier logicznych, jakie kiedykolwiek ujrzały światło dzienne. Trudno porównać ją z innymi przedstawicielami gatunku, bo tutaj mamy do czynienia z nietypowym połączeniem. Twórcy połączyli rozwiązywanie zagadek z aspektem rogalikowym.

W efekcie otrzymujemy niezwykle angażujące zwiedzanie tajemniczej posiadłości, w której musimy dotrzeć do konkretnego pokoju z ograniczoną liczbą ruchów. Za każdym podejściem odkrywamy coraz więcej sekretów i wskazówek, które pomagają w końcu osiągnąć cel… co okazuje się początkiem czegoś zupełnie nowego.

Blue Prince potrafi momentami zirytowac, ale satysfakcja z postępów i zachwyt odkryciami (zarówno fabularnymi i gameplayowymi) wynagradza z nawiązką wszelkie drobne problemy. To nie tylko świetnie zrealizowana gra wideo, ale też niepowtarzalne doświadczenie.

The Drifter

Jeśli jesteście fanami kultowych, klasycznych przygodówek point’n’click, to nie możecie przegapić tej produkcji od studia Powerhoof. To wspaniały przedstawiciel gatunku oferujący świetną fabułę, ciekawe postacie i przyjemne zagadki.

Bohaterem jest Mike, który… już na początku gry umiera, ale zostaje w niewyjaśnionych okolicznościach przywrócony do życia. Musi rozwikłać tajemnicę związaną z pewnym zabójstwem i stojącą za nim organizacją. Wszystko to w retro-pikselowej otoczce, budzącej skojarzenia ze złotymi czasami gier od LucasArts.

Gra w dużej mierze stawia na klimat noir, ale nie braknie tu też świetnie dopasowanego do okoliczności humoru. Warto podkreślić, że wszystkie dialogi są w pełni udźwiękowione, a zagadki po prostu mają sens i nie wymagają od nas szukania rozwiązań na ślepo, klikając po kolei każdy piksel na ekranie.

Architektura Blackwell i RTX AI zmieniają mobilny gaming.

Architektura Blackwell i RTX AI zmieniają mobilny gaming.

Tegoroczna premiera architektury Blackwell i kart graficznych NVIDIA GeForce RTX serii 50 wywołała spore poruszenie w świecie gamingu, bo po raz pierwszy laptopy tak wyraźnie zbliżyły się do możliwości komputerów stacjonarnych. Najlepszym przykładem tego trendu jest Lenovo Legion Pro 7i. To laptop, który dzięki połączeniu procesora Intel Core Ultra 9 275HX, ogromnej ilości pamięci RAM i nowej generacji GPU z powodzeniem pasuje zarówno do hardcore’owych graczy, jak i twórców korzystających na co dzień z narzędzi opartych na AI.

Architektura Blackwell i RTX AI zmieniają mobilny gaming. Lenovo Legion Pro 7i to jeden z najmocniejszych laptopów tej generacji.

Architektura Blackwell wprowadza technologie, które realnie zmieniają to, jak wyglądają i działają współczesne gry. DLSS 4 z Multi-Frame Generation pozwala utrzymać płynność na poziomie wcześniej zarezerwowanym wyłącznie dla najmocniejszych desktopów, a Path Tracing i ulepszony Ray Tracing zbliżają oprawę wizualną do jakości prerenderowanych filmów. Z kolei Reflex 2 przyspiesza reakcję całego systemu, co jest szczególnie zauważalne w dynamicznych produkcjach multiplayer. W praktyce oznacza to, że nawet w najbardziej wymagających tytułach Legion Pro 7i jest w stanie wyświetlać obraz o jakości kinowej, jednocześnie zachowując wysokie i stabilne FPS.

Nowa generacja kart RTX to również ogromny krok naprzód dla twórców. Ekosystem NVIDIA Studio zapewnia zoptymalizowane działanie najpopularniejszych aplikacji kreatywnych i stabilność niezbędną przy montażu wideo, obróbce zdjęć czy pracy nad projektami 3D. RTX AI dodatkowo przyspiesza generowanie treści i automatyzuje część zadań, pozwalając skupić się na kreatywnej stronie projektu, zamiast czekać na kolejne rendery. W połączeniu z ekranem OLED 240 Hz o wysokiej jasności i szerokiej palecie barw laptop staje się narzędziem nie tylko dla graczy, ale także dla montażystów, grafików, streamerów i projektantów.

Sam Legion Pro 7i został zaprojektowany tak, aby sprostać wymaganiom nowych technologii. Mocny procesor Intel Core Ultra 9, 64 GB pamięci RAM i dwa szybkie dyski SSD tworzą zestaw, który bez problemu poradzi sobie z dużymi projektami, a jednocześnie zapewni błyskawiczne czasy ładowania w grach. Całość uzupełnia zaawansowane chłodzenie Legion ColdFront utrzymujące stabilne temperatury nawet przy długotrwałym obciążeniu. Mimo ogromnej mocy, urządzenie zachowuje mobilność i bez trudu mieści się w plecaku, co czyni je atrakcyjną alternatywą dla stacjonarnych zestawów gamingowych.

W okresie świątecznym wybór odpowiedniego prezentu bywa trudny, ale jeśli celem jest sprzęt, który wystarczy na lata i będzie rozwijał się wraz z kolejnymi generacjami gier i narzędzi AI, Lenovo Legion Pro 7i z kartą GeForce RTX serii 50 należy do najlepszych propozycji na rynku. To jeden z tych laptopów, który nie tylko spełnia oczekiwania, ale wręcz podnosi poprzeczkę tego, czego można oczekiwać od mobilnego gamingu i pracy kreatywnej.

Jeśli szukasz prezentu, który naprawdę ma moc, ten model zdecydowanie zasługuje na uwagę. Sprawdź sam!

https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/laptopy-i-ultrabooki/laptopy/laptop-lenovo-legion-pro-7-16iax10h-16-oled-240hz-ultra-9-275hx-64gb-ram-2tb-ssd-geforce-rtx5090-dlss-4-windows-11-profe

Najciekawsze premiery gier – grudzień 2025

Najciekawsze premiery gier – grudzień 2025

Grudzień to głównie miesiąc podsumowań i świątecznych wyprzedaży, ale i w tym miesiącu pojawiają się na rynku nowe gry. W nadchodzących dniach i tygodniach doczekacie się wielu interesujących tytułów niezależnych, a także kilku wyczekiwanych produkcji. Niektóre są nawet z polskimi akcentami. Szczegóły jak zawsze poniżej. Oto zestawienie najciekawszych premier grudnia 2025.

Spis treści

Cloudheim [PC]

Gatunek: RPG akcji

Data premiery: 4 grudnia (Wczesny dostęp)

Kooperacyjne RPG akcji osadzone w świecie po Ragnaroku? Proszę bardzo. Gracze wcielają się w wojowników-rzemieślników, którzy operują z mobilnej, latającej bazy zwanej Odin Shell. Cloudheim łączy dynamiczną walkę z zaawansowaną fizyką zniszczeń i craftingiem, zachęcając do eksperymentowania z ekwipunkiem w grupie do 4 osób.


Echoes of Elysium [PC]

Gatunek: RPG akcji

Data premiery: 4 grudnia (Wczesny dostęp)

Kolejna produkcja stawiająca na podniebną eksplorację. W Echoes of Elysium budujemy i pilotujemy własne statki powietrzne, przemierzając proceduralnie generowane wyspy, samodzielnie lub w trybie współpracy przez Internet. Nasz statek jest nie tylko środkiem transportu, ale i mobilną bazą oraz potężną bronią w walce z frakcją Heron i mechanicznymi rojami.


Elden Ring: Nightreign – The Forsaken Hollows [PC, PS4, PS5, XSX, XONE]

Gatunek: RPG akcji

Data premiery: 4 grudnia

Fani studia FromSoftware nie musieli długo czekać na rozwinięcie kooperacyjnego spin-offu Elden Ring: Nightreign. Dodatek The Forsaken Hollows zabiera graczy do zupełnie nowej strefy – Wielkiej Pustki (znanej też jako Ruchoma Ziemia). Rozszerzenie wprowadza dwie nowe grywalne klasy: Uczonego oraz Grabarkę, a także nowych bossów, którzy przetestują naszą cierpliwość i zręczność. To pozycja obowiązkowa dla tych, którym wciąż mało wyzwań w świecie Lands Between.


Octopath Traveler 0 [PC, PS5, PS4, XSX, NS, NS2]

Gatunek: jRPG

Data premiery: 4 grudnia

Square Enix powraca do korzeni serii w Octopath Traveler 0. Ta odsłona, będąca prequelem, po raz pierwszy pozwala graczom na stworzenie własnego bohatera od podstaw. Oprócz klasycznej dla cyklu oprawy HD-2D i turowego systemu walki, nowością jest mechanika odbudowy zniszczonego miasta Wishvale. Czy uda nam się przywrócić mu dawną świetność, jednocześnie odkrywając genezę kontynentu Orsterra?


Routine [PC, XSX, XONE]

Gatunek: survival horror

Data premiery: 4 grudnia

Można powiedzieć: w końcu! Po blisko 13 latach produkcji, Routine od Lunar Software wreszcie trafia do graczy. Ten survival horror FPP przenosi nas do opuszczonej bazy księżycowej inspirowanej futurystyką lat 80. Naszym celem jest odkrycie prawdy o zniknięciu załogi, unikając przy tym wrogów, z którymi nie mamy szans w otwartej walce. Tytuł debiutuje od razu w usłudze Game Pass.


Angst: A Tale of Survival [PC]

Gatunek: survival, przygodówka

Data premiery: 5 grudnia

Debiut polskiego studia Cherrypick Games na rynku „dużych” gier. Ten izometryczny survival z elementami roguelike stawia na przetrwanie w ekstremalnych warunkach, walkę z dziką fauną i odkrywanie paranormalnych tajemnic tego miejsca. Budzimy się w chacie pośrodku mroźnej krainy The Hopeward Hollow, nie pamiętając kim jesteśmy. Nasze zadanie? No właśnie. Przetrwać.


Away from Home [PC]

Gatunek: RPG, rytmiczna

Data premiery: 5 grudnia

Unikalne połączenie RPG i gry rytmicznej w oprawie pixel art. Twórca gry, inspirowany takimi tytułami jak Earthbound czy Yakuza 0, stworzył system walki, w którym siła ataków zależy od naszego poczucia rytmu. Gra oferuje też mnóstwo pobocznych aktywności i specyficzny, nostalgiczny klimat.


Death Howl [PC]

Gatunek: RPG, karcianka

Data premiery: 9 grudnia

Death Howl to karciana RPG z silnym naciskiem na fabułę, za wydanie której zabrało się polskie 11 bit studios. Wcielamy sięw niej w łowczynię Ro, która wkracza do świata duchów, by wskrzesić syna. To, co wyróżnia Death Howl, to otwarty świat i system craftingu kart – zamiast tylko je zbierać, sami tworzymy swoją talię z surowców znalezionych w mrocznych biomach.


The End of History [PC]

Gatunek: RGP, strategia

Data premiery: 10 grudnia (Wczesny dostęp)

Ciekawa propozycja od studia Tatamibeya założonego przez Japończyka z Warszawy. To hybryda RPG i strategii, która ma nam dać niemal nieograniczoną wolność. Będziemy mogli zostać królem prowadzącym armie, przebiegłym kupcem, a nawet zwykłym złodziejem. Każda ścieżka ma prowadzić do tajemniczego Obelisku, a nasze czyny realnie wpływać na losy upadającego, średniowiecznego świata.


Ashes of Creation [PC]

Gatunek: RPG, TPP, Fantasy

Data premiery: 11 grudnia (Wczesny dostęp)

Jedno z najbardziej ambitnych MMORPG ostatnich lat wchodzi w fazę wczesnego dostępu na Steam. Ashes of Creation obiecuje dynamiczny świat, który ma zmieniać się pod wpływem działań graczy (system Nodes). Decyzje społeczności mają kształtować miasta, ekonomię i konflikty polityczne. No cóż, grudzień będzie pierwszym wielkim sprawdzianem dla wizji studia Intrepid.


Pioneers of Pagonia [PC]

Gatunek: RTS

Data premiery: 11 grudnia

Volker Wertich, ojciec legendarnej serii The Settlers, serwuje nam pełną wersję Pioneers of Pagonia. To gratka dla miłośników klasycznych strategii ekonomicznych, w których liczy się łańcuch produkcji i obserwowanie tętniącego życiem miasta. Tytuł kładzie nacisk na eksplorację proceduralnie generowanych map zamieszkiwanych przez przeróżne plemiona, oferując relaksującą, ale głęboką rozgrywkę w starym, dobrym stylu.